系統架構師塞尼指出新的PlayStation 5主機將相容PlayStation 4遊戲和PS VR,從上一代主機向新一代主機的過渡會十分流暢。 儘管支援數碼版遊戲,新的主機依舊有光驅,PS5實體版遊戲依舊會有光碟。 新的儲存系統為充分利用固態硬碟的優勢,即便使用光碟也需要用戶安裝遊戲到主機中,但是用戶的安裝會更加靈活。 用戶可以選擇安裝遊戲的一部分,例如僅安裝多人遊戲部分而不安裝單人遊戲部分。 新的安裝方式允許用戶僅安裝遊戲部分內容,如僅安裝多人模式;不啟動遊戲也可以檢視可加入的多人遊戲伺服器和可參與的活動。
也就是說,他每隔兩年就會定期拜訪索尼的第一方開發者,了解他們對索尼目前硬件的不足之處有什麼擔憂,以及如何在更新版主機或下一代遊戲機中改進這種硬件。 官方正式發表PS5實機後,網絡上開始大量出現針對PS5外型的惡搞與戲仿。 例如其外形和路由器、Sharp的新推出空氣清新機、JR東日本的E353系列車十分相似。 2021年5月15日中國大陸正式發售大陸行貨版PlayStation 5的光驅版售價3899人民幣,數碼版售價3099人民幣(含稅)。 在PlayStation 5的開發過程中,一個關鍵問題是遊戲載入的時長。 這是基於載入到遊戲中的數據大小,數據在儲存媒介上的物理位置,以及數據在媒介上的重複,以減少載入時間。
ps5spec: 手掣按鍵
將於11月12日在北美地區(美國、加拿大、墨西哥)、大洋洲地區(澳洲、新西蘭)、日本及韓國,這些地區率先發售。 並將於11月19日在歐洲、台灣與其他地區(中國大陸地區除外)發售。 2019年10月8日,索尼互動娛樂在其美國官方網站網誌中發佈更新,正式確認下一代主機命名為PlayStation 5,並將在2020年底聖誕節發售。 塞尼稱研發的成果十分出色,但是更高頻率偶爾造成錯誤,他們正與遊戲開發者對每一個遊戲逐一調整最佳化。 按照對玩家統計的遊戲時長排名的前100個PlayStation4遊戲作為初期相容,確定幾乎全部預計在新主機發售時相容。 而關於對PlayStation VR的相容,新主機也準備完全到時候可進行相容遊玩。
並得出結論,他們認為這種區別的遊戲機對於行銷表現並不好,亦認定這種主機的推行方式會過快地被淘汰。 所以經過商議後在商業層面上考慮做了決定,最終採用了以與推出的光碟版主機完全相同一致規格的數碼版主機作對應其的方案。 在PlayStation 4推出後實施了為期兩年的反饋周期。
ps5spec: 遊戲
DualSense使用USB-C介面,內建電池容量增大,並將DualShock 4的分享(Share)按鈕改為創作(Create)按鈕。 此前PlayStation系列在亞洲地區一直是以「」作為確認而「」作為取消的預設設定,往後會承接上述設置成為歷史。 2020年9月17日索尼召開線上發佈會,正式公佈PlayStation 5的售價及初期市場計劃,標準版售價為499.99美元,無光驅版售價399.99美元(不含稅)。
- DualSense的扳機鍵配備自適應觸發器(Adaptive triggers),可根據遊戲需要調節按鍵阻力。
- 在PlayStation 4推出後實施了為期兩年的反饋周期。
- 這個尋找過程雖然只需幾毫秒,但是大量尋找動作將使讀取時間會變長。
- PlayStation 5的手掣名為DualSense,其設計是基於DualShock系列改進而來。
- 用戶可以選擇安裝遊戲的一部分,例如僅安裝多人遊戲部分而不安裝單人遊戲部分。
該遊戲在公佈訊息後,確定為PlayStation 5的主機優先獨佔遊戲,並且是遊戲機發售後的初期首發遊戲。 這些均為確定在PlayStation 5無法向下相容的PlayStation 4遊戲。
PlayStation 5的手掣名為DualSense,其設計是基於DualShock系列改進而來。 DualSense內建麥克風,玩家可僅憑手掣進行語音對話。 DualSense的扳機鍵配備自適應觸發器(Adaptive triggers),可根據遊戲需要調節按鍵阻力。 DualSense透過音圈致動器提供強大的觸覺反饋,與改進的內建揚聲器一道,旨在提供更好的遊戲內反饋。
PS5採用客製化的AMD圖形處理器,具有光線追蹤、4K解像度、每秒顯示幀數達120、3D音效,且可向下相容PS4和PlayStation VR的遊戲。 PlayStation 5採用固態硬碟作為儲存單元,遊戲安裝及載入速度相對之前的磁片硬碟有顯著提升,數據儲存更有效率。 由於傳統硬碟運作原理限制,主機在讀取時需要驅動讀取磁頭在碟片上尋找資訊。 這個尋找過程雖然只需幾毫秒,但是大量尋找動作將使讀取時間會變長。 為了最佳化讀取時間,遊戲開發者需要將部分內容複製多份並存放在不同區域,加速讀取。 固態硬碟不僅加快了讀取時間,也減小遊戲及修補程式容量。
一個重要的目標是找到減少載入時間的方法,特別是玩家在遊戲世界中移動時動態載入新區域的遊戲。 基於索尼寄出的新一代主機軟件開發套件的業界傳言與塞尼的採訪不謀而合,進一步鞏固了傳言的真實性。 索尼2019年3月31日季度財報顯示,PS5硬件開發正在進行中。 索尼計劃於2020年年底聖誕折扣季之前發佈PlayStation 5,並將同時發佈兩個版本。 PlayStation 5基礎版包含藍光光驅,而PlayStation 5數碼版不包含光驅。 為了紀念PS5的發售,官方於日本時間2020年11月11日18點至24點之間,在日本東京千代田區的神田明神舉辦PS5的點燈活動。
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