属于广防环境下一个异军突起的黑马王本系招式选择,可以绕过广防击杀非腰带同类,并让师父鼬直接成为小丑。 不过在黑马王自身携带腰带的前提下,佯攻师父鼬+星碎能够确保至少击杀对方师父鼬的点位,是更好的内战组合搭配。 因此暗影球对于格子紧凑的黑马王来说还远远算不上刚需。 而【快速防守】则是师父鼬另一个不常见的变化招式选择。
最后,非常脆皮的白居易怕高速,即便是现在带上了围巾,105围巾也仍然没能站在速度线的顶点,而一旦暴露是命玉,那么队里的高速PM就可以疯狂进行压制了。 師父鼬是純格鬥系,弱點跟抗性都是三種,整體在屬性對抗面算是持平,弱點裡的超能力系是師父鼬在招式上無法反打得對手,所以遇到超能力系就快點切角,不然坦度偏弱的牠,被念力打到一下可是會噴血的。 招式組合的部分,師父鼬並沒有格鬥系最需要的雙倍奉還,玩家從數據裡選擇的話,會是在第八季有威力上升的毒擊,但是能壓制的屬性偏少,算是能專攻草系的格鬥系寶可夢,以及打擊沒帶撒嬌的妖精系。
師父鼬是類似鼬的寶可夢,它有着修長的身體,且身體的配色大部分為白色。 它的手臂長着兩簇長毛,看起來就像是挽着兩個長長的袖子。 它有着很長的鬍鬚以及很長的尾巴,而腿部則相對較短。 師父鼬是類似鼬的寶可夢,身體更加修長了,身體的配色大部分是白色。 它的手臂長著兩簇長毛,看起來就像是挽著兩個長長的袖子。 它有著很長的鬍鬚以及很長的尾巴,腿部則相對比較短。
師父鼬的原型是白鼬,戰鬥方式來自中國功夫。 杉森建稱開發團隊考慮到遊戲中缺乏格鬥屬性,又認為先前的設計多為人型,便要求設計團隊創作出以動物為原型的格鬥屬性寶可夢。 最後設計團隊結合前所未有的生物原型和格鬥風格設計出了師父鼬一家。 師父鼬雙臂的攻擊速度快到迅雷不及掩耳,能甩動手臂上修長的體毛像鞭子一樣靈活地鞭打敵人戰鬥。
面对疏忽大意接近自己的对手,它会施展出华丽的连击。 它以使出招式的速度自豪,能使出行云流水般的连续攻击压倒敌人,用锋利的爪子将敌人撕裂。 身经千锤百炼的功夫鼬可以在1分钟之内劈击100次以上。 身心统一时,招式的准度和速度都会猛增。
師父 鼬: 游戏中
这也是我认为马师傅组合与昔日的完全破坏装置很类似的原因。 不得不说,以师父鼬作为雷打不动首发的前格斗属性冠军马士德马师傅,确实是这个世代一位非常有眼光的训练家前辈。 之后在超夢,憤怒中,弗拉达利派出功夫鼬等宝可梦迎战追赶而至的艾克斯等人。
围巾黑马王在内战中的婆罗门程度仅次于腰带,同时能先手非围巾电柱,实际上也是相当值得考虑的配置。 只不过环境的主流仍然是71黑马王和71/讲究围巾电柱,围巾黑马王在使用上仍需自行承担一定的,被抓配置的风险。 歐米加紅寶石阿爾法藍寶石歐米加紅寶石以使出招式的速度自豪。 阿爾法藍寶石使出行云流水般的连续攻击压倒敌人。 第七世代太陽月亮太陽月亮究極之日究極之月究極之日可以在早上看到用慢悠悠的动作摆出各种姿势的群体哦。
- 师父鼬是类似鼬的宝可梦,它有着修长的身体,且身体的配色大部分为白色。
- 盾快到無法看清的踢腿非常強烈,即使是巨大的岩石也能粉碎。
- 这一特性的存在,不同于露奈雅拉的内战,黑马王间的内战是没有佛柑果(抗鬼果)这种退路可言的。
- 它会在山中闭关,与群体的伙伴们潜心修行。
中,功夫鼬是山林保安官克力弗的宝可梦,牠和克力弗一起保卫山林。 功夫鼬是直立起来的像鼬鼠的宝可梦,它看起来像是穿着长袖衣服。 它身体颜色主要以黄色为主,有一条不长不短的尾巴,其它的颜色则以深绿色为主。 功夫鼬的脖子还有一环花纹,看起来就像是戴着一个项圈。
師父 鼬: 進化
)活动期间,玩家可以在宝可梦中心及宝可梦专卖店内获得六大邪恶组织首领的宝可梦,其中就包括弗拉达利的师父鼬。 ※ 收錄的招式只包括第四代 (珍珠、鑽石、白金、心金、銀魂)及第五代 (黑白)。 ★ 對戰使用:坦度不佳操作非常吃玩家技術,會仰賴毒擊能夠打出傷害的情況登場,也因為攻擊力很高的緣故,在出大招時能夠有壓迫對手開盾的優勢。 在2016年举行的官方人气投票活动“宝可梦总选举720”中(可投票对象为全国图鉴编号No.1~No.720的720种宝可梦),师父鼬与顽皮雷弹、卡拉卡拉、小山猪、风铃铃、花叶蒂并列第325名。 师父鼬是类似鼬的宝可梦,它有着修长的身体,且身体的配色大部分为白色。
它的手臂长着两簇长毛,看起来就像是挽着两个长长的袖子。 它有着很长的胡须以及很长的尾巴,而腿部则相对较短。 在2016年舉行的官方人氣投票活動“寶可夢總選舉720”中(可投票對象為全國圖鑑編號No.1~No.720的720種寶可夢),師父鼬與頑皮雷彈、卡拉卡拉、小山豬、風鈴鈴、花葉蒂並列第325名。
師父 鼬: 遊戲中
而今,在即将到来的剑盾双打系列十环境中,极巨化的退场让一只酷似烈焰猴作用的格斗属性辅助再也无法掩盖它在当前版本的光辉。 在第一特性【精神力】得到了免疫威吓的加强,【近身战】成为招式记录器后,师父鼬,这只自诞生之初起就是宝可梦双打世界中格斗属性辅助代表之一的宝可梦,终于迎来了它对战生涯中最强的版本。 凭借超越环境中速的105线,丰富的进攻和辅助招式技能池,以及身为防威吓格斗属性辅助对于版本最强击掌奇袭——炽焰咆哮虎的显著压制力,不会受到极巨飞冲限制的师父鼬在系列十环境中必定大有可为。 师父鼬坐拥高达125的物攻种族值,配合精神力特性新增的免疫威吓效果,是新版本中除伽勒尔闪电鸟外,输出能力最稳健的物攻格斗属性宝可梦。
在配合防尘护目镜的场合下是一个不错的招式,能够突破X鹿盾菇/火蛾掩护强化的封锁,也能利用自身精神力特性无惧畏缩&威吓的特点来处理【击掌奇袭+戏法空间】的开场组合。 在无极巨环境下仍然有着不错的发挥,对于马师傅组合的加成却不是很大,毕竟一般的苍响都要快过师父鼬的速度线,会在师父鼬指导黑马王之前先手砍出巨兽斩。 携带击掌奇袭的师父鼬在第一回合拥有绝对的主动权,不用担心击掌奇袭选手内部的拼速;同时邻位的黑马王具有幽灵属性,也不会被击掌奇袭控制。
阿爾法藍寶石將雙臂的毛如鞭子般靈活使用。 第七世代太陽月亮太陽月亮究極之日究極之月究極之日會用連續攻擊壓倒對手。 究極之月當牠用奇妙聲音發出叫喊時是很危險的,由快到無法看清的踢腿和手刀組成的連續攻擊將接踵而來。 伊布第八世代劍盾劍當牠遇上真正的強敵時,會將雙臂的毛咬斷丟棄,讓自己的身體更加輕盈。
腰带师父鼬的好处,在于它可以让师父鼬这个大脆皮辅助稳定地发挥出自己应有的价值;缺点则是黑马王方面,无论选择哪种配置都势必无法避免走钢丝的窘境。 从内战的角度上来看,腰带师父鼬流派始终存在不稳定因素;于发挥黑马王丰富变化招式可能性的角度也多有不便。 师父鼬的配招方面,则分为【最基础的佯攻广防击掌近战】【舍弃击掌携带交换场地,配合广防执行终级猜拳】【舍弃广防,携带岩崩/尖石攻击/拍落】达成对特定目标的反制,这三种思路。
- 配音演员日文中文弗拉达利的功夫鼬[[]][[]]寶可夢特別篇中弗拉达利的功夫鼬在哈力栗,奋发首次登场。
- 杉森建称开发团队考虑到游戏中缺乏格斗屬性,又认为先前的设计多为人型,便要求设计团队创作出以动物为原型的格斗属性宝可梦。
- 以行雲流水一般連續不斷發出的攻擊完全壓制對手,用銳利的爪子將敵人切開。
- 它的手臂長著兩簇長毛,看起來就像是挽著兩個長長的袖子。
- 在國外的排行來看,師父鼬因該會蠻適合在高級聯盟對戰使用,屬於玻璃砲高操作難度的角色。
- 围巾黑马王在内战中的婆罗门程度仅次于腰带,同时能先手非围巾电柱,实际上也是相当值得考虑的配置。
- 这也是我认为马师傅组合与昔日的完全破坏装置很类似的原因。
- 在2016年舉行的官方人氣投票活動“寶可夢總選舉720”中(可投票對象為全國圖鑑編號No.1~No.720的720種寶可夢),師父鼬與頑皮雷彈、卡拉卡拉、小山豬、風鈴鈴、花葉蒂並列第325名。
育成论(今后我会更多地以这个词汇代替性格选择&基础点数分配)方面,绝大多数师父鼬仍然是A(物攻)S(速度)252的爽朗配置,多出的4点基础点数无论是分给耐久三角的哪一端都无法产生质变。 非腰带的师父鼬可能会在基础点数上有一些特殊的分配,如28HP92特防配合突击背心,稳吃眼镜黑马王的分散星碎;舍弃速度换取更多耐久等等。 (某钢兵骂骂咧咧地点了个举报)由于师父鼬常规的普+斗打击面无法对黑马王和哲尔尼亚斯造成任何威胁,师父鼬也经常被视作一个放任黑马王/X鹿无压力输出/强化的内鬼点位。 因此【拍落】这个技能是携带突击背心/防尘护目镜/讲究头带的师父鼬经常会去考虑的一个非本补盲招式。 是师父鼬必备的斗本选择,但需要注意的是,满攻师父鼬的近身战确定无法击杀物耐向(252HP156+性格修正物防)的炽焰咆哮虎。 虽然这个问题在配合黑马王时,因咆哮虎无法吃果回复而不是特别大的问题,但仍然需要注意,所谓师父鼬暴打咆哮虎的说法还是值得推敲的。
面对恶熊等对黑马王单点威胁极大的宝可梦时,师父鼬可以通过交换场地来限制对手击杀黑马王的时间,也可以在自身残血时帮队友接下伤害溢出的招式,从而实现提前退场。 系列十环境中师父鼬的棋已算不上隐蔽,但搭配【广域防守】的猜拳效果则绝对称得上对手的噩梦。 第六世代XYX如鞭子般地靈活使用手臂上的毛。 雙臂使出的攻擊,速度快到眼睛無法捕捉。 歐米加紅寶石阿爾法藍寶石歐米加紅寶石如鞭子般地靈活使用手臂上的毛。
至于精神力……单打反正是不可能看到了。 不过在马师傅内战等场合中,击掌奇袭就成了一个没有作用的技能栏位,而同类师父鼬很有可能携带【广域防守】来限制黑马王的【星碎】输出。 此时【佯攻】这个可以解除对方守住类状态的招式便具有了相当的使用价值。 需要注意的是,佯攻解除守住类状态的效果需要【造成伤害】才能触发,因此不要以为对黑马王等幽灵属性宝可梦使用佯攻也能解除对方场上的【广域防守】。 配合首回合击掌奇袭带来的压力,佯攻在实战中也有很多机会帮助师父鼬偷鸡对方的守住单位。 总的来说,得益于精神力击掌奇袭的威胁,师父鼬的佯攻算是一个明牌但仍相当难防的阳谋配置,是玩家需要优先考虑的技能之一。
其实我觉得白居易这个外号来历很牵强,但既然已经广为流传,那么接受后也还好。 白居易算是我很喜欢放进队伍的格斗系了,甚至比我本命系列的袋鼠还要常规,因为其来去如风片叶不沾身的风格甚合我意(讲道理我觉得外号李白更好)。 属性是纯斗,少了一个本系输出的可能性,于是六代格斗的又一大敌妖精登场后,白居易的盲点就更多了,但即便如此,白居易仍然能够稳居UU,足以证明其在进攻方面的强度。 白居易的种族分布就是一个典型的脆皮双刀型分布,不过相比火猴,白居易的双攻差异更大,加上没有第二本系,特攻端并没有得到多少利用,基本就和玛夏多一样顶多带个觉冰。 105速其实并不算快,所以在速度线更高的七代里,白居易的围巾使用率超过了传统的命玉使用率,量变引起质变,现在OU里登场的白居易和五代时的画风已经不太一样了。 舍身能够加成飞膝踢的威力,这是其加成技能中的一朵奇葩,因为飞膝踢至少90%概率是没有反伤的,但这90%的概率里却能够得到舍身的1.2倍加成,于是看起来仅有125物攻的白居易踹人也能相当痛。
功夫鼬的原型是白鼬,战斗方式来自中国功夫。 杉森建称开发团队考虑到游戏中缺乏格斗屬性,又认为先前的设计多为人型,便要求设计团队创作出以动物为原型的格斗属性宝可梦。 最后设计团队结合前所未有的生物原型和格斗风格设计出了师父鼬一家。 是讲究围巾黑马王专用的反X技能,与前代的围巾魔法空间蝶蝶有异曲同工之妙。 配合邻位护目镜师父鼬的挑衅,能够达到完全封锁X鹿盾菇的效果。
特立独行不带星碎的话,也就没有必要特别用一个一级神位来玩黑马王了吧。 黑马王在很多玩家的系列十前瞻中都被定义为一级神四天王、环境缔造者、入队代价最低的一级神。 事实也确实如此,拥有环境第三高速的黑马王凭借着【星碎】提供的进攻基本盘与花样百出的针对招式与辅助手段,如同昔日的耿鬼一样凭借千变万化的配置让每一个面对它的对手均苦不堪言。 至于【守住】/【看穿】,师父鼬一般还没有奢侈到去携带这种招式。 除非你的队伍师父鼬一死立马崩盘,对方全队追着师父鼬打,那或许可以考虑携带一个守住来给队友提供反打的机会。 但这种队伍意味着过于走钢丝,后排联防手段极少,因此还是直接推倒重来更合算一些。
究極之月在山中闭关,与群体的伙伴们潜心修行。 根据群体的不同,踢和劈的技法也不一样。 伊布第八世代劍盾劍身经千锤百炼的功夫鼬可以在1分钟之内劈击100次以上。 面对疏忽大意接近自己的对手,会施展出华丽的连击。 晶燦鑽石明亮珍珠晶燦鑽石明亮珍珠传说 阿尔宙斯第九世代朱紫朱紫???
第八世代其它世代:Ⅴ-Ⅵ-Ⅶ進化階段招式屬性分類威力命中PP[[|類別]]表演妨害此寶可夢沒有只限在進化前才能學會的招式。 點擊表格頭部的羅馬數字可以查看其它世代的招式表。 集数图鉴持有人内容BW046小智功夫鼬,武術宝可梦。 以行雲流水一般連續不斷發出的攻擊完全壓制對手,用銳利的爪子將敵人切開。
咆哮虎在新环境中,不出意外仍将是雷打不动的宇宙第一使用率。 无论再生力还是舍身,白居易的主流用法都是相同的,那就是四攻游击。 而四攻又有三攻是雷打不动的,飞膝踢核心输出技能,UT蜻蜓点水,由于飞膝踢的负面作用于是威胁鬼系的打落同样是必备的。
盾快到無法看清的踢腿非常強烈,即使是巨大的岩石也能粉碎。 晶燦鑽石明亮珍珠晶燦鑽石明亮珍珠傳說 阿爾宙斯第九世代朱紫朱紫??? 集數圖鑑持有人內容SM066小智師父鼬,武術寶可夢,是格鬥屬性。 牠會把雙臂的毛如鞭子般靈活的使用,一旦開始連續攻擊誰也無法阻止。
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