攻殼機動隊arise詳細資料

而【攻殼機動隊】在實質上成為世界知名的科幻作品,是在1995年,由押井守導演,伊藤和典根據是郎正宗的原作重新編劇的動畫電影版。 描述公安九課因為一件外國政要的刺殺案而開始追查神秘的駭客「傀儡師」的故事。 全片的故事主體都集中在主角草薙素子對生命意義的探究,片尾草薙素子最後在同事巴特的協助與掩護下與傀儡師完成融合並且脫離政府掌握,全片的氛圍十分嚴肅電影整體也營造出一種沉重的氛圍。 本片共耗時三年的製作,花費了高達八億日元的製作費。 由於士郎正宗參與了設定協力,加上一羣原著“攻殼Fans”的製作羣,故事在人性方面更貼近原著,在這裏,笑臉男人不再是獲得了靈魂的AI,而是學生出身的頂尖黑客,更是一個為了揭露“真相”而四處奔波的正義使者。

巴特為了救出被陷害的曾我上校,與石川、波瑪等人展開營救行動,並和草薙素子展開對決。 但是當年在「庫桑共和國」發生的那件事,其實背後還隱藏著不為人知的真相……! 本案一切的事實真相將會在本集揭曉,「攻殼機動 … 她在甩掉海軍船員、電子腦局高薪職員之後,終於跟一位英俊的義體維修技師開始穩定交往了! 同時,之前在庫桑共和國跟巴特有一面之緣的美少女戰地攝影師,也再次跟巴特相遇,並主動找巴特出來約會!

與英國特種空勤團(SAS)性質類似,屬於先發制人的攻性組織,所以9課也常與SAS有技術交流。 根據此前情報,這次的新作動畫,將由曾以作畫監督身份參與《EVA序》《BLOOD-C》《東之伊甸》等作品,現在已經是Produciton I.G董事的黃瀨和哉擔任總監督;代表作有《殼中少女》《蒼穹之法芙娜》系列的衝方丁擔任腳本,澀谷系音樂王子小山田圭吾擔任音樂製作。 2008年7月12日上映的動畫電影,為「GHOST IN THE SHELL / 攻殼機動隊」的重製版,押井守導演,Production I.G負責動畫製作。 2004年3月6日上映的動畫電影,為「GHOST IN THE SHELL / 攻殼機動隊」的續集,押井守導演,Production I.G負責動畫製作。 2004年1月 年1月播放的電視動畫,為「攻殼機動隊 STAND ALONE COMPLEX」的續集,神山健治導演,Production I.G負責動畫製作。

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Production 攻殼機動隊arise I.G公司製作,导演黃瀨和哉,系列构成冲方丁。 (加上一個2.0升級版),2部神山健治監督的電視動漫(各26集),至少1部電視電影(OVA,後來還發行3D版),以及2013年開始改變造型、稱為《攻殼機動隊Arise》的OVA 5話和1部「新劇場版」(2015)。 攻殼機動隊arise 此外,結合了刑警偵探故事、科技幻想、哲理思維……,《攻殼機動隊》本身就像是作者建構出來的知識網路,大量專業名詞、自創名詞,也使得作者士郎正宗不得不在故事之外加入大量的文字註釋來解釋他的思考,這成為他作品的一個特色。 這些註釋讓本書的智能密度再更上一層,也儼然成為翻譯與閱讀者的一大挑戰。

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如果是外部記憶,那麼除了符號化的信息,也可以是包括人造物和非人造物的任何有形無形的物體。 把微機械注射進腦袋裏,讓微機械跟腦神經結合,並且連接到外頭的插頭上,此動作稱之為電子腦化,連接插口則在後頸附近。 由於腦袋裏沒有感覺神經,電子腦化的過程不會有任何感覺。 攻殼機動隊arise 攻殼機動隊arise 但是他們還是沒有消滅網絡犯罪,從而就導致了一個你死我活的競爭:一方面對於防壁更深的研究,另一方面更加聰明及有創意的黑客的出現。 最嚴重的腦部入侵犯罪就是駭客(Ghost Hack),在這種情況下整個人的人格,包括過去的回憶和某個人的身體判斷都將受到黑客的支配。

攻殼機動隊arise: 劇情介紹

眼見為憑不再成立,因為電子眼可能被綁架,看到的東西不見得在眼前。 攻殼機動隊arise 自己的拳頭可能不聽使喚,揍自己一拳(草薙常用整人的手法),因為機械手臂被駭。 之外,今(13)日正式啟用的中文官網中更宣布,作品也預計今年暑假將在台舉辦舉辦特別上映活動於大銀幕上映。

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所以,每說一次草薙的故事,她也就再度經歷一次重生。 其於1991年10月5日以一千日元的高價(相對同期的其他漫畫而言)第一次印刷發行了單行本。 雖然一開始該作由於作品基調灰暗,與當時流行氣氛格格不入,並不為編輯和部分資深讀者所看好,但是隨着劇情的展開,依靠士郎正宗的編劇能力與畫功(分鏡工整完滿,人物寫實),那一大堆的欄外補充文字和寓意深刻的劇情震撼了讀者的心,很快就成為了當時漫畫界最熱門的話題。

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在這一背景下,內務省特別指派荒卷大輔為部長,組建了一隻以草薙素子少佐為隊長的秘密特殊部隊「公安九課」(通稱:攻殼機動隊),專門通過一些特殊方式秘密解決無法以常規處理或是需要迅速採取行動的非常狀況。 公安九課所面對的罪犯,有時可能是政府中的高官,有時可能是偷換他人大腦的投機份子,更有可能是身邊的同伴;每一次的案件,都是對人類存在的再思考,亦都可能給隊內的每一個隊員帶來沉重的精神壓力。 攻殼機動隊 ARISE是士郎正宗同名漫畫《攻殼機動隊》改編的劇場版動畫作品。

描述21世紀,在虛構的日本城市新濱市,經過第三次和第四次世界大戰洗禮的近未來,在這個時代,科技已可將人類除大腦外的所有身體器官,用生化電子的義體代替,並將人類大腦改裝成與具有網路功能的電子腦。 然而新型態的科技必然會產生新型態的犯罪,駭客直接透過網路入侵大腦、竄改記憶的電子犯罪層出不窮 ,日本政府因此專門成立了首相直屬的特別情報機構「公安九課」應對這種新興的犯罪。 人類社會的全面義體化(電子化)雖然帶來了巨大的便利,卻也不可避免地催生出了一種新的犯罪方式——電子犯罪。 電子化並網際網路化的人類開始受到駭客攻擊,暴露在大腦被入侵、記憶被篡改等危險之中。 日本政府因此專門成立了首相直屬的特別情報機構「公安九課」(也就是所謂的「攻殼機動隊」),來應對這種新興的犯罪。 故事中女主角草薙素子自幼便全身義體化,裝備有最先進的軍用義體,並在電子裝置中如魚得水,是出色的駭客。

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本作故事內容講述軍方身分的草薙素子在加入公安九課前的前傳故事,所以各種科技方面比S.A.C. 1905電影網訊 日前,科幻驚悚片《逃出白堊紀》宣布檔期推遲一周,從2023年3月10日調至3月17日北美上映。 文學評論者,曾執教政大英文系,教過文學理論、文化研究、解構、英美小說、科幻小說與電影、黑道電影、愛情電影等課程。 寫過〈阿貝,我要回去了〉、〈殘念筆記〉等文學作品。 幾乎每個人都有合成的部分,人人都是賽博格(cyborg,生化人),只是程度有別。

  • 昭和11年爆發了著名的2.26兵變,日本全面走上戰爭路線。
  • 故事中女主角草薙素子自幼便全身義體化,裝備有最先進的軍用義體,並在電子裝置中如魚得水,是出色的駭客。
  • 电视版按照编剧冲方丁初期的方案,调整了剧集的播放顺序。
  • 但是緩慢增長的生控體數量產生了一個有趣的問題。
  • 這兩季電視動畫中的主線劇情後又被整合成了《攻殼機動隊:S.A.C. 笑面男》和《攻殼機動隊:S.A.C. 個別的十一人》兩部總集篇動畫電影,分別在2005年10月和2006年3月上映。
  • 第二季於2004年1月1日在日本收費電視台Sky PerfecTV!
  • 电视版将ARISE的4个剧场版分别拆分成前后篇共8集,此外还添加了2集完全新作《PYROPHORIC CULT》,作为同年6月20日上映的攻壳机动队 新剧场版的铺垫剧情。

聯合國維和部隊,其主要任務是調解國與國之間的軍事衝突,或解決軍事爭端等問題。 在一個國家政府因為各種原因難以維持和平秩序時,也可接受聯合國的維和部隊的幫助。 1932年(昭和7年)5月15日,以海軍青年將校古賀清志中尉為首,包括陸軍士官學校學生及右翼團體在內的過激派襲擊了首相官邸、警視廳和日本銀行,槍殺了首相犬養毅,此事件暴露了當時政黨政治的無力化,令軍部勢力急速抬頭軍部政權樹立,國家被改造。 昭和11年爆發了著名的2.26兵變,日本全面走上戰爭路線。 全稱InformationRetrieval–System,即情報檢索系統,包含N系統在內的總稱,危險預防系統、或公安監視網通常會為防止隱私侵害而禁用,但對於超越法規的公安9課來説這是最有效的情報收集方式。 這個載體可以是電子腦,可以是終端設備,也可以是光盤硬盤。

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擁有不太高(符合工作要求的最低限度)的人工智能,髮型是馬尾辮,主要具備電子通訊傳達、接應、伺候、閒談、機械材料管理等事務處理機能,在9課一般負責計算機、飛行器的操作,並擔任無線通信士、電話接線員、塔奇克馬管理員等。 草薙素子尚在軍方情報部時期就相識的舊交,電子腦情報戰專家,擅長突破電子腦防壁和研發疫苗。 全身幾乎完全義體化,外表特徵是雙眼都是義眼的大漢,有着相當強悍的實戰經驗及能力,是和素子一樣的非法活動專家,曾在特種部隊內服役多年。 他與素子搭檔好幾年,是素子的好拍檔與重要的左右手之一。 使用的武器由拳頭到對戰車用來復槍都相當擅長,出任務時果斷且極具經驗,面對犯罪的態度有時嚴格到近乎殘忍。 有點意外的是,他對自己的塔奇克馬十分關愛,甚至將其列為自己的專用機。

攻殼機動隊arise: 網路動畫

2029年正式加入公安九課,並以她卓越的指揮能力獲得了隊員們的信賴,被親切地稱為「少佐」。 原作者士郎正宗也加入成為製作群的一員,風格特異的眾實力派製作人集結,加上由人氣聲優坂本真綾主演等聲優陣容。 攻殼機動隊arise 潮流興reboot,荷里活如是,日本動畫如是。 當受歡迎系列發展前無去路,編劇想不出什麼好橋把故事延續下去,又不想放棄這個有收視保證,會生金蛋的生招牌,便索性由頭開始把故事再說一遍。 新觀眾可以重新認識十多年前的經典舊作,而老觀眾出於情意結,又一定會乖乖捧場,吃老本的生意最容易。 小豬社(Production I.G.)的「攻殼機動隊」,貴為一代日本動畫的代表作,自初代電影版以來,二十年間推出電視版,OVA,電影續篇等一系列作品,主角草薙素子早已進化成神的存在,故事無以為續,是時候回到起點重新出發。

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人們採取不同的對抗措施,比如説開發無數種保護牆和屏障,以及通過法規來約束,當然還有在神經網絡系統內部的安全系統加強錯誤。 陸上自衞隊特種部隊,其職能類似於美國特種作戰司令部,該部隊義體化程度很高,負責執行最為秘密和危險的特種作戰任務。 和現代特種部隊有所不同的是,公安4課含有女性成員。 性格:冷靜與熱情之間,是典型的御姐型角色。

矛盾,也讓故事更複雜、難解、有趣,無法化約為簡單陳述。 然而,義體替換性與網路連結性的強調,造成許多問題。 人類在頸後裝設連接埠供有線傳輸之用,同時電子腦隨時無線上網。 如此一來,電子腦被侵入,記憶遭偷竊、竄改(被植入虛擬記憶),不時發生。

  • 因為他和原作的印象是最接近的,很有青澀的感覺,很可愛。
  • 《攻殼機動隊》(Ghost In The Shell)是由士郎正宗於1989年5月開始在講談社青年漫畫刊物《週刊Young Magazine》海賊版1989年5月號~1991年11月號連載的漫畫,進度為每三個月一話。
  • 首放,隨後繼續由Animax在全球其它地區播出,英語配音版最後也在歐美播出。
  • 奧本海默 Oppenheimer 克里斯多夫諾蘭自編自導的《奧本海默》是一部用IMAX攝影機拍攝的史詩驚悚片,觀眾將看到一個謎一般的男人是如何陷入一個自相矛盾的困境,他為了拯救這個世界,必須先毀滅它。
  • 士郎正宗透過高度義體化的草薙,探索本體問題,加上機動隊其他隊員碰到的情況,尤其是壯漢巴特和義體化程度最低的德古沙,以及他們查辦的各種滲透偵防案件,編織出無比生動的科技化未來社會圖像,一個具體的生活世界。
  • 從第1集尚無CG存在的時代,他就以繁複的線條將書中密集而頹廢的大城市完全展現;在1.5集,為了配合故事的高寫實感,士郎刻意改變成更寫實的畫風;到了第2集,更應用3D建模等CG技術,創造出斑斕華美、超乎想像的電腦空間。

最後要說音樂,兩季電視動畫的OP都是神曲— 一聽就讓人嚮往神迷的不朽之歌。 Innocence的片頭曲雖然又長又悶,但是那旋律也悠遠而響亮,引人共鳴。 雖然是劇場版,但是動作畫面明顯預算不足,運鏡技巧也不足,無法帶動人心。 ARISE的動作場面感覺只是在敷衍交代。 而攻殼機動隊的代表性特色:電子腦駭客行動,在劇中也無足輕重,幾幕電子腦內行動也都是隨便交代了事。

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柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。