小小夢魘2 小六介紹

回想一下游戲流程:mono把小六帶出獵人的家,本該高興,卻在船上一言不發;帶進學校後,成為校園霸凌的受害者(被一群小孩抓走),帶進醫院治療也很難改變自己社恐(遊戲中怕光的病人)的事實。 我的出發點是既然整個遊戲的世界觀是一個人的夢境,那麼除主人公以外,其他的人都是沒有獨立意識的,做夢還能聯機? 相比初代的孤立游轮,《小小梦魇2》故事舞台更加开阔,玩家的探索范围扩大到一座城市,同时主题的侧重点也有变化——从初代一个人的独行变成续作两个人的羁绊。 把习以为常的事物扭曲给人看,是许多恐怖题材作品最常用的手法之一。

所以1,2代整個故事始終只有一個主角,就是小六! 也就是說,其他人並非真實存在,而是小六在現實世界的縮影。 但是一次次結果不會改變,就和我們玩家一樣,自顧自的認為小6也是善良的,回到過去改變的只是自己,並不能改變小6的本身,失敗也就變成是必然的,這種一次次的循環失敗的過程,也正是MONO自己的無限循環的他的夢魘。 第一種說法是小6本來就不是什麽好人,因為她1代開始就吃了妙脆角,2代可以用屍體烤火,無聊的時候掰死人手指玩。

但小六根本没有清醒,最后放手mono任由下跌。 实际上的小六,已经在灯塔里沉迷琴盒而无法自拔了,根本不在乎自己变成了怪物。 在灯塔环境的影响下,面对mono破坏她的琴盒她必然是无法容忍的。 这也就能解释了为什么小六平常都会拉mono上来,这次却没有。 2、信号灯塔就是人的血肉做成的,解释了为什么游戏里那么多空衣服。

在游戏中,玩家将扮演主角摩诺,和小六同心协力跨越难关,两人之间的关系将成为故事中的关键,并可能因此解锁新的游戏要素。 小孩發現自己身處嚴重淹沒的貪顎號深淵,於是嘗試跳上正在漂浮的平台上。 這個深淵其實是老奶奶的家,她生存在水底中並想嘗試抓到小孩。 她會撞上並摧毀小孩站著的平台上或是直接抓走呆在水中太久的小孩。 小孩把一架電視台推入水中電死老奶奶後,他找尋燈光的來源並發現了高大的木梯。 最後一幕中顯示出小孩身處籠子裡,身邊同樣被監禁的小孩里也包括了小六。

摩諾為了救出小六,與陶瓷小孩經過一番戰鬥,進入了一間教室,裡頭的老師是一個脖子能夠伸長的吃人怪物;摩諾先在教室後方的倉儲裡取得鑰匙,接著搭電梯前往樓上,小心翼翼的避開長頸怪老師的追捕後,來到一個佈有西洋棋陣機關的房間。 摩諾破除機關後,後方的暗櫃轟的一聲滑開,露出藏在裡面的廚房鑰匙。 所以游戏中我们扮演的mono并非实际意义上的主角,而是扮演一个不断引导小六的声音。

小小夢魘2 小六: 小小夢魘

正是这样的一个认知,所以变成了boss那样的人,起初还对妙脆角亲亲抱抱举高高,最后却丢下众多曾经的小伙伴独自离开,显得异常冷漠。 Mono和boss長的一樣,判斷mono就是那個抓走自己的人。 這個有些牽強,巨大化的小六是能認出mono的,那個時候小六表現出的是友好。

是由Tarsier Studios開發、萬代南夢宮娛樂發行的益智遊戲。 該作中玩家扮演小男孩摩諾,和電腦控制的前作主角小六協作求生,並揭開黑暗的祕密。 为了让玩家能够体会到摩诺和小六的情感联系,《小小梦魇2》在加入小六这个AI队友的基础上,引入了「呼唤」和「牵手」的设计。

打敗幾個影子小孩的同時解開拼圖並找回三個遺失的雕像後,小孩發現女士正在房間裡哭泣,看著鏡子中的自己。 玩家可得知女士有著可怕的樣貌,解釋了她戴著面具的原因。 在住所的最後一個房間裡,女士抓住了小孩並把他變成了一隻小矮人。 他之後陸續來到客人區和小六故事中小矮人給她香腸的房間。 遊戲展示出《貪顎號的秘密》的製作人員名單的同時,它們最終被展示在電視機里,最終熒幕展示出了二代高瘦男子的模樣。 而二代則告訴了我們為什麽小六會有一個“病態的成長過程”。

小小夢魘2 小六

MONO在墜入深淵後他絕望了,他有很多為什麽,為什麽小6要拋棄自己,長久的孤獨和不解使他逐漸偏執,他漸漸成長變成了他曾經討厭的樣子——瘦長鬼影。 他用瘦長鬼影的能力想回到過去一次次的找出答案到底是為什麽小6會這樣對自己,回顧遊戲開始,MONO是不是從閃爍的電視機旁醒來的。 本站所刊載分享之文章、圖片、商標等內容部分是由各網站蒐集而來,其版權歸各所屬公司,其餘歸遊戲狂所有。

小小夢魘2 小六: 小小梦魇2背景设定

在他找到的小矮人的幫助下,他來到了引擎房,在這裡所有小矮人都被帶來幫忙丟碳進火爐里。 此章節的其中一個房間裡有著和巢穴里相似的觀察機器,小孩可以透過它來觀察小六曾經來過的地方,他甚至發現到小六本身正在離開鞋之海。 在找到所有小矮人後,引擎房後的巨大桶子電梯開始完全運作,載著小孩上到所有小矮人聚集的「藏匿之處」。 之後,小孩透過牆壁上的裂縫離開,最終來到了女士身處的電梯頂端。 是一款由Tarsier Studios開發並由萬代南夢宮娛樂發行的解謎平台恐怖冒險遊戲,於2017年4月28日上市,當時可在Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One上進行遊玩。 2018年5月18日,此遊戲登陸任天堂Switch平台。

所以隱喻著mono雖然在全遊戲過程中經常呼喚小六,但小六始終都是非常迷茫的。 八音盒被打破後,小六雖然恢復了原狀,但死死盯著mono的那幾秒著實嚇人。 在跳過斷崖後下意識回頭抓住了mono後,選擇了放棄救助,因為他認為mono背叛了她也傷害了他。 小六怕自己肚子餓會吃掉莫諾,因為最後有個隱藏結局小六逃出來, 肚子餓了 ,畢竟小六在第一部中連妙脆角都吃。 游戏共分有5个章节,每个章节都对应了一个不同的主题,在玩法上的侧重也都有所不同,第一章”森林”以追逐和躲避的玩法为主,第二章“学校”则是主打战斗,而接下来的“医院”关卡则以探索为主。 个人认为“医院”这一关将整个游戏恐怖气氛推向了高潮,也是整部游戏的高光所在,这一部分通过光暗对比以及动静相衬将恐怖气氛烘托到了极致。

《小小梦魇2》也不例外,玩家对这款游戏的观感,将在很大程度上取决于自己玩的时候有多投入——许多的恐怖因子并没有直接冲击眼球,而是透过玩家的不断探索一点一点发现的。 这就使得本作其实和《小丑回魂》、《修女》等电影属于同一类型,如果这类作品能让你丢失san值,那么《小小梦魇2》大概会让玩家更加难受。 因为游戏需要玩家参与其中进行互动,单纯从恐怖感来说,这种程度的表现力恐怕要比电影略胜一筹。 在《小小梦魇2》的悬疑冒险旅途中,玩家将化身为小男孩摩诺,身处在电波笼罩之下,因此变得扭曲的世界里。 摩诺将与穿着黄色雨衣的女孩──小六携手合作,揭发讯号塔暗藏的秘密。 然而这绝对不是一趟轻松的旅程:潜藏在这个世界中的未知威胁,正等着他们。

把完美放在第一位的医生,决不允许任何东西妨碍自己。 当他可爱的病人们在大厅里发出哒哒声时,你可能就听不见他的靠近,直到一切都太晚了,临终之时就不远了。 霸凌者们没有悲剧式的形象,也没有残忍的家长可以责怪,更没有偷偷渴望你的友谊。 開發商釋出了名為《貪顎號的秘密》(Secrets of the Maw)的DLC三部曲,「以不同的角度」講述了小六的冒險。 第一章於2017年7月釋出,而第二章和第三章則分別在2017年11月和2018年2月23日釋出。 女士在這高雅的家裡住得非常豐富,但奇怪的是這屋子的房間裡充滿了破碎的鏡子。

小六在較低的深處醒來後,她決定逃離這個令人不快的地方,開始了痛苦的旅程。 過程中,貪顎號的長臂管理員監視著她,小六之後得知他曾經抓走小孩並在他們被殺後(殺手並非他)將他們掛在輸送帶上。 她最終被管理員用食物誘惑並抓走,不過她之後成功逃走了。 為了躲避他,小六用門將他的手給砍斷,並通過輸送帶來到了由怪異的雙胞胎廚師管理的巨大廚房。 廚師們正在準備大晚宴,於是在小六出現在他們的視野時嘗試殺了她。 我的出發點是既然整個遊戲的世界觀是一個人的夢境,那麽除主人公以外,其他的人都是沒有獨立意識的,做夢還能連線?

擁有魔法力量的女士發現並開始追趕小六,小六找到並使用了一面鏡子抵抗女士。 成功打敗她後,小六接近女士並咬下了她的頸,殺死她並獲得了魔法力量。 小六被從電視裡出現的神祕男人抓走後,為了救他的摩諾來到了一座駭人的小鎮,這裡的人們都不正常了….. 然而他通過了一次一次的解謎成功從大多數的村民手中逃脫,然而接下來的景象讓摩諾極為驚訝….. 重新穿上黃色雨衣的小六,與摩諾在黑暗而毫無生氣的醫院裡探索著,並在一間房間裡發現先前一模一樣的詭異電視;再次被吸入電視裡的神秘空間後,摩諾卻又在進門之前被甩回現實。 兩人找到了電梯的保險絲,搭乘電梯前往樓下的房間;摩諾在房間裡發現了藏在泰迪布偶身體裡的鑰匙,並進到了一處雜物間,裡頭竟藏著會四處亂竄攻擊人的斷掌。

  • 霸凌者们没有悲剧式的形象,也没有残忍的家长可以责怪,更没有偷偷渴望你的友谊。
  • 這個深淵其實是老奶奶的家,她生存在水底中並想嘗試抓到小孩。
  • 因为游戏需要玩家参与其中进行互动,单纯从恐怖感来说,这种程度的表现力恐怕要比电影略胜一筹。
  • 兩人在停屍間裡找到通往前門的鑰匙,設法引開醫生的注意後,取得最後一個保險絲;成功的將醫生關進爐裡焚燒之後,兩人離開了這間恐怖的醫院。
  • 最后才发现一直陪伴自己的人也并非是理解自己的忠实伙伴。

此遊戲因其氣氛、畫質和音效獲得了許多正面評語,但也被批評遊戲保存系統的不佳和較短的遊玩長度。 兩人搭乘電梯到達一處像是置物間的地方,裡面有個倒吊在天花板上行走的怪異醫生,他四處拆解模具並進行著詭異的人體實驗。 兩人在停屍間裡找到通往前門的鑰匙,設法引開醫生的注意後,取得最後一個保險絲;成功的將醫生關進爐裡焚燒之後,兩人離開了這間恐怖的醫院。 兩人接著來到海邊,利用木板橫渡大洋後,上岸來到一處充滿廢棄屋子的小鎮。

首先一代留給我人最深的印象就是小六幾次咕咕叫的充飢方式,並且dlc中在香腸中選擇了小男孩(妙脆角狀態)。 以上就是小小夢魘2中,最後結局小六放手的幾種原因猜想了,第二部的小細節很多, 操作方面也和一代一樣優秀,如果想要深入劇情了解小六和莫諾的故事,就去遊戲中親自體驗看看吧。 Destructoid的評論家表示「《小小夢魘》前所未有的懸念讓我著迷了起來」,並以滿分10分給予了8.5分的分數。

小小夢魘2 小六

Mono从一开始就想去救爸爸,发现爸爸已经无法挽救了,绝望至极,只能亲手杀了。 ,来到灯塔发现小六变异,立即明白了受到了灯塔的影响,救她回来的办法只有砸掉她的琴盒。 砸掉之后灯塔发现他们想逃走,企图困他们在灯塔里面。

小小夢魘2 小六

柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。