warframe 中文詳盡懶人包

他们处于一个没有任何颜色的区域中心,这个区域会跟随着他们的每一步行动。 进入该区域将为玩家提供 100% 的技能强度和 50% 的施放速度增益,持续 5 秒(只要他们留在泡泡中,持续时间就会刷新)。 需要在每一次射击后重新上弹,准确度高,有较高的暴击触发几率。

探索她的展厅发现并将她的 Prex 卡牌加入你的收藏之中。 月球凶魂浆质也可以在羽化之穹的哲士扬塔交易上列轮次奖励(Voruna 蓝图、沙罗之牙蓝图、月面狂风蓝图以及全新赋能)。 在 Yuvarium 和 Circulus 内会有一个新的场景供 Tenno 发现。 那些从 Leverian 那里听说过 Voruna 故事的人可能会觉得这里有一个熟悉的存在。

warframe 中文: 星际战甲任务系统

玩家们仍然能够在军械库中浏览和升级他们的赋能,但该模块将能够允许玩家广泛地查看所有装备类型中的所有拥有的赋能。 • 由于这项新功能仍处于起步阶段,以下敌人是目前唯一使用这些新图标的敌人:异融 Alad V、鬣猫驯兽师、鬣狗群和 Sentient。 • 为了私聊名称带有空格的主机玩家,你必须在他们的昵称周围添加引号。 例如:/w “Kahl Sneak Good 555″。 • 不止一名友军现在可以拾取电力屏障。

「深海诱陷」的气泡效果仍会环绕在免疫群体控制的敌人身旁,以表明他们正受到其易伤(以及其它伤害效果)的影响。 (轻按)Voruna 四肢着地并有 5 次凶残地冲向锁定敌人的机会。 在 Voruna 冲向目标时,最强之狼乌尔佛伦会率先发起攻击。

他们的武器在技术上比较粗糙,但威力不容置疑。 许多天诺因为低估克隆枪兵和格拉卡塔步枪的精准性,在等待护盾充能的过程中丧命。 天诺是一支古老而神秘的战士种族的后代。 在奥罗金时代后期爆发了一场几乎毁灭整个文明战争中,天诺起到了决定性的作用。

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九重天模式中玩家驾驶航道星舰时虽会让战甲进入无敌状态,但击杀战机也会触发光环效果导致战甲脱离无敌状态并死亡。 进入你的战甲——一个拥有无尽力量的生化金属套装。 释放它的技能并使用众多的毁灭性武器,毫不费力地歼灭成群的敌人。

武器每升1级,模块容量就提高1点,模块容量点数决定了玩家能装备的模块组合。 玩家可以使用奥罗金 Catalyst来使模块容量翻倍,并降低模块所占用的容量,但会影响模块槽的极性。 传识至指挥官后或是通过别的方法脱离战甲之后再次触发光环效果会导致战甲死亡,指挥官将无法传识回到战甲,且无法复活战甲。 如果在该阶段指挥官死亡,玩家将彻底从地图中消失(客机状态可以看到自己),处于无敌状态,无法跳跃、滑行使用各类技能的状态直至任务结束。 制作数以百计的破坏性武器,此外还有载具、同伴和更多精彩内容。

warframe 中文: 星际战甲

以下卓越者改动是其在“更新 31.5:《扎里曼的天使》”中“卓越者重生”的重做后的后续改进。 在那次更新中,卓越者的机制可读性得到了改进,并获得了一致的生命/能量球掉落和必定武器弹药掉落。 最终,这些改动使他们成为一个明确的优先目标,并将他们从威胁变成了那些寻求实用掉落玩家的一个机会。

• Styanax 的替换头盔将会周期性出现在《Nora 的混选 Vol. 3》午夜电波商店的轮换中。 • 修正了 Grineer 森林和 Infested 飞船场景以及冥王星上 Ambulas 竞技场的界外区域的问题。 • 修正了当从城镇加载进入开放世界(从希图斯进入夜灵平野)后切「切换增幅」Mod 无法正常工作的问题。

基础伤害高,精准度低、后座力大,最适合近距离使用。 每套拥有独特外形的战甲有着独特的定位和属性。 每套战甲都有4个技能,可以大范围控制周围的环境。 利用这些技能,玩家可以作出很多动作,从毁灭性的能量到防御护罩,甚至范围治疗。 星际战甲也能大大增强Tenno的身体能力,包括剑术、射击和特技等能力。 本维基使用灰机wiki提供的免费Mediawiki平台,站点内所涉及的公司名称、商标、产品等均为其各自所有者的资产,仅供识别。

科普斯是一群商业狂人,一群因共同的商业和工业利益而聚集起来的人。 他们用统一的贸易语言,共享同一个目标——找到并贩卖古代奥罗金技术和战甲。 他们的武器技术比克隆尼发达,他们的员工和狙击手使用和克隆尼相同的消耗战和伏击战术。

辅助战甲技能以辅助为主,战甲能力更偏重于恢复和保护,而不是杀伤敌人。 战甲可以从敌人身上汲取生命和能量,防御技能则可以转移、抵消自己和队友受到的伤害。 • 修正了电击异常状态自身反复触发的问题,尤其是在触发持续时间较长的情况下(尤其是 Saryn 的被动技能)。

从这些联结生存任务中,你将能够发现与 Voruna 有关的全新内容。 Tabber需要JavaScript才能使用。 使用技能时持续时间内被近战击杀的敌人有?

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最多可叠加 3 次增益,若连续施放两次相同的失落之技则会重置增益。 在更新 32:《破障者》中,我们加强了一些未被充分利用的战甲强化 Mod(从 Ash 到 Oberon)。 本次第三轮也是最后一轮增强了从 Saryn 到 Zephyr 的战甲技能强化 Mod。

神秘的“虚空”中,这是一个超越时间和空间的领域,奥罗金用先进的科技在此隐藏着古老的奥罗金塔,也隐匿着休眠中的战甲。 这里的环境十分干净、整洁,充满科技感,即使经过漫长的时间也保存完好。 在你之前,已经有各个种族的敌人,包括克隆尼枪兵、Corpus警卫、远古疫变体曾经来过,他们最后都被人工智能同化,处于飞船的控制下。 奇怪的是,尽管飞船上的敌人会消灭一切入侵者,捕获任务仍然要求捕获一个Corpus Scout。 在更新档11中,捕获任务新增了一个克隆尼族男性作为捕获目标。

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站内的绝大多数资料是由WARFRAME英文维基上的对应页面翻译而来。 Gid 编辑指导 维基编辑有别于常规的文章编辑。 这里列出了一些注意事项和编辑窍门,以供大家参考。 PrOjEkt 施工计划 与本维基建设相关的纲要性说明。 Aktiviti 站点动态 站内各项改动的汇总页面,用于查阅站点近况。

• 「生命之井」范围内的友军现在可以免受异常状态的影响。 登录游戏后,一个标记点将会引导你前往位于 Mod 模块和孵化器模块之间的新位置。 你可能需要重新整理一下装饰,因为现有的装饰物可能挡住你的视线。 对于新玩家来说,该模块将在他们将在获得第一个赋能后启用,一旦启用,一个标记点将闪烁着引导他们前往该模块。 先前铸造厂中的赋能按钮现在将引导玩家前往新的模块。

站点内使用的游戏图片,其版权为Digital Extremes所有。 本维基中提供的资料为多种来源的汇总整理。 该游戏分别在PC、PS、XBOX和NS平台上推出了相应的版本。 并且还有由腾讯代理,发行于WeGame平台,针对中国大陆玩家特别进行本地化的PC版。

  • • 修正了所有次要开火模式需要充能的武器(特别是追击者)无法从持续伤害所造成的击杀中获得充能的问题。
  • 在触发警报后,独行守卫会开始前往整个月球的维生装置塔处。
  • • 修正了当从城镇加载进入开放世界(从希图斯进入夜灵平野)后切「切换增幅」Mod 无法正常工作的问题。
  • 对于新玩家来说,该模块将在他们将在获得第一个赋能后启用,一旦启用,一个标记点将闪烁着引导他们前往该模块。
  • 如果你打算对军械库进行升级,我们将在本次更新中尝试一些可以为你带来最大价值的新意。
  • 最多可叠加 3 次增益,若连续施放两次相同的失落之技则会重置增益。
  • 克隆尼族找到了让星球变暖的方式,使液态水开始流淌。
  • 在近战攻击后的短时间内,提升近战攻击的暴击伤害、触发几率,并造成流血状态效果。

• 修正了当两个小队成员试图同时开启《索拉里斯之声》系列任务时会发生的崩溃,并且主机玩家会首先退出福尔图娜电梯的问题。 • 修正了 Orokin 系列场景中一些门的宽度存在的问题,该问题会导致一些 NPC 卡在门的侧面。 • 修正了在多个语言中执行官猎杀导航面板、卡尔新自定义装饰解锁弹出提示以及 Helminth 执刑官源力石界面中的文字出现重叠的问题。 • 修正了在遭遇赤毒玄骸/帕尔沃斯的姐妹们期间如果装备了错误的安魂密语时会播放错误的通讯信息的问题。

柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。