自更新7.11后,Stalker的武器装备就变为了现在的状态。 但在那次更新前,他所使用的是克洛诺斯或分裂斩斧,配上一把布莱顿破坏者。 当Stalker出现时,目标所在的地图版块就会进入封锁状态。 如果玩家处在一些特定的地图版块中,就可以通过骇入或使用破解器来解除封锁。 能将Stalker的一部分伤害反弹回去,这比玩家自己发动反击要来的稳妥得多。
如果在此之前对他输出了大量的伤害,他也会像濒死状态的玩家一样倒在地上,不过最终还是会化作烟雾消失。 有的时候,他会卡在这个状态上,对所有伤害免疫同时又不会消失。 Stalker有时会挑衅并攻击段位5以下的玩家。
stalker warframe: 出现与交战
在极少数情况下,Stalker会在使用隐身技能时触发一个漏洞,导致其永久性处于免疫玩家伤害的状态。 在刺杀诸如Vor上尉和Lech Kril中尉这样的头目后,可能会引发一个漏洞导致Stalker永久性地将你作为暗杀目标。 这个漏洞出现的标志就是,Stalker给玩家的信息中的头目名称会变成“/Lotus/Language/Bosses/(头目名)”。
不过还要注意的是,玩家在格挡憎恨的攻击时,身体会失衡并露出一个很大的破绽。 本维基使用灰机wiki提供的免费Mediawiki平台,站点内所涉及的公司名称、商标、产品等均为其各自所有者的资产,仅供识别。 站点内使用的游戏图片,其版权为Digital Extremes所有。 与其他敌人相比,Stalker似乎具有更高的智能,他会更加积极地利用壁面蹬冲等方式来追击玩家,并且还会灵活闪避开玩家和其他敌人的攻击。
stalker warframe: 更新历史
Stalker能在短时间内对一名装备良好的Tenno造成很高的伤害;他甚至可以毁灭一个防守不当的小队。 当Stalker开始对你进行嘲笑时,你应当提醒你的队友为即将到来的战斗进行准备。 在条件允许的情况下,小队成员之间不应离得太远,不然一旦有人陷入濒死,可能会发生来不及救援的情况。 需要注意的是,Stalker在目标玩家陷入濒死状态后就会撤退,即使这名玩家最后被其他玩家救起来也是一样。 当Stalker即将在任务中出现时,被作为目标Tenno以及其余小队成员(如果有的话)的游戏画面会出现黯淡的闪烁效果,并伴有短暂的听觉干扰和游戏界面抖动。
- 在他被击败后(无论是他逃脱了还是被杀死了),玩家就有机会得到他掉落的各种物品,比如MOD或资源,甚至于他的其中一把武器的蓝图。
- 但在那次更新前,他所使用的是克洛诺斯或分裂斩斧,配上一把布莱顿破坏者。
- 如果玩家已经解锁了该星球,但尚未解锁对应的头目刺杀任务节点,那么他在受邀参加其他玩家主持的刺杀任务后,也不会获得死亡标记。
如果目标希望避免受到伤害,可以与Stalker保持50米及以上的距离来躲避他。 50米被认为是所有战甲包括Stalker的的最大技能范围限制。 然而,由于Stalker具有很高的传送频率,使得这种行为很难做到。 除了上述能力,Stalker还有一项标志性的技能:驱散。 它能清除玩家所有的支援技能效果,其作用范围为无穷大并且没有冷却时间。
stalker warframe: 更新历史
如果目标Tenno被杀死了,Stalker就会跪坐在地上并化为黑烟消失,同时还会宣告他的胜利并声称正义已被伸张。 如果在他杀死目标前,其生命值已经低于10%,那么他就会试图逃跑,并宣布他对自己的失败感到震惊,但此时玩家们仍然可以对他造成伤害并杀死他(在他完全消失前)。 所造成的伤害超过了你的护盾所能承受的上限,则守护者MOD的效果能让你完全免受伤害,前提是这个MOD效果没有处于冷却期间。
需要注意的是,Stalker可能会用终结技能来抵消大量的伤害。 当Stalker出现后,应对的方法有很多,比如保持移动状态、正面抵抗或使用近战武器来反击。 当玩家完成内战任务之后,可以利用指挥官的虚空状态回避火力,通过魅影和队友对Stalker进行有效输出。 刺杀水星上的Vor上尉不会赋予玩家任何死亡标记,不过谷神星上的刺杀任务却可以。
当第九下纳加鼓响起时,失去束缚的剑刃, 一瞬间令整个场地被鲜血充染。 现在我成为猎人,在黑暗中守侯著,记录你们的罪行,我是复仇的亡灵。 灰机wiki的SemanticMediawiki(SMW)已升级到4.0.2版本。 使用SMW功能的站点可参照本文档进行升级后的兼容性检查。
另外,每次玩家击败他后, 他在下一次出现时等级就会提高。 在他被击败后(无论是他逃脱了还是被杀死了),玩家就有机会得到他掉落的各种物品,比如MOD或资源,甚至于他的其中一把武器的蓝图。 作为一名头目,他始终都会掉落一张他的掉落表中的MOD。 Stalker(潜行者)的出现是一种不祥的征兆,在所有任务中他都有很小的概率出现,并用他强大的武器和技能去追捕那些已经被他标识死亡标记的Tenno。
目前尚不可知这是否是由于开发方为其设定了更高级的AI导致的。 在更新16.2之前,Stalker会将其纹章作为奖励之一掉落(其他刺客也是这样)。 组队作战时,他只会给其中的一名玩家(目标),发出文字和语音信息,但所有的玩家都可以看到他所引发的屏闪效果。 Tenno带着胜利及荣耀,出现于Terminus。
- 当Stalker出现时,目标所在的地图版块就会进入封锁状态。
- 能在短时间内进行高输出的光线类武器和霰弹枪在对付Stalker时效果非常好。
- 在极少数情况下,Stalker会在使用隐身技能时触发一个漏洞,导致其永久性处于免疫玩家伤害的状态。
- 如果在他杀死目标前,其生命值已经低于10%,那么他就会试图逃跑,并宣布他对自己的失败感到震惊,但此时玩家们仍然可以对他造成伤害并杀死他(在他完全消失前)。
- 使用SMW功能的站点可参照本文档进行升级后的兼容性检查。
- 在条件允许的情况下,小队成员之间不应离得太远,不然一旦有人陷入濒死,可能会发生来不及救援的情况。
在大房间内或是入侵任务中利用这点可以让战斗变轻松不少,因为入侵任务中所有的盟友单位都会首先攻击Stalker(或其他刺客),其他敌人的优先度是低于刺客的。 在极少数情况下,在防御任务中出现的Stalker会和防御目标交换生命值。 一旦他被敌人攻击陷入濒死状态,玩家可以像救援队友一样将其救起。 如果玩家在没有解锁对应星球的情况下,接受来自其他玩家的邀请进入头目刺杀任务,那么他就不会因此获得死亡标记。 如果玩家已经解锁了该星球,但尚未解锁对应的头目刺杀任务节点,那么他在受邀参加其他玩家主持的刺杀任务后,也不会获得死亡标记。 只有在玩家自己做主机进行至少一场单人/多人头目刺杀任务后,才能获得死亡标记。