不過目前還不能自動使用道具和休息,稍顯不便。 至於技能延遲分為共通延遲跟獨立延遲,大部分所有的裝備如果沒有特別註明是減少某某技能的延遲,那通通都是減少共通延遲的。 那既然如此,法系/補系職業角色為什麼會想點AGI呢?
二轉後幾個大招對d的需求會有所增加,不過由於中期掛機點的技能都沒有很高的d需求,所以可以保持30或者在三轉前達到60。 我知道目前的版本還有很多問題,但至少這款遊戲敢於做別人不想、不敢、不願去做的嘗試,這份執著和那些妖艷賤貨完全不一樣,就這點而言還是值得鼓勵和讚賞的。 摘要 一直以來,熊貓都說《魔力寶貝》只是我第二喜歡的網遊。 但是裝備跟卡片可以,例如:齊爾D01卡片,魔王袍,精煉黑杖,心型羽翼髮夾等等。 但是大家公認必點、幾乎沒有反對意見的,就是暴風雪。
ro 法師配點: 仙境傳說RO手游之魔法師經驗談 加點練級與裝備選擇
一個剛轉巫師,弄出暴風來,就可以快樂打羊到7X級。 往上深造火洞、工會密穴,暴風也是給它超級好用。
不僅如此,登場角色之間的利害關係譜成的群像劇,更是不容錯過。 前期血先加到20,力量加到10,然後就主智力副精神加就完了。 血加到20是防止被秒,法環Boss攻擊欲望特別強,一套連招都撐不住的話,加智力都是白扯。 力量10是因為前期100%物防盾要求是力量10點。 上述分配,“盡量加高”的按10點算,完成共需要96點,其中可以有12點任務獎勵,剩餘84點是玩家升級得到的,因此徹底完成至少需要人物等級85級。
獨立延遲:放完之後,只有這個技能會進入冷卻,例如箭雨風暴獨立延遲3秒,這3秒還能放其他招,但不能再放一次箭雨風暴。 例如某技能固定詠唱時間為1秒,若同時發動時光靈巧靴(-0.5秒)以及聖典(-50%),會先扣0.5秒,在減少50%,即變為0.25秒。 主教的重點技能之一,聖典,可以減去50%的固定詠唱,意思是若固定詠唱為1秒,就直接少一半。 而某些職業可以減少固定詠唱,例如妖術師的風精靈技能可以直接減少技能固定詠唱1秒。 變動詠唱:顧名思義,詠唱時間會根據角色的素質與裝備條件增加而減少。
仔細看這個遊戲的小細節真的挺多,比如說那本冒險日記就內容滿滿。 由於base40級後所有帶主動攻擊屬性的怪都開始過路打,所以建議大家在39級的時候把所有地圖跑一遍,該開的傳送點都開了(城裡找服務員野外找孫燕姿)。 然後,看到怪第一件事不是點技能,而是先拍照。 除了怪物外,各種景點特別是遺迹隱藏景點都去拍了,可以提高冒險者等級解鎖冒險技能,很有用。
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說了這麼多,其實法師的裝備挺簡單的,要麼加智力和魔傷,要麼加sp提高回藍。 具體選哪個看情況,如果不能秒怪就加傷害,如果已經能秒怪就提高續航。 注意不要忘了強化,但不推薦精鍊,現在還都是過度裝備。
- 但是裝備跟卡片可以,例如:齊爾D01卡片,魔王袍,精煉黑杖,心型羽翼髮夾等等。
- 獨立延遲:放完之後,只有這個技能會進入冷卻,例如箭雨風暴獨立延遲3秒,這3秒還能放其他招,但不能再放一次箭雨風暴。
- 一種是聖靈10,搶怪方便,但是二轉後會洗掉。
- 40級以後再來就別想好好拍照了,後期基本上所有怪都會主動攻擊的。
- 然後,看到怪第一件事不是點技能,而是先拍照。
- 這類裝備卡片往往所費不貲,在選購之前,先詳讀自己的技能說明,以及搞清楚自己的需求,不要花冤望錢。
- 當然熊貓也不是什麼RO資深玩家,所以錯誤在所難免,請多包涵。
玩法師,不管對新手、老手來說,最困擾的就是技能的抉擇。 因為法師系的技能實在是太多了,多到不可能樣樣精通。 而各項技能都有其各自的特點,所以總是讓人心猿意馬、不知道怎樣才能造出一個”完美”的巫師。 法師一般都是id型,後期會補一些v,那麼id比例怎麼分呢? 熊貓的建議是先點i,直到你符合掛機條件了(後面會說),再略微補一些d,使得你的火圈可以快速釋放就可以了。
最常見的做法是選擇雷鳴10、隕石或怒雷只選一個點滿。 三大法全修幾乎得犧牲所有牽制技,除非隨時都有”夠優秀”的隊友組,不然絕對不建議。 本站所刊載分享之文章、圖片、商標等內容部分是由各網站蒐集而來,其版權歸各所屬公司,其餘歸遊戲狂所有。 還可以根據個人喜好,加1的火焰強化,火焰強化是可以給僱傭兵施法的,提高命中率,但1的火焰強化效果不是很明顯,持續時間短,輔助技能又沒必要多投入。 10級以下隨便打,10級以後就去迷藏森林刷樹精。 (地圖上-左)不管是單人火箭還是組隊火圈都可以,效率很高。
只要你的地裂術能打出2253,就可以兩發解決這些小怪物。 注意這個點不能單掛,如果沒有其它人,很快會彈盡糧絕。 不過這裡一般都會有很多法師噼里啪啦,掛在人堆里就會安全很多。 組隊的話,如果有牧師加藍加血,可以上下兩邊一起掛。 熊貓還想了個歪招,因為下面3隻刺刀是主動怪,如果可以在他們中間扔個木樁戰士(點滿v和回血技能),理論上就可以無消耗隨意掛了,效率也不錯。
點擊左側的「寵物訓練師」引導任務找到中央的 NPC 後,購買 彈弓 後裝備到上身 初次的話 NPC 會送你彈丸未來想要繼續抓 … 武器方面熊貓把洞察和恢復都做了,還是之前的理論,想秒怪用洞察,想續航用恢復。 (換的時候由於強化價格差異總是要降級退錢,有點煩)最近都是用恢復了,反正後面的怪用洞察也秒不掉。
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如同剛剛所說,法系在施展技能,一樣會遵循詠唱,攻擊,冷卻。 當你想要讓你攻擊時的動作更為流暢,就會點AGI。 以弓箭手為例,攻速高的弓箭手不管是放技能還是普通攻擊,出手動作都會比較快,但是詠唱時間與技能後延遲等待時間並不會受影響。 裝備方面,時光靈巧靴若你DEX達到120時,可以直接減少固定詠唱0.5秒。 還有其他很多卡片可以減少固定詠唱得,有興趣可以去查閱。
上述分配,“盡量加高”的按10點算,完成共需要95點,其中可以有12點任務獎勵,剩餘83點是玩家升級得到的,因此徹底完成至少需要人物等級84級。 上述分配,盡量加高的都按10級算,完成共需要96點,其中可以有12點任務獎勵,剩餘84點是玩家升級得到的,因此徹底完成至少需要人物等級84級。 上述分配,盡量加高的都按10級算,完成共需要99點,其中可以有12點任務獎勵,剩餘87點是玩家升級得到的,因此徹底完成至少需要人物等級87級。
(後面我們可以看到,這樣做副手就不用拿“燒火棍”了,可以拿其他裝備)另外雙夢法師缺乏控場手段,有人願意加冰霜新星來增加安全性。 說是練級,其實除了魔潮裂縫公告板等日常任務需要手動完成外,大部分時間只是掛機啦。 手游版內置了一個小型自動攻擊腳本,可以實現一些簡單的功能。
一轉技能推薦:火箭10,火圈10,禪心10,剩下10點選擇有3個。 一種是聖靈10,搶怪方便,但是二轉後會洗掉。 不過我自己選的是第二種,因為我以前就喜歡冰雷組合技。 高玩會告訴你選第三種,可能以後火屬性怪會越來越多吧。
因為這樣點法就足以練到二轉,而巫師技能的前置點也都有了。 操作好,網速好的話可以用精神,沙暴鞋再用一個FHR的GC,這樣到86FHR的檔次。 不加敏捷,力量夠后全加血,我練有一個,沒BO時的血都有1.7K。 艾爾登法環是以正統黑暗奇幻世界為舞台的動作RPG遊戲。 走進遼闊的場景與地下迷宮探索未知,挑戰困難重重的險境,享受克服困境時的成就感吧。
40級以後再來就別想好好拍照了,後期基本上所有怪都會主動攻擊的。 由於遊戲有疲勞機制,疲勞後經驗和掉落飛速減少,所以一個好的掛機場所,最好滿足三個條件:1.經驗高。 對於法師來說,有三個地方是可以達到這個要求的,所以一切配點、裝備和技能,都應該儘可能滿足在這三個地方的高效掛機。 這個系統褒貶不一,熊貓對此評價為有趣,大r的消費會影響整個市場和生態圈,這在其它ssr抽抽抽的遊戲里是沒有那麼明顯的。 熊貓估計1-2個月後市場會調節到一個比較合理的水平,建議中小r偶爾買點急用品即可,平時就當它不存在,否則會上癮。
- 喜歡RO,主要是喜歡那種冒險的感覺,你可以一個人遊走在各種危險的區域,也可以牽著MM的手滿世界逛……所以當手游正式開放後,熊貓毫不猶豫跳了坑。
- 注意:還存在削減能量護盾點數而加滿火焰支配的方法,這裡不具體討論。
- 而取決於變動詠唱快慢的素質有兩個,DEX,INT。
- 武器方面熊貓把洞察和恢復都做了,還是之前的理論,想秒怪用洞察,想續航用恢復。
- 二轉後幾個大招對d的需求會有所增加,不過由於中期掛機點的技能都沒有很高的d需求,所以可以保持30或者在三轉前達到60。
- 一方面初期怪地屬性較多都怕火,另一方面火圈太好用了,沒這個技能做主線任務實在太累。
- 但是因為點數不夠,所以不可能暴風、隕石、怒雷、雷鳴、崩裂全部點滿,是必得做一點取捨。
據說d到30的倍數有額外加成,但是因為job升級也會有d加成,所以沒必要一開始就點滿30。 玩了大概一個星期,因為沒怎麼花錢所以沒跟上大部隊的腳步,只是和一群朋友隨便玩玩。 不過坑倒是踩了不少,所以在這裡分享一些經驗,希望大家少繞彎路。 當然熊貓也不是什麼RO資深玩家,所以錯誤在所難免,請多包涵。 所有資訊是從遊戲本身、官方網站、各大討論區、其他網站或玩家實測等搜集整理而成,內容僅供參考,與遊戲實際內容可能存在差異。
而取決於變動詠唱快慢的素質有兩個,DEX,INT。 在施展技能的當中,必須切記,只要被攻擊就會中斷詠唱,技能失敗。 另外,一個技能可能是固定詠唱,變動詠唱,也可能兩著皆包含,看你施展的技能怎麼規定。 但是因為點數不夠,所以不可能暴風、隕石、怒雷、雷鳴、崩裂全部點滿,是必得做一點取捨。
因為每個人的裝備、加點和喜好都不太一樣,所以這裡沒有萬能公式,只能結合幾個法師練級點來看,你需要先把技能點到你可以用1或2次攻擊就能消滅一個/一批敵人為止。 喜歡RO,主要是喜歡那種冒險的感覺,你可以一個人遊走在各種危險的區域,也可以牽著MM的手滿世界逛……所以當手游正式開放後,熊貓毫不猶豫跳了坑。 當年魔法師沒有熬到三轉,這次就來彌補這個遺憾吧。 切記,現行很多裝備卡片,都只能減少共同延遲,無法減少獨立延遲! 這類裝備卡片往往所費不貲,在選購之前,先詳讀自己的技能說明,以及搞清楚自己的需求,不要花冤望錢。
我自己測試過,除非飛機gbl路過被地裂擦到,否則不會有任何危險。 這個配點是比較傳統的冰雷系,兼顧了將來的暗壁前置,是我個人比較中意的類型。 關於吸魔10有些人會有異議,我個人的看法是這是個掛機遊戲,大部分時間都是一個人掛機的,所以減少單體技能的消耗很重要。 加上魔擊術太好用,配合吸魔幾乎無消耗,清小怪做簡單任務時爽快感滿點。 千萬不要一開始就選冰雷千萬不要一開始就選冰雷千萬不要一開始就選冰雷重要的事情說65535遍,熊貓就是在這方面吃了大虧,玩得極其鬱悶。 一方面初期怪地屬性較多都怕火,另一方面火圈太好用了,沒這個技能做主線任務實在太累。
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