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②:這張卡靈擺召喚成功的回合的主要階段1次,以自己的魔法與陷阱區域最多2張卡為對象才能發動。 這個回合,這張卡在同1次的戰鬥階段中在通常攻擊外加上可以作出最多有這個效果破壞的卡數量的攻擊。 自己場上存在的「DDD」怪獸全部攻擊力直到回合結束時上升500。 這個技能1回合1次,且在決鬥中最多2次可以使用。 以自己的卡組・額外卡組有「DDD」怪獸或者「契約書」魔法・陷阱卡合計12張以上存在的卡組為設定來讓決鬥開始的場合,決鬥開始時在自己場上把靈擺區域追加。

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①:以自己的額外卡組・墓地的表側表示的「DDD」靈擺怪獸任意數量為對象才能發動。 那些怪獸效果無效特殊召喚,只用那些怪獸為素材作超量召喚。 用這個效果適用的「DDD 死偉王 地獄終末神」為素材作超量召喚的場合,那次超量召喚需要的素材可以減少1只。 dd 遊戲王 ②:1回合1次,自己主要階段才能把這個效果發動。 包含這張卡的①的效果特殊召喚的怪獸的惡魔族融合怪獸卡決定的融合素材怪獸從自己的手卡・場上送去墓地,把那1只融合怪獸從額外卡組融合召喚。

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遊戲模組(Modifications,簡稱MOD):遊戲中可以修改或增強的程式。 內容通常是將遊戲中既有的道具、角色、事物、模式、故事劇情等進行修改,或者加入新的道具或者事物。 卡牌遊戲(Card Game,簡稱CAG):以卡牌為載體,玩家控制角色以卡牌戰鬥模式進行的電子遊戲。 例1:对方发动死者苏生,选取怪兽甲为对象,我方连锁发动DD乌鸦将怪兽甲除外,则死者苏生由于效果处理时对象不存在墓地而不会将怪兽特殊召唤。 当对方神抽死苏准备用大开辟等解场时,一个DD乌鸦足矣让对面哭出来。

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這個回合,這張卡得到為這個效果發動而解放的怪獸數量的以下效果。 ④:1回合1次,這張卡被戰鬥破壞的傷害計算時才能發動。 這張卡不會被那次戰鬥破壞,那次戰鬥發生的對自己的戰鬥傷害變成0。 ②:1回合1次,把這張卡以外的自己場上1只「DD」怪獸解放,以對方場上1只怪獸為對象才能發動。

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②:從手牌把1體怪獸送去墓地才能發動。 場上的此卡送去墓地‧從手牌‧牌組把1體等級10以下的「武裝龍」怪獸特殊召喚。 場上的此卡送去墓地‧從手牌‧牌組把1體等級7以下的「武裝龍」怪獸特殊召喚。 場上的此卡送去墓地‧從手牌‧牌組把1體等級5以下的「武裝龍」怪獸特殊召喚。

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對方從自身的額外卡組把2只怪獸送去墓地。 這個效果的發動後,直到回合結束時自己不能從額外卡組把怪獸特殊召喚。 從手牌﹒牌組把此卡名以外1體等級5以下龍族﹒風屬性怪獸特殊召喚。 因此效果特殊召喚的怪獸在此回合不能直接攻擊。

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那之後,可以選場上1張魔法・陷阱卡破壞。 dd 遊戲王 ②:這張卡被送去墓地的回合的自己主要階段才能發動。 8星以上的「DDD」融合怪獸卡決定的包含這張卡的融合素材怪獸從自己墓地除外,把那1只融合怪獸從額外卡組融合召喚。

行動值(Action point):簡稱AP,也叫體力值,是玩家或角色在行動時所需的能量。 例如在網頁遊戲《Unlight》中,玩家在探索任務和執行任務時都會消耗行動值,每半小時則會恢復1點行動值。 能力點:部份的角色扮演遊戲允許玩家自由地分配玩家角色的能力高低,這項分配資源即稱為能力點。 能力點通常在玩家角色升級時、或是完成任務時贈予,玩家可以自由分配能力點到角色上,以左右角色的發展。 在分配點數後,大部分的遊戲不允許玩家撤回,或是必須付出一定的代價才能撤回。 dd 遊戲王 GM:(Game Master),最初是指主持桌上角色扮演遊戲的主持人,在線上遊戲普及後,也可指在線上遊戲中負責監管玩家行為並維護遊戲環境的負責人。

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①:以自己場上的「契約書」卡任意數量為對象才能發動。 那些卡破壞,靈擺區域的這張卡特殊召喚。 那之後,可以讓這張卡的等級上升或者下降破壞數量的數值。 dd 遊戲王 ①:只要這張卡在靈擺區域存在,對方場上的全部怪獸當作同1只怪獸使用,攻擊力・守備力變成對方場上的表側表示怪獸的攻擊力・守備力各自合計數值。 ①:這張卡召喚・特殊召喚成功的場合才能發動。

①:這張卡被選擇作為攻擊對象時,讓這張卡以外的自己場上1張卡回到持有者手卡,以攻擊怪獸以外的對方場上1只怪獸為對象才能發動。 dd 遊戲王 ①:這張卡向對方的守備表示怪獸攻擊的傷害計算前才能發動。 那隻對方怪獸的守備力直到傷害步驟結束時變成0。

後來被廣泛地借作為「錯誤的翻譯」、「差勁的翻譯」的同義語使用。 類似的用法還有俸俸伲購美病、老頭滾動條,皆指錯誤翻譯。 跨服:一指大型多人線上角色扮演遊戲中,將不同伺服器的使用者整併至同一伺服器。 理由包括促使不同伺服器間的玩家彼此對戰。 WASD:是傳統QWERTY鍵盤上的四個按鍵,位於鍵盤的左側。

  • 平均同時線上人數(Average Concurrent User,簡稱ACU):在統計資料期間,同時線上使用者的平均值。
  • 建立的過程中專門針對臉部的調整也叫「捏臉」。
  • 那次戰鬥發生的對自己的戰鬥傷害變成0。
  • 他來自仙女星座的一個星故,離地球253萬光年。
  • 遊戲模組(Modifications,簡稱MOD):遊戲中可以修改或增強的程式。
  • ④:這張卡的③的效果適用的場合,把這張卡1個超量取除才能發動。
  • 例如象棋中的棋子、紅色警戒系列的角色譚雅。

①:此卡在墓地存在的場合可以發動,將「DD」融合怪獸所決定,包含此卡在內的融合素材從墓地移除,該融合怪獸從額外牌組融合召喚。 dd 遊戲王 ①:這張卡發動後變成效果怪獸(?族・?・?星・攻?/守?)在怪獸區域特殊召喚。 ①:1回合1次,自己的效果把對方的魔法・陷阱卡的效果無效的場合才能把這個效果發動。 ①:「DDD」同步怪獸作同步召喚的場合,可以用自己的手卡・場上的怪獸為同步素材送去墓地作同步召喚。

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日活躍使用者數(Daily Active User,簡稱DAU):簡稱日活,按每日統計活躍使用者的數量。 N日留存率:某日新增使用者中在第N日登陸的使用者數的占比,N通常取2、3、7、30,對應次日留存率、三日留存率、周留存率、月留存率。 留存使用者(Retained User,簡稱RU):在統計資料期間,自註冊日起仍有登陸行為的使用者。

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那之後,選自己的場上・卡組的「DD」靈擺怪獸各最多1只在靈擺區域放置。 那之後,那些效果直到下次的自己回合的準備階段結束時無效。 這個技能在以「DDD」靈擺怪獸是3只以上存在的卡組(額外卡組除外)為設定來讓決鬥開始的場合才能使用和適用。 ①:我方主要怪獸區域沒有怪獸存在的場合,以對手墓地1體怪獸為對象才能發動。

(global illumination,簡稱GI):三維引擎中實現色彩、物件間相互作用的反射、折射、聚焦等綜合光照效果。 全動態影像(full-motion video,簡稱FWV):電子遊戲中以預先錄製的視訊檔展示遊戲劇情的敘述方式。 環境光遮蔽(ambient occlusion,簡稱AO):描繪物件之間相交或靠近時,遮擋周圍漫反射光線的效果。

柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。