小小夢魘2 故事8大伏位

然而他通過了一次一次的解謎成功從大多數的村民手中逃脫,然而接下來的景象讓摩諾極為驚訝….. 然而真相并非如此简单,从小黄人对于食物的极端渴求可以看出,小黄人自己也绝对不是善类。 第一次进食,他吃的是面包,第二次是生肉,第三次是老鼠,第四次吃蘑菇人,第五次她吃了自己的亲妈,最后黑化完成,她直接开始吃人的灵魂了。

小小夢魘2 故事

医院的长脖子老师,也是希望用自己严格的教学,来挽救学生们溃散的灵魂。 猎人家中围着桌子坐的那三个假人可能也是他的家人,所以他才处理那些肉类希望挽救家人。 以上是关于小小梦魇2的剧情理解,下面我再不按顺序的用这套故事来解释一些独特的地方,包括Mono与瘦长男子的关系。

所以这一点对应小六获得力量之后的表现是说不通的。 游戏发售到现在,不少玩家已经通关了游戏,对游戏剧情各有各的理解,这里给大家带来了小小梦魇2剧情解说视频分享,一起来看下吧。 为了让玩家能够体会到摩诺和小六的情感联系,《小小梦魇2》在加入小六这个AI队友的基础上,引入了「呼唤」和「牵手」的设计。

小小夢魘2 故事: 小小梦魇2背景设定

游戏中有一个Mono跑过屋顶的镜头,一群人在屋顶,挨个跳下高楼,那些则是因为长时间分离,肉体已经完全怪物化,感觉不到和肉体联系的灵魂便会跳楼自杀。 而肉体会慢慢崩坏,灵魂也是如此,如过灵魂破损后长时间没有得到灵魂的补充,则会变成像是医院假人,学校空心小孩一般的存在,所以人们才吞噬其他灵魂来补充自己的,以保证自己灵魂能够存活。 故而没有灵魂的小六在电视世界崩塌时并没有管Mono而是自己先行逃离,直到路断裂Mono向她跳去,小六残存的潜意识让她拉住了Mono,而后又因为小六想起Mono破坏八音盒的事,最后放开了Mono的手,任由Mono堕入深渊。 结合之前的假设,失去灵魂的人会变得寻求吞噬物体进而获得虚假的灵魂,小六也是在灵魂破碎后,产生了第一部的饥饿感,从而看向了贪厄号的海报,进入第一部的故事。 最开始是MONO遇见被猎人抓走的小六,然后路过学校、医院、被瘦男抓走,最后在信号塔MONO解救了小六,同时小六也背叛了MONO,选择了放手。

小小梦魇2中小六是故事的绝对核心,MONO面对一切自己的恐惧,最终解救了小六,但却被小六放弃,剧情就来到了小小梦魇1,小六的逃生与冒险故事。 Tarsier Studios在2014年5月宣布了此游戏,但当时命名为《饥饿》(Hunger),且并没有计划在PlayStation 4平台发行。 在2015年2月发布的游戏预告后,工程就失去了消息。

小孩在被用钩子送去厨房的过程中尝试从被包裹起来的纸张里逃出来,掉到了贪颚号的新一层。 在他找到的小矮人的帮助下,他来到了引擎房,在这里所有小矮人都被带来帮忙丢碳进火炉里。 此章节的其中一个房间里有着和巢穴里相似的观察机器,小孩可以透过它来观察小六曾经来过的地方,他甚至发现到小六本身正在离开鞋之海。 在找到所有小矮人后,引擎房后的巨大桶子电梯开始完全运作,载着小孩上到所有小矮人聚集的“藏匿之处”。

成功打败她后,小六接近女士并咬下了她的颈,杀死她并获得了魔法力量。 其实根据北风的漫画我们会发现,几大恐怖力量之间是存在赌约的,他们彼此也在竞争。 如果我们再仔细观察,我们会发现看守人和boss小六的外形极其相似,都有常常的手臂并且更加依赖听力。

2虽然官方说是续作,但是在时间线上应该是在1之前。 所以整个故事的时间顺序应该是MONO与小六的冒险结束后,小六与小男孩在贪鳄号上分别冒险,最后小六一个人出现在贪鳄号顶。 在第二部结尾小六最后走出了梦境,回到了现实,而梦境那头又是不是第一部贪鄂号呢,我们也不得而知。 或许第二部的最后摩诺拯救的小六只是一个贪恋的梦魇,曾经的小六已经不复存在,而在贪鄂号上获取了力量的她会不会想起曾经与摩诺共同度过的时光,回到自己的梦境,打败自己内心的梦魇,拯救曾经帮助她的摩诺呢?

重新变回原样的小六与mono踏上了最后一段共同的冒险,但这一次,悬崖边拉住mono的小六,选择了放手,背叛了双方地合作。 游戏中会出现人们一直围绕注视着电视机的场景,仿佛其中有什么东西一直在吸引着他们。 关注程度以至于主角mono可以用遥控器操纵电视机从而遥控着他们的行为。 玩家操作的这个主世界,是一个灵魂体的世界,对应噩梦的虚无主义标题,而电视机内部的世界才是真正的现实世界,拥有肉体的世界。 那么再来看,失去了灵魂的小六变得身形巨大,而且只是关心着八音盒,八音盒对小六来说,就是她见到Mono之前的依托物,我理解为电视世界里的小六只是由潜意识主导的肉体,因此潜意识主导的小六才会依托八音盒。 小六被從電視裡出現的神祕男人抓走後,為了救他的摩諾來到了一座駭人的小鎮,這裡的人們都不正常了…..

小小夢魘2 故事

许多人关心的Mono与瘦长男子的关系,如果带入上述想象,再结合游戏中最后坐上椅子的Mono变成瘦长男子样子的场面,我们便可以得知,瘦长男子就和大人化的小六一样是Mono的肉体,而玩家所操作的Mono则是他的灵魂。 可能在肉体世界中的小六和Mono本身关系就很好,所以当Mono的肉体(瘦长男子)感受到小六的灵魂靠近时,才会出现抓走小六,又或许是其他的原因,我并未得出新的结论。 而瘦长男子抓Mono的原因也一样,感受到了自己的灵魂靠近,想一并带回电视世界。

小小夢魘2 故事: 小小梦魇2场景地图

再结合漫画《记忆》中的内容,小六在长臂男的房间中看着八音盒,也充分说明了八音盒曾经在小六的记忆中出现过,很显然八音盒也是从外边带到船上的。 而后进入到mono的旅程,我们去解救小六的时候会发现。 开始小六对我们是十分戒备的,这种态度虽然在这个世界可以理解,但如果联系极小梦魇小六被背叛的经历,就会更符合逻辑。 我们知道在第二部开始之前是有一章漫画介绍了小六被捕的过程。 小六逃到了森林当中,聪明地躲避着猎人的追捕。

  • 進入廚房後,摩諾再次遭遇陶瓷小孩們的攻擊;解決陶瓷小孩之後,摩諾經過實驗室,發現另一批陶瓷小孩們正將小六綁在廁所的天花板上凌虐;摩諾趕緊將小六救下。
  • 接著,兩人找到進入書房的通道,發現長頸怪老師正在下方彈奏著鋼琴;兩人躡手躡腳的鋪出一條可以通過老師上方的路徑,卻在抵達通風口時被老師發現。
  • 如2代中希望控制空壳学生的老师,1代中希望吞噬食客的夫人。
  • 而小六的灵魂在被廋男抓住的那一刻,她也留下了失灵碎片。
  • 海报的作用是吸引人们过来,结合第一部的漫画和小小梦魇一中,胖子食客登船的片段。

其中一只nome小矮人(在贪颚号反复出现的居民)给了她一根香肠,但小六反而吃了nome小矮人。 每一次只要小六吃东西,她的影子分身就会出现,表示她并没有那么简单。 是一款由Tarsier Studios开发并由万代南梦宫娱乐发行的解谜平台恐怖冒险游戏,于2017年4月28日上市,当时可在Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One上进行游玩。

進入廚房後,摩諾再次遭遇陶瓷小孩們的攻擊;解決陶瓷小孩之後,摩諾經過實驗室,發現另一批陶瓷小孩們正將小六綁在廁所的天花板上凌虐;摩諾趕緊將小六救下。 接著,兩人找到進入書房的通道,發現長頸怪老師正在下方彈奏著鋼琴;兩人躡手躡腳的鋪出一條可以通過老師上方的路徑,卻在抵達通風口時被老師發現。 老師將頭探入通風管裡,伸長脖子欲吃掉兩人;順利躲過老師的追殺後,兩人逃離了學校,來到一處廢棄的醫院。 小男孩摩諾在一座未知的森林裡醒來,穿越過層層陷阱之後,來到一處破舊的房屋;摩諾在裡面發現了小女孩小六,並邀請小六一起往前方探險。 兩人在路上遇到一個蒙著臉的獵人,在不小心被獵人發現後,獵人拾起槍將兩人當成獵物追殺;歷經一陣逃亡之後,摩諾找到一把備用獵槍,並成功將獵人反殺。

兩人在停屍間裡找到通往前門的鑰匙,設法引開醫生的注意後,取得最後一個保險絲;成功的將醫生關進爐裡焚燒之後,兩人離開了這間恐怖的醫院。 日本女人因为自己美丽的面容被损毁,所以一直都带着面具,而且船上所有的镜子都被她打碎。 两个厨子都带着无比丑陋的面具,这样厨子就会比这个日本女人更加丑陋(游戏里面有一处细节,就是厨子在切肉的时候,把面具掀开一部分,挠挠自己的脸,一开始还以为是掀开层层赘肉,后来看了好几遍才发现其实是一副面具)。 这个电闸阀门在小小进入房间后会被门挡住,绕道门后把门关上即可看见,关闸后速度穿越电门,注意这里是2个门要迅速穿越。

小小夢魘2 故事: 小小梦魇2和1的关系是什么 小小梦魇2结局有几个

在官方的设定集中,贪噩号每年都会在同一时间的不同地点出现,然后让所有登船的客人有来无回。 而在the lady的设定中,她的使命就是用催眠性的咒语保证引擎运作,让胃在混乱的世界中活下去。 记忆和善意残缺不全的小六想要永远的呆在“庇护所”中,可是mono最后又把她救了出来。 可此时的小六是不完整的,她也不一定希望自己被救出来继续面对这个世界,所以当塔恢复原形的时候,小六头也不回的向前冲,并在最后选择了放手。 我要开始装逼了首先我们来到极小梦魇的the nest鸟巢。 她一出场就穿着黄色的雨衣,但她并不是小六,因为她系着辫子。

小小夢魘2 故事

小小走到这里,会发生动作剧情饥饿一路饿的打谎来到一个晚上还没睡觉的小孩栅栏旁边小孩会把晚饭扔给你救命。 在mono看来,是八音盒让小六变得扭曲,所以千方百计毁掉了八音盒,但八音盒对于小六来说意义非凡,在她所经历的漫长痛苦中,八音盒是她唯一的精神依赖。 (我认为其实可以类比现在的一些社会事件,比如父母砸掉游戏机,认为是对孩子好,是游戏毁了自己的孩子,但其实那也是孩子的快乐源泉和精神支柱)mono以为的拯救,对于小六来说是毁掉她最重要的东西。 故事的开始小六是纯良的孩子,被猎人囚禁,只有玩具陪着她,只能通过窗子看外面的月光。 她不敢相信还是陌生人时破门而入的mono;杀死了猎人难过得要哭出来;在海边漂流看到庞大的电波城,下船时害怕得走不动要mono牵着;被瓷娃娃们欺负用绳子吊起来;穿上雨衣之前胆小得只能跟在mono后面。

在住所的最后一个房间里,女士抓住了小孩并把他变成了一只小矮人。 他之后陆续来到客人区和小六故事中小矮人给她香肠的房间。 游戏展示出《贪颚号的秘密》的制作人员名单的同时,它们最终被展示在电视机里,最终荧幕展示出了二代高瘦男子的模样。

为了拯救小六,我们只得一次又一次拿起斧子砸向八音盒。 最后经过多次的破环八音盒终于破烂不堪,而小六也恢复成原来的样子。 1、小六是这个故事的绝对核心,从游戏logo就可以看出,一个眼睛在一直注视着身着雨衣的人。

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直到2016年8月,万代南梦宫娱乐宣布他们获得了Tarsier的全球发行许可,当时游戏也被重命名成了《小小梦魇》。 游戏开始时,一位被命名为“逃跑的小孩”的小男孩在黑暗中游泳,中途被拖下水中后便从噩梦中醒来了。 他离开了托儿所后,发现到管理员正在追赶其中一个也在逃跑的小孩。 主角跟随了一名也在逃跑的女孩,但她之后突然消失,只给他留下了一个手电筒。 我很惊奇,居然在这样的地方小六还保持着人的状态。

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正如从1代到2代的怪物因为各种各样的欲望长成了不同的畸形的模样。 如2代中希望控制空壳学生的老师,1代中希望吞噬食客的夫人。 接着往下,小六是失去了灵魂的小六,因为Mono的一路陪伴,潜意识里小六对Mono的声音仍然是信任的,因此刚开始Mono接近小六和八音盒时,小六并没有攻击Mono。 而Mono以为八音盒是导致小六巨大化的原因所在,故而开始破坏八音盒,所以小六开始攻击Mono,直到八音盒完全破损,小六失去了依托潜意识崩坏,从而变回了原本大小的小六,但仍然是无灵魂的小六。 兩人搭乘電梯到達一處像是置物間的地方,裡面有個倒吊在天花板上行走的怪異醫生,他四處拆解模具並進行著詭異的人體實驗。

但是小黄人侥幸逃脱,于是整个故事从这个点开始,展示了小黄人一直想要逃出这个可怕的地狱的过程。 但是这还不是最变态的地方,最变态的是,游戏中的这个日本女人,想出了一个一劳永逸,永远消灭掉漂亮的人的方法,那就是把世界上所有的漂亮的小孩子都抓到她的这艘船上,然后再把他们全都杀掉(一个大坑里面盛满了鞋子,代表了大屠杀),做成食物,喂给那些丑陋的人吃。 这样丑陋的人可以永远活下去,而漂亮的人将会越来越少,最后她将会成为世界上最最漂亮的人。 超小梦魇2是一部有趣又精彩好玩的冒险游戏,这里有各种趣味的内容等你来体验,各种好玩的冒险模式都可以在这里任意的享受,玩起来也是非常的趣味,扮演成为一个小小勇士在这里进行闯关,打败一路上的敌人,完成各种趣味的内容,享受疯狂的冒险旅程,感受刺激的故事。

柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。