仁王2魂核推薦詳細資料

(1)大嶽丸:持續在削弱,然而放到現在依舊也沒法被取代,無論是固有詞條、妖怪技輸出還是補屬性,王之秘寶依舊還是對大型妖怪寶具(除了個別比如禍夢鬼)。 (4)我選擇傷害反映(陰陽術術力)B的原因是正好可以和陰陽武者的傷害反映(陰陽術術力)A-累積成傷害反映(陰陽術術力)A,提升空間非常有限,純屬強迫症做法,從無到有的提升才是最明顯的。 仁王2魂核推薦 (1)先說說為什麼選擇雙刀,因為雙刀有個奧義磐石刀,還有個技能渦龍斬(昂龍一擊)。 先不說渦龍斬現在是被削弱過了,即便是被削弱過,回妖、追蹤、上屬性、刷HIT依舊是無可挑剔的性能,兩發渦龍斬直接刷滿磐石刀50%減傷,也正是有了磐石刀,才使得近戰陰陽的容錯性有了更進一步的提高。

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不過副庇佑技「魂核掉落率+5%」相當吸引,用來做副守護靈取這5%掉落是很不錯的選擇。 妖怪技COST較低,雖然是單體攻擊,但攻擊距離很遠,並且對敵人的精力(妖力)削弱效果很強。 B、天狗面,陰陽師校服之一,至少是遠程陰陽+妖怪技流派的校服之一。 自帶使用妖怪技回收妖力詞條,永動機配置的必備品之一,但老實說對於近戰陰陽來說這個不是必需品,原因非常簡單性價比不高,尤其是開了三貓的情況下,10%的使用妖怪技回收妖力幾乎可以忽略不計,這還沒有算薙刀鐮武技和昂妖符這些。 (2)之所以推薦手甲放棄大兼光的主要原因是手甲這個武器從誕生至今就是對人形寶具,驅鍾馗+討惡鬼基本就是碾壓人形BOSS的存在,這在深處30層也依舊如此。 我這個妖手甲並不完美,對攻擊力反應(體)換成(咒)就好了,而且星號接招沒用,但這個手甲面向深層30層的人形BOSS已經足夠用了。

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(3)牛頭鬼:不管你什麼流派,你也一定聽說過牛頭鬼的大名,甚至一定有人開荒就告訴你牛頭鬼必刷。 對人形BOSS的意義高於對妖BOSS,配合手甲驅鍾馗討惡鬼,再素質一發牛頭嗯嗯差不多了。 再有就是在奈落獄深處30層,不要無腦去放,雖然你發動後承受傷害沒有硬直,但是承受的實際傷害還是有的,而且可能你還沒頂到人自己先跪了,所以要看好時機,不要盲目。

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1、在武家的選擇上,近戰陰陽基本上可選不多,而主要的武家只有兩種,並且都具備較強實力,我先放出自己的選擇。 (5)妖怪技永動機的概念:火車(打倒回妖)+外道兵(打倒回妖)+小六鎖鏈+武家伊達,不過這在近戰陰陽無法實現,更適合遠端陰陽。 原以为探题大山绝境流可以毕业,没料到 1.24 削了死里求生丸,所以现在流派很多,但容错率高的肯定是大山套做底子,多 30%的总血条和满血伤害减半 100%他不香吗。 继续说长枪,一代我常用傲视才子套出螺旋风增伤,二代几乎看不见了,一是这代才子套出货较晚,二是总感觉螺旋风起手还是慢,有这时间我中段 6 连重击已经打完了。

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《仁王2》中有一些獎盃完成的條件相對苛刻,其中的統率魂核者獎盃需要玩家獲得所有魂核,那麼玩家如何去完成它呢,下面帶來由“車神請留步”分享的《仁王2》統率魂核者獎盃解鎖心得,一起來看看吧。 當敵人使出爆出紅光特效的攻擊,使用R2+O可以發動特技進行反擊,特技的動作取決於妖怪類型,分為猛、迅、幻三種。 仁王2魂核推薦 這次不同武器的技能點是分開的,技能點不是很好取得。 對自己實力有自信者,可多探索常暗結界,結界解除後通常會有快捷方式可以走,常暗結界中的妖怪打死後也比較容易掉落魂核。 主守護靈白澤(記得把屬性點夠,不然魂核掉落詞條不生效),副守護靈蝮蛇,魂核全插琵琶哥,飾品帶兩個手鏡,再去神社點出山伏庇佑,堆到30%以上應該沒問題的。

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《仁王2》中增加了妖怪化系统之后,可以在守护灵上搭配最多三个魂核。 在打败敌人之后有一定几率能够获得魂核,在获得所有魂核之后能够解锁一个奖杯。 很多玩家想知道在本作中一共有多少魂核、难点魂核的收集方式等等,本文带来了《仁王2》全魂核列表一览,以及部分难点魂核获得攻略。

仁王2魂核推薦: 仁王2 攻略 前中期守護靈性能評測 六牙象 估佢唔到咁勁

独脚踏鞴:整套配装的核心关键之一,大锤在打断BOSS行动的同时吃发扬阴阳术回复效果,这就形成了近战阴阳的一个良性循环,而你一定听说过从水从雷+涡龙斩+大锤+玄武守护灵+涡龙斩+大锤的素质封锁打法。 顺便一提词条继承妖力增加量反应并不是最优解,像对异常敌人回妖这种收益会更可观。 虽然妖怪技COST极高,但如果让敌人将从天上掉下来的3种属性攻击的伤害全部吃满的话,伤害绝对是No.1,尤其是对于大型敌人和BOSS来说可谓是顶级的伤害。 仁王2魂核推薦 妖怪技COST较低,虽然是单体攻击,但攻击距离很远,并且对敌人的精力(妖力)削弱效果很强。 满级是750+1000修正,750级随时可用六道轮回之书洗点,+1000级修正建议加攻击和精力,个人认为这代幸运意义不大,堆几百幸运也就那样,好比你刷个制作书,刷个特有武技,跟装备掉落率,道具掉落率密切相关,与其堆幸运,不如堆掉落值。

  • (2)獨腳踏韝:整套配裝的核心關鍵之一,大錘在打斷BOSS行動的同時吃發揚陰陽術回復效果,這就形成了近戰陰陽的一個良性迴圈,而你一定聽說過從水從雷+渦龍斬+大錘+玄武守護靈+渦龍斬+大錘的素質封鎖打法。
  • 虽然妖怪技COST极高,但如果让敌人将从天上掉下来的3种属性攻击的伤害全部吃满的话,伤害绝对是No.1,尤其是对于大型敌人和BOSS来说可谓是顶级的伤害。
  • 再有就是從近戰陰陽的遠端武器詞條實用性上出發,極品應該是拿起遠端武器霸體和自動瞄準要害,其餘詞條按照我圖上配置就行。
  • 總數應該至少有40種,而擊殺任何妖怪都有機會掉落,注,只是有機會,而不是一定掉落,特別是某幾隻Boss或精英,打了N次都不肯掉落。
  • 平常推圖多用貓步透波並且在起效期間內多造成傷害殺敵(點名表揚替身和貓步,時間長不會斷),打boss替身加一堆陰陽符,一周目下來足夠開放奧義任務。

Just Guard聽起很難,但其實六牙象的Just Guard判定並不嚴格,比各武器的反擊技能還要寬鬆,尤其是如果你有經過《隻狼 Sekiro》的訓練,要在《仁王2》中做出Just Guard一點都不困難。 對一些會連續攻擊的敵人如妖鬼、猿鬼等,Just Guard 3~4次就可補滿整條妖力。 而另一庇佑箭彈和道具命中時增加妖力則可配合實際彈數無限的金錢鏢,在安全距離外「屈」妖力。 總之六牙象是當你熟習了之後差不多等同無限妖力,可以不停施放妖怪技能。 由於需要防禦來增加妖力,建設配合接招高的武器如旋棍使用。 藤吉郎分給你的守護靈,整體性能不俗,憑附Cost高,庇佑吸收精華時賦予攻擊力增加覆蓋率不俗,強攻擊附加淨屬性更是相當實用,但缺點是自身攻擊力加成較低,也沒有增強妖怪技能的庇佑。

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之后再搭配增加掉落魂核的魂核,尽可能的提升魂核的掉落率即可。 第一個優選詞條是正面效果持續時間延長,結合繪卷的地獄道,你會發現你深處30層BOSS刷完了,自己BUFF還沒消失,長時間的BUFF就是最有利的克敵手段之一。 第二個優選詞條是星號武技增傷,因為深處30層BOSS的精力削減速度已經不像常規那樣好清空了,星號空精增傷並不是一定需要的,從泛用性上來說武技增傷是常時觸發的,當然了都有最好。 (2)如果你是一個強迫症,遠端武器也要追求完美,那麼請參照我這兩把武器,大炮基底的最優選擇是雷火炮,火槍基底的最優選擇是稻富流火繩槍,二者的固有詞條大炮傷害和火槍傷害僅此一家(愛用度0的情況下7%為滿值),沒有任何詞條繼承。 再有就是從近戰陰陽的遠端武器詞條實用性上出發,極品應該是拿起遠端武器霸體和自動瞄準要害,其餘詞條按照我圖上配置就行。 仁王2魂核推薦 需要提一下的是箭彈貫穿,這個對於近戰陰陽的優先度不高,可以放棄,不消耗箭彈同理。

建议快速刷到单挑信长,早期最实用肯定是孔雀,虽然被削但依然强劲,找木灵找宝箱方便很多,没进dlc前,这是不二之选。 进了dlc可以用凤凰主净,祸梦主妖,魂核方面,独脚,牛头主削精,火车主回血,肉瘤上狂乱,怨灵鬼攻击中减伤及承受伤害回妖,这些都是主流。 仁王2魂核推薦 开荒初期,可以先点刚,为什么,保证穿上重甲提高容错率,不怕刮痧,就怕你被怪秒,经常没吃药就死了吧? 再说下装备的高度化和重量化,高度化200+120装备,要求你的两项加点各在50左右,重量化单件防具增加2斤,单件防御力比高度化多100左右,五件全部重量化,防御力至少多500,但没有150+的刚绝对撑不起来。 (4)伊達:陰陽體系中的永動機核心武家,火車(打倒回妖)+外道兵(打倒回妖)+小六鎖鏈+天狗面+武家伊達,這就是遠端陰陽+妖怪技的永動機配裝核心鏈,白澤推圖甩火車簡直不要太快樂。

純以庇佑計可能是御三家裡面最強,單是奔跑速度+10%和精力回復速度+12.5%兩個庇佑就已經是使用的理由,雷傷害+20%在中期開始多了屬性攻擊手段後也是不錯的加成。 《仁王2》有 守護靈系統,玩家可將它們裝備在每隻守護靈身上,然後就可在戰鬥中使出對應魂核 (妖怪) 的技能了。 摘要缺點是:憑附要求太高,對第二個魂核限制較大2.【貓頭鷹】優點:打紫條效果出眾,妖力消耗較低缺點:並魂困難,如果你不用御魂的話,需要多刷幾次貓頭鷹,憑附COST要求較高,施法較慢,需要找到合適的時機。 推薦:任意圖,有祭壇的就好,使用召喚土鈴,一次任務可以帶9個,一次使用三個,可以召喚出三個善擦,原地等到善擦消失後隨機出現。 如果土鈴沒有了,可以去鍛造處製作,需要泥牆的碎片和熏灰塊,材料沒有在隱世茶室用武功兌換,我用了15個左右出現的魂核,基本正常推圖的話材料應該不缺,另外日常推圖中注意見到善擦多召喚,善擦沒了,別忘了回頭看一眼。

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原以为探题大山绝境流可以毕业,没料到1.24削了死里求生丸,所以现在流派很多,但容错率高的肯定是大山套做底子,多30%的总血条和满血伤害减半100%他不香吗。 奈落深处常世同行见的最多的就是大山那岐套,大山阴阳武者套,大山不动明王套,总之你看见血量上万的同行者,肯定是大山。 继续说长枪,一代我常用傲视才子套出螺旋风增伤,二代几乎看不见了,一是这代才子套出货较晚,二是总感觉螺旋风起手还是慢,有这时间我中段6连重击已经打完了。 其实新武技田乐刺很好用,奈落深处常世同行打人型boss,我基本这招把怪捅到墙边,然后换机关棍双龙抽。 另外这代的紗婆罗三段也很好用,等于半个远程武器,再远也捅的到,一度时间里用枪的都在打紗婆罗三段。 削精方面,机关棍压径和双刀风神3最强,可以配上精妙一刀提高削精率,回妖最狠就是龙虎天地了,配上昂龙一击,没削之前一个龙虎妖力就满了,输出就双龙乱舞配x之一刀好了,要是有信心,更可以搭配怒鬼一击,自残但提高20伤害,任君选择,童叟无欺。

再有就是在奈落狱深处30层,不要无脑去放,虽然你发动后承受伤害没有硬直,但是承受的实际伤害还是有的,而且可能你还没顶到人自己先跪了,所以要看好时机,不要盲目。 仁王2魂核推薦 缺點:並魂困難,如果你不用禦魂的話,需要多刷幾次貓頭鷹,憑附COST要求較高,施法較慢,需要找到合適的時機。 妖怪技COST較低,在妖力沒有耗盡的情況下只需按住按鍵就能一直潛入地下。 不僅可以為攻擊做好準備,在緊急情況下也可以作為保命手段。 缺点:并魂困难,如果你不用御魂的话,需要多刷几次猫头鹰,凭附COST要求较高,施法较慢,需要找到合适的时机。

其它加點的話,心要至少20,武和技看主副手武器,要全套裝都達到要求的話心武技需要盡量到20,並且建議越高越好。 火车:在推图过程中,火车算是最重要的一个魂核,即便不推图,推BOSS也一样有用,配装核心关键点之一。 首先先明白一个定位,白泽本身不是用来推BOSS的,而是作为副守护灵辅助和主要推图用的,当你推图,请一键切换至白泽。 火车在词条选择上不需要考虑妖怪技伤害,首选一定是此妖怪技伤害,因为火车的推图性能优秀,需要最大化强化该魂核的作战能力。

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白嫖怪:或許可以省奪靈符和金剛符,用剃刀鐮可以再省昂妖符,用帽子姐剃刀鐮還可以嫖個虎軀術,武家上杉再嫖個護身符,豈不妙哉。 4、祭壇:奉獻-木靈庇佑-對修行者的庇佑(魂核掉落率增加5%,刷那關改那關,如果沒收集齊木靈的同學自行補課)。 2、攜帶魂核:魂核掉落率1.1%,我帶的是獨眼鬼的,升級到9階段更高—應該? 我是帶的2階的,升級方法用同樣類型的魂核或者御靈的魂核(人類掉落不過太浪費)。 《仁王2》中的統率魂核者獎盃需要玩家收集到所有魂核才能解鎖,其中有些比較難刷。 仁王2魂核推薦 今天小編給大家整理關於《仁王2》難點魂核刷法教學,希望對大家有用。

仁王2魂核推薦: 推薦理由:

《仁王2 》是由 Team Ninja 製作的黑暗風格的戰國動作動作遊戲《仁王》的最新續作,背景是以日本戰國時代末期為藍本的世界。 在2018年的E3上,Koei Tecmo首次提及了《仁王2》的消息,不過並沒有透露太多。 而近日光榮製作人安田文彥在參加4Gamer的新年特別採訪時表示,目前開發團隊正在努力製作《仁王》的續作,而他期待2019年初能帶給玩家新情報。 《仁王2》的魂核可以为玩家提供各种妖怪技,每种妖怪的魂核也各不相同。

  • 在2018年的E3上,Koei Tecmo首次提及了《仁王2》的消息,不過並沒有透露太多。
  • 另外獨眼小僧也會掉禦靈魂核(不能變大,不然掉的是獨眼鬼魂核),可以去【綁架犯】這張圖刷獨眼小僧。
  • 仁王2魂核是非常重要的技能,不同魂核会给玩家增加不同的技能以及属性抗性。
  • 打boss就快速削精打空敵人妖力,放夜刀神打空上限,癱瘓之再水形劍回妖力,循環。
  • 独脚踏鞴:整套配装的核心关键之一,大锤在打断BOSS行动的同时吃发扬阴阳术回复效果,这就形成了近战阴阳的一个良性循环,而你一定听说过从水从雷+涡龙斩+大锤+玄武守护灵+涡龙斩+大锤的素质封锁打法。

其实新武技田乐刺很好用,奈落深处常世同行打人型 boss,我基本这招把怪捅到墙边,然后换机关棍双龙抽。 支線【綁架犯】院子裡有很多燈籠,不打掉的話會一直刷鬼火,大概可以刷6~7隻,等所有燈籠都不刷了之後拜神社刷新即可。 先来简单说明下这个图,左侧是基底词条,中间是把魂核强化到30级后妖力增加量的变化,从低到高,依次对应D-到AA+级别,右侧是魂核对象。 無詞條:鐮刀中段輕攻擊0.2-0.3;下輕0.2-0.3;上輕0.5-0.4;上段重0.8-0.7,上段重破角1.1;中段三千風2段(平a加上三千風2段全中)1.5。 訓練場長槍骷髏衝刺一戳buff前6141,後4912。 對比金剛符,buff前6141,後4912,效果相同,不過金剛符更持久。

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柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。