我自己覺得可以在前期沒什麼資源的時候先練。 惡魔殺手:有很多範圍技而且自帶百爆,手不算太短,但他的機動性和其他職業比起來略差一點,後期特色應該就是可以召喚很多種惡魔很潮吧。 打王輸出爆發全部寄託在五轉四招上面,沒有爆發的時候有點烙賽。
不過他無敵和綁王可以吃無冷,這是比很多職業強勢的點。 破風使者:超技能和5轉之後有大範圍清怪技能,但是一般都靠風妖精箭在練等,如果魔法箭傷害不夠,會練得很辛苦。 打王會有非常多小箭飛來飛去讓畫面很華麗,還可以丟暴風去掃怪,滿好玩的。 聖魂劍士:韓版熱門職業,台版環境下比較少人在玩。
陷阱刺客一般是主流,生存强,亡者守卫有尸体爆炸的效果,电属性陷阱能达到几K的输出也不俗。 而且对装备也不是很依赖,一般蓝色加技能的装备就可以了。 我的结论:不用技能砍怪的话假如枪杀怪100生命剑客杀80+,无论是2转的还是3转的枪客都比不过剑客。 五大職業分為兩大類,一類為遠端類,有遊俠和女巫,另一類為近戰類,有戰士、狂戰士和女武神;簡單粗暴易上手的可選戰士和狂戰士,女武神、遊俠和女巫對操作要求較高。 这位英雄有着超高的AOE伤害,辅助技能极多,但是依旧是一个脆皮(虽然防御比正常法师要高),刷副本时要常常注意血量。 龙神一共有十次转职,每一次转职都具有强大的技能。
渡鴉是一個新手可以選擇的職業角色,其輸出能力是比較高的,在戰鬥的時候可以發揮不錯的效果。 如果小夥伴們選擇了渡鴉這個職業,可以給其搭配魔女,這也是遊戲中的一個慣常組合——魔女渡鴉,兩者的配合效果是非常不錯的,戰鬥的過程中也可以發揮更亮眼的表現。 雖然說是接技職業,他沒有接技順序的限制,每一招技能都有CD,哪個好了按哪個。 後期才出來的職業,打怪非常強又順手,輸出和段數也很高,在韓版和爆拳一樣是輸出前幾名的職業,但是打王和爆拳一樣需要一個很好的輸出環境才有辦法把傷害全部打出來。 凱撒:練功的龍劍雨硬直很長所以玩起來沒有很順,但是他一招可以打12隻怪物也算是很好練。
閃雷悍將:清怪非常好玩,用接技接著打怪會很順暢,而且看起來就真的跟魚在游泳一樣。 缺點的話就是生存能力差一點,輸出也不算前段班。 練來幫朋友放7(祈禱)、打王有的沒的,簡單來說就是工具人輔助型職業。 聽說練功比其他法師來的悲劇,但還是後期打王隊伍中必備職業。
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打王型的熊、打怪型的豹、移動型的鷹、輔助型的貓。 角色可愛,又有貓耳朵跟尾巴,是獸耳控必玩角。 在海外職業改版之後正式離開下水道,可喜可賀,個人強烈建議一定要練一隻。 煉獄巫師:手短型職業,但是瞬移很自由,想怎麼瞬就怎麼瞬,而且大範圍清怪技很多,練功瞬移能秒怪的話很好練。
说到操作简单大家可能会第一时间想到召唤师这个职业。 没错,作为“释放双手第一人”,召唤师理应排在第一位。 拥有可以召唤十几个怪物的能力,直到屏幕放不下位置。 戲中的戰爭系統是非常龐大的,因為緊緊依靠漫畫的背景,正邪派之間的爭鬥在雙方勢力平衡中不斷發展。
作為一個後期才出來的怪物職業,練等方面和一般角色比起來手還是短了很多。 和皮卡比起來打王部分比較強,但練等會輸皮卡。 天使破壞者:實際上清怪跟凱撒一樣,需要更強點的裝備才能秒怪。
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技改後的技能雖然也算接技型,但是他的技能也是可以無腦放的,一招主軸的攻擊招,按到一半可以接其他的神功招式,招招炫泡也不太弱,設計上其實滿有意思的。 我個人唯一的擔心就是長久下來楓之谷原廠不知道還會不會持續更新這個職業。 夜使者:據說是三盜賊裡面最好練戰地的,但跟其他職業相比我覺得還是略難練。 清怪效率取決於刻印,只要刻印可以秒怪,清怪效率就會很好。 不管哪個版本都非常多人愛玩,五轉散投的段數可以輕鬆海放其他職業,新版本有下修影分身段數問題。
第一頁:目前完成200等角色紀錄(含創角時間). 2018年7月30日 — 傑諾:傳說中最難搞裝備的職業,我自己給他整套全屬3%的輸出仍然普普通通而已。 越新的職業通常效率會越高,我記得之前都差不多練一兩個小時衝200。 如果你想要+200攻的140戰地裝打到200的話我可以跟你斷言強度會不夠秒後面的怪,硬練應該會多幾個小時吧。
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傷害非常高,打王時候的生存能力弱一點,但是在台版的特殊裝備的幫助之下這都不是問題,但就是段數表現不太搶眼,課長都轉職去玩重砲了。 劍豪:前期沒寵補的話可以明顯感覺到MP用噴的。 攻擊範圍很大,可以玩接技,也可以直接用普攻配後期大範圍招式練功。 而且不得不說大招非常之多,一招放完還有一招,CD也都不高,五轉四招技能也都是神一般的練功爽技。 我當初沒有給他穿滿裝備,靠他的大招練功也練得嚇嚇叫。 他唯一的缺點就是段數不太高,在大家都碰頂傷的環境下很弱勢,但很少人摸頂傷的環境下輸出方面是滿高的。
硬要說的話目前的版本除了蒼龍我真的不知道在做甚麼之外都算”有一定能力”的… 夜光:四轉後飛天,攻擊技能範圍大傷害又高,代價是機動性差,人稱殘廢瞬移。 打怪他的光反射屌打全場,可以原地發呆練功。
新老玩家想玩打架pvp的,那劍客絕對是不二人選,但是前提你肯花錢,所以各位可以根據自己實力選擇玩不玩劍客。 位於東河鄉,螺絲釘民宿是遊覽台東縣時的最佳住宿選擇。 不論是商務人士,還是觀光遊客,都可以盡情享受酒店內的設施和服務。 2020年1月15日 — 最近想回去玩楓谷,但現在改了超多多了很多新角,然後這次活動又只有 …
技能特效很中二,不論攻擊範圍還是攻擊傷害也都非常高,而且是接技的狀況下攻擊速度也很快,整張地圖上下亂竄。 操作上需要學習接技取消位移,不然打王亂飛很容易會死掉。 以一個海盜職業來說無敵很多,輸出也算很高,就是沒有進變身狀態的時候很弱。 機甲戰神:召喚型職業,打怪主要都靠召喚出來的小機器。 但他召喚出來的機器人攻擊力並沒有很高,正常的裝備下還是要打個好幾下才能打死怪,所以練戰地來說並沒有很好練。 但是如果有搞好裝備的話,在小地圖裡面的練功還是很出色的。
如果是不走天上的玩法,必須要時常注意自己打王的血量,並且靠五轉二技把血吸回來,操作不複雜,就是還算是需要熟練職業和王的攻擊的。 他擁有全職業唯一一個被打還不會死的根性技能。 論站樁輸出應該也算是前段班,但是需要一個很好的輸出環境才能發揮,本身技能組打王也很優勢。 跟其他職業比起來接技不學的話傷害會差非常多,不算好上手的職業。
護堤後來技改改成沒有無敵,只有擋傷害和-%傷的功能,算是有小下修一點,但仍然不能改變他又全面又高輸出的地位。 神之子:接技職業,好像有限制帳號中至少要有一隻100等以上的角色才能創。 神之子一創出來馬上就是100等,這個職業同時有男角和女角,相互切換角色來進行戰鬥。 需要一直破劇情到180才能解完全部,我直接在外面世界練完等再回去解劇情。 還算好練的職業,戰地效果是經驗+10%所以也是練戰地必練的職業之一。 本身的技能組非常破格,要無敵有無敵,要綁王有綁王、可以二段跳可以瞬移。
他需要更強點的裝備才能秒怪,練功技能的%數不高,但是技能組非常適合練功。 打王變身龍鎧甲之後機動性屌炸天,輸出也很高。 凱內西斯:隨著技能越來越多,操作上越來越忙。
前面的都是T0職業,其他的還有T1級別的巡林、遊俠、魔女蘭,也都非常的不錯,可以多多嘗試,找到最適合自己的職業。 夜光 和 英雄 尖兵 的武器價格相對較高。 如果投資不大,還是不要入坑..不過,垃圾武器也有著不錯的輸出。 这个技能加上他的被动可以无视怪物防御,这就使他拥有了超高的技能伤害。
遊戲畫面:《熱血江湖》畫面繼承自端遊的Q版風格,手遊多數玩家都十分喜愛這類型的畫風風格,遊戲的整體畫面色調一致,色彩豔麗,搭配得宜。 CG畫面上,人物動作豐富,場景還原度很高,唯一美中不足的是對話框中人物的燈光有些暗,整體人物偏黑。 從人物攻擊動作、騎馬動作以及主線劇情端酒、抱人等動作上可以看出製作方是在認真做遊戲。 龍魔導士:玩起來很忙,除了龍技能之外還要補狀態有的沒的。 強度算普通,機動性普通,但實際打王意外的可以穩定的輸出,而且說老實話還滿好玩的。 我的戰地分身都是深淵+女皇+中高培居多,6~12%主屬,練到後來有些武器會上極電省麻煩,但基本上都100%或70%咒文。
更多和推荐刷图最轻松的职业施放双手即可通关(地下城与勇士哪个职业刷图最快)相关游戏内容可以查看本站其他文章。 这个职业讲究的是佛系玩法,只需要原地放技能即可,根本不需要太多的操作。 你以为会像漫游和剑魂一样跟个猴子跳来跳去?
他的球球在可以秒怪的前提下也是練功前排,本身打王的生存力是略差,但在台版特殊裝備的幫助下也不是啥問題。 機動性很強,看小女生跳來跳去打怪就是爽。 狂豹獵人:可以分上豹的群體攻擊模式跟下豹的單體模式操作。
暗黑破坏神2重制版要公测了,许多小伙伴想知道哪个职业打怪快,下面皮皮小编就带来暗黑破坏神2重制版刷怪效率最高的职业推荐,一起来看看吧。 反串很簡單,但是喊燒的也不少,技能組都還沒摸熟,就開始說幻獸很爛、打王能力不強,這些人幾乎都是燃燒練到151而已,打什麼王? 我自己前本尊幻影,燃燒幻影解成就還有幽暗、雙傳卡牌、加攻點裝、三經驗寵,但是我並不會選幻影,為什麼? 因為幻獸更好練,有召喚獸清怪、跑圖優勢、範圍優勢等。 他们拥有令人生畏的攻击力、优秀的防御能力。 他们擅长使用身边的一切物品作为自己进攻的武器。
- 我個人五轉之後才發現意外的比較偏向打王角。
- 凱殷:在有輪迴的環境下,在小圖算是好練。
- 聽說練功比其他法師來的悲劇,但還是後期打王隊伍中必備職業。
- 打王的平砍能力非常弱,但是爆發非常強,五轉四招全部丟下去王的血量會瞬間掉一大格。
- 台版超多人愛玩,算是目前弓箭手職業裡面最多人玩的。
- 雖然說是接技職業,他沒有接技順序的限制,每一招技能都有CD,哪個好了按哪個。
總的來說五轉前並沒有很好練,五轉之後三個技能都是全畫面打怪技能,還滿不錯的。 伊利恩:小圖練功霸主,把球丟怪物中間然後按兩個攻擊鍵就可以掛機的無腦練等職業。 打王的輸出據說算後段班,但是韓版技改都有在BUFF他,所以以後難說。 作為一個法師,比較令人詬病的是要一直丟祝福標誌才能有減傷的效果,皮很薄。 陰陽師:曾經算輔助型職業取向,打王有B傷結界、綁王、花狐祝福加成有的沒的。
主要攻擊技的狂野帕爾坎X軸沒很優秀Y軸也沒很高,要配設置型技能和超技能練功。 下豹模式打單體王的段數非常高,打王疊撕咬BUFF那個聲音還滿爽的。 暗夜行者:被人說很難練的職業,所以我就用燃燒練了。 但是一路練上來,我必須要說暗夜真的很好練,甚至10個升等秘藥都沒吃就200了。 只要四轉主攻技有在放,一路跳來跳去放三轉主攻技,清怪速度不會比我當時練冰雷慢。
箭神:我給他用深淵+極電卷的弓,五轉前打怪練等還是滿弱的。 身為弓箭手,非常的皮薄血嫩,被摸個一下就感覺要起飛,但是他有吸血箭,用無線箭筒固定吸血的話基本上HP水MP水都不用花。 我個人五轉之後才發現意外的比較偏向打王角。 大範圍清怪技能多傷害又高,練功輕輕鬆鬆。 算是五轉前數一數二強勢的職業,五轉後的技能也都超適合練功。