warframe新手全攻略

专精能够用来解锁新的专精派系,解锁和升级专精线路。 运用所有资源来击败对手,绝对的强度能抹杀任何抵抗。 精通Zenurik之道的Tenno是足智多谋的战术家,他们擅长持久战和控场。 Naramon 的战术相信透彻理解敌人能赋予战士绝大的优势。 精通Naramon之道的Tenno是实战型战术家,他们擅长近身作战和控场。

如果你偏好支援其他队友,并且不需要携带额外的武器,那么只携带一把配有晶体的武器更为合适。 对于输出与辅助的混合型打法,并且你的输出不高于全队的三分之一,那么携带一把带有晶体的武器更为妥当。 如果你需要携带多个武器,那么最好还是将晶体装在战甲上。 学派绑定被动技能:可以增强指挥官的基础属性与能力。 与只能在主要学派下使用的技能不同,学派绑定的技能在解绑后可以在其他学派中作为独立技能使用。

增加虚空冲刺20% / 40% / 60% / 80% / 100% / 120% / 120%的速度。 增加10% / 20% / 30% / 40% / 50% / 60% / 60%增幅器和虚空射线的能量恢复率。 这是一个非官方的玩家交易网站,但也基本是现在wf最大的玩家交易网站了。 唯一的问题是这个网站是全英文的,需要一定的英语水平。 ,但哪怕完全不会英文(比如我)在看过网上的教程后,也能初步使用。

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使用专精聚敛球可以进一步增加专精获取量。 拾取后,聚敛时间会持续45秒,并将期间获得的专精量乘以8倍。 为了方便计算,这里假定只装备了一把带有晶体的武器。 如果所有武器都装备了晶体,则获得的专精点数总量是一样的。 如果某些武器没有装备晶体或装备了较低级的晶体,则专精获得量会相应减少。

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在星际战甲中,玩家是可以通过按键来切换指挥官出来的,但是前提是玩家必须完成了内战系列任务,在完成内战后,玩家可以通过按下键盘上方的5键切换出指挥官。 而主手武器,在大佬的视频中推荐的是”海克”和”寇恩热能枪”,而我本人则是推荐”伊格尼斯”(4段)和进阶版的”伊格尼斯 亡魂”(8段)(经评论大佬提醒,伊格尼斯 亡魂为9段武器)。 这个游戏对无氪的新手确是不算友好,但是依然能玩下去。 而且玩到后期基本可以自给自足不需要氪金。 而如果嫌麻烦,那么淘宝上也有帮忙绑定的。 但是这种替绑的行为严格意义上是违反用户协定的,可能有一定的封号风险。

这类氏族的基础研究都没做完,图纸也不全,经常需要捐东西,会严重拖慢萌新的游戏进度。 如果真的想体验氏族建设的过程,等十八九段甚至二十段以上再退出原来的氏族,自己建新的。 目前游戏的任务类型有:刺杀•捕获•叛逃•防御•挖掘•歼灭•劫持•拦截•接合点•移动防御•救援•破坏•间谍•生存。 即使挂着其他游戏的脚本也不行,别存在侥幸心理,这游戏后台检测非常严格,没有人可以幸免,一旦查到就是封号到2035年。

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移动鼠标到专精按钮上时会显示该技能升级后的数值(升级后的效果与占用的容量),图标下方圆点的数量则代表该技能的可升级数。 之后,玩家可以使用对应的专精点数解锁与切换其他学派。 但只有设为主要学派的专精技能才能在任务中使用和生效。 新手需要步枪、狙击枪、弓箭、霰弹枪、手枪、近战以应付突击任务的特殊要求,这里只推荐深挖后绝不会后悔的武器,并且可以应付任何任务,适应性好。

被动技能:主要增强战甲的能力,被动技能会在任务中自动生效。 描述上拥有“被动”标签,使用六边形图标。 例如,“愈合之魂”让玩家可以瞬间复活队友,“经验激增”增加近战击杀获得的经验。 新手初始甲推荐咖喱,要不然过星球接合点非常痛苦。 这是个收集向游戏,升段需要制造大量战甲、武器、宠物然后水满获得经验。

  • 坐骑仙子还会陆续为三界带来更多新奇的坐骑。
  • 获得夜灵碎片后,点击界面右下角的专精转化按钮选择碎片进行转化,可以在专精的主界面上进行转化(转化为当前主要学派的专精点数)或者在各个专精学派界面里转化(转化为该学派的专精点数)。
  • 对Grineer感应调整者造成伤害时会触发警报,因此该技能不适合Grineer间谍任务。
  • 这是一个非官方的玩家交易网站,但也基本是现在wf最大的玩家交易网站了。

过不去的刺杀可以去公屏喊“大佬带带”,或者自己去b站找找攻略,一般打几次就好了。 建议找个队友一起玩,不一定要大佬,萌新一起开图就够了,因为有些节点,一个人打和两个人打,难度区别很大,比如那个站点的任务,一个人的话要顾四个点,根本来不及,如果是两个人,一人两个点就好了。 ‧集團徽章:散佈於集團任務中的道具,僅限於集團任務中出現,玩家可在進行集團任務時尋找散佈於地圖上的集團徽章。 有条件的话,争取每种武器都试一下,匕首双匕首单手剑双手剑鞭子细剑拐刃扇子双爪拳套双截棍长柄武器战刃巨刃侍刃双手侍刃镰刀剑盾锤。

通常,一名熟练的玩家在很短的时间内就能获得250,000专精点数,通过专精晶体快速获得点数的方法见“提示章节”。 虚空冲刺不再撞开敌人,而将使敌人可被终结,并增加15% / 20% / 25% / 35%的终结伤害。 他们迅速、坚定地猛攻,毫不保留地攻击敌人,能在敌人有机会武装自己前击败他们。 精通Madurai之道的Tenno是勇猛的斗士,他们擅长使用强大而纯粹的力量消灭敌人。 玩家在完成第二场梦后会获得专精系统,但只能使用学派中的两个被动专精技能;完成Saya的守夜和内战后到希图斯拜访夜羽以开启完整的专精技能树。 在这里,我并不推荐哪一把武器好,哪一把近战妙。

聚敛球出现时会在地图上停留一分钟,并且其位置标记会在屏幕上闪烁。 只有携带安装了专精晶体的装备聚敛球才会出现,任务期间可以出现多个聚敛球,但是一次只会生成一个。 一旦达到每日专精上限,聚敛球将会停止生成,正在生效的聚敛时间会立即结束。 与大多数的增益不同的是,它的持续时间不能被诸如驱散或从地图上掉出去这样的事件所中断,只会被死亡打断。

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它的蓝图可通过月球中断任务获取(轮次C)。 月球晶体需要一个任意Tenno学派的夜灵晶体来制作。 专精晶体是一种特殊物品,它可以将满等级 (等级 30)的装备所获得的溢出经验值按照一定的比例转化为专精,累积的专精可以用于升级或解锁专精技能。 一个专精晶体只能安装在一个满等级的装备上,如果一件装备有专精晶体的装备被极化,那么在将它重新升级至满等级之前,该武器都不会获得专精。 升级:升级可以提升技能的效果和线路容量占用。 与解锁技能时需要一次性花费专精点数不同,升级技能是通过按住技能图标旁边的专精按钮来逐渐分配点数,直至升级或耗尽点数,可以随时停止分配。

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当技能升级至次高级时,就可以花费1,000,000专精点数和一个闪亮的夜灵碎片进行解绑。 每个派系都有2个学派绑定技能,一共10个。 被动技能会在任务中自动生效,描述上拥有“被动”与“学派绑定”标签,使用六边形图标。 例如,在解锁Naramon学派的“心灵疾跑”后,使用任意学派为主要学派时都可以激活使用“心灵疾跑”。

  • 解锁:未解锁的技能需要解锁后才能进行升级和使用。
  • 如果某些武器没有装备晶体或装备了较低级的晶体,则专精获得量会相应减少。
  • 激活一个技能前,该技能连接的前置技能必须先被激活;如果一个前置技能被关闭,它后面连接的技能也会被关闭。
  • 月球晶体需要一个任意Tenno学派的夜灵晶体来制作。
  • 4.玄骸,按初始属性算白金,有无幻纹(有的话加50p)以及初始属性是否达到50%以上(一般50%为200p,每多1%多10p,60%为500p)注意如果要交易就不要击杀,选择感化。
  • 专精聚敛效果会随着进度推进而提升,最高达到16倍。

还是老老实实用咖喱(Excalibur)砍穿太阳系吧。 各位《使命召唤》手游的小伙伴们大家好,武器系统是这款手游最大的特点,而且官方还最大程度地还原了现实,让玩家们不用出门,就能体验真正的武器枪械,确实很不错。 而作为FPS手游中使用率最高的武器系列,突击步枪一直是当仁不让的,会玩的用AK,不会玩的用稳定性高的,而猛男专属步枪,则是一把伤害极高的“MAN0WAR”。 从外形来看,这把武器就给人一种很强势的感觉,短柄… 一共有四种不同转化率的晶体:专精晶体、高级晶体、夜灵晶体、月球晶体。

本技能会攻击任何被认作是“敌人”的单位,包括野生动物和Corpus监控摄像头,但是Grineer的感应条则不在其中。 对Grineer感应调整者造成伤害时不会触发警报。 伤害不会随距离衰减,但需要目标位于视线所及之处。 对Grineer感应调整者造成伤害时会触发警报,因此该技能不适合Grineer间谍任务。 获得效果后,即使战甲或指挥官不处于玩家的控制下也能持续回复能量。

线路容量池:每个学派都会独立计算其消耗的容量,但容量池的最大值是所有学派共享的。 技能激活后就会占用容量点数,如果容量不足,激活或升级技能的数量就会受到限制。 玩家可以在专精的主界面上提升容量(消耗当前被设为主要学派中的专精点数)或者在各个专精学派界面里提升(消耗的是该学派的专精点数),提升每点容量的花费会随着容量池的增长而提高。

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根据经验的分配机制,最为有效的首枚晶体配置方案将取决于玩家的游戏方式以及在任务中所扮演的角色。 如果你能完成大量的击杀,那么最好将晶体安装在战甲上。 因为无论使用什么武器,战甲都能获得一定的专精点数,并且如果使用自身技能完成击杀,还能获得全额的点数。

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柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。