注意,无论是开启下一层交易还是刷新已上锁交易,都必须关闭村民交易界面。 刷新时村民会被紫色颗粒和绿色颗粒包裹,这会给予村民10秒钟再生I的药水效果,总计回复4点生命。 村民被分为棕色长袍村民、白色长袍村民、紫色长袍村民、黑色围裙村民、白色围裙村民、绿色长袍村民。 交易机制允许玩家通过村民进行物物交换,交换的通用货币是绿宝石。 村民的交易大多偏贵且不值得,但部分交易能够满足玩家的所需而备受青睐。 (1)作者注:在正常游戏中,玩家是无法与傻子交易的,因为他没有交易条目。
以下是他的一些想法:如果你友好地對待村民(給他們物品),他們會回贈你物品。 到了后期,你可以大量地和图书管理员交易,那些稀有魔咒(荆棘III、经验修补、冰霜行者II等)会变得不再稀有。 如果你的家定居在黑森林里,那么你有大量的树可以砍,能制造大量的木棍和制箭师交易。 图书管理员 – 虽然你在前期几乎无法和他们交易,但是他们出售几乎所有附魔书(灵魂疾行、迅捷潜行除外)。 制图师 – 建造一座屋顶带有一个巨大的指南针的建筑,将制图师关在里面并与他们交易。 你也可以在墙上挂物品展示框,里面放满你的一些已有的地图克隆过来的地图。
村民交易: 村民交易小提示
升级时,村民会获得生命恢复效果,且身边会生成数秒紫色和绿色的颗粒效果。 在游戏中,村民分为不同职业,玩家开采到绿宝石之后,即可与村民以不同价格交换盔甲、食物、药水等物品。 有时也可以以玩家所拥有的物品向村民交换得到绿宝石。 不管是以哪种方式交易,玩家都可以获得相应的经验值。 与现实世界不同,牧羊人的工作是为数不多的非生存导向的Minecraft村民职业之一。 它们主要提供装饰品,如地毯,彩色羊毛,旗帜和画。
例如,农民村民在其第1个交易槽位有4个可能的交易选项,因此每个选项都有⁄4的几率被选中。 获得附魔书的方法除了村民交易外,还可以通过直接附魔。 但是直接附魔不仅消耗经验、青金石和书,而且这种方式获取附魔书十分不稳定,难以量产,且有可能得不到单一的附魔。 事实上,其中的探险地图和附魔之瓶是只能够通过村民交易获得的。 下表列出了几种村民与相对不同职业的职业,以及它们已经定义的ID。 《我的世界》中在村庄中是可以和村民进行交易的,但是很多玩家总是发现和村民交易非常亏,那么真的是这样吗?
村民交易: 村民交易
同时你也会收到大堆“礼物”[仅Java版]。 其他的村民来源都不太方便玩家利用,如从村庄中运出村民需要付诸很大的努力,治愈僵尸村民需要较昂贵的原料。 在Java版中,每个村民最多有10个交易选项。 如果所达到的等级有2个以上的可解锁交易,则村民会从中随机选取2个交易来解锁。
但是,所有这些都可以由一个生物提供,那就是村民。 这些被动型生物是你最好的朋友,这要归功于你与它们那十分划算(睁眼说瞎话)的交易。 这就是为什么在本文中,我将以最简单的方式讲解所有村民的职业、工作站点方块、工作方式以及它们的交易物品。 对村民或按下键会弹出交易的GUI界面,从而允许玩家与村民交易。 所有的交易选项都会包含绿宝石和村民职业相关的物品。
但是,一个图书管理员会售出至多3本对早期生存来说非常有用的附魔书。 你可以在铁砧上附魔工具,或者用砂轮去除它们的附魔以获取经验。 老手等级的图书管理员会出售一般用于装饰的玻璃。 如果他们出售玻璃的价格比较低,你甚至可以将其合成为玻璃板和玻璃瓶,然后用它们跟制图师和牧师换绿宝石,也许可以从中赚取差价。 不过,最好是种植胡萝卜或马铃薯并与农民交易,因为用附魔有时运的工具采集成熟的胡萝卜或马铃薯会比不用时掉落更多。
原本會購買2份書和羽毛筆,但由於書和羽毛筆不可堆疊,且交易物必須放入同一交易槽中,所以村民實際上只會購買1份。 失業村民可以透過靠近有效的床附近的工作站點方塊來獲得職業。 例如,一個未被占用的製圖台可以會使一名失業村民變成製圖師。 如果图书管理员出售很好的附魔,一定要保护他,但是有的村民出售附魔价格比较贵,可以用“感染”方式使他降价。 屠夫 – 如果你有一个牧场,屠夫对你来说是非常方便的,因为你可以用生肉跟他们换绿宝石。
虽说你可以将村民锁在一个既长又实用的交易大厅内,但你仍然可以精心设计这个大厅,或是直接分别建造另外的场所,使之看上去更美观且更容易辨别。 下面有一些建议,当然也要注意融入你自己的风格。 如果你有一把效率附魔的铲和一个高效烧炼场,玻璃板将变得非常容易获得。 他们也出售旗帜图案和海洋探险家地图与林地探险家地图。 注意要把难度调至困难,否则你心爱的村民随着死亡音效化为一缕白烟时,你就笑不出来了。 将村民送入交易大厅的装置要求村民进入后能关闭其所进入的小房间,以防止更多的村民进入该房间,而后开放下一个以使后面的村民进入。
村民有5个职业等级,等级可以通过与他们进行交易提升。 通过村民的交易界面可以确认村民的当前等级。 在Java版中,村民的等级也可通过其佩戴的徽章来识别,石质代表新手、铁质代表学徒、金质代表老手、绿宝石代表专家、钻石代表大师。
- 在本篇文章中,作者会把生成村民的指令掰开揉碎了交给你,可能会显得有些啰里啰唆,但一定是详细而又真诚的。
- 盔甲匠 – 盔甲匠出售铁质盔甲、锁链盔甲和附魔的钻石质盔甲。
- 失业村民可以通过靠近有效的床附近的工作站点方块来获得职业。
- 例如,戴草帽的村民是農夫,它們的交易選項根據農夫的交易池來確定。
- 高價格乘數(0.2)的物品會比低價格乘數(0.05)的物品受影響程度更大。
- 以下是他的一些想法:如果你友好地對待村民(給他們物品),他們會回贈你物品。
在村民回到其工作站點方塊工作後,被停用的選項會恢復交易,每項交易每天最多恢復2次。 村民停用某項交易時,交易介面會出現一個紅色的「×」。 交易(Trading)系統是一種允許玩家與村民或流浪商人進行交易以實現綠寶石和其他物品的相互交換的遊戲內容。 盔甲匠 – 盔甲匠出售铁质盔甲、锁链盔甲和附魔的钻石质盔甲。 你可以从一个盔甲匠村民身上得到最多两个不同的盔甲部位。
- 但是直接附魔不仅消耗经验、青金石和书,而且这种方式获取附魔书十分不稳定,难以量产,且有可能得不到单一的附魔。
- 幾乎所有組合都把綠寶石當做貨幣,而且一些交易物品與村民職業相關。
- 但如果用於傻子和失業村民,交易介面會在打開的瞬間被關閉。
- 村民每次升級都會解鎖最多2項新交易,同時保留其原有的交易。
- 然而,价钱和附魔选项对于每个村民都不相同。
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