由于仁王中的boss太多 ,所以这里并不会详细介绍具体boss的打法,如果有需要建议去看详细的流程视频。 妖怪boss的战斗基本都可以分为三个阶段。 但是实际情况中有些爆发输出的时间是不允许的,要根据情况灵活变动,不要太贪伤害。 动作系统上,玩家可以靠强力招式的重复使用达到收益的最大化,也可以靠流转,残心等基本操作优化自己的连段打出丰富而实用的战斗段子。 除了动作系统,通过道具或者独有的系统(九十九武器/妖怪化)为战斗取得先机或是压制全场,也可以为战斗上的体验起到很强的优化效果。
在2018年的E3上,Koei Tecmo首次提及了《仁王2》的消息,不過並沒有透露太多。 而近日光榮製作人安田文彥在參加4Gamer的新年特別採訪時表示,目前開發團隊正在努力製作《仁王》的續作,而他期待2019年初能帶給玩家新情報。 PS:我自己是个血源老玩家,我还挺喜欢回合制的。 觉得尊重这个 boss,观察它的每个动作才能打败它。 仁王 2 里的 boss,只有个别boss的大招要避,其他的平 A都是你打你的,我打我的;只要我这一套爆发输出够强,大招的机会甚至都不给它。 所以一定不要当魂系回合制配合怪的动作来打,要压着打。
仁王2攻略: 武器防具与道具制作书
初期加点一定要先点出流转一二,然后再接着点出对应的残心(天地人)、流水(天地人)和祓除常世的buff(天地人)。 剩下的推荐点点远程手段比如增加弓箭炮伤害和携带上限的。 紫电实战意义不是很大,更多是为了装杯。
裝備方面有忍者相關的防具更好,但沒有的話也無所謂。 方法很簡單,用六道輪迴之書洗點後將所有點數投資去忍上面,然後把所有能帶的手裡劍、苦無等都帶上去打漆黑武士。 由於漆黑武士不會擋格,只要不停對他射手裡劍、苦無就可大量提升熟練度(傷害不夠殺死黑武士也沒問題,造成傷害時熟練度就已經提升了)。 手裡劍打完沒殺死的話就再打死黑武士過關或者讓黑武士打死你再刷一波。 仁王2攻略 然后推荐点出闪步强化机动性,前期如果我们穿的是重甲,那么不建议点出轻甲的增上buff(轻功),然后点出连环腿和之后的心眼再次增强机动性。
仁王2攻略: 武器・防具一覧
有很多很好的方法可以写你自己的传奇,解开你需要的各种冒险故事。 你有自己的方法来保护这些幸福,你有自己掌握这些生活策略的机会。 更具自己所在的流派,才能选出最好的仕官,比如玩家常用99流派的就选石田或伊达,如果是打背伤的流派,最好的选择是小早川,如果为满级的情况下,最好的仕官选择是推荐丰臣。
(6)、木灵是唯一值得跑图收集的要素,因为仁王中的箱子里掉落的东西并不是固定的,所以跑图全收集的意义也不大。 如果需要装备更建议去挖坟(打红刀冢尸狂)。 木灵的效果是每找到5个木灵就可以让我们的仙药携带上限加一,如果没有找全就要去市场额外花神米去换更多的仙药。 另外木灵也可以增加一些掉落倍率,比如魂核和仙药的掉落率。 (2)、妖怪敌人具有两个条,一个是妖力条,一个是妖力上限。
仁王2攻略: 仁王 2 (NIOH 武器推薦及開荒技巧
個鐘都要敲,用上段強攻擊敲即可,忘記是不是要敲兩下敲倒才算。 遊戲設有負重系統,每件防具都有重量,防具也分為輕中重三種,越重的防具防禦性能就越好。 但如果玩定身穿的防具總負重超過自己負重力的70%就會有過重懲罰,迴避的距離會變短,同時奔跑時精力消耗會加快、回復會減慢。 個人建議就算是要穿較低防禦的防具,也應該將負重壓到70%以下(打起來手感真的差太遠了)。 同時也建議適量投資點數在「剛」上以增加負重(來穿更好的盔甲)。
其超一流的战斗通过魂核”和“妖反”的追加以及这两个新机制影响敌人AI、玩家如何进行战斗的方式而得到了升华。 《仁王》本作是黑暗風格的戰國動作RPG,背景是以日本戰國時代末期為藍本的世界,主角威廉將與許許多多的人物交流,並和武士、妖怪交手。 仁王2攻略 從中將能充分地體會到生死一線間的殊死對決緊張感,還有勝利後無與倫比的成就感。
仁王2攻略: 仁王2 映于眼眸 任务攻略
但是建议还是猛反,迅反的要求还是略高。 炮哥,后期推图里最恶心的粪怪之一。 个人建议远程处理,如果近身也只要专注于它架炮的时候上段打角破弱点出硬直处决。
让敌人一直出于我们的控制范围,无法对我们造成威胁。 而如果你想引诱出招像魂一样那样来实现控制,在仁王中其实效果非常低下。 尤其不建议对人形boss大量使用,因为这相当于把主动权交给了对方。 而仁王的人形boss招式大多不像魂那么轻松。 基本上打妖怪的boss思路都是这两类。
这玩意攻击一般,除去一般的连续挠。 主要是朝你扔粪给你上buff出硬直比较恶心。 但是两个红光迅妖反都还比较好反。 这玩意也是弱冲击力,除了红光招式以外全部可以打断。 但是很容易后退,建议墙角杀或者用一些可以追踪有机动性的武技。
(8)、前期用的最多的道具是御神水,可以大幅度提高我们的精力恢复速度,在常暗的被压制状态下,我们可以靠它来抵消对我们精力恢复的削弱效果。 当然有结界符后,它就可以被替代了。 (4)、除此之外,妖属性和净属性也是强化削精能力的方法。 当妖怪被打出净属性或者妖属性的异常状态时会增强对妖力和妖力上限的削减幅度,妖属性对妖力上限的削减更强,但时对妖力条的削减弱于净属性。 流水和流转则是变种的残心,流水就是用闪避键来替代残心键,起到同样的恢复效果,同时还具有本身的闪避效果。
就靠道具填充妖力放妖怪技屈它,或填满精华量表进入妖怪模式无双它。 PS:靠累计获取精华能力的【持续妖怪无双流】,也是一种骚打法。 準備好後就殺到去衝天之魔Boss大太法師處,上好Buff後用要練的武器,以亂舞(水形劍之類)或大範圍的攻擊(各種橫掃等)來打手板,一次可造成大量傷害下熟練度會提升得非常快。 打完手板Boss倒地時不要使用近身刺擊,而是繼續以正方形輕攻擊(或亂舞系的武技)來打Boss,雖然沒有傷害數字跳出來但依然有熟練度。 仁王2攻略 這樣打完打板+洗完眼一輪可得8000~10000的武器熟練度。 仁王2攻略 被打死也沒關係神社就在房門外再進去繼續刷就好。
- 剩下的根据自己的需要来点即可。
- 没什么太要注意的,核心打法就是看他出招结束后上去蹭两刀,或者打它的妖反下砸。
- 之后接着点出金刚符可以增强我们的身板。
每种妖怪都有可能掉落专属妖核,固定有三种词缀,其中两种固定,剩下一种要自己刷,每种妖核也有不同攻防加成,等级也不一样,还有妖核技能也不同,技能消耗妖力值也不同,装备妖核所需要的cost也不同。 仁王2攻略 铁鼠 心怀怨念死去的僧侣所变成的妖怪。 老鼠自古以来就是祸害,人们早在弥生时代就建起了高床仓库应对鼠害。 老鼠造成的损失除了粮食外还有和纸,使藏有大量经书的寺院深受其苦。 能将自身化为本应深恶痛绝的老鼠,可见这些僧侣们死前对佛门该是何等的绝望与痛恨。
猿鬼的魂核是初期最强最实用的魂核之一,凭附要求低(5),消耗也低(5),削精效果优异,而且第一章就能获得。 可以在打完一套空精力之后使用,用来恢复精力的同时输出。 妖变则是在我们满妖怪化槽后可以变成迅、猛、幻中的妖的任意一种,在这期间我们可以被击中而不掉血只会掉槽,同时攻击伤害也会略高,随着时间流逝,当槽空了之后我们就会解除变身,恢复人形态。 妖变可以作为一个保命的手段,但是本身性能算不上优异,可以作为一个低风险的底牌使用,前期开荒用来莽还是不错的。
(特定武器的效果倒是不错)之后的各种一刀增伤可以根据自己需要来点。 我们可以对敌人造成的属性攻击有五类,分别是火、水、雷、净、妖。 仁王2攻略 除去净和妖属性无法同时叠加存在以外,剩下的只要同时存在两个就可以对敌人施加混沌效果。 当然属性本身还有其自带的debuff,除去之前提到净和妖的精力削减,水异常会有增伤20%的buff,雷异常可以让敌人行动缓慢(比迟钝符好用),火异常可以持续烧伤。 (2)迅的妖反则是一段位移(突进),对时机有很高的要求,需要我们在出招的一瞬间去碰瓷,如果在妖反的瞬间我们或者我们的残影被攻击到,就会触发打断。
仁王2攻略: 仁王2攻略集
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