我们会查看报告并在未来的热修中修正错误。 随着Warframe加入被动效果,自版本18.13以来,Voruna是第一个新开发的不具备固定被动技能的战甲。 相反,她的四种技能中的每一种都可以通过长按技能按钮在任务中切换被动效果。 再次激活技能时,Protea会快速沿着残像回到过去的锚定点。 回溯完成时,所有残影和锚点都会消失,并将Protea的状态回到部署时泊之锚时的状态。
现在,翻滚向前移动得更快,以符合增加的动画,这样她的移动距离与正常翻滚相当。 • 修正了在卡尔的 Captura 中进入漂泊者营地场景时,会显示战甲穿着卡尔的配件而不是卡尔本人的问题。 • 更改了隐身效果,使友军在发出声响时不会被发现。 无论噪音如何,他们现在都会在整个持续时间内保持隐身。 在更新 32:《破障者》中,我们加强了一些未被充分利用的战甲强化 Mod(从 Ash 到 Oberon)。
同时,全部对敌人造成的伤害都会被记录于准心下方的计数池中。 当技能持续时间剩余1.5秒时,会出现“滴答”的倒计时声音,提醒玩家技能即将结束。 • Helminth 的执刑官源力石管理界面现在会在 Helminth 的座位上显示当前装备战甲的技能数值。
该组合包内含 Mag 虚空之壳外观、Frost 虚空之壳外观、Grendel 虚空之壳外观,以及每个外观的配套材质结构。 该组合包内含 Voruna 虚空之壳外观以及永冻晶矿糙纹材质结构。 在联结生存模式中,殁世机甲在启用后将具有 2 分钟的有效时间,重新部署前需要 10 分钟冷却时间。 每种可以拾取物在被拾取前限制生成1次,且同种拾取物的重新生产时间固定为5秒。
warframeprotea: 技能
该次回溯状态仅会恢复5%最大生命值的血量,其它状态照旧恢复到部署时泊之锚时的状态。 致死伤害触发的恢复5%最大生命值效果不受任何MOD影响,其提供的生命值恢复量仅受提升战甲最大生命值的MOD影响。 生成的位置以释放时战甲的位置为准,右侧生成生命球,正面生成通用弹药补给包,左侧生成能量球。 • 元素伤害抗性图标(软发布):这些新图标有助于提示敌人的元素伤害抗性何时被激活。 对于每个激活的抗性,对应的图标现在都会显示在敌人生命值条右侧。
破片手雷,粘性护盾手榴弹,炽烈炮台,和补给机都有独立的收起和部署模型,以及独立动画。 破片手雷和粘性护盾手榴弹存放在Protea大腿处无法看到的地方,在她的腰带后面。 • 修正了保育动物(包括自然生成的)在被麻醉镇静后变得易受伤害的问题。 该修正将使这些保育动物在被成功麻醉镇静后免于被意外击杀。 • 我们根据玩家的反馈对武形秘仪进行了一些改动,使其更加符合他们的期望。
- • 「生命之井」范围内的友军现在可以免受异常状态的影响。
- 当沙罗之牙的连击倍率达到 8 倍时,重型震地攻击会产生一个漩涡,将被举起的敌人卷入。
- 月球凶魂副将:装备着风鸣步枪,这些幽灵般闯入者的来源一直是个谜,但虚空联结毫无疑问是其根源。
- 如果你打算对军械库进行升级,我们将在本次更新中尝试一些可以为你带来最大价值的新意。
- 在那次更新中,卓越者的机制可读性得到了改进,并获得了一致的生命/能量球掉落和必定武器弹药掉落。
在 Voruna 的手中,沙罗之牙只需要 5 倍的连击倍率就能召唤漩涡。 5 个随机异常状态会在敌人身上堆叠 10 层。 当目标死亡时,其身上的异常状态会传播给附近的其他敌人。 可以在游戏内商店中购买 Voruna 的 Leverian 壁画。 挑选一幅戴拿、莱卡斯、亚克什和乌尔佛伦的优雅肖像。 嗅到了可能的宝藏, Grineer 蠕虫女皇命令她的部队降临到这些新展露的大厅里。
回溯期间,Protea会在每个残像处反向进行残像的动作,并倒带播放音效。 激活技能时如果处于指挥官状态,还会强制传识回战甲。 通用弹药补给包可以恢复重型武器弹药,但不会缩短重新部署冷却。 当重型武器部署处于冷却时,也能拾取弹药补给包直到补满重型武器弹药。
warframeprotea: 被动技能
Drusus 在全新的 Leverian 里安中重述了 Voruna 过去的悲惨故事。 虚空暴露了古老的伤痕,并使被遗忘的秘密复苏。 已经完成了《内战》系列任务的玩家,可在月球访问这 2 个节点。 在殁世机甲和幽灵般的双衍王境扭曲风格的协助下,体验熟悉的生存游戏模式! 从这些联结生存任务中,你将能够发现与 Voruna 有关的全新内容。 当Protea在技能持续期间受到致死伤害时,会丢失记录的所有伤害量,并立即激活技能,在回到锚定点时还会被强制击倒。
因此,我们加强了「剧烈反刍」技能,使其达到 4技能终极技能的预期水平。 • 例如,在清除远古治愈者卓越者的超宏防护后,对其施放「大快朵颐」将使它被吞入 Grendel 腹中时的减伤光环无效。 登录游戏后,你将通过收件箱消息收到 1 个成品 Forma,以欢迎你尝试并享受 Grendel 这些改动带来的乐趣。 • 原型虚空锐将外观:构成这款虚空锐将外壳的金属物质,有着神秘而古老的起源。 月球凶魂浆质也可以在羽化之穹的哲士扬塔交易上列轮次奖励(Voruna 蓝图、沙罗之牙蓝图、月面狂风蓝图以及全新赋能)。 在 Yuvarium 和 Circulus 内会有一个新的场景供 Tenno 发现。
战斗工程师Protea应呼重生,重新绽放,穿梭于时间之中设计她的计谋。 在周围部署破片手雷以摧毁敌人,或是恢复护盾以抵御攻击。 在激光聚焦下,部署发射等离子子弹的炮台来发动一场袭击,将敌人烧成灰烬。 运用补给机来保护自己不受到重创,从过去汲取力量,保障未来的反击。 • Styanax 的替换头盔将会周期性出现在《Nora 的混选 Vol. 3》午夜电波商店的轮换中。 • 修正了 Grineer 森林和 Infested 飞船场景以及冥王星上 Ambulas 竞技场的界外区域的问题。
warframeprotea: 外观
Protea有一个独特的强度积累槽显示于技能图标上方,每次施展技能均会让其增加1格。 在蓄满3格后,强度槽就会发光,同时其上方也会显示加成提示。 •「生命之井」范围内的友军现在可以免受异常状态的影响。
致命攻击将使 Voruna 剩余冲锋所造成的伤害翻倍。 放置一个「时泊之锚」后的一段时间,Protea可以把这段时间回溯,来触发一个时空内爆。 该内爆伤害会根据从Protea放置「时泊之锚」的时候起至回溯的时刻为止,这段时间造成的伤害而增加。 在此期间丢失或使用的任何物品都会被退还给玩家。
Protea在投掷手雷时必定会进行跳跃,而手雷的落点也可能会因此产生偏差。 若要精确控制落点,就必须将这个要素考虑在内。 将多个手雷聚集在一起就可以让伤害与触发效果快速叠加。
• 旧版:传送到一个储能池会消耗 50% 的能量,并且根据移动的距离,狙击枪在 9 秒内可获得每米 10% 的暴击几率。 • 100% 的额外伤害现在适用于所有武器(包括 Titania 的 Dex 妖精和仙女)并随着技能强度而变化。 • 新版:清除异常状态并基于 Grendel 腹中的受害者数量获得每个受害者 5 秒的异常状态免疫效果。
• 修正了 Orokin 系列场景中一些门的宽度存在的问题,该问题会导致一些 NPC 卡在门的侧面。 • 修正了其它语言中「技法 引力」Mod 的描述显示了错误数值(应为 5、10、15、20)的问题。 • 修正了当从城镇加载进入开放世界(从希图斯进入夜灵平野)后切「切换增幅」Mod 无法正常工作的问题。 • 修正了在遭遇赤毒玄骸/帕尔沃斯的姐妹们期间如果装备了错误的安魂密语时会播放错误的通讯信息的问题。 • 修正了如果一名小队队员通过扎里曼电梯终止游戏, 则“前往撤离点。 • 但是,基于爆头击杀进行蓄力的武器仍将会忽略持续伤害所造成的击杀,因为这些击杀并不被视为精准爆头击杀。
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