,如果打算走高AOE的路線,那麼就必須去搞張獅鷲卡了,有玩家實際測試神聖復仇者和獅鷲卡被動怪物互擊是獨立運算的,並且互擊是無詠唱直接觸發。 在A99且高攻速的狀態下,清怪的速度是效率非常高。 傷害太低,PK就是個垃圾,如果你學了BUFF的話,中途還會自己加幾個BUFF 直接被砍死 血都加不上來。 打BOSS只能給別人輔助加血,練級慢,一無是處的職業。
可以說是 RO 小孩的職業獵人,可是遠攻界的第一把交椅,運用多元的策略進行輸出! 一轉弓箭手在二轉轉職後成為獵人,後續可進階為神射手。 弓箭手系除了專精於弓箭的使用,還能學習多樣的陷阱類技能,有利阻礙與控制目標行動。 再加上好夥伴獵鷹會針對目標進行高頻率攻擊,多段傷害累積後的輸出傷害非常驚人。 好不容易看到幾乎是線上遊戲元老的 RO 又出了新的系列手遊, 在這之前什麼救世者之樹、Web版、天天打波利老實說都沒有這麼讓人感動。 直到「RO仙境傳說:守護永恆的愛」手遊版出現, 真的讓喜愛初代 RO 的人可以重溫 RO 帶來的感動。
ro守 愛: 最近更新 或調整修正 資料庫最後更新:2020/06/07 11:03
原理和敏爆騎士一樣,高攻速觸發AOE,不過傷害要高就必須投資一點在智力上了,裝備和附魔的選擇非常苛刻,因此沒有太多玩家敢輕易嘗試。 再一次選擇能在短時間整理出資料並釋出, 使用之前做少女前線資料時的版型以及網站整體規劃。 本以為只是個手遊,沒想到系統如此多變化又原汁原味。 如果有什麼建議或錯誤回報,還是歡迎多利用 聯絡我們 即可。 照線上版設定來看三轉為「盧恩騎士」唷!。
成為騎士後可選擇長矛當作主武做出更遠距離的攻擊,還能騎在大嘴鳥上且有效提升整體戰鬥力。 防禦力在所有職業中算是最棒的,可藉由「挑釁」來拖怪將傷害集中在自己身上。 等熟悉的地圖健在之外,人物、怪物、頭飾、坐騎也全部複刻,亦加入全新天氣系統等特色,就連 BGM 都和線上遊戲版一模一樣,聽到不知不覺眼淚就掉下來了 T_____T。 除了最頂尖的騎士可能不好打以外,其他都是他腳下的泥巴。 100R屌打3000R的玩家,我覺得你們要是想賺錢,還是弄弄平衡吧,如果你們就是要讓大家都玩刺客,我也沒啥意見。
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