最多人不滿過去數代作品的,相信就是 Ubisoft 自從加入等級制後,玩家就不能再對所有敵人進行一擊殺的暗殺風格,今次 Ubisoft 終於將系統改回到最新作上,不過需要玩家自行進入設定開啟「保證刺殺」的選項,否則遊戲預設它是關閉的,各位刺客迷應該可以滿足了。 遊戲的技能樹系統仍然存在,今次該系統分為不同技能方向,例如有狂戰士的近戰技能,亦有暗殺時使用的技能,沒有這些技能並不會直接影響遊戲進度,只是技能越多,讓你的作戰計劃更為得心應手,玩家可以按自己需要,優先升級你認為急切要開發的技能。 在上 2 代遊戲作品中,廠方加入了角色等級的方式,玩家需要一步一步在低等級地區提升實力,才能進行主線任務,不過有不少系列粉絲表示,這個等級系統完全影響遊戲的節奏,例如取得強大裝備,卻因為角色等級不足,導致裝備不能使用。
今次的攻城戰鬥,筆者感覺就像上代作品《奧德賽》的改良版本,你會有同行隊友,對方亦會有隊長或 Boss 出來認證,雖然與過去的刺客風格完全不同,但在攻城戰中,你亦可以使出刺客的高空暗殺技巧作戰,完成 QTE 擊敗強大的敵人。 修正了「萊斯特郡的報告」任務中,如果在報告後沒有進行聚落升級,玩家將無法和任何 NPC 互動的問題。 「諸神黃昏的預兆」定位為遊戲終局內容,遊玩這款資料片的建議力量等級為 340,而力量等級未達 340 的《刺客教條:維京紀元》玩家,可以在「諸神黃昏的預兆」內容中提昇自己的角色屬性與裝備;新玩家則可以直接遊玩資料片,體驗奧丁的故事。 Ubisoft 今日宣布,《刺客教條:維京紀元》最新資料片「諸神黃昏的預兆」即日起在所有遊戲平台推出,亦可透過 Ubisoft+ 訂閱制服務來體驗。 官方表示,《刺客教條:維京紀元》連續第二年推出新內容,是《刺客教條》系列首開先例,並以系列史上最有企圖心的資料片「諸神黃昏的預兆」打頭陣。
刺客教條維京紀元更新: 遊戲系統:2 選 1 角色系統,維京狂戰士作戰方式
手持雙斧、長劍甚至盾牌對抗無情仇敵,展現維京戰士殘酷的戰鬥風格。 採取近距離戰鬥將敵人斬首、以箭矢射穿對方,又或者使用你的袖劍進行刺殺。 「《刺客教條:維京紀元》諸神黃昏的預兆」是系列作史上最具野心的擴充內容。 如果玩家在衝突中信仰之躍進入避難所,則前往 Jordeygr 避難所目標不會在 Malvigr 期間更新。
在跳過低畫質和中等畫質的過場動畫後,A Fury from the Sea 中撞入伯格城堡的目標不會更新。 如果玩家在與大火互動後快速前往長船或港口位置,他們仍會卡在 Beyond Fear 中的 Untie Yourself 目標。 對比《Watch Dogs Legion》只有 35~40 明顯穩定得多。 系統設計時亦加入了不同的攻擊總結技能,當你可以達成某些條件,角色就會施展出特殊動作,將敵人的手腳斬傷,甚至將整個頭部斬斷,可能各位介意這些血腥鏡頭的話,就需要有心理準備了,但動作整體來說,華麗流暢,是過去遊戲作品不能帶給你的體驗。 過去的作品中,雖然可以自由安裝不同的裝備,但固定了每一個地方使用的種類,今次遊戲作出了少量改進,可以讓你安排使用右手或左手裝備武器,另一隻手裝備防具,雖然並不是有巨大影響,不過對於熱愛追求遊戲細節的人士來說,是一個較為用心的設計。 遊戲地圖相當大,因此要如何探索是一個關鍵,遊戲中你可以使用長船快速到不同地方,亦可以使用馬匹在各地移動,到不同據點作戰,亦可以與不同部落打好關係,選擇的元素較多,而不再是固定地點有固定遊戲方式的設計了。
刺客教條維京紀元更新: 【情報】刺客教條 維京紀元 1.2.0 更新快速一覽
在《獻給上帝的禮物》中,如果玩家在 Sigrun 和 Halstein 跳過巨石時衝出洞穴,他們將無法返回任務區域。 如果玩家使用尤頓海姆之力進入 Boss 戰區域後傳送刺殺,則 Sinmara Boss Fight 不會開始。 遊戲中最多人關心的,就是 PS 版本中,血腥程度大大減低的問題,例如斷手斷腳雖然存在,不過血液量大減,而最關鍵亦是最大特點的斬頭系統,亦變為只有頭盔飛出為主,而這些項目在 PC 及 Xbox 版本中,是有得到保留,官方亦表示,刪減血量,是根據特定廠商的評級標準。 不過仍然有大量玩家不滿,表示為何不提供選項,讓玩家選擇? 過去著名遊戲 《Call of Duty MW 2》亦有同樣問題,不過最後官方採用選項方式,讓不能接受過度暴力的玩家跳過遊戲。
《刺客教條 維京紀元》是育碧製作發行動作角色扮演遊戲,是《刺客教條》經典系列的最新作品。 新作背景設定在北歐,有著非常龐大的開放世界和多變的天氣系統。 《刺客教條:維京紀元 (Assassin’s Creed Valhalla)》是一個關於名叫艾沃爾的維京勇士從戰鬥和榮耀中崛起的故事。 《刺客教條:黑旗》和《刺客教條:起源》的幕後開發團隊育碧蒙特利爾工作室此番傾力為玩家打造引人入勝的維京時代體驗,玩家將置身於英格蘭黑暗時代景色秀麗、生機勃勃的開放世界,書寫艾沃爾的傳奇經歷。 在這部全新續作中,玩家必須善用遊戲中的新玩法,包括劫掠,壯大定居民地、建立政權和影響力。
※ 所有預購或購買新資料片數位版的玩家可在《刺客教條:維京紀元》遊戲內立即解鎖「暮光組合包」。 預購或購買實體版本的玩家,則於「諸神黃昏的預兆」於 2022 年 3 月 10 日正式推出時才能解鎖「暮光組合包」。 4 月 9 日前購買「諸神黃昏的預兆」的玩家,將能獲得可立即在主遊戲裡解鎖的「暮光組合包」。 本專屬特典包含了「得林的使者渡鴉外觀」、「哈達法山貓坐騎」、「暮光裝備組」和「阿爾古尼爾丹族斧」。 擁有《刺客教條:維京紀元》主遊戲的玩家可以另外購買「諸神黃昏的預兆」資料片。 玩家也可以購買內含主遊戲和「諸神黃昏的預兆」的《刺客教條:維京紀元》諸神黃昏版,或是內含主遊戲、季票、終極內容組合包以及「諸神黃昏的預兆」的《刺客教條:維京紀元》數位完整版,來享用「諸神黃昏的預兆」的內容。
刺客教條維京紀元更新: 遊戲畫面:介乎現世代與次世代之間
玩家將會體驗到野蠻強悍的北歐海盜式的戰鬥,領略北歐神話體系的精彩故事。 ・想要參加精通挑戰的話,你的力量等級必須至少達到 221,而且必須在劍橋郡以及萊斯特郡回報後,完成「不請自來的客人」主線任務。 親自體驗狩獵和罰酒遊戲等活動,或者參與傳統維京競賽,如「鬥句」——此競技廣為人知,旨在使用維京饒舌的藝術在口頭上擊潰對手。 化身一名被培育成無畏戰士的維京劫掠者「埃沃爾」,帶領你的氏族從挪威冰冷荒野前往九世紀英格蘭茂密農田交織的新家園。 建立你的聚落,不擇手段征服這片敵人的土地,在英靈殿爭取一席之地。
此外,提供給所有玩家的免費全新季度內容,將繼續在第二年裡豐富《刺客教條:維京紀元》的體驗。 ・修正了在完成「約維克之子」後,因為觸發了「哈瑪蒂亞之路」而並非「榮譽的傲慢」,導致無法推展遊戲進度的問題。 但新作品重新設計,可能是筆者本來因為上 2 代作品的影響下,對今次作品沒有任何期望,反而對今次作品有驚喜,遊戲變化多,繼承了歷代的作品特點加以改良,讓玩家自由決定進攻的方式,或是小遊戲設計及故事上都有著明顯的改進,不再是有種空洞的感覺。
不過還是認為,遊戲雖然重新檢討了暗殺的方向,不過主線故事中,暗殺的比例還是不足,如果遊戲為外傳作品,或直接棄用《刺客教條》命名,可能會更好。 但遊戲早期幾乎是強逼地要你用硬碰形式去玩,十分多元素去讓你不能躲起來。 始終你是維京人,刺客的武器及學識,都是經過一定故事發展後,由其它刺客教授給你,所以前期不要期望可以直接用暗殺,因為你起初連袖劍都沒有。。。 不過探索系統亦有些地方舊玩家可能不適應的,就是系統需要玩家自行找出遊戲的目的地,會給予你線索,但不會直接標示出來,例如遊戲最開始的任務「先知的安慰」中,你就要利用線索,找出先知的住處,你可以使用「渡鴉」先在高空快速尋找,減少攀爬時間,及走冤枉路的機會。 修正了在完成「約維克之子」後,因為觸發了「哈瑪蒂亞之路」而並非「榮譽的傲慢」,導致無法推展遊戲進度的問題。 這些敵人提供了全新的遊戲挑戰,並鼓勵玩家使用力量有效地對付敵人。
新作就廢除了角色等級,因此玩家只要找到強大的裝備,就可以直接使用。 Ubisoft 近來推出多款遊戲作品,作為次世代遊戲主機推出的代表作,除了早前推出的 《Watch Dogs Legion》外,就是 11 月 10 日正式推出的《刺客教條系列》最新作《刺客教條:維京紀元》,新作有甚麼特點? 探索遼闊的斯瓦塔爾法海姆國度,發現作為奧丁拯救巴德爾的任務起點的庇護所,而這些庇護所也是玩家遊戲進度的樞紐。 招募其他玩家精心設計的維京傭兵,或者創造並自訂自己的維京人後在線上分享。 當他們在你朋友的遊戲世界與之並肩作戰時,你就能坐收獎勵。
因為遊戲初段時,剌客很多元素幾乎都絕跡,新的打鬥系統第一感覺就是不爽快。 作為第十二部正傳作品,《維京紀元》故事集中在西元873年,主角埃沃爾帶領一群維京人,為了可以脫離飽受戰爭摧殘的挪威,去到撒克遜人所統治的英格蘭地區進行入侵。 遊戲中亦會出現多個國家,包括威塞克斯、諾森布里亞、東盎格利亞和麥西亞。 當中威賽克斯國王「阿爾弗雷德」將作為遊戲主要反派,展開鬥爭的故事。 想要參加精通挑戰的話,你的力量等級必須至少達到 221,而且必須在劍橋郡以及萊斯特郡回報後,完成「不請自來的客人」主線任務。
遊戲中亦有 Boss 戰,不是暗殺元素,不過正面的一對一對決,遊戲體驗上並不會讓你感到「左抄右抄」的成分,Boss 戰需要你留意對方的攻擊模式,破解對手的防禦再作出反擊,如果是超高強的敵人,可以感受到緊張感,絕對不能貪刀,否則就會受到巨大傷害,因此絕對值得一試。 由於作品今次取消了角色等級,但仍然保留力量等級,因此相信各位都會有一個疑問,就是可以越級挑戰嗎? 小編覺得剌客好玩的地方,就在於「暗殺」,通過靈活的走位,聰明的道具/技能使用,耐心的等候,把比自己強數倍的敵人殺死。 雖然近幾年作品被批評加入「無雙」式殺敵元素,但仍保留剌客技,而且在平衡度上剌客技能仍然是非常強勁能越級殺敵,所以玩家堅持玩潛入殺敵的玩仍是可以,當你有絕對的實力,再來「無雙」式殺敵也是另一種痛快。
- 採取近距離戰鬥將敵人斬首、以箭矢射穿對方,又或者使用你的袖劍進行刺殺。
- 過去著名遊戲 《Call of Duty MW 2》亦有同樣問題,不過最後官方採用選項方式,讓不能接受過度暴力的玩家跳過遊戲。
- Ubisoft 近來推出多款遊戲作品,作為次世代遊戲主機推出的代表作,除了早前推出的 《Watch Dogs Legion》外,就是 11 月 10 日正式推出的《刺客教條系列》最新作《刺客教條:維京紀元》,新作有甚麼特點?
- 不過探索系統亦有些地方舊玩家可能不適應的,就是系統需要玩家自行找出遊戲的目的地,會給予你線索,但不會直接標示出來,例如遊戲最開始的任務「先知的安慰」中,你就要利用線索,找出先知的住處,你可以使用「渡鴉」先在高空快速尋找,減少攀爬時間,及走冤枉路的機會。
- 修正了「石之瀑,何處尋」任務中,玩家無法和赫裡弗裡斯互動的問題。
- 《刺客教條:維京紀元 (Assassin’s Creed Valhalla)》是一個關於名叫艾沃爾的維京勇士從戰鬥和榮耀中崛起的故事。
《刺客教條 維京紀元》圖文全攻略,全支線任務全收集攻略(含「通關劇情流程」「全支線任務/全結局」「全收集攻略」)。 由 Ubisoft 蒙特婁工作室領銜開發的《刺客教條:維京紀元》,將帶玩家體驗維京戰士埃沃爾的迷人傳奇故事。 因公元九世紀無盡的戰亂和資源匱乏而被迫離開挪威的玩家,將帶領埃沃爾的氏族橫跨冰封的北海,踏上當時英格蘭王國動盪不安的富饒土地。 玩家可以透過改頭換面的雙手武器戰鬥系統,重現維京戰士的殘酷戰鬥風格,還可以體驗全新遊戲機制,包括劫掠、建立聚落、自訂頭髮及刺青的能力,以及更多精彩內容。 政治聯盟、戰鬥決策、對話選擇都會對《刺客教條:維京紀元》的世界產生影響,所以玩家必須做出明智選擇,以守護自己氏族的家園及未來。 ・修正了「招募劫掠者」世界事件中,玩家在衝突中無法和洛夫互動的問題。
這些力量可以用來匹配任何遊玩風格,包括多用途的戰鬥和隱匿選項、探索以及解謎。 玩家可以獲得被打敗的敵人的力量,並用來變身成渡鴉進行精彩的暗殺、將他們的武器注入冰霜做出毀滅性打擊,甚至復活被擊敗的敵人命其為他們而戰。 在 Ubisoft 索菲亞工作室領銜開發的「諸神黃昏的預兆」資料片中,埃沃爾必須接受他們作為北歐戰爭與智慧之神奧丁的命運。 矮人王國斯瓦塔爾法海姆分崩離析,在這場混亂之中,奧丁的愛子巴德爾被不朽的火焰巨人史爾特爾俘虜了。 玩家將能使用新的神力繼續他們的維京傳奇之旅,在充滿反差的神話世界中展開絕望的救援任務。
- ・想要參加精通挑戰的話,你的力量等級必須至少達到 221,而且必須在劍橋郡以及萊斯特郡回報後,完成「不請自來的客人」主線任務。
- 建立你的聚落,不擇手段征服這片敵人的土地,在英靈殿爭取一席之地。
- 《刺客教條 維京紀元》是育碧製作發行動作角色扮演遊戲,是《刺客教條》經典系列的最新作品。
- 修正了在完成「約維克之子」後,因為觸發了「哈瑪蒂亞之路」而並非「榮譽的傲慢」,導致無法推展遊戲進度的問題。
- 因為遊戲初段時,剌客很多元素幾乎都絕跡,新的打鬥系統第一感覺就是不爽快。
- 過去的作品中,雖然可以自由安裝不同的裝備,但固定了每一個地方使用的種類,今次遊戲作出了少量改進,可以讓你安排使用右手或左手裝備武器,另一隻手裝備防具,雖然並不是有巨大影響,不過對於熱愛追求遊戲細節的人士來說,是一個較為用心的設計。