不過 A6100 對於經常拍攝人物或是寵物的使用者是相當便利的, A6100 具備的瞳孔追焦系統有助在拍攝動態人物或是動物題材時,可藉由追蹤瞳孔拍攝明確且清晰的臉部表情,像是筆者此次出差就有需要拍攝演講者的情境,此時透過瞳孔追焦系統,可避免焦點漂移到講者的衣物或是背景,有效提升主題拍攝的成功率。 A6100 的操作感仍令人熟悉,畢竟整體設計承襲自 NEX 時代經典機身 NEX-7 的主要配置,電子觀景窗則與 A6000 規格相似,為 144 萬畫素,雖然比起 A6400 、 A6600 的 235.9 萬畫素差了一些,不過對初階使用者也堪用了。 網拍有人強調是全新不拆封,好處是不會有拆開的行為,但是壞處也不是沒有,如果有任何配件短缺或是新機刮傷的情況產生,賣家會認帳嗎?
实时渲染性能对比Superposition支持两种图形API的实时渲染,在DirectX上,有1.5倍的性能提升。 Superposition是基于Unigine2 渲染引擎的软件,所以基于Unigine开发的软件都会有不错的提升。 测试界面截图离线渲染性能对比V-Ray是目前比较主流的渲染器之一,从4.0开始支持GPU的离线渲染。 离线渲染时间对比(CUDA)Blender使用CUDA做渲染,RTX A6000相较于RTX 6000可以取得1.3-2.7倍的性能提升。 記憶卡也都相同支最高 SDXC / UHS-1,就這規格上我依舊覺得 Sony 實在小氣,A6400 仍然不支援 UHS-2 規格,但如果支援的話,連拍續航力也會明顯提昇,這樣或許會擠壓到 A6500 定位。
a6000評價: 產品支援
機背後的按鍵也與 A6000 近似,除了多了一 AF/MF 與 AEL 撥悍外,其餘的按鍵設計與 A6000 近似,而常用的快速鍵如 ISO、過片模式、EV 補償等也都設計在轉盤四周,但錄影鍵設計過於側邊,有時要按還會按不太到。 NVLink 讓專業應用程式能夠在多 GPU 配置的幫助下,輕鬆擴充記憶體與提升效能。 短卡設計適用於多種系統,NVIDIA NVLink 橋接器可連接 2 個 RTX A6000。 頻寬最高可達每秒 112 GB (GB/秒),結合 96 GB 的 GDDR6 記憶體,可支持處理需耗費大量記憶體的工作負載。
Α6000 的自動對焦功能比 DSLR 更快,絕不錯過精彩時刻。 4D FOCUS 以四個層面實現優異的自動對焦性能:寬廣的自動對焦範圍 (2D 高度與深度)、快速的自動對焦速度 (3D 深度) 與增強的預測追蹤 (4D 時間)。 如需要選擇適合您的字級大小,可利用鍵盤 Ctrl + +放大 -縮小。 如需要回到上一頁,可使用瀏覽器提供的 Alt + 左方向鍵←。
a6000評價: 拍攝、點按、分享
機身背面的配置,無論從哪個角度,所有的按鍵數量、位置、設定,都與 Sony A6500 / Sony A6300 完全相同。 電池依舊使用最常見的 NP-FW50,電力表現上相信與既有的 Sony A6500、Sony A6300 差不多。 這是隨機附的電源供應器,最大輸出 5V/1.5A,想必充電速度自然不會很快,但 NP-FW50 電容量小,以我個人經驗,大概 分鐘就能充滿。
- 全新 BIONZ X™ 的處理速度比舊型號快三倍,可以準確捕捉質感,減少模糊細節,甚至能夠在特定區域抑制視覺雜訊,確保影像清晰。
- 解鎖新一代革命性設計、科技突破和身歷其境的娛樂體驗,NVIDIA RTX™ A6000 為桌上型工作站提供全球最強大的視覺運算 GPU。
- Sony 不僅致力提供能夠令人振奮的產品體驗、服務和內容,同時亦在所有業務範圍內努力對「零環境影響」的目標作出貢獻。
- 正如别的电子产品一样,它在网上的评论褒贬不一,接下来我要说的只是作为一个小白对他的看法,和使用感受。
- 感光度從 ISO 100 一路來到 ISO 800 都還可以視為工作值,當感光度超過 ISO 800 到達 ISO 1600 時就開始有所不同,ISO 1600~3200之間還可視為堪用值,ISO 6400 細節就所剩無幾了;因此可以善用 AUTO ISO 中的範圍自訂功能,自訂感光度的下限與上限值。
- 點擊可檢視原始大圖,其中 A6600 / A6400 / A6100 屬於新世代的產品,皆支援 Eye AF Tracking 與 Eye AF Tracking for Animal 的功能。
- NVIDIA RTX A6000,一个适用于台式工作站的强大视觉计算 GPU,能帮助实现新一代革命性设计、科研突破和沉浸式娱乐。
附上的旅行充電組可不要小看它,輸出電流為 1.5A ,搭配隨機附上 USB 線,充滿電 1-2 小時即可完全充完,充電速度算是非常快。 可驅動大型洞穴式自動虛擬系統 、視訊牆和適地性娛樂,並支援多台 8K 顯示器、NVIDIA Mosaic 邊框校正技術和 NVIDIA 的扭曲與混合 SDK。 從先進的顯示技術到最佳化驅動程式調整,RTX A6000 擁有一系列的 NVIDIA RTX 專業 GPU 獨家功能,讓工作站體驗提升至全新境界。 NVIDIA RTX A6000,一个适用于台式工作站的强大视觉计算 GPU,能帮助实现新一代革命性设计、科研突破和沉浸式娱乐。 凭借其超强的性能和功能,RTX A6000 能让工作跟上灵感涌现的速度,以应对当今紧迫的需求,并迎接未来快速发展的计算密集型任务。
a6000評價: 自動對焦功能,不錯失任何場景
SONY 相機韌體更新+ 智慧遙控APP更新3.10 (A6000) … Sony 不僅致力提供能夠令人振奮的產品體驗、服務和內容,同時亦在所有業務範圍內努力對「零環境影響」的目標作出貢獻。 Capture One Express(Sony 專用)這款獲獎的免費編輯軟件,可提供 RAW 轉換功能、簡單管理和強勁編輯工具。
NVIDIA 虛擬化 GPU 軟體的支援可將個人工作站作為多個高效能虛擬工作站執行個體重新利用,讓遠端使用者得以分享進階設計、人工智慧和運算工作負載所需的資源。 全新 Tensor Float 32 精度輸送量最高可達前一代的 5 倍訓練量,無需更改任何程式碼,即可加快人工智慧和資料科學模型訓練速度。 Tensor 核心也將多種人工智慧功能運用在繪圖運算上,如 DLSS、人工智慧雜訊消除功能,以及強化特定應用程式的編輯功能。
a6000評價: 模式轉盤
至於鏡頭其實不用一下子就買全,標配的頭先拍著,你一個妹子本來就為了輕便才買的微單,何苦再多帶鏡頭累了自己,我就是因為微單的輕便才買的A6000,一般就是標配的頭拍拍,50 1.8主要拍拍人啥么的,晚點我放張照片上來。 後來入了50 1.8定,新手入大光圈的好處就是虛化非常明顯,你拍的照片一下子就知道你拍的主體是啥么,有一種拍照水平瞬間提升很大的錯覺。 這些基本是e卡口上能負擔的了的 當然你要是還想要其他焦段,但是負擔不起e卡口高大上的價格的話,你可以買適馬MC-11轉接環,天工四代也很不錯來轉其他品牌,規格的鏡頭。 ▲螢幕可上下翻轉,但無法做出 180 度的自拍功能;此外也沒有搭載觸控螢幕功能,Sony 在中高階機種中幾乎都沒有加入觸控功能。
,以及與 Sony A6500 、Sony A6300 的比較到告一個段落,也希望這能讓你購買上更有依據。 最後體積重量上,三台設計幾乎完全相同,大小、手感也都一樣,唯有內建五防手震的 A6500 稍、重一些。 機身防手震部分,也只有 A6500 內建五軸防手震,達到 5 級的減震效果,A6300 並未內建,同時也相信產品定位關係,2019 新上市的新機 Sony A6300 也同樣不搭載防手震,由此可知產品定位價值。
特別是拿來接上原本不具備防手震的鏡頭如 FE 55mm ZA 與 E 24mm ZA 等,無論是拿來錄影或者是拍照都穩定太多了。 此次搭配拍攝的還是標準的 Kit 鏡 16-50mm 電動鏡,畢竟是作為入門鏡頭,解像力的表現一般,算是無法發揮新感光元件的實力,但筆者認為新感光元件在影像表現最大的價值是高感光度的顯著提升,即便是 ISO 6400 下,影像的品質仍在可用範圍。 還有支援虛擬化軟體,讓遠端用戶可以使用更強大的虛擬工作站執行個體,替高階設計、AI和運算工作負載提供更大規模的工作流程。 從機身設計來看,Sony A6000與NEX 7、NEX 6外形頗為相似,線條方正俐落,頗有男子氣息陽剛味,機背的電子觀景窗也沒有被取消,同樣保留了下來,讓這台微單眼相機更加具備專業質感。 也許是因為設計與輕量化的考量,這回Sony A6000並未採用金屬材質機身外殼,而是以強化塑膠取而代之,雖然整體組裝紮實度與手感並未相差太多,但對於筆者這種金屬材質愛好者來說,內心還是缺少了一點滿足感(虛榮),是稍微可惜的一點。 我們採用新型感光元件及自動對焦技術,讓強大的 BIONZ X™ 可以輕鬆處理大量資料,成就全球最快的自動對焦系統,尤其是錄影時的對焦速度更是快速無比。
透過驚人的每秒 11 fps 讓主體靜止,拍攝充滿動感的畫面,助您捕捉萬分期待的真情流露、精彩瞬間。 要享受完整的 Sony.com 瀏覽體驗,請更改設定,允許使用 JavaScript。 每秒可处理的图片数对比在推理方面,RTX A6000集成了第三代Tensor Core核心,显卡整体的推理能力提升了。 测试截图使用RTX A6000解码,可以实现每秒60帧实时解码,没有丝毫卡顿的感觉。 测试截图RTX 6000不支持AV1格式视频的硬解,所以只能使用CPU解码。
a6000評價: 【小咖龍】 小狗款造型相機包 微單 收納包 攝影包 防潑水 SONY NEX 5T 5R A5100 A5000 A6000 A6300 A6400 A6500 F3 3N 狗頭款 小狗
說到螢幕,在我們動手玩中測試覺得切換對焦點反應緩慢的螢幕觸控版功能,到了這次的測試機上還是保持著一樣的狀態。 不過後來才發現這功能還可以選擇要在螢幕上的哪個範圍,如此一來就比較不會讓手指與自己的臉打架了。 雖然把螢幕當觸控版來移動對焦點的功能還有改進空間,不過個人倒是非常讚許這次 a6000評價 Sony 願意將觸控對焦的功能加進 A6500,因為這對於直接以螢幕來拍攝的狀態而言,真的是方便直覺非常多。
螢幕終於上翻至前方,還是有一點限制,有留意到螢幕被 EVF 電子觀景窗的軟墊給遮住部分區域了嗎? 這次我購買的是 Sony A6400 單機身版,裡頭的配件如上,Sony A6400 主機一台、相機背帶、USB 充電組、電池,以及護目軟墊。 从CUDA-Z的测试数据看,RTX A6000的单精度浮点运算最高性能达到了40T,这是RTX 6000的2.3倍的性能。 a6000評價 安裝於該產品或透過該產品存取的部分或所有軟體 / 服務可能會變更、中止、移除、暫止或終止,而不另行通知。 a6000評價 在高階的消費型顯卡之後,NVIDIA 接著將目光放到了專業工作站領域,為該市場帶來了兩款新的 Ampere 架構顯卡 RTX A6000 與 A40。
a6000評價: α6000 E 接環相機搭載 APS-C 感光元件
离线渲染时间对比(OptiX)Blender可以支持CUDA和Optix光追渲染,使用光追的新技术渲染的速度明显比使用传统的CUDA速度更快。 比如,在场景Victor中使用RTX A6000 CUDA渲染需要408秒的时间,而使用Optix光追渲染仅需要130秒,速度提高了3倍。 相同设置下RTX A6000对比RTX 6000则有了1.5~2倍的性能提升。 由於螢幕支架有些延伸、改變,若有低角度拍攝需求,這片螢幕也比較能拉的更高一點,比較不會被 EVF 電子觀景窗的護目軟墊給遮住。 支架這一點的改變,使得這片 LCD 螢幕終於可以翻轉至正前方,對於有拍攝影片需求的朋友,這一步的改變,相信未來將會吸引不少朋友購買 Sony A6400。