可以在游戏内商店中购买到狼群之心组合包。 月之狼群壁画仅可通过购买游戏内商店的狼群之心组合包获得,你可以给自己购买或者将该组合包赠送给他人(赠礼奖励)。 月球凶魂副将:装备着风鸣步枪,这些幽灵般闯入者的来源一直是个谜,但虚空联结毫无疑问是其根源。 月球凶魂副将在普通 Circulus 节点和钢铁之路 Yuvarium 生成,以增加任务难度。
机器人每2分钟会进行一轮验证,如果无误过会就可以在设置页面看到你的游戏id被验证完成了。 除特别注明的内容外,本站文字内容遵循CC BY-SA 3.0协议,图片等媒体内容则遵循其原有协议。 站内的绝大多数资料是由WARFRAME英文维基上的对应页面翻译而来。 该游戏分别在PC、PS、XBOX和NS平台上推出了相应的版本。
从那时起,我们已经从先前的重做中明确了卓越者单位所需要更多调整的地方:生成逻辑和基础生命值。 • 添加了一个新的界面指示器来显示 Grendel 腹中的敌人数量和他们的生命值。 在触发警报后,独行守卫会开始前往整个月球的维生装置塔处。
为了透明起见,团队的资源将优先考虑《Warframe》的 PVE 内容。 但是在这样的情况下,我们会作出维护,并在有机会的时候进行调整。 • 修正了使用手柄时,击溃合一众任务的开始按钮显示为“MENU_GENERIC1 START MISSION”的问题。 • 修正了在卡尔的 Captura 中进入漂泊者营地场景时,会显示战甲穿着卡尔的配件而不是卡尔本人的问题。 • 元素伤害抗性图标(软发布):这些新图标有助于提示敌人的元素伤害抗性何时被激活。 对于每个激活的抗性,对应的图标现在都会显示在敌人生命值条右侧。
warframe market中文: 交易類-句子型-交易首話
当《月之猎物》发布时,我们会开启一个专用的论坛版块用于错误报告和反馈。 我们会查看报告并在未来的热修中修正错误。 一般我们都是选择的简体中文,那么在区域/组队/交易频道发言的人都只会是同样选择了简体中文的人。 同理,当你转到了英文区的时候,你就不会再收到简中区的玩家发的信息,而是会收到在英文区的玩家发到的信息。
本维基中提供的资料为多种来源的汇总整理。 在联结生存模式中,殁世机甲在启用后将具有 2 分钟的有效时间,重新部署前需要 10 分钟冷却时间。 玩家可以直接在商店中花费白金来购买战甲成品或组合包,通过这种手段获取的战甲都会预装Orokin反应堆并自带战甲槽位。 每个战甲的属性都是高度自定义的,玩家可以调配他们的战甲以便适应不同的需求与游戏风格。 虽然有些战甲在某些方面的能力较为突出,但这并不意味着他们无法胜任其他任务。 • 修正了当从城镇加载进入开放世界(从希图斯进入夜灵平野)后切「切换增幅」Mod 无法正常工作的问题。
在军械库界面的外观选项中,可变更使用的外观。 随着战甲等级的提升,战甲将会获得更多的Mod容量、更高的生命值、护盾和能量上限,升级获得的属性加成基于战甲的基础属性计算,不受MOD影响。 每个战甲都需要一个战甲槽位来存放,游戏开始时会自带两个战甲槽位。
将鼠标悬停在技能图标上可以更好地了解如何使用执刑官源力石的更多信息。 选择一个执刑官源力石增益效果将反映在悬停数值上。 以下卓越者改动是其在“更新 31.5:《扎里曼的天使》”中“卓越者重生”的重做后的后续改进。 在那次更新中,卓越者的机制可读性得到了改进,并获得了一致的生命/能量球掉落和必定武器弹药掉落。 最终,这些改动使他们成为一个明确的优先目标,并将他们从威胁变成了那些寻求实用掉落玩家的一个机会。
最后,玩家可以在道场或商店中花费现金来购买总图,并完成最后的战甲制作。 具体战甲的获取方式可以参考战甲各自的页面。 进入氏族后他会使用交易机和你交易,确认后会进入交易界面。 做完这2个前置条件我们就可以到氏族的交易机进行交易了,具体如何交易在下面会写。 段位达到2段就不必多说了,如果不知道如何获得段位经验可以去看一下我之前做的5段下萌新攻略。
warframe market中文: 交易類-單字型-槍機類
其次就是如何使用warframe market进行交易。 使用wm有一个前提是要有一定的英语能力,因为大部分wm的卖家是外国人,没有语言能力可能交流上会出现一些问题。 • 修正了当一名队友成功捕获动物时会将小队中所有玩家转场到全屏保育捕获界面的问题。 现在,当队友成功完成捕获时,仅他们自己会看到捕获界面,而其他玩家将只会按预期显示奖励提示。 •「生命之井」范围内的友军现在可以免受异常状态的影响。 登录游戏后,一个标记点将会引导你前往位于 Mod 模块和孵化器模块之间的新位置。
• 修正了在「执刑官猎杀」的执刑官挣扎动画中,如果 Yareli 乘骑「浪漪珊瑚」时被执刑官抓住,Yareli 会变成隐形的问题。 • 与 Nezha 的「圣火尖枪」相似,「圣火尖枪」有两个独立的动作分别刺穿和猛砸敌人,「激流漩涌」现在先拉入敌人然后再爆炸。 • 我们觉得「肉弹碾压」不适合我们为其他战甲制定的终极技能的效果。 因此,我们加强了「剧烈反刍」技能,使其达到 4技能终极技能的预期水平。 • 例如,在清除远古治愈者卓越者的超宏防护后,对其施放「大快朵颐」将使它被吞入 Grendel 腹中时的减伤光环无效。 登录游戏后,你将通过收件箱消息收到 1 个成品 Forma,以欢迎你尝试并享受 Grendel 这些改动带来的乐趣。
由于以下半自动武器只能通过宏来发挥最大潜力,我们调整了它们的数值。 • 移除了「消化滋养」需要选择增益效果并按住技能键施放的功能。 现在,直接施放「消化滋养」即可使 Grendel 和范围内的友军获得以下增益效果(除了一些例外)。 例如你在进入游戏前选择了简体中文,那么进入游戏后的交流频道,中继站等地区都会进入为选择了简体中文的玩家准备的服务器,简称就是简中区了。
触发 100% 病毒异常状态并使敌人失衡。 网站使用的语言是英文,但是任何语言区的玩家都可以来这里自由地挂上自己的交易信息,也许上一位卖家/买家是来自英文区的萌新,下一位就是来自日文区的大佬了。 而WM之所以会被大量玩家作为日常交易使用,或者是物价参考的,很大程度上就是因为它的使用人群广泛,而且交易信息公开透明。 可以在游戏内商店中购买沙罗之牙,或从全新的月球联结生存节点:Yuvarium 和 Circulus 获取它的蓝图及其部件。
你可能需要重新整理一下装饰,因为现有的装饰物可能挡住你的视线。 对于新玩家来说,该模块将在他们将在获得第一个赋能后启用,一旦启用,一个标记点将闪烁着引导他们前往该模块。 先前铸造厂中的赋能按钮现在将引导玩家前往新的模块。 • 免疫群体控制的敌人(例如拥有超宏防护的卓越者)将不会受到「深海诱陷」定身效果的影响(如预期的那样),但如果被该技能命中,仍会受到易伤效果影响。 「深海诱陷」的气泡效果仍会环绕在免疫群体控制的敌人身旁,以表明他们正受到其易伤(以及其它伤害效果)的影响。 • 被「肉弹碾压」(会受到技能强度 Mod 的影响)击中的敌人会降低 50% 护甲(技能满级时的数值)。
玩家们仍然能够在军械库中浏览和升级他们的赋能,但该模块将能够允许玩家广泛地查看所有装备类型中的所有拥有的赋能。 • 由于这项新功能仍处于起步阶段,以下敌人是目前唯一使用这些新图标的敌人:异融 Alad V、鬣猫驯兽师、鬣狗群和 Sentient。 • 不止一名友军现在可以拾取电力屏障。 先前,如果第二名友军拾取一个屏障,第一个会被强制掉落。 现在,小队中的每个人都可以同时携带一个屏障。
• 原型虚空锐将外观:构成这款虚空锐将外壳的金属物质,有着神秘而古老的起源。 就像之前的午夜电波一样,我们会为你已经拥有的奖励加入重复保护。 2 相同,Tenno 可以获得 Nora 的混选 Vol. Leverian 也有了新的内容,Tenno! 请允许 Drusus 向你介绍更多关于「赤红母狼」Voruna 的故事。 探索她的展厅发现并将她的 Prex 卡牌加入你的收藏之中。
因此,Warframe被大量生产,并创造了Prime变体。 战甲(Warframe)是Tenno在太阳系中对抗堕落势力、清除Infested所使用的一种生化代行装置。 它们拥有可以回复的护盾(大部分)、强大的机动性以及一系列强大能力,这些都进一步增强了Tenno致命的战斗力。 此处就是交易频道在交易频道发自己想要收的东西后会有人与你交流,之后让他拉你进入氏族交易即可。
因此如果你不懂英文,直接谷歌翻译或者向你认识的大佬的进行求助是最好的选择。 抑或说直接跟对面说“Sorry I‘m not good at English,can you speak simply? ”(对不起我不太懂英文,你可以说的简单点吗),对方也都会尽量简单说明的(至少是以你可以容易翻译出来的方式)。 当然别忘了在交易完成后说一句“ty”“enjoy”什么的打个招呼。
- 最多可叠加 3 次增益,若连续施放两次相同的失落之技则会重置增益。
- 探索她的展厅发现并将她的 Prex 卡牌加入你的收藏之中。
- • 修正了所有次要开火模式需要充能的武器(特别是追击者)无法从持续伤害所造成的击杀中获得充能的问题。
- 玩家可以通过杀死敌人、使用技能、达成任务目标、救援倒下的队友、任务结算奖励等手段来获得经验。
- 在军械库界面的外观选项中,可变更使用的外观。
现在我们就来聊一聊如何使用wf官网进行双重验证。 在最近发现啊很多刚刚入坑的玩家都会问一个问题,warframe这么进行交易呢,大家一直说的wm是什么东西呢。 今天我就来教一教大家如何在wf中进行交易,如何使用wm来进行交易。 • 修正了当两个小队成员试图同时开启《索拉里斯之声》系列任务时会发生的崩溃,并且主机玩家会首先退出福尔图娜电梯的问题。 • 修正了 Orokin 系列场景中一些门的宽度存在的问题,该问题会导致一些 NPC 卡在门的侧面。
• 根据更新 32:《破障者》的裂罅容量改动,转换而来未揭开的裂罅 Mod 只有在装备在武器上才会占用一个道具槽位。 • 之前他们的生命值需要低于 40% 才能被怜悯之击处决,现在是双倍,低于 80% 生命值就可以进行处决。 由于不同的单位通过不同的方式进行缩放,因此很难提供准确的全局增加百分比,但你应该能够看到他们的总生命值将增加大约 30%。 • 更改了隐身效果,使友军在发出声响时不会被发现。 无论噪音如何,他们现在都会在整个持续时间内保持隐身。
额外的槽位可以在商店里以20的价格购买,也可以通过午夜电波的等级奖励获得免费的槽位。 • 修正了使用「剃刀之翼」的 Titania 能够在 Infested 飞船场景中的走道下方飞行并继而失去所有功能的问题。 • 修正了在使用装备有绞盘华丽外观和镀层液压准心 Mod 的次要武器射击时音效重复并越发响亮的问题。 • 能量球现在有 100% 几率掉落。 这个数量仍然可以随着技能强度变化,从而具有掉落多个球体的可能性。
他们处于一个没有任何颜色的区域中心,这个区域会跟随着他们的每一步行动。 进入该区域将为玩家提供 100% 的技能强度和 50% 的施放速度增益,持续 5 秒(只要他们留在泡泡中,持续时间就会刷新)。 联结生存任务的基本原理与其他生存任务相同;通过触发维生装置塔和杀死敌人获取掉落的维生装置来维生。 然而,有添加额外的游戏机制来增加了一层新的难度和多样性,只适合被虚空搅动的月球古老大厅。 Drusus 在全新的 Leverian 里安中重述了 Voruna 过去的悲惨故事。
虚空暴露了古老的伤痕,并使被遗忘的秘密复苏。 已经完成了《内战》系列任务的玩家,可在月球访问这 2 个节点。 在殁世机甲和幽灵般的双衍王境扭曲风格的协助下,体验熟悉的生存游戏模式! 从这些联结生存任务中,你将能够发现与 Voruna 有关的全新内容。
并且还有由腾讯代理,发行于WeGame平台,针对中国大陆玩家特别进行本地化的PC版。 WARFRAME是一款免费且支持团队合作的科幻第三人称动作射击游戏。 开发商为Digital Extremes。 在游戏中,玩家将扮演Tenno,使用各式各样的战甲与武器,与其他敌对势力作战。 Warframe项目被搁置了许久,直到传识技术被发明出来,赋予了将一个人的意识转移到一个身体的能力。 通过传识装置,这些孩子——被称为Tenno,可以操控这些Warframe,并使用虚空能力。
主界面2.在中心的搜索栏搜索你需要的东西,注意要使用英文原文。 如果输入正确下面会有一些待选项的,选择你需要的点击后回车即可。 随着Warframe加入被动效果,自版本18.13以来,Voruna是第一个新开发的不具备固定被动技能的战甲。 相反,她的四种技能中的每一种都可以通过长按技能按钮在任务中切换被动效果。 在30级时总共获得+200%生命值、+50%护甲、+15%技能强度、+50%能量上限、+10生命回复/秒。
蓝图(总图)头部神经光元系统机体制作一个战甲,需要战甲机体,头部神经光元和系统,还需要总蓝图来将这些部件组合起来。 为了获取相关部件,玩家必须首先完成各种刺杀任务、系列任务或氏族道场中的研究项目来获得其蓝图,然后在铸造厂中花费相应的资源来制造战甲部件。 在重制后,我们发现卓越者的生成有时太不可靠了。 在某些任务中,卓越者直到 5 分钟后才会生成;在其他情况下,这些敌人会出现得更早,并且出现得越来越频繁。 虽然由于任务类型和等级的不同导致当中仍有一些差异,但我们希望修正敌人出现几率一些不一致的问题。 在查看一些半自动武器的统计数据时,我们注意到某些武器的射速对大多数玩家来说高得毫无意义。