电击触发持续时间和电击频率不受MOD影响。 电击触发持续时间和电击冷却时间均为3秒。 当准备放电时,电荷显示为环绕震荡尘埃周围的电流。
心得页面中有关于如何创建的指导。 Wisp可以利用本技能来远程打开未锁定的门。 分身可以穿过间谍任务中的激光网并且不会触发警报,Wisp可以借此传送至门的另一侧。
当准星对准储能池时,准星周围就会出现一个以Wisp能量色为基底的圆环图案。 这时施展裂口涌流即可让Wisp传送到储能池的位置上。 只有当Wisp与储能池之间没有环境障碍物遮挡时,才可以进行传送。 当尘埃Buff不是无限长时,其持续时间受技能持续时间影响。
震荡尘埃可以震晕附近的敌人。 当光谱图像移动时再次释放技能将会移动到图像所在位置并驱散光谱图像,传送后Wisp将会获得持续 3 秒的无敌状态。 无敌时间 不受 任何MOD影响。 本技能的视觉效果为:Wisp召唤出一个维度能量的球体,并强制将其折叠以释放其中的能量,从而引发爆炸。 爆炸范围内的敌人则会被爆炸所产生的强光灼伤眼睛。 能量爆炸,致盲的光线,和涌流火花都会受到Wisp能量颜色的影响。
投射一个 Wisp 的光谱图像来迷惑和分散敌人的注意力。 重新启动图像来移动到它所在的位置。 按住按键来使图像移动速度更快,并在释放按键时传送到它所在的位置。 所产生的幻影移动时使用本技能,幻影周围也会产生相同的技能效果。 对储能池施放技能也将使幻影产生的技能效果范围扩大一倍。
warframewisp: 技能
该数值只会显示三位,所以该数值的最后一位对应的是实际加成值的十位,甚至百位。 例如拥有1005最大生命值加成时,仍然会显示100%,个位的细节无法从此得知。 每个单位最多只能享有1个同类型的尘埃效果。 若单位处于多个同类储能池效果区域,那么只有最强尘埃效果(及其持续时间)会保留下来。
Tabber需要JavaScript才能使用。 使用技能时持续时间内被近战击杀的敌人有? %几率掉落生命球,被爆头击杀的敌人有100%几率掉落能量球。 击杀一个具有5个及以上异常状态的敌人将会延长? 使用本技能可以让Wisp传送至储能池的位置,同时让裂口涌流的影响范围加倍。
warframewisp: 被动技能
尘埃在被单位拾取之后将会持续一段时间。 在此期间重新进入储能池范围,它们的计时器可以被刷新;如果停留在储能池范围内,则其计时器将会被无限期暂停。 在维度之间穿梭,在空中时她在敌人眼中是隐形的,直到她开火或者落地为止。
心得是由维基上的广大用户所创建的攻略文章。 它们所受的限制比较宽松。 使用它们提供的信息时请注意其是否过时。
warframewisp: 被动技能
玩家在空中进行射击将会显形,在停止射击后很快重新隐形。 随着Warframe加入被动效果,自版本18.13以来,Voruna是第一个新开发的不具备固定被动技能的战甲。 相反,她的四种技能中的每一种都可以通过长按技能按钮在任务中切换被动效果。
她可以分割自己的灵魂以逃脱死亡,夺走敌人的视觉,还能在光天化日之下凭空消失。
太阳之门每秒消耗12点能量。 只要Wisp还有剩余能量,该技能就可以一直维持下去。 当Wisp能量耗尽或主动关闭技能后,该技能才会中止。 启动技能的能量消耗受技能效率影响,持续能量消耗受技能效率和技能持续时间影响。 会让Wisp传送至它的位置,同时让裂口涌流的效果范围翻倍。
轻触技能按键会释放移速较慢的光谱图像。 长按技能按键会释放快速移动的光谱图像并在放开按键后立即传送到图像所在位置。 每个储能池都会在其上产生一个漂浮的尘埃,它可以被进入储能池范围的Wisp及其友军拾取。
站点内使用的游戏图片,其版权为Digital Extremes所有。 本维基中提供的资料为多种来源的汇总整理。 光谱图像行进速度约10米/秒,移动速度和冲刺速度加成都无法改变其行进速度。 移动过程无法穿透地形障碍。
- 打开一个维度缺口来压制附近的敌人,并使他们在受到伤害时释放出侵略性的电涌火花。
- 每个单位最多只能享有1个同类型的尘埃效果。
- 心得页面中有关于如何创建的指导。
- 能量爆炸,致盲的光线,和涌流火花都会受到Wisp能量颜色的影响。
- 该数值只会显示三位,所以该数值的最后一位对应的是实际加成值的十位,甚至百位。
当友方单位处于储能池范围内时(以能量色圆环在地面上表示),此储能池提供的尘埃Buff是无限长的。 被动在触发后具有30秒的冷却时间。 打开一扇通往太阳的传送门来用毁灭性的纯阳等离子光束照射敌人。 维持光束会造成更高的伤害,但会增加能量消耗。 打开一个维度缺口来压制附近的敌人,并使他们在受到伤害时释放出侵略性的电涌火花。 Wisp 亦可瞄准一个储能池传送,并倍化涌流的范围。
- 每个储能池都会在其上产生一个漂浮的尘埃,它可以被进入储能池范围的Wisp及其友军拾取。
- 只有当Wisp与储能池之间没有环境障碍物遮挡时,才可以进行传送。
- 例如拥有1005最大生命值加成时,仍然会显示100%,个位的细节无法从此得知。
- 相反,她的四种技能中的每一种都可以通过长按技能按钮在任务中切换被动效果。
- 选择并召唤一个充满尘埃的储能池来帮助 Wisp 和她的友军。
- %几率掉落生命球,被爆头击杀的敌人有100%几率掉落能量球。
不过,那些守卫依然可以发现分身。 在HUD右上角显示的图标的数值,意为当前的最大生命值加成。 例如显示为100%,意为提供1000最大生命值加成。
基本确保是基于概率论玩家达到有99%、99.9%以及99.99%的可能性已经获得所有部件至少一次所需要的次数。 灰机wiki的SemanticMediawiki(SMW)已升级到4.0.2版本。 使用SMW功能的站点可参照本文档进行升级后的兼容性检查。 在维度的门扉之间玩弄着空间的交叉点,空灵的魔术师Wisp能召唤出常理之外的奇特幻影。
尘埃将会环绕于拾取它们的单位周围。 的战甲强化MOD,该mod为储能池的选项盘上添加了第四种储能池。 添加的储能池能一次提供三种基础储能池的全部效果,但施放这个储能池需要更高的能量消耗,且占用3个储能池位置。 隐形不受到近战武器的影响,这允许Wisp在空中自由使用近战武器而不现形。 使得Wisp在空中的任何近战攻击均享受偷袭伤害加成。
由香港SEO公司 https://featured.com.hk/ 提供SEO服務