我計畫在一個月過後(10月底)會回來這篇回報後續使用狀況,畢竟目前也才二周目使用時間。 我這次一共購入了二隻全新PS5手把,二個PS5手把都需要重新指定死區範圍(不然就是一個左邊飄一個右邊飄)。 我不清楚到底是新買來就這樣,還是使用二周之後產生的問題,當時第一時間並不知道測試方法。 軟體自己會提供一個預設死區的範圍值,或者透過校準方式找出死區,也可以使用者自己判斷。
随着下文对手柄的深入探究,你就会明白为什么价格有这样的差异。 Profile是手把設定專案檔,可以針對每個手把設定不同專案檔案進行管理,當然要統一只用一個預設專案檔也可以。 2.軟體解壓縮後執行DS4Windows.exe,之後可以選擇要把設定檔放在軟體目錄或是Windows目錄內。 同樣把 PS5 主機打橫放在桌面,並把光碟機的出入口、操作按鍵的一邊面對著自己。 PS5 主機護蓋同時適合於 PS5 主機以及「PS5 數位版主機」安裝,但留意今次介紹的多色主機護蓋配設有光碟出入開孔,如用在數位版主機,它跟數位版主機原本的護蓋有少許不同。
另外就是L2R2回饋力道比較好,雖然也有可能是新手把還沒彈性疲乏。 PS5手把多了一個靜音按鈕(位於PS按鈕底下,圖示為PS4所以找不到,需要自行進去列表找),在這裡也可以設定。 這個按下去並不會讓電腦靜音,只是多一個可設定的按鈕這樣而已。 DS4模擬並不是直覺想像中那樣的東西,我覺得這功能常會造成困惑,綜合網路上討論我猜想可能是因為被問到煩死,目前作者停止更新軟體了…是一個開發社群的遺憾。 DS4Windows是一款把PS4/PS5手把模擬成Xbox手把的第三方軟體,泛用性會比Steam客戶端好,不是Steam遊戲也能使用(只要遊戲支援Xbox/Xinput就可以)。
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全賴有 iOS 14.5、iPadOS 14.5、macOS 11.3 和 tvOS 14.5 提供的正式支援,初次使用時你可將 DualSense 無線手掣與你的 Apple 裝置快速配對。 在通關時你需要用 PS5 手掣上的 L2、R2 扳機按鍵移動,靠著全新「動態阻力」功能,有時候輕按一下可以控制到,有時會變得比較難按。 當然玩家按 L2、R2 扳機時的力度也會控制到角色移動的距離。 隨附於 DualSense Edge 的 USB-C 編織線同時設有連接器鎖定機關,可防止在關鍵時刻脫線。 控制器同時附有攜帶收納盒,方便玩家收藏和把手掣帶到朋友家中遊玩,而且手掣收納在盒內時仍然可以連接 USB-C 線充電。
首先同大家一齊開箱,打開包裝之後看到一個配件紙盒,當然還有 PlayStation 5 主機。 在配件盒裡面包含了主機必須的 HDMI 線、電源線、手掣連接主機的 USB Type-C 連線,還有一個主機的座檯座。 特別是主機外殼呈不規則形狀,需要用底座令到主機能平穩地放在桌面上。 另外,玩家亦可以微調震動、搖桿的靈敏度和扳機掣的行程,例如遊玩 FPS 時可以設定較短行程,以加快連射速度。
過往要更新手掣靭體只能透過 PS5 主機,現在就可以透過 PC 進行。 第一件事大家都十分關心 PS5 主機體積的問題,到底家中的電視櫃夠位擺放嗎? 雖然由於試玩會各種限制無得現場比較,不過歌儀就自己拍了一張異地比較圖,可看到 PS4 Pro 主機同 PS5 的分別,讓大家參考一下。 在遊戲中你會找到好多回顧 PlayStation 歷史的「經典珍藏」物品,在這個場景裡面已找到 PS MOVE 手掣、PS MOVE 槍控制器,到最後我們還解鎖了 PS3 主機。
幾乎都是PS5手把用藍牙連接上去後耳機就開始不定時離線(尤其是從遊戲中退出,遊戲中音樂會因為離開遊戲而中止這個時間點)。 這個問題我找不出原因,之前種種都是[一時間沒問題讓我覺得好像問題已經解決],實際上只要長時間使用就會不定時遇到此現象。 這時候如果電腦上同時間有使用BT5藍牙耳機,可能會遇到藍牙耳機不定時斷線,延遲等問題,感覺上很像是藍牙耳機跟PS5手把連線衝突。
PS5手把問題在於(相對於PS4手把來講)使用期間不算很長卻也出現了飄移現象,最後形成了網路上一連串的災情討論,目前也還沒有一個正式的結論出來。 在正式講解軟體操作之前先說一下PS5手把的飄移災情,要買之前先建議了解一下。 根據討論手把使用久了或多或少都會有這樣的問題,手把算是歸類在消耗品的東西,所以實際上PS4手把也是會飄移的,完全看你使用的頻率(我自己是還沒遇到)。 USB藍牙接收器的話我個人多年前用過一款D704(藍牙4.0),PTT可以找到許多討論(雖然可能都是年代久遠的文章了,可以追朔到Win7那時代)。 如果用了USB線材連接手把,電腦會同時把手把當成音訊裝置(因為上面有耳機孔),然後Windows10會很自動的幫你切換成音效從手把輸出….得去把輸出音訊裝置調回來原本在用的音效介面。
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而手掣的按鍵歌儀就覺得比舊手掣淺了一點,但操作實際分別不大,反而操控杆位感覺更加結實。 之後就到手掣了,PS5 Dualsense 手掣確實比 PS4 手掣大了一個碼,重量還重了一點,但其實手掣兩邊弧度更貼手更好揸手,拿上手的感覺比起舊款更好。 PS5 機身上次歌儀都同大家約略睇過,今次再同大家睇真啲。 機殼上像磨砂的表面,用放大鏡睇原來是○×△□標誌營造了凹凸感覺。 主機後面的連接端子包括有 HDMI、USB、LAN,以及電源。 前方就有一個 USB Type-A 以及一個 USB Type-C 接口。
- 玩家亦可以為不同遊戲設定多個控制設定檔,而且可以在遊戲中途高速切換。
- 主機後面的連接端子包括有 HDMI、USB、LAN,以及電源。
- 我因為有需求同時間+長時間多個藍牙裝置(耳機+手把等)一起連線,加上有PC+WIFI需求,就乾脆使用PCI-E插槽介面的WIFI+BT5網路卡。
- 次世代遊戲機 PlayStation 5 將會在今年 11 月 19 日正式在香港推出,好多人都好期待玩到新機,而SONY 就舉辦了傳媒試玩會,今日就等 unwire 記者歌儀就帶大家詳細睇睇 PS5 真機。
- 大作遊戲有的已經開始有for PS手把專用的官方配置,如果遇到需要改設定的遊戲,Steam客戶端的介面也很方便或直接找社群分享的配置。
充電須使用兼容 USB Battery Charging 1.2 標準的充電器,或 PS5 遊戲機、Mac 或 PC 電腦上兼容標準 USB 2.0 或 3.0 的連接埠。 Dualsense 手掣下方這個位置就設有咪高峰,除了可跟其他玩家對話之外,有些遊戲更要配合咪高峰來玩,輸入語音指令或吹氣等等。 不想被朋友聽到你邊打機邊爆粗口,按一下就可以把咪高峰關掉。 其實最好用就是長按一下,就可把電視靜音,連手掣的震動功能也能暫時關掉,有時候突然要接電話,就不用四處搵電視遙控,而且放低個手掣震動也不會無故亂震了。 然後我們可以評測的就是跟機遊戲《Astro’s Playroom》,在「冷卻之泉」這一關你會感到好多全新 DualSense 手掣所帶來的全新體驗。
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2.我嘗試把PS5手把連到三星平板上,也連線Buds Live耳機,並沒有明顯發現以上現象。 大概可以肯定就是PC端問題但是我已經找不到明確的解決方法。 但是事主的PS5手把有接PS5主機使用,我不知道是否與韌體更新有關,希望不是如此。 我測試是可以二個PS5手把同時間連線上去,有沒有運用上的意義就不知道了。 但是如果一個PS4手把,一個PS5手把,PS4手把會自動斷線(我不知道原因)。 我能說的是(如果遇到了)目前在PC上可透過軟體緩解PS5手把飄移問題。
新的 Xbox 手柄除了有 Xbox One 手柄的全部功能外,还加入了新的分享按键和改进过的十字键,但手柄的大部分功能基本与 Xbox One 一样。 但也有些同事表示在使用 DualSense 手柄时遇到了手抽筋的情况,所以手柄的舒适度与个人的手掌尺寸以及习惯偏好有着很大联系。 我们很难断言哪款手柄更加舒适,但如果非要选一个的话,我会选择 PS5 的 DualSense 手柄。 就个人感觉而言,我认为 DualSense 手柄更长的握把和能让人的食指自然放置的扳机键使这款手柄具有更佳的舒适性。 新 Xbox 手柄则在上一代型号的基础上把握柄改得更小,新扳机键让我有些疑惑,相比 Xbox One 手柄,这一代偏硬的扳机键似乎需要用更多力气才能按压。 新一代主机的出现代表着新一代手柄也将随之而来,这一次,PS5 和 Xbox Series X 两台主机手柄的差异十分明显,而对手柄的看法可能会直接决定你将购买哪台主机。
我個人購入二周之後也出現了疑似飄移的現象(這裡不先下結論,所以說疑似),手把蘑菇頭放開但是會看到遊戲人物自己繼續往前走不停。 用DS4Windows軟體監控座標移動狀況,發現偶爾手把的蘑菇頭歸位後,移動方向那個信號卻沒回到原點。 這篇文章也適用於PS4手把,跟PS5手把的連線跟設定步驟沒有太大差異。 關於韌體更新,這次新推出的PS5手把可以接到PS5主機上進行韌體更新,不過目前在PC上並沒有管道可以升級PS5手把韌體(所以我也沒辦法測試升級韌體)。 Sony DualSense 無線手掣透過標準 USB Type-C® 輸入埠 (連接線未隨附) 充電。
Steam客戶端基本上使用是滿直覺的,但是燈光只能指定單一顏色,不能設定自動彩色循環顯示,也不能指定關閉手把按鈕。 不過在Steam客戶端原生支援模式下(不透過DS4Windows),有些遊戲已經可以支援顯示PS手把按鈕圖示了。 建議使用 LAN 連接線以有線連接 PS4 或 PS5 遊戲機。
PlayStation的Facebook專頁亦發文宣傳新產品,引來不少網民迴響及留言,惟其中不少為「嬲嬲」,千多個反應中有3百多個。 目前看來比較明確的方法就是PS5手把改連USB-C線,或改用新買的XBOX手把,才能穩定使用我的藍牙耳機了。 PS5多了這些重量目前使用到現在,多少開始會感受到一些不適,有時候會懷念PS4手把的輕盈。 所以握的時候可能要自己多嘗試一些方法,完全握緊不太建議了。 但是對我來說比較過後,我是喜歡這次大一點的PS5手把設計,握的時候我感覺比較舒適,手掌可以完全放鬆貼在手把雙臂那裏。
- PS5 即將推出,相信一眾機迷都相當期待,而其中 PS5 最吸引人的功能之一必定包括其 DualSense 控制器的功能。
- 過往要更新手掣靭體只能透過 PS5 主機,現在就可以透過 PC 進行。
- 我在這個步驟是點選後直接配對好,但是萬一如果電腦真的問配對號碼,可以嘗試輸入0000看看(不保證)。
- 這個對於原本喜歡PS小型且輕量的設計的人來講恐怕是反面指標。
- 目前 PlayStation 5 大受歡迎,就連手掣同樣受到 PC 遊戲玩家愛戴,被外媒經票選成為當今最佳手掣,即使以 PC 作為遊戲平台,都有不少選擇 PS5 的 DualSense 手掣。
- 首先,两台主机都只配置一个手柄,需要多个手柄的话就要额外购买。
各位好,最近某JRPG在Steam平台發售後就想說乾脆也升級手把XD,就有了這篇文章。 本來是打算發到電腦板,可是想想這是有使用Steam平台為前提的應用,所以還是決定發來Steam專板。 首先關閉主機電源,再拔除所有連線,以方便換殼工作,另外如剛關閉主機電源,最好先讓主機休息一下。 萬眾期待的PlayStation 5(PS5)將在本月19日上市,正式登場前夕,就有不少PS5試玩評測片段曝光。 近日有美國玩家就率先測試PS5的兼容性,意外發現PS5的DualSense手掣,竟然兼容PS3主機以及Switch主機,但卻不能應用在PS4。 PS5 DualSense手掣持續出現玩家投訴控制桿有飄移現象,但 SONY 方面似乎未能有效應對,受到玩家入稟提告。
Xbox 手柄与 PC 连接时没有驱动或需要配置的烦恼,达到了即连即用的效果,而索尼的 DualSense 手柄可能需要专门的驱动程序才能正常工作。 值得一提的是,DualShock4 手柄在使用几年后电量的衰减会相当严重,续航时间将出现明显的下滑。 此外,DualSense 的电池和 DualShock4 一样无法拆卸,所以如果你的电池很早就出现了衰减的情况,那么可能你只有再花个 69 美元了,这可不是件好事。 而 PS5 的 DualSense 手柄则采用了内置电池(这是这款手柄要贵一些的另一个原因)。 我们还没对这块电池进行全面测试,不过之前的测试数据表明这块电池相比上代电池的容量提升了约 50%。 PS4 的 DualShock4 手柄每次充电后可以提供约 6 小时的续航,而 DualSense 的续航可能将提升到 9 小时左右。
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