與阿瑪迪斯不同的是,RINE的訊息不會影響遊戲的進度。 在“α世界線”岡部與紅莉犧重逢,並在那短暫的時間幽會之後,岡部在醫院病牀上醒來,再次回到了“β世界線”。 本來以為全部事情都恢復到原來那樣,然而在岡部睡着的時間裏,Amadeus的劫持仍在進行。 原版:岡部對拯救紅莉栖一事感到絕望,真由里卻叫岡部千萬不要放棄,最後進入了迴避第三次世界大戰的世界線「命運石之門」。
這時候的凶真顯得特別的慌亂,他向綁定在電話微波爐的橋田至的手機發送了一條簡訊,這時候,時間線發生了跳躍,周圍的一切瞬間發生了改變。 時空穿越,一直以來都是各種科幻文學、科幻影視作品的常客,因為其能夠讓人前往過去或者未來的世界,所以被人們所向往。 《命運石之門0》的開發企劃在2015年3月公佈。 《命運石之門0》PlayStation 4和PlayStation Vita版於歐洲北美地區的代理商為PQube,前者於2016年11月25日發售,後者則為四天後。 它們亦有包含原聲帶光碟、原畫集、徽章和毛絨玩具的「Amadeus Edition」可供販賣,另外限定版就只包括遊戲本身和原畫集。 Microsoft Windows版的《命運石之門0》由5pb.開發,其於日本原定在2016年6月24日發行,但後來延遲至8月26日,而全球地區則由Spike Chunsoft代理並於2018年5月8日以英文和日文公開。
命運石之門0動畫: 命運石之門指導本
羅根認為《命運石之門0》的選擇系統比前作簡單,稱其是系列的一大退步。 而赫爾姆則表示《命運石之門》的選擇大多帶有懸念和悔恨的氣氛,但其續作卻沒有這些東西。 芬納還表示欣賞5pb.改進了從前作遺留下來的RINE系統,讓玩家查看他們之前發送的訊息,同時在發送訊息後自動存檔遊戲。 另外,卡登、羅根和赫爾姆都讚揚《命運石之門0》的用語系統,認為它能確保玩家理解遊戲中的概念和術語。
在β世界線中,為了得到父親的認同並同時想讓父親回到學術界而寫了一篇有關「時間機器理論」的論文,想要與父親聯名發表,故來到了秋葉原,在父親所舉辦的「時間機器研討會」會後拿著論文與父親在同一大樓的7樓見面。 但沒想到居然成為壓垮父親強烈自尊心的最後一根稻草,與失去理智的父親產生肢體衝突。 生命垂危之時被岡部所救(此時的岡部是第一次為了拯救紅莉栖而回到過去的岡部),但卻在陰錯陽差之下意外地被岡部用刀子刺中身亡了。 之後,岡部依作戰計畫「掌管未來的女神作戰」再次嘗試以不改變過去既成的事實來改變結果到達在收束外的世界線Steins;Gate(岡部自己的命名),因此紅莉栖逃離了原本死亡的宿命。
- 在原版的遊戲中可以自由開啟自己的手機,給某個角色發簡訊或者打電話。
- 其中一個分歧點為2010年的真由理之死,為了避免此事發生,岡部回到過去並導致α世界線收束範圍更改為β,在這世界線中紅莉栖被殺,真由理存活,時間旅行也未被發現。
- 隨著12月進入尾聲,動盪的2020年也終於要過去了。
- 是由5pb.開發和發行的視覺小說遊戲,為2009年《命運石之門》的正統續作。
红莉栖违背冈部的愿望,回到过去,拯救了那个少年时对未来迷茫的冈部,最后,剧场版以冈部的回归再次作为结尾。 其中一個分歧點為2010年的真由理之死,為了避免此事發生,岡部回到過去並導致α世界線收束範圍更改為β,在這世界線中紅莉栖被殺,真由理存活,時間旅行也未被發現。 在α和β世界線收束範圍內則有一條不受分歧點影響,名為「命運石之門」的世界線。
命運石之門0動畫: 命运石之门0动画音乐
STEINS;GATE 線形拘束的樹狀圖玩家能以主角外的觀點進行劇情。 本作中不會出現普通冒險遊戲的選項;而由玩家在每個場面中寄出或收到的郵件、與登場人物通話的時機決定故事進入何一分歧點,甚至有時遊戲路線會因一封郵件或一通電話而發生重大變化。 “命运石之门0”最新解读,世界线再次变动,桐生萌郁悚人登场!
- 请协助清理不必要的细节、用語和角色,让情节介绍更为简洁。
- 劇情中縝密浮現在最後解開整個真相之時,將給玩家前所未有的衝擊。
- 香蕉實驗再次成功,紅莉棲在實驗室發出了第三封郵件,剛剛還為實驗成功而喜悦不已的岡部卻又擔心SERN會不會對知道了秘密的他們下手。
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- 她能相信岡部看似胡言亂語的話,她積極的幫助岡部去在世界線上不同的跳躍,她想要改變未來,但她又有犧牲的覺悟。
- 在“α世界线”冈部与红莉牺重逢,并在那短暂的时间幽会之后,冈部在医院病床上醒来,再次回到了“β世界线”。
這麼一款在整個文字冒險遊戲上都堪稱傑作的遊戲,或許用再多的語言去讚美都顯得十分徒勞。 只要你喜歡科幻題材,喜歡文字冒險遊戲,喜歡攻略各式各樣的美少女,那《命運石之門》都將是你的絕佳選擇。 或許這時候會有玩家問:既然《精英版》本身就是一部動畫,那為什麼不直接去看TV版動畫,還省去了大幾百買遊戲的錢。 【 國 內 評 分 最 高 動 漫 】 日本動畫百年曆史中 排名前0.01%的神級作品 說起國內的評分網站,大家會想到豆瓣、B站,但很多大佬…
A線的助手不忍凶真沉浸在痛苦之中,又對自己挽留凶真而悔恨,所以這條a線上,助手也會在某一時間發送這條dmail,不然她也不會在凶真丟掉電話微波爐之後又再造了一個。 (當然也存在沒發送dmail最終導致反烏托邦的可能)這裡的dmail發送後所對接的劇情即為本篇的跳線結果 1.1x世界線。 而在命運石之門0的α線,當初的紅莉棲(跑得快)成功的攔下了岡部倫太郎,命運石之門0的第八集中現在的紅莉棲為了送岡部倫太郎回到β線,所以這條α線上的現在的紅莉棲發送了這個Dmail,拖延了當初的紅莉棲。
2017年7月28日,《命運石之門0》正式宣布動畫化,其與前作一樣為由WHITE FOX製作,不同的是導演由佐藤拓哉和濱崎博嗣變為川村賢一,而人物設定則由稻吉智重接替坂井久太。 《命運石之門0》是一款視覺小說遊戲,玩家需要閱讀文字框的文字和對話以了解故事的發展,畫面亦伴隨著人物的精靈圖和背景藝術。 遊戲的故事由多個分支組成,而每個分支都有不同的結局。 不同於前作的自始至終式且有著多個分支點的單一路線,《命運石之門0》一開始便會有一個分支點,接著分成兩條主線,再分成不同的結尾,除此之外亦有四條支線。 故事的方向大多為根據玩家是否接聽來自人工智能阿瑪迪斯(Amadeus)的電話來確定的,而接聽的時候主角岡部倫太郎便會通過其手機與軟件交流。
那個瞬間,岡部陷入了世界扭曲的感覺之中。 他已經許久未感受到那個世界線變動的感覺“命運探知”了。
因此,俄罗斯在时间机器争夺战的介入的余地也没有了。 之后,如何渡过与雷斯吉宁的对决呢——通往“命运石之门”的最后战争终于要开始了。 冈部开始寻找和铃羽一起从未来过来的椎名篝。 在桶子的协助下一个找人专家来了,她就是几次在别的世界线杀害真由理的“ROUNDER”成员桐生萌郁。 这个时候,冈部对眼前再次出现的萌郁抱有强烈的不安和悬念。
《命运石之门0》已经播到第4话了,剧情也开始渐渐紧凑起来,不知道原作党以及纯动画党看完最新一话后感受如何,反正拾部君在看的过程中一直在思考着世界线变动的相关内容以及之后剧情的走向。 210317%之後這款發售十年有餘的作品還會帶給我們怎樣的驚喜,但是對於想要回顧劇情或者想入坑的玩家而言,這都將是一段值得你去體驗的旅程。 在原版中玩家甚至能對手機的桌布和來電鈴聲進行設定,精英版為了讓玩家集中在故事中同時為了降低難度,刪除了這個部分不得不說是個遺憾。
出現在自己面前的紅莉棲讓岡部非常吃驚,而橋田卻覺得岡部的妄想症犯了,在講座上天才少女紅莉棲徹底擊敗了岡部的時間機器理論。 徹夜調查提託事件的岡部卻沒有找到結果,這件發生在2000年轟動一時的話題彷彿從來都沒有發生過,當他用電話微波爐(暫定)做香蕉實驗時奇怪的事情發生了。 在秋葉原的女僕咖啡廳“Mayqueen+喵2”被稱為最有人氣的小惡魔系女僕。 中二程度可以和岡部匹敵,是岡部的中二設定裏可以交往的稀有人物。 “雷Net.Access Battlers”卡片遊戲的高手,達到世界級水平,沒有正式賽的出場經驗。 因為這封d-mail有包含刪除助手的記憶數據,所以直接把篝的雙重記憶線封死了,不得不說,花田厲害。
由季是達魯未來的老婆,而鈴羽就是兩人的孩子。 平時實際是短髮,不過有很多COS用的假髮,所以有時候會以長髮甚至雙馬尾等姿態出現。 在α世界線中,作為鈴羽的母親被SERN的特工報復殺死,死在了鈴羽的懷中,臨終前表示“終於能去見死去丈夫了”。 Β世界線也會在第三次世界大戰發生的未來中被軍用無人機殺害。 《命运石之门》在2009年10月15日在Xbox 360上发布。
《精英版》徹底解決了動畫和原作遊戲的兩大缺陷。 不僅毫無刪節讓玩家全面瞭解遊戲的劇情和理論,更能用動畫的表現形式圖文並茂、生動形象地讓玩家理解其中的科學理論。 相反如果直接玩原作遊戲的話被勸退的可能性就更大了,開篇討論科學的部分直接就給很多玩家一個“下馬威”,長篇大論枯草乏味的科學理論,也很容易讓你玩遊戲的過程中你會產生“我到底是來玩遊戲的還是來上網課”的靈魂拷問。
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