刀劍神域彼岸遊境必看攻略

作品相对原著和电视动画而言存在剧情分支。 从《刀剑神域 Alicization》上半篇最终集的故事开始,游戏为原创情节。 《月刊Denplay Comic》發行最終期後,漫畫移至WEB Denplay Comic連載。 【故事情節】擁有世界恐怖死神風貌的神獸住在大森林裏。 人們委託了被譽為“魔彈射手”的“弓使少女”討伐,但前去討伐的少女卻跨越了種族與死神結下了愛戀。 得知此事的村民們憤怒地將死神和少女都殺死了。

在卢利特村相遇的桐人和尤吉欧,见到了爱丽丝的妹妹赛鲁卡。 经历了在北方洞窟与店卡奇的战斗,两人前往央都圣托利亚,实现了进入“北圣托利亚帝立修剑学院”的目标,作为修剑士每天磨炼自己的本领。 “Underworld”是为了某个目的而创造的虚拟世界。 拥有中世纪世欧洲那样的文明水平,总体上被分割成4个帝国的人界,由宗教组织“公理教会”统治。 在他们提倡的法律《禁忌目录》的基础上,维持着暂时的秩序。

刀劍神域彼岸遊境: 刀劍神域 彼岸遊境 西帝國裝備製作委託介紹

玩家可以从村庄、城镇、原野的居民处接受“委托任务”。 完成任务后,可以获得道具和原野情报等各类报酬。 玩家可以从卢利特村开始在“Underworld”各种各样的设施中冒险。

完成游戏中的主线任务后会得到报酬,推进剧情。 在央都圣托利亚、村庄、原野上可以领取的各种任务、素材的收集、工艺等内容,可以让角色成长起来。 和伙伴的邂逅和交流也是故事的重要元素。 能钓上的鱼会根据使用的钓竿和地点而发生变化。 钓到的鱼可以在其它任务中使用,也可以作为料理或换钱道具使用。

動畫中只能看到一小部分的世界,在遊戲中則是可以進一步探索許多動畫沒有出現過的場景。 參加多人遊玩,遊戲/劇本的進度會和房主玩家的進度一致。 不能加入比自己遊戲進度快的房主的房間。 若房主的遊戲進度趕上了自己的進度,玩家可以通過多人遊玩來推進自己的進度。 可以發送聊天信息,在中央大聖堂內可以贈送物品。 如果發生了與主劇本相關的事件或共同戰鬥用的任務,可能會被要求和房間裏的玩家匯合。

此外,操作角色的体力为0时,会自动切换到同伴为操作角色。 战斗中存在目标锁定固定的“决斗模式”。 在这个模式下,在战斗结束前不能“收刀”,以目标为中心左右移动。 在“决斗模式”中,“防御”“架开”对方攻击的战略是重点。

刀劍神域彼岸遊境: 刀劍神域 彼岸遊境 提升友好度的方法

城镇中有“武器店”“防具店”“道具店”“素材店”等各种各样的店,可以购买和出售所持物品。 随着故事的推进,可以购买的东西会增加。 可以带着从原野和倒下的敌人那里收集到的素材,在“素材店”购买的素材来工艺制作物品。

桐人醒来后,在其眼前的是完全未知的“虚拟世界”。 在这个世界,桐人和名为尤吉欧的少年相遇了。 然后,为了不会再次失去,他们将不断向前迈进。

刀劍神域彼岸遊境: 刀劍神域:彼岸遊境物品道具

玩家可以体验区别于正篇剧情的各个角色的单独剧情。 剧情包括练习的对象、素材采集和讨伐等内容。 与角色们的友好度上升,可以进入“陪睡”场景。

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在营地,可以通过“休息”来回复体力。 选择“傍晚”“夜间”“早上”等要休息到的时间,可以改变重新开始时的时间段。 通过调查各处的保存点,可以进行“快速旅行”。 通过在主菜单的“地图”中选择已登录的保存点,可以立即移动到该点。 通过原野或城镇中的“保存点”,可以保存当前的进度。 此外,在保存点还可以回顾之前确认过的“新手教程”。

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种类有“冶炼”、“雕金”、“调合”等。 另外,为了将所持衣服“染色”成自己喜欢的颜色,可以选择“染料”。 反复利用工艺,提高工匠的信赖度,就可以获得道具的“配方”。 如果有“配方”的话,就可以亲自制作道具。 在“武器店”“防具店”可以强化装备,为冒险做准备。 将得到的素材交给铁匠,可以强化武器。

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在“技能地圖”中,可以使用戰鬥和故事進程中獲得的“技能提升點”來學習新的技能。 能學會的技能有“劍技”、“戰鬥技能”、“被動技能”、“EX技能”4種。 在選擇解放“ATK(攻擊型)”、“DEF(防禦型)”、“BUF(輔助型)”等類別技能的過程中,角色的個性會發生變化。 在遊戲的原創故事中,尤吉歐並未於與亞多米尼・史特蕾達的一戰中死去,而是繼續以夥伴身分與桐人一同冒險。

  • 每日任務是每天都會更新全新任務的遊戲內容。
  • 被稱為“百日戰爭”的撼動人類世界的戰鬥拉開了帷幕——距離人類世界滅亡還有100天。
  • 動畫中只能看到一小部分的世界,在遊戲中則是可以進一步探索許多動畫沒有出現過的場景。
  • “CUBE”是可以獲得服裝以及武器外觀等各種道具的遊戲內容。
  • 當聽説在“迷失森林”附近不斷髮生居民被襲擊的事件時,桐人和詩乃開始着手調查。
  • 在原野中,可以“采集”各种道具和素材。

使用“馬車”,可以在四個帝國之間移動。 在城鎮和村莊外是有敵人遊蕩的廣闊原野。 可以進行戰鬥和採集素材,進行各種任務。 隨着故事的推進,可以探索的範圍會進一步擴大。 除能登上牆面的“攀藤”外,還有一部分必須使用“劍技”和“神聖術”才能移動的地方。 戰鬥中各種各樣的行動使“武藝量表”上升,量表累積至最大可以發動“武藝”。

“架開”成功後時間會變慢,會出現不受敵人攻擊的無敵狀態。 玩家可以從村莊、城鎮、原野的居民處接受“委託任務”。 完成任務後,可以獲得道具和原野情報等各類報酬。 保存時會在畫面上顯示圖標,在此期間不可切斷電源。

和想加深与同伴的友好度的时候,在“交流点”按□键(键盘为F键),可开始“亲密对话”。 根据对话内容的不同,“气氛”和“友好度”也会发生变化,通过改变和同伴的距离感,可以改变对话的选项。 另外,亲密度越高,就越容易进行“牵手”、“公主抱”等,达到一定程度后就会发生特别的事件。

刀劍神域彼岸遊境

另外,在“記錄”中還可以詳細設定每個特定條件的行動,設置的“武藝代碼”可以通過網絡在線共享。 與前作同樣,玩家可以指示 NPC 進行不同的戰鬥方式。 日本玩家 @nss_brs 獲得了抽取的《刀劍神域 彼岸遊境》試玩資格,並先行公開了遊戲畫面。 本作遊戲場景更精細,玩家可以直接看到更遠的景物,一部分的樹藤可以進行攀爬移動,遊戲暫定最高等級為 50。 由川原礫老師著作的小說改編而成的動畫《刀劍神域》,描繪主角桐人活耀於神秘的次世代線上遊戲“Sword Art Online”的故事。

柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。