他们立即被其长眠的 Orokin 神经网卫士所堕化。 • 修正了在「执刑官猎杀」的执刑官挣扎动画中,如果 Yareli 乘骑「浪漪珊瑚」时被执刑官抓住,Yareli 会变成隐形的问题。 • 与 Nezha 的「圣火尖枪」相似,「圣火尖枪」有两个独立的动作分别刺穿和猛砸敌人,「激流漩涌」现在先拉入敌人然后再爆炸。 • 我们觉得「肉弹碾压」不适合我们为其他战甲制定的终极技能的效果。 因此,我们加强了「剧烈反刍」技能,使其达到 4技能终极技能的预期水平。 • 例如,在清除远古治愈者卓越者的超宏防护后,对其施放「大快朵颐」将使它被吞入 Grendel 腹中时的减伤光环无效。
• 修正了 Grineer 森林和 Infested 飞船场景以及冥王星上 Ambulas 竞技场的界外区域的问题。 • 修正了 Ostron 小湾道场房间对装饰物放置非常限制的问题——现在装饰物应该能够更容易地放置了。 • 但是,基于爆头击杀进行蓄力的武器仍将会忽略持续伤害所造成的击杀,因为这些击杀并不被视为精准爆头击杀。
该修正将使这些保育动物在被成功麻醉镇静后免于被意外击杀。 • 我们根据玩家的反馈对武形秘仪进行了一些改动,使其更加符合他们的期望。 为了透明起见,团队的资源将优先考虑《Warframe》的 PVE 内容。
现在,直接施放「消化滋养」即可使 Grendel 和范围内的友军获得以下增益效果(除了一些例外)。 可以在游戏内商店中购买月面狂风,或从全新的月球联结生存节点:Yuvarium 和 Circulus 获取它的蓝图及其部件。 此外也可以通过在羽化之穹,使用月球凶魂浆质与哲士扬塔交易来获得。 可以在游戏内商店中购买沙罗之牙,或从全新的月球联结生存节点:Yuvarium 和 Circulus 获取它的蓝图及其部件。
在触发警报后,独行守卫会开始前往整个月球的维生装置塔处。 他们处于一个没有任何颜色的区域中心,这个区域会跟随着他们的每一步行动。 进入该区域将为玩家提供 100% 的技能强度和 50% 的施放速度增益,持续 5 秒(只要他们留在泡泡中,持续时间就会刷新)。
Warframe虽然是一款刷子游戏,但同时也是一款射击游戏。 虽然不排除有一路用刀砍过去的猛人,但是射击体验还是非常重要的。 • 修正了在使用装备有绞盘华丽外观和镀层液压准心 Mod 的次要武器射击时音效重复并越发响亮的问题。 • 修正了在执行官猎杀中非主机方玩家如果在混沌蛇主的尖啸攻击期间倒地并复活则尖啸攻击的视觉特效/音效将一直持续的问题。
从这些联结生存任务中,你将能够发现与 Voruna 有关的全新内容。 • 修正了当一名队友成功捕获动物时会将小队中所有玩家转场到全屏保育捕获界面的问题。 现在,当队友成功完成捕获时,仅他们自己会看到捕获界面,而其他玩家将只会按预期显示奖励提示。
登录游戏后,你将通过收件箱消息收到 1 个成品 Forma,以欢迎你尝试并享受 Grendel 这些改动带来的乐趣。 • 原型虚空锐将外观:构成这款虚空锐将外壳的金属物质,有着神秘而古老的起源。 就像一阵风,这把多管狙击枪发射的子弹能被它的目标感觉到,却从未被看到。 当 Voruna 手持月面狂风时,它的弹药库会因此增加。
warframeswitch: 【Warframe 主机版】更新 32.2.0:《月之猎物》
• 100% 的额外伤害现在适用于所有武器(包括 Titania 的 Dex 妖精和仙女)并随着技能强度而变化。 • 新版:清除异常状态并基于 Grendel 腹中的受害者数量获得每个受害者 5 秒的异常状态免疫效果。 如果你打算对军械库进行升级,我们将在本次更新中尝试一些可以为你带来最大价值的新意。 我们将提供一系列精选的组合包直到 2023 年早期,内含加成、Mod、升级材料等等,旨在加速你在始源星系中的旅程。
然而,有添加额外的游戏机制来增加了一层新的难度和多样性,只适合被虚空搅动的月球古老大厅。 在查看一些半自动武器的统计数据时,我们注意到某些武器的射速对大多数玩家来说高得毫无意义。 由于以下半自动武器只能通过宏来发挥最大潜力,我们调整了它们的数值。 • 移除了「消化滋养」需要选择增益效果并按住技能键施放的功能。
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在那次更新中,卓越者的机制可读性得到了改进,并获得了一致的生命/能量球掉落和必定武器弹药掉落。 最终,这些改动使他们成为一个明确的优先目标,并将他们从威胁变成了那些寻求实用掉落玩家的一个机会。 从那时起,我们已经从先前的重做中明确了卓越者单位所需要更多调整的地方:生成逻辑和基础生命值。 联结生存任务的基本原理与其他生存任务相同;通过触发维生装置塔和杀死敌人获取掉落的维生装置来维生。
高力士陶瓷组合包仅可通过购买游戏内商店的黄金复苏组合包获得,你可以给自己购买或者将该组合包赠送给他人(赠礼奖励)。 月之狼群壁画仅可通过购买游戏内商店的狼群之心组合包获得,你可以给自己购买或者将该组合包赠送给他人(赠礼奖励)。 在联结生存模式中,殁世机甲在启用后将具有 2 分钟的有效时间,重新部署前需要 10 分钟冷却时间。 月球扩展了最新的 Yuvarium(敌人等级 25-30)和 Circulus(敌人等级 )节点,节点上有一个新的生存任务变体,称为联结生存。
但是在这样的情况下,我们会作出维护,并在有机会的时候进行调整。 • 在这项改之前,它们是 100% 保证会作为挑战出现在各自的任务中。 在 12 月 5 日之后,它们不再是强制的,并且只会被添加到轮换的随机挑战池中。 • 根据更新 32:《破障者》的裂罅容量改动,转换而来未揭开的裂罅 Mod 只有在装备在武器上才会占用一个道具槽位。 • 由于这项新功能仍处于起步阶段,以下敌人是目前唯一使用这些新图标的敌人:异融 Alad V、鬣猫驯兽师、鬣狗群和 Sentient。 • 之前他们的生命值需要低于 40% 才能被怜悯之击处决,现在是双倍,低于 80% 生命值就可以进行处决。
这些敌人在联结生存节点中出现,他们存活时会增加维生装置 50% 的消耗速率。 击败所有凶魂敌人来消除他们对维生系统的影响! 默认情况下会生成两个凶魂敌人,并且还会受到小队中玩家数量的影响(每个小队成员 +1)。 • 施放技能的前 4 秒内,浪漪珊瑚会在受到攻击时获得生命值而不是失去生命值,与「钢化皮肤」的功能相似。
• 修正了当两个小队成员试图同时开启《索拉里斯之声》系列任务时会发生的崩溃,并且主机玩家会首先退出福尔图娜电梯的问题。 • 修正了使用「剃刀之翼」的 Titania 能够在 Infested 飞船场景中的走道下方飞行并继而失去所有功能的问题。 • 修正了在多个语言中执行官猎杀导航面板、卡尔新自定义装饰解锁弹出提示以及 Helminth 执刑官源力石界面中的文字出现重叠的问题。 • 修正了所有次要开火模式需要充能的武器(特别是追击者)无法从持续伤害所造成的击杀中获得充能的问题。
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对于新玩家来说,该模块将在他们将在获得第一个赋能后启用,一旦启用,一个标记点将闪烁着引导他们前往该模块。 先前铸造厂中的赋能按钮现在将引导玩家前往新的模块。 • 元素伤害抗性图标(软发布):这些新图标有助于提示敌人的元素伤害抗性何时被激活。 对于每个激活的抗性,对应的图标现在都会显示在敌人生命值条右侧。
- 月球凶魂副将在普通 Circulus 节点和钢铁之路 Yuvarium 生成,以增加任务难度。
- 击杀受 5 个或更多异常状态影响的敌人来延长「莱卡斯之猎」的时间。
- 如果近战击杀敌人,这个限时近战增益则会延长。
- 当《月之猎物》发布时,我们会开启一个专用的论坛版块用于错误报告和反馈。
- • 修正了在多个语言中执行官猎杀导航面板、卡尔新自定义装饰解锁弹出提示以及 Helminth 执刑官源力石界面中的文字出现重叠的问题。
- • 旧版:传送到一个储能池会消耗 50% 的能量,并且根据移动的距离,狙击枪在 9 秒内可获得每米 10% 的暴击几率。
无论噪音如何,他们现在都会在整个持续时间内保持隐身。 • 如果拥有 Grendel 虚空之壳外观,Grendel 的「肉弹碾压」形态现在采用玩家自定义色彩和虚空之壳自定义材质结构。 Grendel 将在这次更新中呈现全新姿态,不再只是它通常「肉弹碾压」那般的圆润。 这些改动旨在让他的技能组更易于理解并更加可用。 我们重新审视了他的技能和其协同作用的细微差别,对其进行简化,并使它们能够全面地适应各种情况。
在更新 32:《破障者》中,我们加强了一些未被充分利用的战甲强化 Mod(从 Ash 到 Oberon)。 本次第三轮也是最后一轮增强了从 Saryn 到 Zephyr 的战甲技能强化 Mod。 我们提高了他们在任务中的生存能力,希望能鼓励多样化的配置。 • 旧版:清除异常状态并基于 Grendel 腹中的受害者数量获得每个受害者 2 秒的异常状态免疫效果。 (轻按)Voruna 四肢着地并有 5 次凶残地冲向锁定敌人的机会。
在 Voruna 的手中,沙罗之牙只需要 5 倍的连击倍率就能召唤漩涡。 5 个随机异常状态会在敌人身上堆叠 10 层。 当目标死亡时,其身上的异常状态会传播给附近的其他敌人。 可以在游戏内商店中购买 Voruna 的 Leverian 壁画。 挑选一幅戴拿、莱卡斯、亚克什和乌尔佛伦的优雅肖像。 嗅到了可能的宝藏, Grineer 蠕虫女皇命令她的部队降临到这些新展露的大厅里。
所以貌似国际服更加合适,虽然有延迟的问题,但是开个加速器问题应该不会很大。 • 修正了 Orokin 系列场景中一些门的宽度存在的问题,该问题会导致一些 NPC 卡在门的侧面。 • 修正了其它语言中「技法 引力」Mod 的描述显示了错误数值(应为 5、10、15、20)的问题。 • 修正了在遭遇赤毒玄骸/帕尔沃斯的姐妹们期间如果装备了错误的安魂密语时会播放错误的通讯信息的问题。 • 修正了如果一名小队队员通过扎里曼电梯终止游戏, 则“前往撤离点。
总的来说,Grendel 地重做给予他更多的方式来大快朵颐的战斗并击扁任何阻挡他的人。 • 异变弹匣:对于蛇发女妖系列武器:增加 90% 弹匣容量,增加 90% 弹药最大值。 这把重新设计的漫射者可以使用次要射击模式发射一枚投射物将敌人拉近然后爆炸。 穿戴上「扎里曼号」进行虚空跳跃之时创造的变形材料。
- 被近战击杀的敌人掉落生命球,被爆头击杀的敌人掉落能量球。
- 当 Voruna 手持月面狂风时,它的弹药库会因此增加。
- 该组合包内含 Frost 虚空之壳外观以及低温眠者材质结构。
- 已经完成了《内战》系列任务的玩家,可在月球访问这 2 个节点。
这个数量仍然可以随着技能强度变化,从而具有掉落多个球体的可能性。 「深海诱陷」的气泡效果仍会环绕在免疫群体控制的敌人身旁,以表明他们正受到其易伤(以及其它伤害效果)的影响。 • 被「肉弹碾压」(会受到技能强度 Mod 的影响)击中的敌人会降低 50% 护甲(技能满级时的数值)。 月球凶魂副将:装备着风鸣步枪,这些幽灵般闯入者的来源一直是个谜,但虚空联结毫无疑问是其根源。 月球凶魂副将在普通 Circulus 节点和钢铁之路 Yuvarium 生成,以增加任务难度。
在 Yuvarium 和 Circulus 内会有一个新的场景供 Tenno 发现。 那些从 Leverian 那里听说过 Voruna 故事的人可能会觉得这里有一个熟悉的存在。
• 修正了电击异常状态自身反复触发的问题,尤其是在触发持续时间较长的情况下(尤其是 Saryn 的被动技能)。 • 「生命之井」范围内的友军现在可以免受异常状态的影响。 当一个异常状态被阻挡时,受困于「生命之井」的敌人的生命值将受到 10% 的打击。 登录游戏后,一个标记点将会引导你前往位于 Mod 模块和孵化器模块之间的新位置。 你可能需要重新整理一下装饰,因为现有的装饰物可能挡住你的视线。