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当一个异常状态被阻挡时,受困于「生命之井」的敌人的生命值将受到 10% 的打击。 这个数量仍然可以随着技能强度变化,从而具有掉落多个球体的可能性。 「深海诱陷」的气泡效果仍会环绕在免疫群体控制的敌人身旁,以表明他们正受到其易伤(以及其它伤害效果)的影响。 • 被「肉弹碾压」(会受到技能强度 Mod 的影响)击中的敌人会降低 50% 护甲(技能满级时的数值)。 这些敌人在联结生存节点中出现,他们存活时会增加维生装置 50% 的消耗速率。 击败所有凶魂敌人来消除他们对维生系统的影响!

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• 修正了在遭遇赤毒玄骸/帕尔沃斯的姐妹们期间如果装备了错误的安魂密语时会播放错误的通讯信息的问题。 • 修正了如果一名小队队员通过扎里曼电梯终止游戏, 则“前往撤离点。 • 但是,基于爆头击杀进行蓄力的武器仍将会忽略持续伤害所造成的击杀,因为这些击杀并不被视为精准爆头击杀。

• 修正了所有次要开火模式需要充能的武器(特别是追击者)无法从持续伤害所造成的击杀中获得充能的问题。 • Helminth 的执刑官源力石管理界面现在会在 Helminth 的座位上显示当前装备战甲的技能数值。 将鼠标悬停在技能图标上可以更好地了解如何使用执刑官源力石的更多信息。 选择一个执刑官源力石增益效果将反映在悬停数值上。 在查看一些半自动武器的统计数据时,我们注意到某些武器的射速对大多数玩家来说高得毫无意义。 由于以下半自动武器只能通过宏来发挥最大潜力,我们调整了它们的数值。

可以在游戏内商店中购买 Voruna,或从全新的月球联结生存节点:Yuvarium 和 Circulus 获取她的蓝图及其部件。 联结生存任务的基本原理与其他生存任务相同;通过触发维生装置塔和杀死敌人获取掉落的维生装置来维生。 然而,有添加额外的游戏机制来增加了一层新的难度和多样性,只适合被虚空搅动的月球古老大厅。 在生存任务中,如果氧气耗尽,队伍成员的生命和护盾就会不停地减少,此时使用祝福技能可以立即回复生命损耗并且附加伤害抗性。

warframetrinity: 外观

异常状态免疫不包括卓越者的能量吸收或是呕心爬行者的定身攻击。 远古干扰者造成的磁力异常是可以被抵御的,不过它们每次攻击吸取的能量却是无法防御的,因为这是其光环带来的效果。 在更新 17.5发布时,游戏中的一个漏洞导致Trinity Prime和双短柄战镰Prime部件出现在Orokin虚空的掉落表中。

相反,她的四种技能中的每一种都可以通过长按技能按钮在任务中切换被动效果。 要小心处理减少技能范围的MOD与该技能的链接范围的关系,因为其会让Trinity难以通过该技能链接到远处敌人从而保证自身生存。 每次脉冲所产生的打断效果不会对重型单位起效,并且也不会影响滚子和Corpus的鱼鹰或是其他免疫打断的头目单位。

warframetrinity: 时间[共2844款]

月球凶魂浆质也可以在羽化之穹的哲士扬塔交易上列轮次奖励(Voruna 蓝图、沙罗之牙蓝图、月面狂风蓝图以及全新赋能)。 嗅到了可能的宝藏, Grineer 蠕虫女皇命令她的部队降临到这些新展露的大厅里。 他们立即被其长眠的 Orokin 神经网卫士所堕化。 Trinity救援濒死队友的速度有25%的加成(正常救援需要5秒,而Trinity只需要3.75秒),另外她还有额外50%施救距离。

在触发警报后,独行守卫会开始前往整个月球的维生装置塔处。 他们处于一个没有任何颜色的区域中心,这个区域会跟随着他们的每一步行动。 进入该区域将为玩家提供 100% 的技能强度和 50% 的施放速度增益,持续 5 秒(只要他们留在泡泡中,持续时间就会刷新)。

  • (轻按)Voruna 四肢着地并有 5 次凶残地冲向锁定敌人的机会。
  • 技能作用期间,被控制的单位会免疫并吸收来自友军伤害。
  • 虽然在Corpus间谍任务中,链接敌人时通过激光栅栏不会被击倒,但是仍会触发警报。
  • 挑选一幅戴拿、莱卡斯、亚克什和乌尔佛伦的优雅肖像。
  • 治疗范围与经验共享范围相同,并且不受技能范围影响。
  • 在近战攻击后的短时间内,提升近战攻击的暴击伤害、触发几率,并造成流血状态效果。

• 修正了保育动物(包括自然生成的)在被麻醉镇静后变得易受伤害的问题。 该修正将使这些保育动物在被成功麻醉镇静后免于被意外击杀。 • 一个新的 Captura 场景可从羽化之穹哲士扬塔的声望奖励中获得:月球 Circulus 场景。 先前,如果第二名友军拾取一个屏障,第一个会被强制掉落。 现在,小队中的每个人都可以同时携带一个屏障。

Tabber需要JavaScript才能使用。 %几率掉落生命球,被爆头击杀的敌人有100%几率掉落能量球。 击杀一个具有5个及以上异常状态的敌人将会延长? 以下卓越者改动是其在“更新 31.5:《扎里曼的天使》”中“卓越者重生”的重做后的后续改进。 在那次更新中,卓越者的机制可读性得到了改进,并获得了一致的生命/能量球掉落和必定武器弹药掉落。

你可能需要重新整理一下装饰,因为现有的装饰物可能挡住你的视线。 对于新玩家来说,该模块将在他们将在获得第一个赋能后启用,一旦启用,一个标记点将闪烁着引导他们前往该模块。 先前铸造厂中的赋能按钮现在将引导玩家前往新的模块。 • 更改了隐身效果,使友军在发出声响时不会被发现。 无论噪音如何,他们现在都会在整个持续时间内保持隐身。

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该组合包内含 Voruna 虚空之壳外观以及永冻晶矿糙纹材质结构。 5 个随机异常状态会在敌人身上堆叠 10 层。 当目标死亡时,其身上的异常状态会传播给附近的其他敌人。 在联结生存模式中,殁世机甲在启用后将具有 2 分钟的有效时间,重新部署前需要 10 分钟冷却时间。 《月之猎物》是一次主线更新,这意味着《破障者》发布之后一直以来正在开发的所有内容都会在这次更新中出现(当然不包括尚未准备好的内容)。

即使Trinity在施展技能的过程中被击杀,进入濒死状态,伤害抗性仍然会附加于全队身上。 队伍成员可以利用这段时间较为安全地实施救援。 濒死状态下的Trinity身上仍然会有伤害减免效果。 对粘子使用本技能时,粘子不会因技能受到伤害。 因此玩家可以对其重复使用本技能以获得更多的能量。 当粘子附着到玩家身上时,这个特性就会消除。

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在殁世机甲和幽灵般的双衍王境扭曲风格的协助下,体验熟悉的生存游戏模式! 从这些联结生存任务中,你将能够发现与 Voruna 有关的全新内容。 伤害减免和异常状态(包括击倒和击退)转移只有在Trinity与至少一名敌人存在链接状态时才有效。

  • 该组合包内含 Grendel 虚空之壳外观以及外翻约格温材质结构。
  • (轻按)戴拿会使 Voruna 隐身并提高她的移动速度。
  • 如果对将要发动震地攻击的震荡恐鸟使用本技能,则其仍然会发动冲击波,不过发动的同时它也会被悬置于空中。
  • • 修正了 Grineer 森林和 Infested 飞船场景以及冥王星上 Ambulas 竞技场的界外区域的问题。
  • • 在这项改之前,它们是 100% 保证会作为挑战出现在各自的任务中。

因为这样一来,技能所扩充的生命值可以保证一定的生命回复量,同时你也不用花时间等待技能自动消除。 被选中的目标会失去战斗能力并被悬挂于空中。 技能作用期间,被控制的单位会免疫并吸收来自友军伤害。 在被控制期间,单位受到的伤害会被累加起来,并于技能效果消失后结算。 • 修正了当两个小队成员试图同时开启《索拉里斯之声》系列任务时会发生的崩溃,并且主机玩家会首先退出福尔图娜电梯的问题。 • 修正了 Orokin 系列场景中一些门的宽度存在的问题,该问题会导致一些 NPC 卡在门的侧面。

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• 新版:清除异常状态并基于 Grendel 腹中的受害者数量获得每个受害者 5 秒的异常状态免疫效果。 高力士陶瓷组合包仅可通过购买游戏内商店的黄金复苏组合包获得,你可以给自己购买或者将该组合包赠送给他人(赠礼奖励)。 月之狼群壁画仅可通过购买游戏内商店的狼群之心组合包获得,你可以给自己购买或者将该组合包赠送给他人(赠礼奖励)。

柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。