如许普诺斯般的网络监视系统风暴般毁坏了数码世界的大陆,四统治者之一的,青龙兽判断在数码世界最深处冬眠的D-Reaper可能会被激活。 借助數碼侏儒(DigiGnome)的力量,青龙兽将进化触媒(Catalyst)改变形状——变成一只叫古乐兽(程序名为Digi-Entelechia)的数码兽,成功的将它藏了起来。 从这时起,数码兽的自主进化(Digivolution)收到限制。 在數碼世界,遙遠的古代,代表光明(神聖)和黑暗(邪惡)的數碼獸勢力曾經發生一場大規模的戰爭,截然對峙的平衡開始崩壞,神聖數碼獸集結古代數碼獸戰士共同將黑暗勢力擊退,但付出了巨大的代價,神聖數碼獸和古代數碼獸戰士幾乎全軍覆沒。
原作動畫的主要聲優[注 1]參與了配音工作,亦加入了原作動畫的主題曲《Butter-Fly》和插曲《brave heart》。 作品名剧场首映时间VHS发售时间DVD发售时间BD发售时间監督时长票房[注 19]1数码宝贝大冒险1999年3月6日1999年12月10日2001年1月21日2015年1月9日細田守21分钟9億日圓[注 1]2数码宝贝大冒险 我们的战争游戏! 2000年3月4日2000年11月21日2001年1月21日2015年1月9日細田守41分钟21.66億日圓[注 3]31数码宝贝大冒险tri. 第1章 再会[注 20]2015年11月21日N/A2015年12月18日2015年11月21日元永慶太郎89分钟2.3億日圓2数码宝贝大冒险tri. 第2章 決意2016年3月12日N/A2016年4月2日2016年4月2日元永慶太郎88分钟1.65億日圓3数码宝贝大冒险tri. 第3章 告白2016年9月24日N/A2016年11月2日2016年9月24日元永慶太郎106分钟1.35億日圓4数码宝贝大冒险tri.
後續亦得知本作劇情包含劇場版《數碼寶貝大冒險 我們的戰爭遊戲!》以及在通關後追加了歷代角色登場的原創劇情。 我們的戰爭遊戲 《我們的戰爭遊戲》是日本動漫數碼寶貝第一季劇場版。 是由日本東映動畫製作公司製作的系列數碼暴龍劇場版之一。
數碼寶貝大冒險我們的: 数码宝贝:我们的战争游戏!制作人员
一次他著手調查一連串怪異謀殺案,犯案手法都是他過去從來未見,因為憑藉是科學。 他在雷諾,一名崇尚科學更甚於傳說和童話的「實用主義」忠實成員,以及130歲的魔法師丘吉爾這兩人的協助下,發現層層迂迴的內幕,引領他來到另一個時空,也就是我們存在的地球。 這時他才發現,如果他不出手阻止,兩個地球都會面臨毀滅。 Digi-Mental(港台译为數碼裝甲)由於主角們的搭檔被限制進化,所以借助此物的力量,是一種古代被封印的力量,通過這種力量進化而得的數碼獸為裝甲體。
而古神在早期的小说故事中也有用“Old One”进行称呼。 山木满雄将在网络上自主活动引起的错误和事故的数码兽称为“Wild One”,可能只是单纯的英语用法,也可能是隐射了克苏鲁神话中“旧日支配者”等名词的命名方式。 数码兽不會復活:無論在前作還是後作,数码兽死後會變回數碼蛋然後復活,但此作不會,儘管数码兽都是由數據組成,但他們死後會粉碎,變回數據,被其他的数码兽吃掉,成為食糧,情況與自然界的弱肉強食一樣。 首次加入交換卡片遊戲的要素:由於有著卡片遊戲的要素,所以馴獸師刷卡加強数码兽的戰鬥能力,甚至可以使用前作数码兽的必殺技。 看這段時我自己是感受到滿滿的惡意,這四年來數碼tri.畫面always崩壞就不提了,每集24分鐘左右扣掉OP、ED、進化兼用卡、各式各樣PPT靜態幀以及旁白拉伸畫面拖時間,僅僅剩沒多少時間卻也沒做出什麼動感的戰鬥畫面,每當戰鬥時一卡一卡的還以為網路LAG… 網路對於如今人們的生活而言已經是不可或缺的一部分,網路開創了人和世界的未來,在不斷加速的進化中,如今即將連接更多未知領域。
在本季最後一話清晰地描写了被选召的孩子们25年后(2027年)的样子、职业、甚至子女等场面,让故事得到了完结。 另外,作品中重要的剧情被分割到了游戏系列的剧情中,这在数码宝贝动画系列中,属于跨媒体展开比较浓厚的作品。 本作首先在2012年8月的《V 數碼寶貝大冒險我們的 Jump》雜誌上公布,是數碼寶貝系列15周年活動的一部分,遊戲登陸PlayStation Portable平台且會對原作動畫《數碼寶貝大冒險》進行完全重製。 遊戲開發者中裕司通過Twitter宣布由他的工作室Prope來開發本作,即Prope的第一款角色扮演遊戲。 9月公布了第一支預告片透露原作動畫的主要聲優[注 1]參與了本作的製作,全部的語音超過了70小時。
她們有著世人渴望的一切,卻也有著遠遠大於人類的孤獨感…… 本片榮獲2010年Sitges–Catalonian國際電影節評委會特別獎。 Jogress(合步)是由Joint(联合)及Progress(进步、发展)构成的合成词,又称「联展」。 最初设定上数码兽之间合体,向上进化一个等级的技术称为「合步」,而等级没有变化则称为「合体」。 但在液晶玩具数码兽摇摆机中将两种情况均称为「合步」,因此后来得到统一。 成熟期以上的数码兽,可以以成熟期+成熟期、成熟期+完全体、完全体+完全体、究极体+究极体等形式完成合步。 不是任何数码兽都能进行合步,数码兽之间还存在相性等因素。
數碼寶貝大冒險我們的: 前篇 数码宝贝飓风登陆!!/後篇 超絕進化!!黄金的数码装甲
看到最後片尾曲響起,眼淚還來不及擦乾的情況下歌詞就又再來一記重擊,唱著「不要哭」,真的是讓人淚水忍不住大潰堤! 其實不止片尾曲,就連片頭、進化配樂都非常用心,聽得又懷念又感動。 「長大後,和數碼獸的夥伴關係就會解除,數碼獸也將會消失。」這是這部片的核心設定,也就是這設定,讓長大成人的我們過了十幾年後看得心情有多激動ー數碼獸其實也就代表著青春,不僅是太一他們的青春,也是我們觀者的青春;數碼獸不會變老,但無論太一或我們,都會長大成人。 雖然早就聽說《 數碼寶貝大冒險 》二十周年紀念作《 數碼寶貝 LAST EVOLUTION 絆 》看了會哭,也做好了心理準備才進戲院,然而眼淚還是不自覺地狂流(周遭的人也一直擦眼淚),覺得有來看真的是太好了。 不同於過去帶點透明感的配色設計,這次的《神聖計畫 Ver.Complete》在按鍵、機身以及數碼文字等設計上,將首次以1999動畫版中的神聖計畫原色作為商品配色。 靠不断吞噬数据而进化的神秘数码宝贝,它可以进行自我复制,拥有超强的战斗力,在本剧场中被奥米加兽打败。
- 本作再現了TV動畫版《數碼寶貝大冒險》及劇場版《數碼寶貝大冒險 我們的戰爭遊戲!》的劇情。
- 美國的小朋友華勒斯(又譯華力斯、華萊士、沃利斯)擁有了雙胞胎数码兽,大耳獸(軟糖獸)和黑大耳獸(巧克力獸),但其中一隻卻莫名其妙地消失了。
- “网络安全战略本部”还将与日本国家安全保障会议、IT综合战略本部等其他相关机构加强合作。
- 本剧中由电脑中的数码蛋孵化为哈哈兽,在超恶魔兽的逆袭中大量出现(水母兽群)并最终进化为灭世魔兽,战斗力极强。
- 光子郎跑到太一家告知其事情,而太一也馬上聯絡各同伴,但此時此刻,美美在夏威夷,阿空在生太一的氣,阿丈在準備初中入学考試,小光則去同學的生日會,阿岳与大和遠在島根縣。
- 许普诺斯的中心系统连接着活跃的网络端口,这使得它处于世界先进水平。
- 中国大陆东方出版社引进和代理出版、新华书店和共和联动图书有限公司联合代理发行余遠鍠版本的本作改编漫画,命名为《数码宝贝02徽章继承者》。
最高收视率:12.7%、最低收视率:6.2%、平均收视率:11.0%[注 數碼寶貝大冒險我們的 6]。 《网络安全基本法》规定,日本政府将新设以内阁官房长官为首的“网络安全战略本部”,统一协调各部门的网络安全对策。 “网络安全战略本部”还将与日本国家安全保障会议、IT综合战略本部等其他相关机构加强合作。
數碼寶貝大冒險我們的: 數碼寶貝大冒險:最後的進化·羈絆 第1集網友評分暫無評分0次評分給影片打分《數碼寶貝大冒險:最後的進化·羈絆》很差較差還行推薦力薦我也要給影片打分
被選中的孩子們,自己將選擇怎樣的未來現在,冒險將再一次進化。 暴走的大緬因貓獸吸收了黑暗進化的迪路獸、用強大的力量進化成了秩序獸。 「為了拯救世界,我們還有必須要做的事情!」加布獸的話給大和帶來了活力,而亞古獸則堅信太一定會回來。 另一方面,恆常性要處置失去控制的秩序獸、並嘗試施行干涉現實世界的最終計劃。
- 數碼寶貝系列電視動畫作品自《數碼寶貝拯救隊》以來,時隔13年重回富士電視台系列播映。
- 第二季影片的世界观也變得更大,数码世界所及範圍可延伸至现实世界的世界各地,世界各地被选召的孩子们可以在特定情況下進行來往。
- 數碼寶貝這邊,看到皇騎強勢碰上被選召的孩子,固然讓人興奮,可是劇情越到後面狀況跟皇騎原有的宗旨差異越來越大,武力也展示過了,成果才這麼一點,對我來說皇騎對解決世界危機還可以說是毫無間接關聯,既然都打過一次了,為何不多打幾次,展現出事件的嚴重性,更讓主角們在煩惱中分神去調查皇騎的由來和敵對的原因。
- 本作是數碼寶貝系列中話數和時長僅次於《數碼寶貝大匯戰》的作品,也是富士電視台系列所放映的數碼寶貝系列中話數最多、時間最長的作品。
- 人类化身通常是一个皮肤黝黑,身形瘦高,面带爽朗笑容的男子。
但是,人類所不知道的是,在網路的另一面有著一個無限的世界——數碼世界,同時連接人類世界的網路中,棲息著名為數碼獸的生命體。 与《数码宝贝拯救者3D 数码世界危机一发!》《蒸汽机车也卫门》、《鬼太郎:鬼太郎的幽灵电车3D》一同收录于3DCG短篇集《CG东映动画节》发售。 數碼寶貝大冒險我們的 1997年东映动画株式会社和国际影业有限公司在香港成立合资公司东映动画企业有限公司,其中东映动画株式会社持股60%、国际影业有限公司持股40%,2009年东映动画株式会社购买国际影业有限公司所持40%股份,使东映动画企业有限公司成为东映动画株式会社全资子公司。
數碼寶貝大冒險我們的: 剧场版小说 数码宝贝大冒险 最后的进化 绊
[注 7]另外,还是一部反映父母离婚和死別等现代日本社会问题的作品。 《數碼寶貝:靈魂獵手》擁有豐富精采的遊戲內容及超強魅力的數碼獸外,更重現當年動漫經典場景的「 PVP 對戰」與「十二神將副本」的刺激戰鬥,讓喜愛競爭的玩家可以挑戰其他馴獸師,藉由隊伍組合策略與數碼獸的運用,爭奪排名、衝破戰力極限;玩家還可以盡情的闖關前進,挖掘自我實力極限。 數碼寶貝 日本購入 日版 卡拉OK鐵人 壓克力吊飾 八神太一 亞古獸 數碼 數碼寶貝大冒險 數碼暴龍 數碼寶貝tri. 這邊也要說一下,「閃蝶獸」的設定迷編私人覺得應該是呼應《數碼寶貝大冒險》主題曲〈Butter-Fly〉。
玩家可在戰鬥中消耗特殊點數(SP),使數碼獸進化,大幅提升能力。 数码器由被選召的孩子們持有,外型像個鬧鐘,事實上也有鬧鐘的功能,還能顯示附近同伴的方位,其主要作用是聯繫被選召的孩子們和他們的搭檔,使他們心意相通,促使数码兽從成長期進化為成熟期,甚至能夠配合進化鑰匙而超進化。 被选召的孩子们的数码器在身上的部位:太一别在皮带左侧,大和别在皮带左侧,空在牛仔裤后,光子郎在电脑包带子上,美美在挎包上,丈在急救包上,岳在双肩包后。 1999年8月1日,世界各地出現异常天氣情况,此時以八神太一為首的七人在学校夏令营時,被迫被送入數碼世界而成為被选召的孩子们去拯救數碼世界和現實世界,而他們每個人得到了一個神聖計劃,神聖計劃送他們進入數碼世界並且幫助他們的数码兽進化。 华语地区的版权均由國際影業有限公司[注 11]代理。
漫畫《數碼寶貝V訓練師01》主人公八神太一和動畫《數碼寶貝大冒險》主人公八神太一同姓同名且設定也相同,不過兩者是處於不同世界(平行世界)的同一人物。 原因是漫畫版和動畫版開始時期一致,集英社的藪野展也和東映動畫的中鶴勝祥共同進行角色設計(但就中鶴勝祥自己的說法,動畫版太一隻是將藪野展也的設計按動畫版風格自己重新畫過而已,因此八神太一其實是漫畫家藪野展也設計的人物)。 雖然當初兩作品預定要進行一定整合,但經歷不明而導致整合無法順利展開,動畫續作《數碼寶貝大冒險02》的主人公本宮大輔登場後描繪的番外篇中,打出把兩個世界作為平行世界的大膽解決方案。
TV动画版是数码兽系列大紅的關鍵之一,而其中極少見到走形的問題,足以證明数码兽系列可以帶來的利潤;同时,如果有注意到TV動畫最後的人員表,可以發現有一部分人是從TV动画版第一作到第四作都有參與製作。 忠於原著呈現,遊戲中大量收錄了玩家耳熟能詳的數碼寶貝,不論是超人氣「亞古獸」、「加魯魯獸」、「機械暴龍獸」、「天女獸」、「神聖天使獸」、「花仙獸」等數碼獸都將逐一登場,讓玩家著數碼獸一起成長、一同作戰、肩負起拯救數碼世界的重任。 除了收納數碼獸多達80隻以外,本作在系統設計上,一樣收錄了系列作當中的「搖搖計步器」以及「HELP」救援,玩家們只要透過這兩個系統,就能隨著遊戲進展逐漸擴大冒險的故事以及舞台。 Armor(台译为數碼裝甲蛋,港译为數碼裝甲)用來盛載數碼精神(數碼裝甲)的蛋型容器,表面上刻有徽章,共有勇氣、友情、愛心、純真、誠實、知識、希望、光明、奇蹟、温柔十種,另有劇場版主角華勒斯使用的命運和遊戲中出現的黑暗。 在網路上,突然出現了一隻數碼蛋,這隻蛋破殼後,出生了一隻數碼寶貝,它瘋狂地吞噬著整個電力網絡系統,給電力網絡運行造成了重大影響,而且它不斷地進化,食量也越來越大。 太一在開始的時候和素娜吵架了,阿和和阿武外出了,美美去玩了,阿助……只有光子郎和太一在,阿武和…
數碼寶貝大冒險我們的: 劇情
2001年大量“数码兽事件”引起民众、政府机构和自卫队甚至全世界的关注,松田启人一行人的冒险开始战斗并前往数码世界。 妖狐兽、小妖兽和大耳兽在新宿通过数码兽区域(Digimon Zone)将数据转化电磁波重构拟态疑似蛋白质实现了实体化(Realize)/物质化(Materialize)。 网络爆发千年虫事件,秋山辽穿梭已知的5个时空[注 19]和千年兽进行宿命的对决。
奇蛙兽,生活在异样的数码世界中,与原来的姿态不同的模样。 數碼寶貝大冒險我們的 深潜者是住在海底的类人种族,外观为鱼头人身,身上的主色是灰绿色,但有白色的腹部,四肢的指间有蹼,在相关典籍中被描述为像蛙的鱼或像鱼的蛙。 針對以上情況,暴龍改造者之後將邪惡環改造成邪惡螺旋環,比普通邪惡環堅硬也可以控制完全體,即使黑暗之塔被破壞仍能被暴龍改造者操控。 邪惡之環邪惡環是由暴龍改造者製造,目的是將其套上數碼獸身上,只要該數碼獸身在黑暗之塔控制的範圍内便會數碼凱撒的操控。 动画中涩果子的声优是诹访太朗,这是一位从未担任过声优的老牌日本演员。 涩果子这个角色的设计者,脚本廣真希和小中千昭都认为诹访太朗先生的形象和涩果子很类似,所以极力邀请他出演。
(還是比較習慣「素娜」這翻譯,好想聽中文版數碼寶貝們可愛地叫著自己搭檔的聲音!)在看完電影後迷編發現日本官方其實在電影上映前有公開一段約6分鐘的「前日譚」影片,主要講述空的故事。 決定跟著媽媽的腳步走上插花之路的空,在這影片中對比丘獸說:「我想要成為平凡的女孩子,不是被選召的孩子,也不是花道名家的女兒,我想要以武之內空的身份活下去!」、「我會努力走上屬於我的道路。」這大概就是為何空在電影中僅能握著石化的神聖計劃望向窗外大雨,卻不見比丘獸的身影之故。 迷編本身只在小時候看過最初期的電視動畫《數碼寶貝大冒險》和《數碼寶貝大冒險02》前半部,後面的沒特別追、 看這部電影前也完全沒有事先複習,然而從電影一開始看到太一和亞古獸以及其他被選召的孩子們並肩作戰的那刻,所有記憶都突然回來了;再聽到那熟悉的歌曲,更是讓人不禁感到熱血興奮和懷念。 2003年3月25日,它將大量水母獸通過手机短信發送到現實世界,同時將太一、大和出糗的私密照片傳播到互聯網上。
不是代理戰鬥的戰鬥——究極體一體化:在前两作,戰鬥高潮如下:暴龙机將傳遞“能量”給数码兽,它們的作用在数码兽進化後就結束了。 之後,戰鬥將在数码兽之間展開,孩子們僅僅表現對戰鬥的反應,或是為数码兽加油。 而這一系列,作為英雄化的数码兽成為究極體時,孩子們必須成為数码兽的一部分。 這個設定亦啓發了後作《數碼寶貝無限地帶》,人類沒有数码兽作爲搭档,直接進化成数码兽。
同時活用電視放送的特性,追加了一個「觀看節目時間越長數碼獸育成時間則越長」獨特系統。 另外育成出的數碼獸還可以存檔在數據放送上的「數碼獸圖鑑」中。 《數碼寶貝大冒險:》完整片名其實包含「:」後面的「神聖計劃」標誌,只不過一般的文本無法顯示該標誌,因此片名看起來像是以「:」結尾。 [注 9]而「:」如同「=(等號)」一樣,「神聖計劃」標誌就是本作的象徵,「:」起到了將兩者相連接的作用。 香港TVB翡翠台於2021年5月13日-2022年1月20日播映(粵日雙語配音),香港myTV SUPER和澳門TVB Anywhere同步TVB翡翠台網路播映。
该系统的计算机实验是这样的:把关于生命进化的概念引进计算机领域,用数字计算机提供的资源(RAM单元,CPU时间以及操作系统)为数字生命提供一个生存环境,同时引进相应的机制,如死亡机制、变异机制,由此来探索生命进化过程中出现的各种现象、规律以及复杂系统的涌现行为。 台灣青文出版社获授权安排吳合意將本作改编成漫画,命名為《數碼寶貝03馴獸師之王》(共2卷10話),連載於《強棒強棒月刊》。 香港正文社获授权安排余遠鍠将本作改编成漫画,命名為《數碼暴龍03馴獸師之王》(共4卷30话),連載於《CO-CO!》。 D-Ark(D-方舟機,台灣台视和香港TVB皆譯為弧光機,因在D-3之後出現而被稱為D-4):因為和方舟很像所以被取為此名。 数码世界被D-Reaper大面积删除,但随着D-Reaper极速退化并被四圣兽强制带回数码世界令其再次冬眠,数码世界逐渐復元。
數碼寶貝大冒險我們的: 數碼寶貝03馴獸師之王
1995年春,有一個數碼蛋莫名其妙地來到了八神家,這個蛋成功被孵化且逐渐進化到了成熟期,並與另外一隻從裂縫中掉下來的数码兽展開戰鬥,以此為契機,八個目擊此事的小朋友在多年後被想要拯救數碼世界的人們選召,來到數碼世界,即TV动画版的開端。 其配置的秘密在于成长期、成熟期、完全体三个等级,病毒、疫苗、数据三个种族对应配置到3×3格中去。 选择了哥玛兽,可以平安地返回到了前往数码世界旅行的起始地露营地点。 另外,在WS游戏《数码宝贝驯兽师:数码宝贝集成曲》中若选择亚古兽的话,会打开前往《数码宝贝大冒险02 前篇 数码宝贝飓风登陆!!/後篇 超絕進化!!黄金的数码装甲》美国的大门。
不会说话,不过随着和人和数码兽进行交流,想要通过实现愿望来表达自己的想法。 除了回应青龙兽的愿望将「数码生命原理」化为古乐兽的样子,还从启人的记事本中创造了名为基尔兽的全新数码兽,让带有涩果子构想的蓝卡和数码方舟器出现在了现实世界。 在现实世界失去音讯的松田启人偶尔会通过邮件向加藤树莉报平安。 2020年《数码宝贝大冒险 最后的进化 绊》在日本播映。 在現實世界,2020年的夏天,以日本首都圈為中心的網路持續失控中,一切都託付給了被選召的孩子們去解救神聖數碼獸並喚醒古代數碼獸戰士的靈魂,引導其不斷進化最終臻於完美,超越進化之真理的進化之力,並在其之上繼續征服無限領域。
數碼寶貝大冒險我們的: 製作人員
小白影音全網所有熱門電影,韓劇,美劇,日劇,台灣,香港,大陸電視劇線上看,還有日本及全球最新動漫線上看。 松田启人和李健良和搭档数码兽来到数码兽图书馆与水野伍郎首次碰面。 日本的SIGINT计划开始启动,使用的主系统就叫“许普诺斯”(Hypnos),手段主要是无线电拦截。 许普诺斯的中心系统连接着活跃的网络端口,这使得它处于世界先进水平。
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