warframe赤毒詳細資料

他们的身上带有蓝色轮廓(与结合目标的外观相似)。 他们的名称会变为“(玄骸名)奴仆”,同时他们也会带有独特的路径点标记。 具有讽刺意味的是,尽管这些单位是玄骸的“奴仆”,但玩家却能利用他们来击败玄骸。 灰机wiki的SemanticMediawiki(SMW)已升级到4.0.2版本。

warframe赤毒

被感化的赤毒玄骸会保留自己的武器,但其携带的幻纹会通过邮件给予玩家。 赤毒玄骸的历史记录(之前被消灭或感化的玄骸)可以在轨道飞行器的的资料库中查看(在“总览”分页内)。 无论玩家如何选择,所有被玄骸“偷走”的战利品都会返还给玩家。 菜单或星图界面右下方的玄骸图表按钮(午夜电波按钮左侧)来打开玄骸档案。 该档案界面中列出了玄骸等级、安魂MOD尝试记录以及其他相关情报。

如果你仔细看了上面的图片就能发现所有的安魂曲MOD都有三个光点,这个光点类似于体力值,安魂曲MOD每击杀一名赤毒玄骸消耗一个光点,消耗完后无法继续使用。 武器中目前比较强力的有希尔德、食人女魔和布拉玛等(个人观点),女魔十分适合无脑扫图,布拉玛伤害很高。 等级为1、2、3和4级的玄骸在被灭骸之刃处决时会分别掉落150、200、250和300赤毒。 本维基使用灰机wiki提供的免费Mediawiki平台,站点内所涉及的公司名称、商标、产品等均为其各自所有者的资产,仅供识别。 站点内使用的游戏图片,其版权为Digital Extremes所有。

warframe赤毒: 感化玄骸

因此,在玩家尚未知晓处决玄骸所需的三个安魂MOD之前,玄骸就可能已经与玩家遭遇。 即使玩家在任务中遇到了玄骸,也可以选择将其无视,因为任务的完成并不要求玩家将其击退(举例来说,防御任务中的轮次在玄骸存活的情况下也依然会自动结束)。 当幼体被打倒后,所有小队成员都会在任务结束时获得100赤毒的奖励(即便幼体没有被处决)。 当玩家进入虚弱状态的幼体的处决范围之后,幼体头上会显示出其对应玄骸所使用的赤毒玄骸武器及其名称。 在完成了内战任务后,玩家可能会在等级超过20级的Grineer地图中遭遇赤毒幼体,这些任务不包括突击、虚空裂缝、入侵、系列任务以及黑暗地带。 只要满足以上要求,赤毒幼体一定会出现在任务中。

在这些区域执行任务时会被玄骸抢夺部分战利品,且即使执行普通任务,在这些区域中仍然会被抢夺战利品,战利品的抢夺是随机的。 插boss如果错了,它就会升一级,然后占领一个新星球。 如果所有星球的红色任务都做完了不打boss,boss也会自动升级,然后占领新星球。 Boss每升一级,怒气值(出现几率)都会重置,但是本次任务杀的奴仆进度会加到新怒气槽中。

warframe赤毒

玄骸通常会作为玩家的宿敌登场,每个玩家的玄骸都是独立存在的。 他们会猎杀Tenno,同时利用自身的影响力入侵星图,偷取战利品,并提升其领地任务中敌人的等级。 他们很难被杀死,只有创造出玄骸的Tenno才能将其彻底杀死。 为了做到这一点,玩家需要按照特定的安魂MOD序列来改装自己的灭骸之刃,并以此来净化玄骸身上的赤毒,让其无法通过延续仪式重生。 赤毒武器是Grineer武器的一种特殊变体,拥有比原版武器更多的MOD容量,和最高60%的(单一类型)伤害加成。 玩家选择消灭自己的赤毒玄骸后在铸造厂即可领取对应的赤毒武器,无需达到该武器的段位需求(但玩家至少要到5段并完成内战任务才能拥有赤毒玄骸)。

玩家在玄骸控制的节点完成任何任务后,结算时任务奖励会被玄骸征税,以一定比例扣除(这包括现金、资源、蓝图、虚空遗物、阿耶檀识宝物以及 MOD,但不包括颜料、安魂遗物、安魂MOD)。 随着玄骸控制区域的扩张,征税的扣除比例也会上升(每个节点大约产生0.7%的税率),被克扣的物品只有当玄骸被击败或者被感化时才会返还。 九重天更新后,已感化的玄骸变为一个可选的船员帮助我们进行游戏。

warframe赤毒: Warframe赤毒玄骸 简要流程攻略以及个人建议(萌新向)

注意:这个任务必须为普通任务,不得是集团,赤毒虹吸器/红潮,噩梦,裂缝等任务。 有时赤毒守卫说完话却没有幼体生成,可能是BUG。 感化和击杀的共同点:之前偷的结算会返还,如果有幻纹会给幻纹。 区别:击杀给赤毒武器,而感化不给,感化会让你多个小弟(意义不大),偶尔在你做任务时会乱入,尤其在你被打的狂掉血复活好几次后大概率出现。 虽然每一把赤毒武器都拥有所需段位限制,但是实际上玩家仍然可以无视段位要求直接从铸造厂领取击杀赤毒玄骸后获得的对应武器。 相对稳妥的玄骸挑战流程最多需要玩家处决玄骸4次: 1.

赤毒武器自带的伤害加成种类(同时也决定其能量色)取决于击杀赤毒玄骸 幼体所使用的战甲,见下表:所有赤毒武器的生成概率都是相同的。 只有在完成内战后才能找到赤毒虹吸和赤毒洪潮这两项任务。 这两项任务所出现的节点都会出现红色的赤毒标记,在赤毒要塞再次转移之前,每个任务都会出现一段时间。 還有袖劍mod重複的一張最多可以重複使用成功三次,也就是要收服一隻巫妖所使用的袖劍mod就會減一次使用次數,總共可以用三次在三種不同的巫妖身上。 红雾区域任务中刷出的小弟是解决赤毒玄骸的关键,不同任务刷出的小弟数量不同。 捕获,破坏这种较快的任务通常比较少,因此建议多做生存防御等长时间任务来击杀更多的小弟。

因为通常情况下地图中只会同时出现1到2个奴仆(玄骸在场的情况除外),而奴仆只会由已经出现的敌人转变而来。 在成功完成所有的玄骸任务节点并且没有在安魂流程中出错(或者完全不尝试执行安魂)的情况下,玄骸会自动提升一级,并将自己的影响力转移到另一个星球上。 赤毒武器只能在消灭赤毒玄骸后获得,它们原本由赤毒玄骸装备并使用。

如果玄骸在未被灭骸之刃处决的情况下跪地三次,他们会直接直接从任务中撤离。 在这种情况下,玄骸的等级不会提升,但同时他们也不会掉落赤毒或是提供密语进度。 在单次任务中的奴仆生成数量视任务类型而定,一些任务(如无限任务)会生成最多10个奴仆,而另外一些任务(如捕获任务)则最多只能生成2-5个奴仆。 与此同时,玄骸在一次任务最多能将10个单位转化为奴仆,因此,被玄骸控制的节点任务中最多出现20个奴仆。 然而,自然生成的奴仆数量限制会被当场转化的奴仆数量占用。 如果要让一次任务中出现20个奴仆,那么玄骸必须在10个自然生成的奴仆全部出现之后才开始转化奴仆。

如果玩家使用了正确的安魂MOD序列,玄骸的生命条就会被摧毁,反之,则玄骸会退场并提升一级,其怒气值也会降为冷漠。 若赤毒玄骸已经达到5级(即满级),那么即便玩家没能使用正确的安魂MOD来实施处决,玄骸在撤离后也不会降低怒气值。 赤毒玄骸的影响力会在星图界面中以红色云雾表示。 当玩家查看星球上的任务节点时,就会发现被红雾覆盖的节点上会出现与玄骸相关的任务。

怒气值直接性影响玄骸的图内出现几率,但也只是几率,任何怒气玄骸都可能出现,一般平均3局左右会出现一次boss。 每一个赤毒玄骸诞生时等级都是1,并且会将名字显示在他们的面板上。 如果玩家使他们的怒气指数逐渐上升,玩家最终会在一次任务中遇见他们并且触发战斗。 如果玩家没能在怜悯之击中给出正确的安魂密语,玄骸将会撤离并升1级。 随着玄骸等级的增加,受其影响的任务等级也会增加。

warframe赤毒

在有了足够的MOD之后我们就可以开始着手玄骸的击杀。 每个人都不一样图中你可以看到这个玄骸的弱点,武器,抗性等信息,现在暂时不清楚生成的玄骸使用的武器与玩家击杀幼体时使用的战甲和武器有无关联。 大家好,DE刚刚更新了U26远古之血版本,现在给大家讲讲赤毒玄骸这个被近战改动遮住了光辉的新BOSS。 Boss同一个阶段内跪3次也会消失,如果这局正好解出第三张卡的顺序而boss又没到5级,可以利用这点不试错或者干脆直接撤离,出图换卡下局让它爬。 女魔每把武器存在“元素加成”,加成的数值在25%至60%之间。

当你正确装配了安魂曲MOD后,就可以顺利击杀赤毒遗骸了。 (我还没能成功击杀我的BOSS,听说会有和解/击杀两个选项,和解会还给你战利品但补给武器,击杀不还战利品但可获得武器,这条存疑)。 总结:玄骸任务不难,更多的是枯燥,属于长期任务,一天打一个就可以了,多了容易心累。 流程就是刷安魂mod,激活玄骸,试错+积累解密,然后改卡顺序再重复上个步骤,直到结束。 刷玄骸顺序建议:可以先刷武器,刷完武器刷幻纹,正好刷完武器也会有一些幻纹,再刷就是刷60%加成和剩下的幻纹了,或者直接买缺的幻纹和加成武器。

warframe赤毒

元素伤害类型取决于最初击杀赤毒幼体的Warframe(与后续使用对抗赤毒玄骸的Warframe无关),该属性与元素MOD乘算。 选择击杀将会给予玩家一把由当前被击败的赤毒玄骸所命名的赤毒武器(例如:”Ulogg Stakk 赤毒夸塔克”),这把武器可以在玩家的铸造厂领取。 如果被击杀的赤毒玄骸携带有幻纹,幻纹会随武器一同给予玩家。 创造出赤毒玄骸的战甲会决定其赤毒玄骸武器所拥有的元素伤害加成(以及武器默认的能量颜色)和可能出现的幻纹类型。

十分建议玩家先集齐这8种安魂曲MOD再开始召唤赤毒玄骸。 被消耗的那个武器会影响最终的元素种类,两个武器中高的那个数值影响最终数值。 然后打boss,打掉一格血,它跪了,上前按X,这样可以测试出自己携带的三张mod的第一张对不对,是不是这个位置。 如果打x了,boss跑了,就代表我们第一张卡错了,它不在第一张的位置或者三个密码中没这张卡,这时就需要结束任务后更换一张卡槽中放的卡。 如果没打叉,就对了,然后猜第二个mod对不对,直到全对。 来自wiki/赤毒玄骸玄骸也可以通过购买获得,这就略过了激活玄骸的步骤,购买的玄骸,武器、加成元素数值、有无幻纹和卖家的是一致的。

而在后来的版本中,源身战甲的头盔会出现在玄骸的肩甲上,并且这个头盔会继承华丽外观和TennoGen外观的样式。 在这种情况下,肩甲头盔会被替换为Excalibur的默认头盔。 虽然赤毒武器的额外伤害百分比有效数字为0.1%(例如49.7%),但是在赤毒玄骸的界面的显示数值有效数字却是1%(例如刚才的数值在赤毒玄骸的界面则会显示为50%-)。 将该线索揭示的安魂MOD安装在第一个不明确的槽位上(若之前的试错失败,那么就安装在第一个槽位上,否则安装在第二个槽位上),然后再去处决玄骸。 如果试出来这个MOD的槽位是错误的,就将它移到第三个槽位上。 如果成功了,但同时第二个槽位又是错误的,那就将第二个槽位上的MOD移至第三个槽位上。

  • 在警报这一栏中会看到赤毒任务,赤毒洪潮是一定获得,其他的是有几率获得打开安魂遗物有几率获得安魂Mod 1.
  • 他们会猎杀Tenno,同时利用自身的影响力入侵星图,偷取战利品,并提升其领地任务中敌人的等级。
  • 当玩家通过交易获得玄骸之后,该玄骸会立刻成为玩家的当前玄骸,同时玄骸的安魂MOD序列会重新生成。
  • 作为交易接收方的玩家必须处于当前无敌对玄骸的状态,否则无法进行交易。
  • 将该线索揭示的安魂MOD安装在第一个不明确的槽位上(若之前的试错失败,那么就安装在第一个槽位上,否则安装在第二个槽位上),然后再去处决玄骸。

玄骸在升级后可能获得额外的抗性和伤害减免,不同等级的玄骸会控制不同的星球。 但同一个任务中可能会出现多个敌对玄骸(来自不同的玩家)。 在一场随机匹配的任务中,玩家最好先向队友表明自己的打算(是否要处决自己的玄骸),以避免不必要的分歧。

他们在生命值耗尽时会跪倒在地,等待玩家执行怜悯之击。 如果队伍中没有玩家对其进行怜悯之击,那么幼体就会在30秒后直接死亡且不会生成玄骸。 尽管赤毒玄骸系统在玩家达到段位5之后就会解锁,但对于那些尚未拥有一套成型装备的玩家来说,过早挑战玄骸并非明智之举。 如果玩家仅完成了开启内战系列任务所需的接合点,那么此时只需要一个满级战甲和两把满级武器就能达到段位5。

当赤毒玄骸出现时,会周期性地将周围的任何Grineer小怪转化为赤毒奴仆。 保留赤毒玄骸并击杀周围的奴仆可以较为高效地收集安魂密语(但是转化并不是无限的,最多可以转化10个奴仆)。 由于在任务中击杀奴仆产生的怒气在任务结算时候才会计入怒气值,所以偶尔能够发现玄骸在升级后仍保有一定怒气。

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柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。