cs 地圖詳細資料

而CT则是洛杉矶市特警,他们的任务是保护这里。 地图较小并且只有一处包点,在交战时能够完成较快的攻防转换,是一张不错的练习地图。 一起玩平台簡稱175PT( )是國內實力領先的FPS遊戲運營商,以最先進的技術實力取勝,擁有最詳盡的無延遲戰績更新,即時反作弊模塊更新等強悍功能,始終保持著在國內FPS市場上的領先優勢。 175PT除常見的CS.16跳躍模式、死亡模式、娛樂模式外和CS.15外,獨創的鎮魔玩法,更是引領了CS僵屍模式在國內新一波的熱潮。 這個系統是很多玩家從Beta版就所期待增加的,這樣可以快速的下達戰略以及溝通,但在剛出現這個系統的時候麥克風通訊會吃掉相當多的網絡資源。 在Beta 6.0 和 6.6之間,對整個遊戲都進行了大量的改進,新增的人物類型,改進了玩家的視覺感受並創造出新的大眾化的地圖。

  • 在这里小编就为大家带来CS1.6仓库地图名字介绍的内容,想知道的玩家快点进来看看吧。
  • 說到創意工坊地圖,那麼coop_mission系列的作者CTX大佬可以說是最用心的作者之一。
  • 死鬥模式第一大地圖雪地,地圖雖細,但是能夠與對面玩家速戰速決,絕對是當時最多人玩的死鬥CS地圖。
  • 這張地圖經過改版後已經和原本大不相同,尤其是被稱為「老炸彈」的火車。
  • 不像Beta版本的更新一樣,這些正式版本都需要花比較多的時間去做更新動作。

在 Dust2 地圖中,wNv 上半場做為 T 方先是以不到一分鐘時間全殲對手拿下一局,此後更勢不可擋的連下 14 局,以 15:0 的巨大優勢結束上半場。 下半場雖然 4Kings 連扳三局,但還是在第 4 局眼看 C4 要爆炸的情況下被 wNv 拆除而失敗。 就這樣,wNv 以 16:3 的絕對優勢淘汰了 4Kings。 Rush 是各大遊戲經常使用的戰術,並不僅限於 FPS 遊戲,其要點是迅速衝擊敵方一個據點,利用集中火力進行攻擊;具體方法則是全員集中進攻一個點,或者分出一人去吸引騷擾造成假象。

cs 地圖: CS:GO 加入好友的簡單教學2018

Beta 5包含了大量的對原來系統的精簡-這些變動改進了新出的解C4任務,並使之更符合現實,而且增加了可玩性。 畫完第一張圖後,David 認為「非常糟糕」,敵對雙方甚至在出生點就可以看到對面造成直接交戰。 於是 David 又畫了第二張草圖,在裡面他找到需要改進的地方:在右上方加一個斜坡,同時他也想讓新地圖有新鮮的血液,故加入「岩石」的新元素。

  • 在這個時期的改變又進一步消除了原遊戲中存在的少量BUG,允許玩家有更多的遊戲功能。
  • 在 Dust2 地圖中,wNv 上半場做為 T 方先是以不到一分鐘時間全殲對手拿下一局,此後更勢不可擋的連下 14 局,以 15:0 的巨大優勢結束上半場。
  • 玩家如果有能力的話,也可以製作這些地圖來提供給大家玩。
  • 地图主体就是威尼斯的里亚尔托桥,另外T还有一个通道可以从公寓进攻。
  • 下半場雖然 4Kings 連扳三局,但還是在第 4 局眼看 C4 要爆炸的情況下被 wNv 拆除而失敗。
  • 在水土保持局2016及2017年創新研究計畫的支助下,國立中興大學水土保持學系蕭宇伸教授結合地形高程、開闊度、坡度,開發出新型態的三維視覺化地形圖-H.O.S.T地圖。

新地图一般是由以下几个文件组成:XXXXX.bsp(地图);XXXXX.wad;XXXXX.mdl(models);TGA文件(背景图片); media文件(游戏声音背景)。 注意:如果是做成安装文件的MAP安装到这个临时目录之后,有些会在里面生成子目录,要将其中的上述文件剪切到这个临时目录下。 1.5跟1.4的差別其實並沒有很大,只是將一些細節問題的修正做的更為完善,這也是當初Beta版本所想要達到的目標。 不像Beta版本的更新一樣,這些正式版本都需要花比較多的時間去做更新動作。 V1.1是在2001年3月10號所釋出的,因為增加了第六人稱的觀看視角,所以此版本是一個讓大家所期待的版本,同時這也影響了日後HLTV的發展。 SIG SG-550狙擊槍是警察的專用武器,他的價錢太貴,雖然連射狙擊槍讓它聽起來好像很棒,但是強大的後坐力使得它的並無法擁有太大的用處,到後來也就漸漸乏人問津了。

cs 地圖: 死亡奔跑地圖  -> 下載頁面Deathrun Maps -> Download Page

我們也看到了USP和M4A1的消音器的引入,正如模型的優化一樣受大家喜愛。 這個時期的遊戲在人物模型、武器和客戶系統上都存在非常明顯的BUG。 在為地圖命名時,David 想直接稱其為 Dust3,因為這是在 Dust 改進後的新地圖上改進的,即使這張地圖並沒有發表。 但玩家們聽說此事後一致要求將地圖命名 Dust2,以保證 Dust 系列地圖的連貫性,玩家郵件甚至塞爆了 David 的信箱。 此時 David 意識到,Dust 地圖已經不歸他所有了,而是屬於所有 CS 玩家。

这个版本的地图上有一些视觉上的改进,但没有太大的变化。 地图中可以看到干草堆和鱼塘,同时也加入了核燃料桶。 1999年11月首次发布,这些年地图经历了众多外观和功能的变化,也保留了典雅朴素的感觉。 cs 地圖 Valve曾经改变过一次地图,尽管这些改变的点跟之前的视觉效果相比非常甚微。 cs 地圖 A点的装货箱和B点的核导弹被更改为放射性的桶。 地图的结构中有重大的变化就是设施内室外低区域的入口已被移动至CT重生区,地下室也被移除。

cs 地圖: 一般地圖 -> 下載頁面

但 David 最終還是保留這個設計,於是有了今天的 A 大道以及 CT 方經典的 A 大卡狙點,事實證明這個決策是很明智的。 和上一張地圖相似,mg_weapon_case_arenas也是一個整合型的地圖,也被廣泛應用於社群服模式。 與其他不相同的地方是,mg_creative_multigames整合了多種不同的娛樂玩法,而mg_weapon_case_arenas則是整合了不同的槍械。 遊戲開始時,所有玩家會先出生在一個有“開箱模擬器”的屋子裡,箱子開出什麼武器,玩家便會得到什麼武器。 Train 也是經典地圖,它在系列遊戲中的資歷幾乎和 Dust2 差不多。

cs 地圖

地圖設計很單純,兩條主要路線各通往一個炸彈設置點,從炸彈設置點可以攻擊「中央」區域。 這張de_nuke也是CS1.6中非常受歡迎的一張地圖,也是拆炸彈的地圖,地圖中的木箱成為了很好的掩體,絕對是經典的拆炸彈CS地圖。 Nuke 於 2015 年 3 月從地圖集移除,直到 2016 年 cs 地圖 2 月的《野火行動》才再被加入遊戲中(之後隨即加入地圖集)。 重製版的圖像完全不同,不過就遊戲性而言幾乎沒什麼變,許多玩家和粉絲感到十分失望。 Prefire系列地图旨在锻炼萌新查点和预开火的能力,目前已经出了炙热沙城Ⅱ、荒漠迷城、死城之谜、古堡激战的Perfire Practice四张地图。 地图机制类似闯关游戏,玩家选择一条“战线”进入后,在避免自己死亡的前提下击倒埋伏在各个位置的bot以取得胜利。

cs 地圖: 使用者為此產品所選用的熱門標籤:(?)

在取消了3.1beta和其他的“臨時升級”等中間環節後,最令人好奇的BETA 4版于1999年11月5日發布。 這是一個順利而又重要的升級,也保留了大量的改變,改進,修正和升級。 其中一項武器的增加,這項武器我想是現代玩家不能沒有的常用裝備:高爆手雷。

雖然有的人不喜歡,但是大部分的人都樂于接受這個改變。 cs 地圖 在2000年9月11號提供給大眾下載,這也是CS第一次廣泛地接觸全世界玩家。 可以說,中國CS的時代,就是從這個版本開始的。

與大部分娛樂對抗地圖一樣,遊戲開局會有類似於娛樂對抗的短程身法比賽,第一個到達終點的玩家有權選擇本局對抗模式。 而一些特定位置還有可以幫助玩家登上高處的電梯,讓玩家佔據地圖制高點,配合狙擊槍來取得絕對的優勢。 當然,還有小黑屋這樣的彩蛋等待玩家自己去發現,如果你想親自嘗試一下這張地圖,可以在steam創意工坊搜尋de_rats_2004ever來訂閱,體驗一下。 Inferno 也是地圖集中的經典,近年來總是能製造緊張刺激的接近比賽。 地圖的特色是兩個「中央」區域,有不同路線可通往炸彈設置點 A。 這張地圖最知名的或許就是通往 B cs 地圖 地點的路線,代表性的 Banana 區域產生許多緊張刺激的戰鬥,並且出現創新的戰術。

科洛林由Lizard和thewhaleman在创意工坊发布并被Valve采用,地图背景设置在废弃的阿兹特克主题水上公园。 月之海的地图背景是好莱坞山下的月球拍摄基地,在月之海的月亮前哨,玩家可以充分利用低重力机制来完成“跳狙飞人”任务。 cs 地圖 这张地图相较游戏中别的图大许多,其中有沙坑,酒店,收音机,集装箱和许多其他地方。

cs 地圖: 這張紅爆全球的 CS 地圖將塵封,16 年前竟因一個錯誤造就了經典

由香港SEO公司 Featured 提供SEO服務

柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。