這時候,加入他們一行的弗蕾亞對桐人說,要打敗索列姆,需要找到他們那一族被奪走的寶物”黃金的槌子”。 桐人使用雷雷系的劍技,發現了隱藏的金槌,並將金槌扔給弗蕾亞,但是……。 實際上《序列征戰》使用的遊戲架構是過去茅場晶彥在設計SAO時捨棄的另一個構思「Ordinal System」。 2022年,以量子物理學者兼天才遊戲設計師聞名於世的程式設計師茅場晶彥成功開發世界第一款完全潛行專用的裝置「NerveGear」。 2026年4月,劃時代的新型AR(擴增實境)專用可穿戴式裝置「Augma」,搭配《序列爭戰》(Ordinal Scale,OS)開始販售。
雖然考慮過將劇情徹底改寫,但又覺得這像是在逃避、因此主要劇情並無刪動,結果就只刪除敏感對話。 不久,全球首款虛擬實境(VR)大型多人線上角色扮演遊戲(MMORPG)《刀劍神域》在經過大約一千人參加的封閉測試(Beta Test)后正式發佈,首次共限量發售一萬份。 標題《刀劍神域》亦是作品中登場的網路遊戲,作品名和遊戲名都同樣簡稱為「SAO」。 改編自川原礫創作的輕小說系列《刀劍神域 Progressive》的第4卷——陰沉薄暮的詼諧曲,SAO艾恩葛朗特第5層的故事。 日本深夜動畫:下文記載的日本国内播放時間使用日本標準時間(UTC+9)表示。
因為部分時間可能會採用30小时制,因此請留意其實際播放時間為翌日清晨。 我完全被這段所感動,這讓我知道不管是誰都有活下去的價值,如果你以後遇到像有紀這總人,請想起這個故事,也起不要用憐憫的眼神看他們,因為他們都在自己的世界勇敢的活著。 在台灣正式成為高齡社會的這個階段,伊甸也提出了能夠同理照顧者、體貼失能者的完整老人服務內容,包括日間照顧服務、居家照顧服務、照顧者喘息服務、弱勢長者餐飲服務等,甚至將層級拉高到以社區為關照對象,提供社區關懷、社區輔具站服務等。
遊戲中排名第二名的瑛二協助集體防禦 Boss 攻擊,隨後亞絲娜立即攻擊完成討伐的瞬間,瑛二對著亞絲娜咕噥「切換(Switch)」,讓亞絲娜想起这是「SAO」的戰術用術語。 以上就是《刀劍神域》到目前為止第一季到第三季的主線走向,此外在2018年四月的時候,有一部《刀劍神域 外傳》,雖然也叫《刀劍神域》,但故事內容和桐人老爺關係不大,也不是川原礫寫的,是一個全新的故事,喜歡刀劍的話,這部也可以追一下。 《刀劍神域》第二季2014年開播,主要加入了朝田詩乃的角色,開局以“死槍”事件展開,而那句經典的歌詞也在動漫界流傳,“馬雲我吃你姨媽”,也算是第二季的一個梗吧,詩乃這個角色的加入,讓刀劍第二季再次火了一波,而詩乃的人氣也不亞於亞絲娜。 捲入死亡遊戲後內心一直帶著被現實世界拋開的恐懼與不安而未曾好眠,直到認識「活在」SAO裡的桐人後改變想法,也因此喜歡上桐人。 擁有SAO女性玩家中少見的美麗容貌,並靠實力當上最強公會「血盟騎士團」的副團長。 本片是《刀劍神域 Progressive》的動畫化作品,預定於2022年上映。
桐人到亞絲娜的家探訪時,在房間看到亞絲娜的日記,察覺她因忘記 SAO 時期的回憶中有與桐人做約定而害怕會因此與桐人的關係產生改變,桐人發誓要替亞絲娜奪回記憶。 當離開亞絲娜的家後,再次遇到白色連帽連身裙少女,此時少女承认自己就是悠那。 桐人想要取回亞絲娜的記憶,但悠那告訴桐人必須要提升遊戲中的排名才可以,隨後桐人積極參加 Boss 討伐戰,使排名提高至第47名。 本片是《刀劍神域 Progressive》的動畫化作品,於2021年11月12日上映。
目前此款應用程式只開放日本地區,並且支援iOS與Android行動裝置平台。 香港的本作顧問團認為,統一翻作「明日奈」才是正確的譯法,台灣角川的譯法會導致劇情矛盾,因劇情裏有多處地方,表明女主角以真名進入遊戲,或遊戲角色名字與真名一樣。 最後他們僅因避免「群情洶湧」和面對「其他方面」的壓力,而修改少部份對白,借桐人在首層頭目戰中看到「Asuna」這拼寫就衝口而出依音直讀一事,保留「亞絲娜」作相熟朋友對她的暱稱,和以「閃光的亞絲娜」作為流傳的外號。 SAO開始時(2022年11月)是14歲,2年後(2024年10月)的故事本篇是16歲,現在(2026年9月)是18歲與亞絲娜屬於情侶關係。
是原作川原礫依據《刀劍神域》小說為基礎的全新作品,並以電影化方式製作,承接動畫第二季後的故事內容。 本作品為2017年上映動畫版電影,並於同年2月18日於日本地區開始上映,東南亞其他地區依照排程表依序播映,歐洲及美洲其他區域則在稍晚於亞洲上映後才陸續在2017年上映,同年三月起,陸續以4DX版本重新上映。 《刀劍神域 -序列之爭-》是由伊藤智彥執導,並與《刀劍神域》輕小說原作者川原礫共同譜寫了劇本,A-1 Pictures制作的動畫電影。
Augma號稱取消「完全潛行」功能、並將擴增實境功能發揮到極致,讓使用者能在清醒的狀態下使用,同時搭配更吸引玩家的一款專屬ARMMO 角色扮演遊戲《序列爭戰》(Ordinal Scale,簡稱《OS》)。 在這樣既方便又安全機制下,讓Augma短時間就在玩家間廣為流傳、蔚為風潮。 在亞絲娜、莉茲貝特與西莉卡加入另一場討伐時, Yuna 與瑛二又再次出現。 亞絲娜為了保護被瑛二推倒在 Boss 面前的西莉卡,因被擊中而使 HP 歸零並導致無法再戰。 之后亞絲娜試圖回想「SAO」時的回憶,卻發現相關記憶開始漸漸淡忘,桐人和亞絲娜去医院检查后确认到回忆阻塞的情况,并推测「Augma」具有掃描大腦的功能並奪走特定記憶的可能,认为同樣的事情也可能發生在其他使用「OS」的 SAO 倖存者的身上。
刀劍神域電影版聖母聖詠: TNL 網路沙龍守則
在發表觀點或評論時,能夠盡量跟基於相關的資料來源,查證後再發言,善用網路的力量,創造高品質的討論環境。 像是有紀這樣的孩子,他們從小就得面臨死亡的威脅,就如同我以前讀過的周大觀的故事,他年紀輕輕就罹患了癌症,沒辦法為社會做出什麼貢獻,但他的存在本身,就讓他的父母深深感受到其意義。 從小,這個社會就不斷地在傳遞著:「立功、立德、立言,為社會有所貢獻,才是一個有價值的存在。」但是,並非所有的人,都能夠為這個社會做出貢獻;而為社會做出貢獻,就代表著自己是一個有價值的人,也讓我們活得過於辛苦。
透過菊岡的安排下,桐人在校內與Augma設計者重村教授會面,重村教授卻拒絕回答任何提問。 結束會面前,桐人注意到重村教授的辦公桌上有一張酷似Yuna少女的照片。 桐人向菊岡確認照片的人就是重村教授的女兒「悠那」,是「SAO 事件」的犧牲者。
路途中,他們遇到一個被關在牢裡向他們求助的女性NPC--弗蕾亞。 從MMO明日報得知ALO中的希有武器”斷鋼聖劍”取得方式已被發現的和人及直葉,回想起先前因為直葉的要求出手救援,外型為水母和大象綜合體的邪神”當嘰”,且當時無意間發現斷鋼聖劍就在世界樹的正下方,不過因為距離及取得方式不明,當時並沒有辦法取得。 當他們再次遇見當嘰後,才發現MMO明日報上的任務,和他們實際接到的任務之間,隱藏了相當巨大的陰謀……。 對此產生興趣的亞絲娜開始尋找這位擁有比桐人更快反應速度的玩家。
桐人與詩音透過 Boss 討伐戰展開調查,並注意到只要有作為 SAO 倖存者的玩家被擊敗,即會蒐集閃耀的球狀物至漂浮在上空的「OS」無人機。 之後,桐人再次遇見白色連帽連身裙少女,少女不斷重複與之前相同的動作。 桐人與結依抽絲剝繭下發現白衣少女所指出的地方是東都工業大學。 」,是川原礫撰寫、abec繪製插畫的日本輕小說作品,由電擊文庫於2009年4月出版發行。 由Aniplex Inc.開發的現實互動官方應用程式,可讓玩家在街道上獲取作品中的角色,玩法與《精靈寶可夢GO》相同。
2020年9月《刀劍神域 Alicization War of Underworld》迎來最終回後,于片尾发表製作决定,同年11月主要工作人員及角色名單正式發表。 在這個篇章裡,虛擬的ALO世界,出現了一名神秘的少女,她到處找人比武,希望能找到一個足以充當她對手的人。 動畫中的女主角亞絲娜和她對戰過後,被她認定是可以一起組隊的對象,便邀請她加入自己的遊戲公會──「沉睡騎士」。 亞絲娜聽到有一位號稱「絕劍」實力非常高強的玩家之後,決定前去挑戰。 「絕劍」用自己原創的超級連擊劍技為賭注,邀請別人來挑戰,並將所有挑戰者全部打敗。 另一方面,從「ALO」登出,回到現實世界的明日奈,卻被母親京子要求準備轉學考的考試。
刀劍神域電影版聖母聖詠: 上映
最近,刀劍神域的電影上映了,隨著疫情趨緩,許多朋友也上電影院觀賞這部電影。 而沒看過這部動畫的我,也找時間觀看了動畫的篇章,其中讓我感觸最深刻的,莫過於聖母聖詠篇了。 《刀劍神域:聖母聖詠》中登場的 優紀 在短暫的一生之中憑其貫徹始終樂觀的生存方式感動了非常多的粉絲,她和亞絲娜之間的友情也讓人非常深刻。 官方對這名已經離開的角色也如同其他的主要女角色一樣推出多種周邊,甚至還在衍生的各種游戲裡推出了 優紀 活下去的游戲劇情。
有紀的父母在故事線上的兩年前離開了世間,她的雙胞胎姐姐也在一年前離開了,只剩下她一個人活在世界上,每天都面臨死亡的威脅。 她和姐姐一出生時,就因為母親輸血遭到愛滋病感染,而將面臨死亡。 在小學四年級時,她和她的雙胞胎姐姐,躺進了醫院當中,只能夠過虛擬的科技,在遊戲中和人互動。
而伊甸這些年來的努力,更獲得滿滿的迴響,每一位受到協助者的正向反饋,都是幫助伊甸持續前進、希望做得更好更多的力量。 在亞絲娜的努力下,沉睡騎士的成員終於願意繼續跟大家一起留在遊戲世界裡。 在這平和的日子裡,有一天亞絲娜卻接到醫生的傳訊,說有紀的病情急轉直下,要她盡快趕去醫院……。 自從成功攻略魔王之後,有紀就連續好幾天沒有上線,朱涅她們也連絡不到她,而且朱涅也請亞絲娜忘了他們的事。
有紀的有生之年,在女主角,以及其他遊戲玩家的心中,留下了無可抹滅的記憶,沉睡騎士公會,也做了他們認為有意義的事情,在遊戲裡留下了打敗魔王的記錄,為彼此的道別,刻下了對他們而言有意義的石碑,我想,這樣的人生就已經不虛此行了吧。 然而,在故事的後半段,有紀發現,原來自己的存在本身,就是一件很有意義的事情,因為她留在別人心中的回憶,會不斷地流傳下去,儘管自己的肉身即將死亡,但她創造的劍法,在傳承給亞斯娜之後,便能夠繼續留在人間。 對公會的所有人而言,那一個虛擬的遊戲世界,才是她們真正活著的世界,因為她們都無法離開病床,且不斷急速地走向生命的盡頭。
對於這樣的結果,亞絲娜覺得無法接受,她希望能再和有紀當面談談,於是桐人給了她一張紙條,對她說到那個地方去,也許可以見到有紀。 亞絲娜與”沉睡騎士”公會的有紀等人準備第二次去打王,卻在魔王的房間前面遇到另一個公會聯盟的人擋住了他們的去路,就在亞絲娜他們想要放時,桐人和克萊因、結衣卻出現幫助了他們,讓他們得以順便進入魔王的房間。 她們七人合力攻擊魔王,但魔王的防禦相當堅固,這時亞絲娜發現魔王好像有一個弱點……。 然而,索列姆的HP卻一直都沒有受到太多損傷,反而是他們受到寒氣的襲擊,陷入危機。
劇情為原創,講述了原作小說第7捲聖母聖詠篇與第9捲Alicization篇之間,即電視動畫第二季《刀劍神域Ⅱ》之後的故事。 2011年10月宣佈將由A-1 Pictures改編成動畫的消息,於2012年7月起放映第1期电视動畫,並在隨後放映特別編動畫時宣佈啟動第2期电视動畫項目,其後自2014年7月起放映。 2015年10月4日宣布製作動畫劇場版《刀劍神域劇場版:序列爭戰》,已於2017年2月18日於日本上映,臺灣則在2017年2月24日上映。 2017年3月5日台灣代理木棉花宣布,動畫《刀劍神域劇場版:序列爭戰》4Dx版本於2017年3月16日上映。 2017年10月宣佈第3期電視動畫製作,於2018年10月6日開始播放。 2014年底起電擊文庫開始出版時雨澤惠一所撰的系列外傳《刀劍神域外傳 Gun Gale Online》,中文正體版由台灣角川發行。
雖然近年來,政府大力推動的長照2.0政策中,以多管齊下的方式,試圖為國民建立一個「經濟自主」、「健康生活」、及「行動無礙」的高齡友善環境,讓長者能擁有健康及尊嚴的老年生活。 但是,如果我們真的來到了需要更進一步照顧的地步,不要忘記有一群專業的人,隨時準備好接住疲累的你,讓你安心,更讓你能夠在照顧家人之前,先照顧好自己。 伊甸基金會成立至今已40年,向來以「哪裡有需要、伊甸就在哪裡」的精神,為有需要的人伸出援手、爭取權益。 根據2021年的數據,台灣的新生兒僅有15萬3820人,是史上首次低於16萬,在人口持續負成長的情況下,台灣又正在從高齡化國家朝向超高齡化國家邁進,家庭中的長照需求,勢必是每一個人在未來無可避免要面對的問題。 這一切其實都是可以避免的,只要願意敞開心房,適時地求援,接受必然的改變,除了能讓長輩獲得有尊嚴的照顧服務,自己也能擁有好品質的生活。
亞絲娜與同人,以及平日的夥伙一起打倒了21層的BOSS,抵達第22層之後,前往過去小圓木屋所在的地點。 》合作,在日本地區 2017年2月8日至3月14日 期間購買指定商品即可獲得指定角色一張;另外,註冊成為會員就可以參加抽獎,有機會獲得「3A尺寸限量掛軸」、「亞絲娜限量毛巾」與「限量海報」。 數日後,「OS」的玩家群聚在體育館參加Yuna的演唱會中,瑛二以亞絲娜的記憶作為賭注迫使桐人在低排名(第9名)狀態下逕行決鬥。 桐人獲得勝利後,瑛二揭發重村教授藉由 SAO 倖存者們的記憶,重建已故女兒的虛擬人工智慧:透過「OS」無人機讓「Augma」發出高功率訊號讀取記憶,但效果會如同「NerveGear」一樣導致玩家們的死亡。
與此同時,RATH發現有不明人士入侵Underworld的痕跡,菊岡誠二郎委託桐人等人再次登入二百年後的Underworld調查。 ),即《刀劍神域Progressive》,簡稱「SAOP」,並於2012年將第1層、第2層內容集結,出版了第1卷,截至2021年7月出版了第8卷。 在決定出版後,作者將網站上本系列已連載結束的章節刪除,並在網站上發佈「通知」,將出版經過告知讀者。 在將原先網路版在電擊文庫出版完成之後,川原礫繼續創作了後續全新的的Unital Ring篇章。 本片於2015年10月發表製作消息,於2017年2月18日上映。 截止到2016年12月,該漫畫原作累計發行冊數全世界1900萬册,與荷里活版的製作一同進行文宣。
在亞絲娜與她對決後,這名女孩邀請亞絲娜加入自己的隊伍,並拜託亞絲娜一件讓亞絲娜意想不到的事情。 而在ALO的艾恩葛朗特24層出現一名謎樣女孩,她以自己前所未見的十一連擊原創劍技作為賭注與別人進行決鬥。 擊敗了甚至包含沒有使用二刀流的桐人在內的60名玩家,而贏得「絕劍」的稱號。 在「死槍事件」結束後,桐人回到ALO進行遊戲,來自GGO的新夥伴「詩乃」也在ALO 建立了新角色——貓妖族弓箭手後加入了桐人的隊伍。 2025年12月28日,一行人決定前往ALO的「幽茲海姆」,目標取得最稀有道具「斷鋼神劍」的新冒險。
J2《刀劍神域》顧問團專訪,《Ani-wave》第289期,頁24,香港:東寧國際,2013年5月4日。 「動漫廢物電台」第366集《刀劍神域》(页面存档备份,存于互联网档案馆)第三節內容,2013年3月29日。 但作品在歐美地區或高年齡層的客群間卻不流行,川原礫本人都因此表示「後宮動畫沒辦法立足於全世界」、「歐美不歡迎大男人主義」。 在《這本輕小說真厲害!》的年度排名裡,除出版首年的《2010》外,每年均入選前十名。 在《2012》、《2013》連續獲得第一,是《這本輕小說真厲害!》上首部二連霸的作品。 為了改善這個問題,我們希望打造一個讓大家安心發表言論、交流想法的環境,讓網路上的理性討論成為可能,藉由觀點的激盪碰撞,更加理解彼此的想法,同時也創造更有價值的公共討論,所以我們推出TNL網路沙龍這項服務。
刀劍神域第七集聖母聖詠,一改之前以桐人為主角觀點,而是以亞絲娜為主角,其實算是比較外傳性質的故事,雖然如此,桐人還是展現了許多他身為男主角的光環,像是神奇系統外劍技「魔法破壞」,還有給予亞絲娜許多幫助就是了。 亞絲娜受到絕劍的邀請,答應幫助”沉睡騎士”公會,達成以單一隊伍擊倒樓層Boss,在黑鐵宮裡的劍士之碑上,留下全部成員的名字。 在第一次挑戰失敗之後,亞絲娜發現沉睡公會的成員,被其它公會利用做為Boss情報蒐集的棋子。 當他們再次回到Boss房間門口時,果不其然遭到了該公會的阻撓,正準備開打時,該公會的援兵也從後面追上……。
- 於2022年11月6日舉行的 10 周年計畫活動「刀劍神域 -FULL DIVE Continue-」上,宣布將推出新作劇場版的消息。
- 在桐人加入亞絲娜與克萊茵的 Boss 戰時,遇見遊戲中人氣超高的虛擬歌手「Yuna」,並在她唱歌時給予參加討伐戰的玩家特殊效果。
- 2017年10月宣佈第3期電視動畫製作,於2018年10月6日開始播放。
- 但作品在歐美地區或高年齡層的客群間卻不流行,川原礫本人都因此表示「後宮動畫沒辦法立足於全世界」、「歐美不歡迎大男人主義」。
- 在專業的照顧之下,阿公的身體慢慢恢復健康,精神也越來越好,現在又可以參加他最愛的社區活動。
母親強壓她升學,而且連她的結婚對象都擅自幫她決定,她極力反抗母親的這些作為,但是……。 從2016年12月27日至2017年2月23日由代理商木棉花國際購買預購票,即贈送「刀劍神域劇場版」與「黑執事劇場版」優待票;在 2017年2月2日至2月6日台北國際動漫節木棉花國際攤位購買預購票則會加送限量電影海報。 電影首輪播放期間,到上映影城購票或是拿著預售票現場劃位,即可獲得限量電影明信片。 片中桐人、亞絲娜、莉茲貝特與西莉卡用餐的餐廳為「瓦古娜利亞」,與《迷糊餐廳》中的餐廳相同,原因是兩部作品的角色設計與總動畫導演皆為足立慎吾,并且均为A-1 Pictures制作。 隔晚,正當克萊因的所屬公會「風林火山」等待最後前晚被瑛二襲擊的成員時,一同亞絲娜受邀請加入 Boss 討伐戰。 亞絲娜則參與由Yuna主持的討伐戰,克萊因與其公會成員則被另一個 Boss 與瑛二襲擊。