在PS5的驚艷畫質下,探勘遊戲的風景是非常舒心的,而PS5還有一個特色就是具備高速的性能,比如有所謂的S/L大法,透過本機檔案的上傳雲端與下載開啟,快速的SSD運行讓這樣的進行更為順暢。 它還有魔力補正A,走魔法路線點高魔力時也會同時提高此武器的攻擊力。 而就算想走物理路線,這把武器提供的火力也足以讓你打到集齊想用的武器和強化材料(其實打到爆機也沒問題)。 看起來就比較呼應魂系列那種中世紀風格或至少是具有歷史感的氛圍,所以即使沒特別注意,筑紫明朝也已經是魂系列 DNA 的一部分了。
火焰風暴(巨龍之惡魔靈魂):以角色為中心,周圍的地底下會冒出大火焰,攻擊力相當高,但 MP 也消耗非常多,魔法記憶數為 3。 擊敗女處刑者之後可獲得套裝及戒指,進到塔內最底層有紫染套裝,木粱上屍體有無色惡魔魂,可從上層的樓梯木粱上走到屍體處取得。 每個世界起初都是白化,從黑色轉為白色比較困難,需要擊倒BOSS、暗靈、原生惡魔,最快黑轉白的方式就是找一個朋友使用「黑瞳石」不斷入侵自己(需要白化)的世界並擊殺入侵者即可。 4-2 關卡一開始,這惡魔法師會召喚很多手腳超長的怪物,只要擊敗這法師,所有被召喚的怪物也會消失,你就能一舉取得全部靈魂量,非常補。 四,其實不看攻略直接挑戰,是非常有趣的,仔細看看巧思機關,享受各種風景與路過的一切,但是筆者可謂是菜之又菜、新之又新,這種阿Q精神,應該也算是奇葩了?
只是此方法需要的前置工作十分苛刻,亦需要相當的技術和耐性,可以說能做到的人,大概也沒有需要刷那麼多魂了,不過還是提供給想要的人參考吧。 最後再加一個小貼士,就是不要怕死,在死亡中學習是魂系遊戲的基本。 不論是Boss的招式或是地圖中「初見殺」的陷阱,都要靠玩家「堆屍」來學習。 在原有的美術、聲音、音樂和感受的基礎上,製作團隊的目標始終是忠於原始經典的願景——故事、遊戲和關卡設計。 考慮到這一點,開發時也對遊戲進行了微調,以確保遊戲保持新鮮感,並吸引習慣現代控制和體驗的新玩家。 所以就是即使熬到拿了戒指後也頂多只有 75% 的血,還加上要用難上加難的難度去解決魔王,第一個魔王難度普普通通也就算了,但當你奮鬥了好幾個小時終於走進第二個魔王的霧門,先不論前面死了幾十次才走到這裡,進門後卻發現砍他根本不痛不癢,上面還一堆小兵拿著弓箭對著你,好不容易爬回魔王的霧門又死了幾次還摸不著頭緒怎麼辦?
5、要人——結束1-1之後,與火防女對話,在神殿二樓找到要人,在談話過程中要人問你是否聆聽願望,一定要選擇“yes”,不然一周目無法拿到“友人之戒”。 惡魔靈魂(Demon’s Souls)攻略Wiki歡迎來到惡魔靈魂攻略Wiki! 許多條目都還在建制中,歡迎幫忙讓這個攻略Wiki的資料更為完整。 《惡魔靈魂》中還有一個高階版刷魂方法,效率遠高於打骷髏,一小時刷三十萬魂都不是問題,而且理論上一打完第一隻Boss方陣、頭幾個LV已可做到此刷魂法。
另外,想快速刷魂當然要有一把好的武器,新月圓月刀就很不錯,另外也能參考我整理的這篇武器防具文章,裡面也有推薦其他不錯武器。 三,王魂很重要,全部奇蹟與全部魔法必須達成,也至少二周目,建議可以兩個都達成後,S/L大法一次拿奇蹟,一次拿魔法。 當然你也可以慢慢享受,一隻角色玩奇蹟戰士並處理黑白化,一隻角色二周速通拿魔法獎盃。 此外,第5關最後的打少女,也是要無傷騎士而直接攻擊,筆者不知道,後來法師也打不到,也沒弓箭點數,就直接想辦法硬打了……有經驗的玩家應該知道我是法師硬著頭皮的。 三,進行遊戲前,筆者想說已經有了其他類魂遊戲的洗禮,故本次就不看攻略遊玩,當然到最後還是得看一點…比如希望監牢的迷路,轉角遇到一個章魚哥直接送我回家,真的是讓我好想棄坑,如果沒有做地毯式攻略,鑰匙會讓你卡關,還有愚者偶像竟然還會復活XD。
惡魔靈魂: 惡魔靈魂 重製版 (Demon’s Souls) 高塔里的魔女獎盃攻略
【PS5惡魔靈魂Demon’s Souls攻略】PS5在香港正式發售,首發遊戲中除了蜘蛛俠之外,經典動作遊戲《惡魔靈魂》Demon’s Souls重製版亦是必玩之作,《香港01》科技玩物頻道現送上遊戲攻略,以下為遊戲中的神級武器「新月圓月刀+1」入手法。 【PS5惡魔靈魂Demon’s Souls攻略】PS5在香港正式發售,首發遊戲中除了蜘蛛俠之外,經典動作遊戲《惡魔靈魂》Demon’s Souls重製版亦是必玩之作,《香港01》科技玩物頻道現送上遊戲攻略,以下為遊戲中簡易快速刷魂方法。 由Demon’s Souls開始到Dark Souls三部曲和Bloodborne血源詛咒,這些作品因為有一系列和其他遊戲大不同的特色而被稱為「魂系」或「類魂」(Souls-like)遊戲。
- 擊敗 4-3 關卡的 Boss 之後(風暴王),重新進到 4-3 飛鳥群都還會在,這時就能開始刷魂了,把全部飛鳥幹掉,然後再次重進 4-3。
- 以下內容部分參考自惡魔戀曲TONGPFFX的精華文章,而若因版本不同之差異,請以最新版本遊戲內容為主。
- 連線方面加上了可以鎖上密碼的功能,因此若遇到真打不過的魔王也可以方便的召喚朋友一起玩了,這些進步或修正都讓想回頭玩《惡魔靈魂》的魂系列玩家能更舒適、更專注的去體驗這個遊戲了,但是⋯⋯重製版卻是我認為 11 年來最沒有「魂味」的一款,原因就是前言提到的字體。
- 玩家在遊戲開頭時首先要建立一個可自定義的角色,可自由選擇諸如性別、外貌、名字、出身(初始職業)等項目。
- 惡魔靈魂(Demon’s Souls)攻略Wiki歡迎來到惡魔靈魂攻略Wiki!
- 【PS5惡魔靈魂Demon’s Souls攻略】PS5在香港正式發售,首發遊戲中除了蜘蛛俠之外,經典動作遊戲《惡魔靈魂》Demon’s Souls重製版亦是必玩之作,《香港01》科技玩物頻道現送上遊戲攻略,以下為初心者十大必知重點心得。
PS5 / PlayStation 5將於11月12日於首發地區率先發售(香港地區則要一星期後11月19日才發售),在發售前日官方推出一個終極問答懶人包,涵蓋主機規格、和PS4的互換、支援及連線等功能PS4機主/PS5準機主都關心的問題。
關卡白化後,請到第一座鎖煉塔上方的樓梯斷層,會發現樓梯被接合了起來,到達頂端後,即可獲得鑰匙。 角色本身也有黑白傾向之分,要變成黑色傾向只要藍靈被打敗、或是作為暗靈入侵成功、殺死肉身NPC就可以變黑。 要從黑變回白色傾向的話則需要復活藍靈、作為藍靈擊敗暗靈、擊敗入侵的暗靈、擊敗暗靈。 3-1 關卡的 Boss 沒什麼難度,是遊戲中最好打的其中之一,因此即便是新手,應該也很容易打到 3-2,接著就能去撿這項道具。 要刷靈魂之前,一定要先拿到 “貪慾戒指”,這可以增加擊敗敵人的靈魂量,在 3-2 關卡中(拉多維亞塔 – 拉多維亞上層)的地底可以撿到。 二,由於沒看攻略,很多獎盃真的不知道如何獲得,筆者的騎士跟法師都是通關一周目後再做二周目的補足,二周目都各打一半的王。
惡魔靈魂: 惡魔靈魂 重製版 (Demon’s Souls) 金幣BUG刷魂教學
在9月的網路發布會上,索尼確認本作將於2020年11月12日發售,作為PlayStation 5新主機的首發遊戲。 是一款由日本電子遊戲公司From Software開發的PlayStation 3平台獨佔動作角色扮演遊戲。 2009年2月在日本地區由索尼電腦娛樂負責發行,北美地區則由Atlus USA發行。 這是第一款由遊戲製作人宮崎英高主導開發的魂系列遊戲,另外索尼互動娛樂日本工作室也參與了本作的監製。 2020年6月,索尼宣布遊戲的重製版將由藍點遊戲和索尼日本工作室製作並將在PlayStation 5平台上發售。 製作團隊表示,《惡魔靈魂》重製版讓粉絲們重新回到他們喜愛的柏雷塔尼亞,這是一個在想像中成長和成熟了十幾年的柏雷塔尼亞。
- 也因此並不是每一把 Boss 武器都好用,哪一把最適合你還是要自己嘗試看看才知道,基本上即便把惡魔靈魂拿來學習魔法、奇蹟魔法,破關三次以上,每一把應該都能合成出來。
- 2009年2月在日本地區由索尼電腦娛樂負責發行,北美地區則由Atlus USA發行。
- 火焰風暴(巨龍之惡魔靈魂):以角色為中心,周圍的地底下會冒出大火焰,攻擊力相當高,但 MP 也消耗非常多,魔法記憶數為 3。
- 另外撿之前,需要把塔 1 跟塔 2 的鎖鍊放下才能進去,簡單來說,就是你必須先跑完一遍 3-2 關卡。
此外,扣掉掛網與S/L時間,其實12小時即可通關,若要全獎盃估計為45小左右,對類魂遊戲來說也算很佛心了。 拔起【靈魂烙印】的時候,不要動,直接奇蹟避難回城、要石碎片、或者直接全退遊戲,回到神殿。 首先需要以肉身狀態在每大關自殺死亡7次,使關卡世界黑化,解鎖五個特殊黑色暗靈。
惡魔靈魂: 日本男子因修改遊戲數據被以「不正當競爭防止法」逮補
玩家在遊戲開頭時首先要建立一個可自定義的角色,可自由選擇諸如性別、外貌、名字、出身(初始職業)等項目。 遊戲中提供10種出身,例如士兵、騎士、盜賊、魔術師等等。 每種出身都具備不同的初始能力值、武器、裝備、可使用的魔法,玩家可按照偏好的戰鬥方式來選擇適合自己的出身。 雖然有些人說《惡魔靈魂》才是魂系列的起源,但我真的不覺得《惡魔靈魂》是一款好遊戲,在我白金宮崎英高所有作品後真心認為《惡魔靈魂》只是《黑暗靈魂》的 beta 版,也就是處於測試和摸索階段的作品,真正的好遊戲是修正了所有上述問題的《黑暗靈魂》,沒必要因為《惡魔靈魂》比較老就覺得比較屌,我們該思考的是「尊賢」,而不是盲目的「敬老」。 連線方面加上了可以鎖上密碼的功能,因此若遇到真打不過的魔王也可以方便的召喚朋友一起玩了,這些進步或修正都讓想回頭玩《惡魔靈魂》的魂系列玩家能更舒適、更專注的去體驗這個遊戲了,但是⋯⋯重製版卻是我認為 11 年來最沒有「魂味」的一款,原因就是前言提到的字體。
關卡方面也在一些地方放入了新的捷徑,甚至新增了浸透戒指這個道具讓玩家可以在泥沼裡順暢移動,雖然很有可能會錯過就是了。 這遊戲之所以難講,第一點是2009 年的原版《惡魔靈魂》是一系列傳奇的開始,不光是系列遊戲本身厲害而已,甚至在遊戲產業有了「類魂遊戲」這個分類,要講這個又不得不提一下這整系列的製作人。 要觸發五月任務,必須先把第四關卡風暴祭祀場刷成世界純白狀態(不清楚世界黑白是什麼意思的人,可以閱讀這篇說明)。 由拱心石為起點開始往左走,會發現左側的通道鐵門已經開啟了,進入之後,來到比較遼闊的場地,此處有黑暗幽靈的小兵。 讓世界最黑化的方式相當容易,只要在白化世界砍死 NPC或是在「肉身」狀態下不斷死亡即可,要從靈魂(血不滿、身上散發白色淡霧)變成「肉身」需要使用「虛幻瞳眼石」。 而由於筆者的兩個角色都是全程單機遊玩(連機杯掛著搜以外),筆者認為《 惡魔靈魂》作為APRG之連線挑戰,其樂趣會非常不一樣的。
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