在房梁上可以看到大廳中有四名守衛,而下圖標記出的守衛會向阿爾弗雷德的方向移動,他就是真正的祭祀刀,在房梁上利用跳殺直接將其消滅即可。 與古德溫和阿爾弗雷德國王交談,得知羽毛筆正在控制溫徹斯特中的小孩子們,可以向小孩子們打聽羽毛筆的下落是。 找到桑尼瓦將剛剛發生的事告知給她,此處突然傳來消息維裡獨自一人前去攻打皮克特人的據點,進入奧丁礦洞尋找維裡。 在血量降低至三分之二時,黑明格會跳到其他平臺,向我們投擲長槍。 小鎮南部的三角形房屋為莫伊拉的房子,但在她的房間中我們並沒有找到她,在房間中找到一封信件說明她可能已經前往了威克。
- 進入石屋後與格蘿德一同前往宴會,為了能夠進入蘇圖恩的寶庫,我們需要鼓動宴會上的其他人喝酒。
- 回到營地得知氏族中托弗的丈夫斯溫德去世了,來到斯溫德的墳墓與托弗聊聊,在聽完托弗傾訴之後本任務結束。
- 此區域的第一個財富可以在該地區的最南端找到,消滅敵人取得鑰匙,爬上中央的建築破壞地面上的障礙物,即可看到寶箱。
- 來到塞爾博多與事務官對話後得知附近有一個名叫金斯布裡的村子被魯德佔領了,如果我們能夠幫助他奪回這個村子,那麼他就會帶領他的部隊加入我們。
當介面中間顯示財富收集時請確保右下角顯示的財富收集進度已滿,如果沒有滿的話,就手動讀取之前的存檔然後重新嘗試。 寶箱就在此房間裡,但是被擋住了,往南走拾取爆炸瓦罐帶到另一個房間,炸毀障礙物即可靠近寶箱。 類似奧丁的「重生之力」,穆斯貝爾海姆有一類名為 Flamekeeper 的敵人,可以令低階敵人復活後倒戈為其所用。 能讓奧丁復活那些已遭他擊殺但能力尚存的敵人,並轉而為己所用。 能將皮膚化為岩漿,讓奧丁看起來就像主要的致命敵人之一穆斯貝爾海姆。 芬裡厄普通攻擊方式為撕咬和撲擊,每隔一段時間芬裡厄可以鑽入地下移動,在接近我們時會從地下撲出,注意躲避。
維京紀元阿斯嘉: 刺客教條 維京紀元 (Assassin’s Creed Valhalla) 攻略總匯
正常狀態下洛基會渾身充滿雷光在場地中快速移動,我們沒有辦法追上並攻擊到他,只能在他攻擊我們的時候進行反擊。 與白衣主教對話後需要按照順序回答主的事蹟,如果此時鬥句等級到達4級即可直接說服主教。 若鬥句沒有到達4級則需要在教堂中尋找線索,長按V使用奧丁之眼後在散發藍光的地點獲得線索。 來到對面平臺後黑明格開始雙手各持一把長槍,同時還會放出閃電攻擊我們,注意閃避對方攻擊將其消滅。 但是當艾沃爾來到營地時卻發現這裡一片狼藉,使用奧丁之眼尋找可以調查的證據,之後再次使用渡鴉尋找郡長博斯坦。 來到西區市場使用奧丁之眼尋找身上散發藍光的士兵,與其交談時他會對我們抱有懷疑態度,詢問我們是通過什麼管道得知的消息,選擇第一項倫敦維奇的胡薩可以獲得硬幣。
芬裡厄還有三種特殊攻擊方式,跳至遠處平臺向我們投擲石塊、用嘴咬住一段木樁揮動攻擊、在原地轉圈奔跑形成旋風,注意躲避即可。 來到工匠建造的塔樓查看情況,工匠表示只差最後一個符文就可以完工,但他要求先得到弗雷亞才會雕刻最後一個符文。 最後由於眾神堅決不會將弗雷亞交給工匠,工匠罷工並把魔法顏料藏了起來,於是眾人決定前往尋找魔法顏料自己動手刻下最後一枚符文。 來到卡容哈肯亞特與當地的村長交談,雖然他們使用的語言艾沃爾並不能聽懂,但是渡鴉希甯幫助艾沃爾和對方建立起了友誼關係。 開啟該任務需要擊殺教團成員亨塔,在擊殺亨塔後的得知之前被放逐的戈姆成為了教團成員,將該資訊告知海什木以進行下一步計畫。 而當西格德開始進行判決時,他卻憤怒的要求霍爾格用三十倍的價格賠償古德倫,判決結束後後二人告退,本任務結束。
維京紀元阿斯嘉: 刺客教條:維京紀元海邊沒有魚怎麼辦?海邊沒魚解決方法
版本更新 1.6.2 將包含令人興奮的遊戲新內容,包括埃沃爾傳奇的感動結局「最終篇章」。 另一種小遊戲「命運骰牌」,個人意見是盡快儲氣(邊沿出現虛線的骰子可獲一格氣)然後轟出大技。 最後,假若閣下是「白金之星」,玩遊戲的其中一項使命是拿到全成就或白金獎盃的話,筆者建議還是別碰《刺客》系列會比較好。
在房間中找到伯格雷德,但是由於伯格雷德寧死不降所以我們只得將其擊倒,隨後長按E將伯格雷德綁住後帶離此處。 找到西格德後得知伯格雷德的妻子艾瑟爾斯維斯必然知道伯格雷德的下落,於是艾沃爾需要前往坦博爾伯找到她。 前往萊斯特與伊瓦爾會和,伊瓦爾位於一處豎立著旗幟的高塔上。 注意萊斯特是不信任我們的城鎮,需要注意隱藏行蹤躲避守衛的探查。 來到伊利島的修道院處,雖然任務要求暗殺魏格曼德,但是正好此處是修道院,直接召喚船員發動劫掠,在劫掠過程中將魏格曼德擊殺即可。
維京紀元阿斯嘉: 英格蘭地區
而艾沃爾也表示自己一定會永遠伴隨在西格德的身邊,隨後二人離開碼頭各自前去,並約定明天天亮時再回到碼頭會面。 在《刺客教條:維京紀元》,你就是埃沃爾,一位從小接受戰鬥與榮耀故事薰陶成長的兇悍維京戰士。 探索在英格蘭黑暗時代殘酷背景下神祕卻又美麗動人的開放世界。 劫掠敵人、發展聚落、培養政治權力,在英靈殿的諸神間爭取一席之地。 當然,這種建築經營的遊戲方式,確實和之前的《刺客教條:黑旗》有點類似,不過隨著村落的功能性日漸完整,村落的規模等級也會隨之增加,能為玩家的冒險旅途提供更多實質上的支援。
跟隨芙凱離開修道院,西格德向芙凱索要她的傳說之石,但芙凱說石頭被她放在藏身之處,隨後眾人前往藏身處尋找該石頭。 將家臣救出並離開軍營後與其對話,得知芙凱也被伊德溫抓走,關押在某座修道院中。 但是艾沃爾擔心尋找芙凱會導致吉德里奇的起義失敗,所以三人再次分頭行動。
維京紀元阿斯嘉: 前往天之藍
寶箱就在標記位置很容易看到,但是需要取得寶箱鑰匙才能打開。 爬上廢墟用弓箭射擊鉤住岩石的鉤子以破壞地面的障礙物,跳下破洞並破壞門鎖,將門關上。 從【貨物#16】的位置在牆上找到一個洞,穿過洞消滅剩餘的兩個敵人,搜刮其中一個屍體拾取鑰匙,打開該房間的金屬門然後繼續前進,消滅其它敵人在地窖盡頭打開箱子。 在教堂右側可以看到一堆可移動的障礙物,破壞障礙物並將其移開可以看到一扇窗戶。 教堂周圍有一些點燃的火盆,使用弓箭瞄準附近,抓住時機用弓箭射擊木製障礙物,往裡看射擊教堂另一側窗戶旁邊的爆炸瓦罐,炸毀障礙物之後從另一側進入教堂即可找到金屬塊。 從營地中的巨人身上取得鑰匙,打開下方圖片中所示的門即可看到寶箱。
前往下方第一張地圖位置並破壞冰牆,進入洞穴跳上平台,穿過石筍,再次破壞冰牆,沿著冰牆即可到達寶箱所在位置。 在此財富收集品附近有一個冰湖,跳入湖中並游過一個水下建築,如下方圖片所示,進入有新房子的洞穴,然後進入房子以生成一片新的區域,鑰匙和寶箱都在這片新區域中。 從上一個財富收集品的位置拾取一個油罐,然後回到原來的位置並向前直走,將油罐放在靠近牆壁的地方,射擊引爆,即可看到寶箱。 第一把鑰匙由營地東側的一個敵人攜帶;第二把鑰匙在營地另一端。 從【財富#18】所在的房間拾取爆炸瓦罐,返回教堂的中間房間,將瓦罐扔到被擋住的門上破壞障礙物,即可找到寶箱。 此金屬塊可以在該區域南部找到,地圖位置如上方圖片所示,緊挨著一個詛咒標記。
維京紀元阿斯嘉: 總結:歷年來最出色的……「刺客教條」?
《刺客教條:維京紀元》被打造成一種獨特的《刺客教條》體驗,結構與之前的作品截然不同,提供了與世界和角色互動的新方式。 在調查「新遊戲 +」的運作情形時,我們發現這款遊戲的深廣度給我們的選擇有限,沒辦法讓重複遊玩的體驗也獨一無二而且充滿收穫。 另外,臭蟲頻發的程度,已經幾乎可與當年第三集的原版看齊,甚至超越。 就筆者以 PS4 版所見,大概就每兩小時一臭蟲發見,五小時一次彈出遊戲。 小臭蟲包括搶掠時不能開啟大型寶箱,同伴們卡在門外甚至卡在寶箱前;還有就是任務進行中,某些觸發點未被「適當地觸發」,就是應該出現的敵人沒有出現等。 這裏希望官方盡早釋出更新,至少把彈出遊戲這個問題改善一下,別為這種龐大作品留下污點。
- 在第二年,我們著手將最大和最具野心的內容帶到《維京紀元》。
- 隨後將西奧伯特帶回雷普頓與眾人會合,隨後西奧武夫拜託西格德暫時照看西奧伯特,通過使其遠離紛爭來保護他的安全,至此本任務結束。
- 這種「有話還未說」的空虛感,確實為一眾粉絲留下了好印象,在處理上頗為成功。
- 最後由於眾神堅決不會將弗雷亞交給工匠,工匠罷工並把魔法顏料藏了起來,於是眾人決定前往尋找魔法顏料自己動手刻下最後一枚符文。
- 但是當艾沃爾來到營地時卻發現這裡一片狼藉,使用奧丁之眼尋找可以調查的證據,之後再次使用渡鴉尋找郡長博斯坦。
- 為了隊伍能從河中到達魯賈斯特城堡,艾沃爾需要進入城堡破壞鎖鏈。
阿爾弗雷德國王正在此處等待,雙方通過談判達成協議,各自交換一名勇士協助對方作戰。 正在此時芙凱突然出現,眾人此時得知她原來是教團的騎士,芙凱對國王說只有西格德才是唯一有用的人,隨後西格德自願交出他自己為阿爾弗雷德效力。 談判結束後艾沃爾返回營地與蘭蒂芙對話,牛津郡任務全部完成。 第二個小遊戲為拼酒挑戰,當白圈進入黃圈範圍之內後按下空白鍵喝酒,每成功一次右側酒杯中的酒就會減少一點,當酒杯空了之後開始下一杯酒,一共需要完成3杯。 從第二杯酒開始,艾沃爾會是不是的失去平衡導致喝酒失敗,這時需要通過按下A或者D鍵使身體保持平衡。 維京紀元阿斯嘉 劍橋郡的原領主最近剛剛被撒克遜人擊敗,不得已離開了一手建立起來的城鎮。
維京紀元阿斯嘉: 刺客教條 維京紀元 (Assassin’s Creed Valhalla) 神秘傳說圖文攻略
殺死伊瓦爾後返回奎特福德的長屋,見到了烏巴和迪歐拉夫,將伊瓦爾的死告訴給他的哥哥。 在為伊瓦爾舉行葬禮之後返回營地與蘭蒂芙對話,正式與什羅普郡建立同盟。 維京紀元阿斯嘉 釣魚結束後迪歐拉夫主教前來與三人商議領地的後續事宜,但由於意見不合伊瓦爾負氣出走,而西奧伯特想通過野豬肉燒烤和戰爭故事平復伊瓦爾的怒火。 當艾沃爾與埃克在碼頭尋找線索時,突然出現一個女人前來尋找她的女兒。 這名女子告訴艾沃爾她的女兒為一名鐵匠工作,並且之前看到她的女兒在倫敦橋下逗留,於是艾沃爾要前往倫敦橋尋找線索。
來到圖中雕像後看到雷奧夫勒斯所說的卷軸,閱讀卷軸後即可將其燒毀,從此之後狂熱者則不會主動追殺我們,本任務結束。 維京紀元阿斯嘉 破壞第二道城牆後來到堡壘深處擊敗兩名突襲者,突襲者十分靈活,能夠閃避艾沃爾的攻擊然後發動反擊,需要注意躲避。 第三名幕僚為加林,他深受重傷倒在一處塔樓之上,四周有數只野狼,登上塔樓扶起加林將其救出,隨後回到營地與索瑪交談重整旗鼓後本任務結束。
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修正了在完成「約維克之子」後,因為觸發了「哈瑪蒂亞之路」而並非「榮譽的傲慢」,導致無法推展遊戲進度的問題。 如果你幸運地入手了PS5、Xbox Series X甚至玩高階版PC,就沒有這個問題了,而且更是60fps絕對爽快。 《刺客教條:跨遊戲故事集》是 Ubisoft 魁北克工作室和 Ubisoft 蒙特婁工作室的合作成果,玩家將能在 12 月 14 日親自體驗。
與瓦爾卡交談後她交給我們一碗藥劑,喝下藥劑後艾沃爾進入一段幻境。 獲得要是解開鐐銬的艾沃爾需要尋找並且救出其他的船員,上方羅盤處帶有問號的綠色圖示即為任務地點。 維京紀元阿斯嘉 向任務地點前進,在碼頭旁邊的營地篝火旁找到食物可以恢復生命值。 但在瓦林頭像後科約特維卻違背了自己的諾言,試圖將瓦林的氏族斬草除根。 維京紀元阿斯嘉 艾沃爾被西格德騎馬救出,但在二人逃離此處時卻被敵人的士兵打落懸崖。
維京紀元阿斯嘉: 昔日敵人變戰友,Google ChromeOS 表示將內建 Microsoft 365、一鍵安裝微軟Office全家餐
隨後在下方的密室中發現有一大桶紅酒被搬走的痕跡,同時還伴隨著一股杏仁味,有可能是稍後宴會準備的紅酒被下了毒。 維京紀元阿斯嘉 將羅洛救出後與他分頭行動來到他的營地,但此時營地已經被撒克遜人襲擊損失慘重,而羅洛懷疑的叛徒有兩人分別為洛克和格希爾德。 正當西奧伯特前去狩獵野豬時,國王赫羅德里的妻子安哈拉德前來談判,她表示如果雙方都將兵力撤退回各自的領土邊境,那麼就可以獲得雙方都夢寐以求的和平,由於西奧伯特不在,艾沃爾則代替他打成了和平協議,雙方停戰。 在雙方談判時,西格德由於對自己是擁有神之血脈的人堅信不疑,所以出言威脅伊德溫,雙方開戰。 東盎格利亞近幾年來沒有國王治理,國家幾近崩潰,因此蘭蒂芙建議我們前往此處查看情況,看看能否提供説明使其成為我們的盟友。
維京紀元阿斯嘉: 遊戲改善
來到旁邊有點燃兩座火盆的高臺,在石門看向前方出現瀑布,向前直接跳入瀑布即可。 擊敗芬裡厄後回到王座,在命運三女神的能力下預見了阿斯加德的末日,隨後醒來返回現實世界與女巫對話後本任務結束。 回到營地得知氏族中托弗的丈夫斯溫德去世了,來到斯溫德的墳墓與托弗聊聊,在聽完托弗傾訴之後本任務結束。
維京紀元阿斯嘉: 刺客教條 維京紀元 (Assassin’s Creed Valhalla) 全財富位置與收集攻略 part3
由於我們的戰斧已經被奧丁控制,因此只要裝備著戰斧就無法離開奧丁太遠。 將西格德擊敗時艾沃爾會將西格德的手臂切斷,而西格德卻表示沒有關係,這只代表今天結束而已。 來到碼頭和西格德一同回到挪威,在酒館中找到西格德的父親斯蒂比約恩,三人因為當年向挪威國王臣服大吵一架,隨後艾沃爾與西格德離開酒館,抵達位於最北放的峽灣。 在長屋中救出兩名被強盜綁架的商人和馬倌,並邀請他們加入我們的營地。 隨後眾人一同維修長屋,建設營地,新的家園在此建立,至此本任務結束。 在科約維特的生命值損失三分之一後會進入第二階段,科約維特開始使用兩柄單手斧,通過揮舞斧子攻擊艾沃爾。
維京紀元阿斯嘉: 刺客式潛入已成過去
在一處廢墟中找到三名男子,與其交談得知他們的村子被人焚毀無家可歸才會出此下策打劫行人,將其擊殺或者原諒他們全憑玩家心意,做出選擇後本任務結束。 《刺客教條》的遊戲玩法基本上已經非常成熟,尤其在《起源》引入裝備系統、數字傷害、戶外頭目等設計之後,今集《維京紀元》大致上玩法類近,就是「技能樹」多了變化,讓玩家在過程中可以體驗到不同的打法。 另外最重要的,就是在每個區域的最終任務裏頭,玩家都很大機會遇上一場「攻城戰」,這點可算是《刺客教條》的一種新嘗試,個人認為這個比《無雙》系列更加「無雙」。 玩家除了要應付大量士兵之餘(當然沒《無雙》那麼多,然而數量亦達到令人覺得很厭煩的程度),還要協助攻城車撞破城門、射破城門橋的吊環,以及面對站在最終王座上的區域頭目。 到達下方圖片所示位置觸發第一個鑰匙的陷阱,第二把鑰匙就在剛才的陷阱左邊掛著的木頭上。 前往財富收集品標記位置時,可以看到兩棵不同的樹,樹上有兩個骷髏面具,穿過樹會出現一個婚禮祭壇和一個寶箱。
本集對於現代線的演繹頗為出色,尤其結局更留了極大伏筆,除了現代篇主角可能會出現交替之外,新的「頭目級」現代版敵人亦同時現身,而且可能比以往的敵人更加可怕;而到底如何可怕,亦只能留待下一隻作品才能得知。 這種「有話還未說」的空虛感,確實為一眾粉絲留下了好印象,在處理上頗為成功。 單人打鬥挑戰模式,這在滿多遊戲有,如戰神、末世騎士等,這算是這系列第一次嚐試,難度較高,應該是這系列到目前為止,最難的獎盃條件之一。