傳聞已久的全新一代「強化版」Switch Pro 遊戲主機,近日再度有爆料消息稱最快有望在今年底登場。 儘管任天堂官方對於市場上各種有關推出 Switch 新機的傳聞,過去曾予以否認僅表示「對於開發中的產品不與置評」,但沒把話完全說死的跡象,仍留給外界對於Switch新主機的想像空間與臆測。 儘管它有諸如《任天堂明星大亂鬥》這樣的熱賣大作,但總體而言,並沒能像初代 Wii 那樣「攏絡」到玩家的心(本世代被 Sony 和微軟遠遠甩在身後的事就不去說了…)。 有鑒於此,許多人都開始猜測老任會選擇在什麼時候止損並將注意力完全轉移到下代產品上,當然,這會惹惱到一部分現有的 Wii 任天堂新主機 U 玩家,於是乎,在現有硬體外再弄出一套 NX(至少一開始先是這樣),就成了非常合情合理的舉動。
- 根據官網介紹,雖然主機尺寸與既有的 Switch 差別不大,但螢幕邊框有所收窄改成細框風格,也搭載 7.0 吋 OLED 螢幕,相較之下 Switch 是 6.2 吋液晶螢幕,Nintendo Switch Lite 是 5.5 吋液晶螢幕。
- 1985年,其在FC上推出的遊戲《超級瑪利歐兄弟》取得極大成功,在全世界範圍內受到巨大歡迎。
- Nintendo Switch 配備的控制器「Joy-Con」採用左右分離設計,除了可以作為兩組獨立的簡易無線控制器使用之外,還可以安裝在本體兩側組合成一台具備完整搖桿按鈕操作功能的掌上主機,或是搭配「Joy-Con 握把(Grip)」組合成一組全功能的無線控制器。
- 分別是 PlayStation 系列的索尼,Xbox 系列的微軟,以及 Switch 的任天堂。
- 值得注意的是,目前距離 OLED 版 Switch 上市還沒有超過一年的時間,而依照過去的情況來看,每台 Switch 機種之間至少會隔上 1 年到 18 個月的時間。
- 我想微軟從一開始就沒有想在硬體上取勝,即使銷量永遠贏不了任天堂和索尼,但只要在雲端軟體上做出一番成就,就有無法被取代的市場地位甚至具有高成長性。
數日後亦在歐美舉辦發表會,公布了歐洲、北美地區的發售日、資訊和價格。 2006年4月28日,任天堂正式公布開發代號Nintendo Revolution的新主機名稱為「Wii」。 」展覽會上,展示了可試玩的《薩爾達傳說 時之笛》,並宣布卡帶版在1998年推出,但同時宣布64DD的推出日期再次被推遲至1998年6月。
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電池續航力的詳細規格雖然要等到上市前才會發表,不過 NS 是以即使在沒有電源的地方亦能暢快遊玩為目標來開發的。 1983 年推出家用遊戲機「紅白機」, 1985 年推出遊戲《超級瑪利歐兄弟》,這款主機與遊戲風靡全球,奠定了任天堂在遊戲市場的地位,公司也於這期間上市。 1990 年代,紅白機系列也持續推出新款,超級任天堂、任天堂 64 ,另外也繼 Game & Watch 後,推出掌上型主機 Game boy,至今仍史上是銷量第二的掌上型遊戲機,第一則是NDS。 Nintendo Switch 是已故任天堂前社長岩田聰於 2015 年 3 月在「任天堂、DeNA 業務 / 資本合作 任天堂新主機 共同記者發表會」上宣布的下一代新主機,當時是以「NX」為開發代號。 採用了融合家用主機與掌上主機的設計概念,其平板造型的本體,可置放於底座連結電視,亦可獨立攜帶遊玩。
- 1980年4月,任天堂於美國紐約成立子公司「Nintendo of America」。
- 體積總共縮小了42%,而重量則由原本的275克減至218克,只佔原本任天堂DS重量約80%,根據官方訊息,任天堂DS Lite於2006年3月2日於日本當地發售。
- 2019年7月10日,任天堂公佈了任天堂Switch的縮小版攜帶專用新機種「任天堂Switch Lite」,機身採本體與控制器一體化設計,新機種於同年9月20日推出。
- 2024年任天堂有新主機是很合理的猜測,畢竟Switch於2017年推出,到2024年時已是第7年,以家用機周期而言是應該要換代的時候了。
彙整先前傳聞的說法,著重於效能提升強化的新款 Switch Pro 主機,很可能會搭載 Nvidia 的新款特規晶片,並具備有更大的記憶體容量,並可透過專屬底座外接支援4K解析度的大螢幕遊玩。 值得一提的是,NX 也會對老任正在與 DeNA 聯手開發的會員服務(用來替代 Club Nintendo)進行整合,它將能和 Wii U、3DS 及其它非任天堂旗下的產品共同為使用者提供一體化的會員體驗。 據《彭博》引述消息人士指出,新款Switch主機將會採用Nvidia芯片,可透過其深度學習超級採樣技術(Deep Learning Super Sampling),利用人工智能更有效提供高保真圖像,以提升遊戲畫質。 距離任天堂 3 月 3 日正式發行 Switch 還有一週,外媒搶先打開 Switch 令人期待的紙盒! 內容物包括平板外觀的主機本身、底座、一對 Joy-Con 手把、Joy-Con 腕帶、Joy-Con 任天堂新主機 握把、充電線及 HDMI 連接線。
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上月底,任天堂確認《塞爾達傳說:曠野之息2》的發售日延期至2023年春,同時放出一段預告片。 不過,有分析師在看完影片表示,預告中的遊戲畫面可能是在下一代Switch上運行,因為目前的Switch根本無法達到預告畫面的水準。 2017年1月13日,任天堂在東京舉行發布會,公布了新主機「任天堂Switch」的詳細資訊和相關遊戲演示。 並確定遊戲機於3月3日在日本、北美、歐洲和香港發售,同年9月20日宣布於12月1日在韓國與台灣發售。 這遊戲機銷售並不理想,但任天堂仍希望它繼續推出遊戲,並於美國推出,惜銷量仍不理想。 同年,任天堂發覺自己已處於競爭劣勢,例如SEGA的32位元遊戲機SEGA Saturn,以及索尼的32位元遊戲機PlayStation。
綜合官方現階段的回答可知,NS 採用不同於 Wii U 與 N3DS 的遊戲儲存媒體規格,因此無法支援 Wii U 與 N3DS 的實體版遊戲,但官方並未明言 NS 是否支援 Wii U 與 N3DS 的數位版遊戲。 此外,基於先前的案例來看,NS 任天堂新主機 亦有可能可以透過 “虛擬主機(Virtual Console)” 之類的服務來提供既有主機的遊戲。 不過目前 NS 仍處於初步發表階段,官方還不打算公布太多規格功能詳情,許多疑問仍有待後續確認。 與任天堂正在研發一台效能加強版的 Switch 主機有關的傳聞最早能夠追溯到 2020 年初,由於 PS4 Pro 和 Xbox One X 的推出,這類效能升級版主機也漸漸被視為一種相當合理的策略。 然而,不少與「Switch Pro」有關的傳聞和外流消息最終都連結到了主要針對螢幕技術進行升級的「OLED 任天堂新主機 款式」,但即使在這台新機推出後,不少粉絲依然深信著任天堂還在額外計畫一台能夠支援到 4K 高解析度的升級版 Switch 新機。
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截至2010年,現有遊戲硬體的銷售量無論掌機還是家用機,均列世界第一。 同時,其並未放棄傳統的玩具生產,且在這一領域的發展規模在同業廠商中亦屬最大級別。 任天堂剛剛突然發表新款Switch主機,名稱為Nintendo 任天堂新主機 Switch(OLED款式),新主機採用7吋OLED螢幕,並搭配新式立架,在音效的部分喇叭也有所提升,內建儲存容量從原先32GB提升為64GB。 此外,底座的設計略有改變,最大的不同是增加了有線網路LAN孔位,可以讓你不在局限於使用Wi-Fi,且舊版主機可以在系統升級後安裝於新版底座上。
不過目前還沒有任何官方消息,市場預期可能會在今年 3~4 月推出。 直至今日,PlayStation 已經出到第五代,雖然因為供應鍊缺料、市場策略的不同,銷量相比 Swtich 落後許多。 但是主打高效能高畫質的 PS5 仍有許多忠實玩家,目前也是全球第二銷量的主機,僅落後 Switch。
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新主機將於日本時間2021年10月8日發售,台灣預計售價為10480元。 目前任天堂仍未公布關於效能面與螢幕規格,尚未得知本次是小改款或是硬體大幅升級的大改版。 開啟主機時,系統首先會要求玩家選擇使用語言,目前僅支援、法、德、西、義、荷、葡、俄、日等 9 國語言,雖然還沒有中文,但外界推估在正式發行後任天堂應該很快就會將中文補上。 任天堂新主機 任天堂正在打造新主機的消息應該算不上什麼意外,畢竟全新的硬體需要很多年去開發,但是,早早就在初期發表會上公佈籌備中的產品?
由橫井軍平設計,1982年上市的Game & Watch《大金剛》誕生的「十字鍵」獲任天堂沿用至今。 1956年,山內溥參觀了美國紙牌公司,他發現這家世界上最大的紙牌公司不太注重業務的發展,他因而抓住這個機會,大力推銷自家的紙牌產品。 建於1930年,樓高兩層的第二代總部大樓,為第一代總部正門右邊建築物拆卸後重建而成(如上圖所示)並使用至1959年後一直空置多年,左邊部份已於2004年拆卸。 《彭博》再稱:真的有 4K「Switch Pro」會登場 儘管消息已傳多年,任天堂最終也以一款僅有微幅改款的機型「打臉各方」,但《彭博》稍早仍報導,任天堂確實有一款現在還沒推出、……
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近期在財報會議上的提問回覆中,有「瑪利歐之父」稱號的宮本茂表示,依照目前技術發展近況來看,要在新一代遊戲主機上實現向下相容,藉此遊玩過往主機曾經發行遊戲並非難事,但目前並非任天堂當前發展目標。 根據分析師 Piers Harding-Rolls 向《彭博社》預測,雖然明年任天堂仍有大作,如《曠野之息2》,但 Switch 的銷量仍會下滑,而為了維持主機銷量,任天堂將會選擇 2024 年推出新一代的主機。 Switch的CPU、GPU正式由NVIDIA製作,因此職缺中提到的下一代遊戲主機,被認為極高機率是任天堂的新產品。 先前 NVIDIA 遭遇資料外洩時,有關於 DLSS 技術的程式碼,也被找到名為「NVN2」的 API,是與 Switch 現今繪圖程式碼同名代號。 既然提升解析度又不能提升這些「Switch獨有玩家」的遊戲體驗太多,那為何任天堂要為此在這個時間點提出性能提升主機? 答案已經很明顯了,沒有任何理由,你進去與PS5/XSX競爭高畫質是紅海,你堅守你的切換/掌機優點,並且不斷優化自己的強項這才是藍海。
任天堂Switch入門必備的《瑪利歐派對》最新作將於年底登場! 嚴選歷代《瑪利歐派對》中的「雙陸遊戲」以及「小遊戲」,其中「雙陸遊戲」將N64版本中的五款棋盤革新,為玩家帶來全新對戰體驗,只要誰先收集到星星就能贏得比賽。 全新的 Nintendo Switch OLED 主機,兩隻手把和主機殼從經典的紅藍配色,全機改為銀白配色,正面的主機螢幕也從原先 6.2 吋改為 7 吋的 OLED 螢幕,能讓螢幕所呈現的色彩更鮮明、立體,聲音也有所提升,整體提供更好的視聽享受。 微軟表示,已和任天堂達成十年協議,將把動視暴雪熱門的第一人稱射擊遊戲「決勝時刻」(Call of Duty),發行到任天… 然而,kopite7kimi 當時並沒有辦法為此提供太過詳細的證據,只附上了 NVIDIA 基本版 T234 晶片的截圖,並聲稱這將會成為客製化 T239 晶片的基礎。 但到了現在,NVIDIA 內部的工程師似乎意外證實了 T239 晶片確實存在,同時揭露了更多與此有關的細節。
Ultra 64這名字是來自任天堂的機台格鬥遊戲《殺手輓歌》,以及賽車遊戲《Cruisin’ USA》。 不久,任天堂意識到他們為這平台選錯了名稱,因為科樂美一早已有這名稱著作權,而且只有科樂美有著著作權推出一系列以Ultra的系統,如「Ultra Football」和「Ultra Tennis」等。 所以,1995年,任天堂將名稱改為「任天堂64」,並宣佈將於1996年推出;稍後亦向傳媒和大眾展示了系統和遊戲的預覽,包括《超級瑪利歐64》。 1991年,SEGA在開發了為其16位元平台的Mega-CD後,任天堂於是與索尼商量,設計超級任天堂的CD-ROM光碟機,但他們同時亦為索尼獲得一切CD-ROM的利益,以及擔心索尼有機會進入遊戲界而喪失合作的主導權;故此,任天堂終止與索尼的合作,改投飛利浦。
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