惡靈古堡2重製詳細介紹

獲得權杖之後在揹包中對權杖進行調查,調查之後可以取下紅寶石,紅寶石和珠寶盒合成會得到S.T.A.R.S. 這個無路可逃的玩法,有點兒像是以前4代或是5代的「傭兵模式」,只是以前還有體技可以用,但警官一開始只有一把小手槍跟戰鬥刀可用(不過兩個都是無限的喔),難度高達5顆星,非常不容易過關。 偏偏這個關卡有一個難纏的敵人,就是眼睛會發亮的毒氣殭屍,倘若你在近距離開槍射爆牠們的話,牠們身上的毒氣會同時噴出,此時若你站得太近就會直接中毒,直接被牠們咬到的話也會中毒。

《惡靈古堡2》Game Boy Advance版是卡普空在Game Boy Advance平台上開發的遊戲。 原本有意要推出《惡靈古堡2》的GBA版本,但後來因不明原因停止開發。 在《惡靈古堡》發售後,由於大受歡迎,三上真司立即開始《惡靈古堡2》的開發工作,並且定於1997年3月發售。 同時卡普空表示《惡靈古堡2》將會同時在Playstation及SEGA土星平台上開發。 在1998年,最終版本的《惡靈古堡2》在PlayStation平台上率先發售,取得空前的成功。

惡靈古堡2重製

由於表篇、裏篇的先後攻略順序不同會出現不同的劇情,且玩家在表篇中的決定也會影響裏篇的進程,讓玩家們有了想一窺故事全貌的動力,在當時是十分新鮮的設計。 二來也拜現在技術所次,無接縫地圖技術表現良好,讓玩家在玩遊戲時不必再體驗讀取,但或許是這樣,卻也少了音樂切換的感覺,而且筆者自己覺得,重製版在音樂的表現真的不怎麼樣…原作在音樂雖然不到每首都經典,但響起時卻會很快地喚起玩家的回憶。 「這是存檔的音樂」、「這是警察局大廳的音樂」等… 一方面是因為遊戲採用的 RE 引擎相較於當年的 3D 技術來說有長足的進步,能表現的東西更豐富,所以在製作角色模組的時候會更著重於角色個性與特徵的呈現,加上整體表現會更朝真實的方向來考量,所以會跟原作比較卡通化的 3D CG造型不太一樣。

化學火焰噴射器可以在離開警察局之後進入下水道的【物資儲藏室】中找到,需要找到國王插頭和皇后插頭並解開謎題。 散彈槍被鎖在警察局一層【扣押物品保管室】的武器儲藏櫃裡,鑰匙卡在二層【美術室】的桌子上。 15、無限小刀只是沒有耐久,如果插在喪屍上沒拿回來就沒了,所以這玩意對我這種普通能力玩家沒啥用。。。 這次的《惡靈古堡2 重製版》顧名思義就是將遊戲整個打掉重新製作,CAPCOM運用了全新的RE ENGINE將PS上的《惡靈古堡2》給重製了一番。 一場生化災難於 1998 年 9 月襲擊了浣熊市,從殘害倖存者的喪屍地獄中生還吧! 遊戲主舞台設定在與原作相同的拉昆市警署,透過 3D 建模完整將內外空間打造出來,讓玩家可以透過全新的第三人稱越肩視點,以更具臨場感的方式重新探索這個既熟悉又新鮮的舞台。

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這就是為什麼會有很多老玩家覺得,明明很多橋段都似曾相識,但卻是不同的感受。 《惡靈古堡2 重製版》是卡普空在2018年E3遊戲展上正式公布的遊戲。 是本作的完全重製高畫質版本,採用《惡靈古堡7 生化危機》的RE引擎製作,並將增加繁簡中文內容。 遊戲於2019年1月25日登陸PlayStion 4、Xbox One以及Windows平台。 《惡靈古堡2》原型,是《惡靈古堡2》最早開發的版本,「惡靈古堡1.5」是遊戲愛好者的叫法。

惡靈古堡2重製

小虎個人覺得這一幕可以成為新的經典,有經歷過的人絕對有感覺(笑)。 這次重製版的暴君非常難纏,會無時不刻突然出現襲擊玩家,而且會窮追不捨(特定區域他進不來,但也會在附近徘徊),讓玩家在遊玩過程中的壓力感大增許多。 而美麗的艾達,還有年幼柔弱的雪莉,也都多了許多關於自己的戲份,就連當初遊戲開頭沒多久就領便當的那位武器店老闆,也新增了關於他和無辜受害女兒的人性劇情。 可以說幾乎每位過往登場的角色,都被賦予了一些新的背後故事,儘管有些可能會與過去有出入,但小虎覺得這樣其實無傷大雅,反而讓整部遊戲有著更生動的刻劃。 3、構造複雜的房間裡會出現4隻喪屍,路線比較狹窄,可以利用手槍牽製喪屍,向西前進之後再次使用EMF掃描器。 鐵管攻擊的頻率較慢:右邊留出位置,初期爭取不要被橫掃打到。

玩家將操控其中一人對抗路上出現的敵人,並解開城市淪陷的原因。 故事採用雙主角的方式進行遊戲,分為里昂線和克蕾兒線。 依照破關的先後順序故事會有少許不同,但大體構架一樣的。

惡靈古堡2重製: 開發

不過,在《惡靈古堡 2 重製版》中我們終於找到廁所了。 完成無路可逃的挑戰「手槍子彈60發以內」的話,就可以獲得貓耳這個裝飾品,戴上之後可以讓持有的武器都變成無限。 無路可逃的過關條件比較特別,普通難度下,玩家必須擊殺100隻殭屍才算過關,新訓難度則是70隻。 敵人種類可說是集大成傾巢而出,其他關卡出現過的殭屍也會在此登場。 凱瑟琳的這個關卡難度為2顆星,看似非常簡單,但其實不然,此關卡多了一種叫做「蒼白屍」的強力敵人,牠的模樣全身白,行動速度比一般殭屍要快,且擁有再生能力,一般的手槍子彈無法擊殺牠,必須使用強力彈藥才能殺死。

因為《惡靈古堡》的成功,隨即密鑼緊鼓地開發《惡靈古堡2》,官方不時公開開發資料。 但是在即將完成開發(傳聞已達80%)的時候,三上真司認為這個版本的《惡靈古堡2》與《惡靈古堡》過分相似,決定推倒重來。 後來因為《惡靈古堡2》暢銷的影響,「惡靈古堡1.5」被重新發掘。

惡靈古堡2重製

2014年,玩家「Rod Lima」就使用虛幻引擎3配合《惡靈古堡2》與《惡靈古堡 黑暗面編年史》裡面的資源做出高畫質的同人遊戲片段,雖然玩家反應熱烈,但Rod Lima表示並沒有打算重製《惡靈古堡2》,只是將技術嘗試的成果做成影片與大家分享。 初代的惡靈古堡2在最後的藥品工廠關卡裡面,有一個機關是必須要靠兩人合力登錄指紋才能打開的門,而這必須靠表關的人有登錄過之後,裡關的角色也登錄才辦得到,是一個很特別的設計,不過重製版就沒有了。 這是小虎自己在將男女主角都走一輪之後的感覺,以前雖然大家會覺得《惡靈古堡2》透過表、裡這樣的方式進行遊戲,交叉之下的內容感覺很充實,被譽為歷代最好的遊戲劇情。 不過這其實改變不了裡頭有些劇情細節的不合常理,事實上仔細咀嚼內容,總會覺得遊戲裡的人物在對話過程中,好像會有點「不像是人在聊天的對話,轉折很硬」。 在此小虎可以向大家說明,即便你是惡靈古堡的死忠老玩家,玩這款重製版鐵定會有同樣的感覺,因為我們原本所熟知的遊戲元素,已經被製作團隊整個收集起來,整個打散然後再次編排,做出新的組合。

惡靈古堡2重製版遊戲中涉及到的收集要素還是有不少的,比如保險箱、密碼、背包以及一些關鍵物品等,這裡給大家帶來了惡靈古堡2重製版全密碼+全檔案+全背包等關鍵物品收集影片,一起來看下吧。 若真要說的話,筆者是比較反感暴君追擊的部分,第一輪遊玩時確實感覺到了緊張感,但到後期真的各種莫名的煩躁。 好比說拿到了關鍵物品,準備離開時,地圖突然將牢籠中的殭屍放出來,這時暴君也跟著參一腳,被殭屍狂咬還被暴君毆打,心情不是緊張或是恐怖,而是神煩了! 真想把它解決掉,但是若非劇情的推進,是沒辦法處理它,真的很讓人煩躁的存在。 此外雖然說是重製版,但是遊戲也並非百分之百的按照舊遊戲的路線及地圖,這次製作團隊再不大幅度改動的範圍內將遊戲的地圖及物品的配置做了更改,讓破關多次的老玩家即使遊玩,也感覺在玩新遊戲。

  • 不過這其實改變不了裡頭有些劇情細節的不合常理,事實上仔細咀嚼內容,總會覺得遊戲裡的人物在對話過程中,好像會有點「不像是人在聊天的對話,轉折很硬」。
  • 第一次遇到的喪屍可以先射一槍頭部,然後閃身從側面通過。
  • 但是,如果通過電線傳輸的電力過大,電線在傳送最後一波電湧後便會熔斷。
  • 在1998年,最終版本的《惡靈古堡2》在PlayStation平台上率先發售,取得空前的成功。
  • 需要時間蓄電,針狀電線容易折斷,但威力不容小覷。

其實重製版3代的演出人物與角色,基本上與舊版的3代差不多,主角吉兒、傭兵部隊的卡洛斯、尼可拉,米海爾等人,以及一些 NPC 像是布萊德、關在貨櫃的大叔等等。 57.裡昂的備忘錄(Leon’s Memo) 克萊爾第二版本獨有警局二樓S.T.A.R.S.辦公室的椅子上,操縱克萊爾時會看到裡昂的留言。 55.克萊爾的備忘錄(Claire’s Memo) 裡昂第二版本獨有 警局二樓S.T.A.R.S.辦公室的椅子上,操縱裡昂時會看到克萊爾的留言。 41.好友來信 克萊爾一周目獨有 開場自動獲得 在離開加油站之後 可以在“檔案”的“其他”類別中找到。

在2002年,卡普空就對重製《惡靈古堡2》表示興趣,但三上真司當時不希望《惡靈古堡4》的開發受到影響。 )三種難度可以選擇,輔助難度較為簡單,敵人的攻擊力降低且玩家會自動恢復血量。 硬派難度中,敵人攻擊會變得猛烈,相比其他模式玩家能給予敵人的傷害更少,每次存檔都會消耗色帶,限制玩家的存檔次數。

一共有10個,全部打破的話可以得到特別的頭套裝飾。 除了背包以外,還有一種是背著氮氣鋼瓶的殭屍,只要瞄準鋼瓶射擊,就會產生大爆炸,可以將周圍的敵人一掃而空。 同樣身為保護傘傭兵部隊一分子的黑人眼鏡型男泰瑞爾,相較於舊版原作,這次他的戲份還不少,而且是可靠的夥伴。

值得一提的是,元祖 2 代的劇情,原版里昂是跟女友分手才到拉昆市,但本作卻稍微改變了時間點的設定,製作人的回答非常有意思。 仔細想一下,從元祖 2 代發售的 1998 年算起迄今已過 21 個年頭,但台下依然擠滿青年學子粉絲為平林良章製作人揮手致意,或許也證明了《惡靈古堡 2 重製版》是卡普空近年來最有誠意的 IP 重製之作。 非常方便使用,除了可以裝填9mm子彈之外,還可以發射強化彈。

一場生化災難於 1998 年 9 月襲擊了浣熊市,從殘害倖存者的喪屍地獄中生還吧。 無盡的刺激、引人入勝的故事和無法想像的恐怖正在等候你。 肩式槍托 使每發子彈的彈道更加穩定(Gives each shot a more stable trajectory.) 克萊爾篇停車場那個局長專用電梯旁的房間 一進門正對著的立櫃裡 需要鑽石鑰匙開門。 沒錯,雖然最低顯卡配備僅需要 GTX 760,但相信許多玩家肯定希望玩到重製版的高畫質成品,因此建議顯卡配備最好還是在 GTX 1060 以上為佳。 》則稱本作是他們見過最好的重製遊戲,《衛報》評論「重製版提醒了我們在那個年代,生存恐怖遊戲的製作精美」。 西班牙遊戲媒體Atomix表示遊戲遠遠超過本身在各方面的期望,不僅僅只是重製而是將遊戲體驗帶到了新的高度。

在大結局之前必定要來的一個經典眼球特寫,不過有玩到最後的人想必都會知道,這兩個特寫的當下感覺是完全不同的。 網站內之內容均源自熱心網友提供,版權屬於原作者所有,若發現無意間侵犯到您的權益,請立刻來信告知,謝謝。 用EMF掃描器掃描梯子右側的電源和扇葉,接著爬上梯子,在出口處繼續掃描電源和扇葉。

舉例來說,原作中里昂的裝扮就像是穿了一件盔甲,並不像真實警官會穿的防彈護具,所以這次會依照真實警察的裝扮來修改。 而騎重機旅行的克蕾兒,在原作中卻穿著一件很短的熱褲,也不太符合真實重機騎士的裝扮。 遊戲以專為最新《惡靈古堡》開發的 RE 引擎製作,特別強調 “濕漉” 與 “黑暗” 的效果,重現因為爆發生化危機而陷入黑暗、並下著毛毛細雨的拉昆市氛圍。 透過新一代的高精細建模與高解析貼圖特效來重現噁心可怕的喪屍樣貌。 藉由新一代高動態光影效果來呈現明暗對比強烈的場景。

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柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。