而且如果是你没有的宝可梦,会优先显示(比如你想去欧洲抓吸盘魔偶,这时它们都会优先显示在你的nearby上)! 所以现在如果你在nearby看到了黑影,不要犹豫赶紧前往它对应的补给站吧! 不过在没有补给站的地方还是会像以前一样粗略显示附近有什么的。 其他分支进化:刺尾虫、珍珠贝的进化纯随机,无畏小子的进化是看哪个个体值最高(现在可以直接从剪影看出进化成哪个宝可梦了),脱壳忍者目前只能像一只独立宝可梦那样直接获得。
- 成功升级后获得41级眼镜(其他不值一提的道具,以及绿票和神奇糖果XL就不提了,下同)。
- 注意看守馆宝可梦被踢出的时间,因为每天上限是50金币,这个“每天”是从0.00开始的,所以如果你的宝可梦守了12个小时,然后在今天凌晨1点被踢出,那你今天就可以不放了,因为今天的上限已经达到了。
- 如果发现了比如直接赠送三张远程入场券的礼包,那么当然就要把手头的远程入场券都用完然后再领。
- 不过还是接着说团体战,团体战会随机在道馆刷出,最开始是一个蛋,蛋在一个小时后孵化,孵出的boss会存在45分钟,道馆上面会显示所有这些计时。
- Pokemon GO官方已確認Mega進化可由現有精靈進化而成,但究竟是戰鬥進化還是永久性進化呢?
如果你碰到CP很高的进化型宝可梦(比如CP2400的班基拉斯),就需要选择了,是用蔓莓果增加抓捕率还是赌一下用菠萝? 随着世代开放的增加,这也开始是一个问题了(比如不同形态的漂浮泡泡,前不久还增加了关都阿罗拉形态的宝可梦)。 一种宝可梦的不同形态可能会拥有不同的技能池和/或种族值,比如阿罗拉椰蛋树就能学会龙系技能,骑拉帝纳的别种形态和起源形态种族值不一样(这种情况英文称为forme而非form)等等。 对应主系列的升级进化:这种方式最多,在GO里也直接对应为花费糖果进化。 只能进化一次的宝可梦一般需要50糖进化,进化两次的需要25和100糖。
pokemongo進化cp: 4 孵蛋
所以最好的办法是等宝可梦攻击,然后争取在无敌时段结束后立刻将球击中宝可梦,这样可以确保宝可梦被收入球中,虽然能不能成功收服靠的是抓捕率,但至少我们不会因为没击中宝可梦而白白浪费精灵球。 这在精灵球有限的场合(比如你的精灵球所剩无几,或者收服团体战boss时)非常有用。 升到40级后,继续升级除了获得需要的经验外还要完成特定的任务,这是2020年底新增的。 在2020年底达到40级的玩家将获得“荣耀四十”奖牌和限定暴鲤龙帽子(在某种程度上也算是老玩家的象征)。 游戏一开始先要设置自己的形象,然后从第一代三只最初的宝可梦中选一只(可以通过离开三只宝可梦的位置很多次的途径刷出隐藏初始宝可梦皮卡丘),设置好id后游戏就正式开始了。 用精灵球捕捉宝可梦,并通过旋转补给站来收集物品,达到等级后进攻/防守道馆,参加团体战,和朋友交换礼物和对战,和路人在天梯对战——这些大概就是这个游戏的日常了。
收服时会发给大家一定数量的纪念球(Premier Ball),玩家只能用纪念球来收服(但可以使用莓果),纪念球耗光后boss就跑了,抓到后多的纪念球也不会留下。 道馆可以被选好队伍的玩家占领,占领后道馆就会变成该队伍的颜色,转动自己队颜色的道馆可以获得额外的道具。 此时你的队友可以来放更多宝可梦,其他队的人可以来通过对战把这只宝可梦踢出,然后放置自己的宝可梦。 每个道馆最多可以放六只宝可梦,不能有相同种类,而且不能放传说宝可梦。 放入道馆的宝可梦会增加“活力值”的概念,表现为一颗心,活力值下降时CP会暂时下降。
pokemongo進化cp: 進化を使ったXP稼ぎのテクニック
商店里还有紫色的超级孵蛋器(也是限3次),它可以减少三分之一的孵蛋里程,所以最适合用在10km和12km蛋上(此时只要走6.7km和9km即可孵化)。 孵蛋里程只会在玩家移动速度小于10.5km/h时开始计算,实测表明快步走孵蛋的效率最高,骑车孵蛋的效率并不高(当然慢速骑的话其实还可以)。 奖牌说白了就是各种成就,包括宝可梦收集种类、数量、走的里程、战斗次数、防守时间等等等等,甚至还有捕捉XL鲤鱼王、XS小拉达、皮卡丘和未知图腾的数量的成就。 不过比较需要关心的是那些属性成就,就是这个属性抓了多少只。
有的时候如果它的IV不高(可以从CP直接看出,因为都是20级或25级)的话可能会陷入使用金蔓莓果还是菠萝的纠结,毕竟传说宝可梦的糖不好拿(buddy里程是20km)。 所以如果你很有把握扔出旋转球Excellent,并且你的银菠萝足够多的话,可以试着赌一把。 其他宝可梦的话和野生时抓捕率相同,这时如果它是值得收集糖的进化型宝可梦(比如怪力),就果断用普通菠萝吧。 总之,像这样多练习几次,你抓到传说宝可梦的几率会大大提高的。 等级在这款游戏中比较重要,目前的等级上限是50级(2020年12月前是40级)。 为什么说重要呢,因为一个是随着等级提升,你会逐渐解锁更高级的道具;另一个就是宝可梦的等级上限是训练师的等级+2(40级之前)。
當我們抓到一隻精靈時候,要如何當下判斷是否要去留? 這裡有幾個重點分享給大家,像是一開始抓皮卡丘那真的都是在浪費時間,因為都只是做材料用,真正有用的是在後頭。 Mega Evolution終於進入了神奇寶貝GO的世界!
所以这告诉我们:有100%IV的宝可梦固然最好,但80%~90%的宝可梦也完全能胜任PVE战斗,甚至只要攻击是15就可以了。 而限定CP的PVP战斗的IV就比较特殊,硬核玩家们需要精挑细选,比如超级联盟的玛丽露丽的最佳IV是0/15/15(在45.5级时的CP是1499)。 这是2020年底增加的新功能,可以用它来为特定宝可梦归类(比如限定招式宝可梦、满IV宝可梦、PVE常用宝可梦、需要强化的宝可梦等)。 标签的名字可以自己设定,在一些对战场合选择宝可梦时就可以直接从标签载入。
可以更改玩家在游戏里的形象,有的服装可以直接用,有的需要用金币购买。 有的活动会送一些服装,比如赞助商T恤,庆祝日月发售时送的阿罗拉服装,2017万圣节活动送的迷拟Q帽子,2018万圣节的梦妖魔、飘飘球系列主题服装等等。 日常任务通过转补给站获得(此时背包必须有空位才能接受任务),最多可以同时保留3个,并且可以删除不想要的任务。 每天每个补给站只会出一种任务,而且对每个人是相同的;如果你完成了某个补给站的任务,之后回来转那个补给站的时候就不会再出任务,直到明天零点;如果你删除了某个补给站的任务,之后你再回来转那个补给站的时候,它仍然会给你那个任务。 2020年疫情期间,为方便在家游玩,每天即使不转动补给站也会获得任务;你的同伴宝可梦会从附近的补给站中帮你领来友情礼物。
- 宝可梦的等级上限到达50级后,PVP各个联盟中也会杀出更多黑马,比如超级联盟中5/15/15的50级恰雷姆拥有1499CP(之前是40级满IV恰雷姆1431CP),3/14/15的48级净化勾魂眼拥有1498CP(报恩有优势)等等。
- 所以最好的办法是等宝可梦攻击,然后争取在无敌时段结束后立刻将球击中宝可梦,这样可以确保宝可梦被收入球中,虽然能不能成功收服靠的是抓捕率,但至少我们不会因为没击中宝可梦而白白浪费精灵球。
- 大部分道具可以通过补给站获得,有的只能从商店购买,有点只能从团体战获得,但其中也有很多可以在任务奖励中出现。
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- 搜索界面在2020年底进行了一次不错的更新,有很多预设搜索词,可以直接帮你找到传说的宝可梦、高IV宝可梦等等。
- 戰鬥力是寶可夢攻擊力、防禦力和體力的整體能力。
有的时候会很罕见地出现晃一下然后直接收服的情况,我们管这个叫暴击收服(Critical catch)。 其实晃三次是动画效果,球击中宝可梦的一瞬间,一切就已决定,每种捕捉宝可梦的情况其实只是靠抓捕概率来判定的。 宝可梦的种类、抓捕时使用的道具还有很多技巧因素都会影响抓捕率。
很多IV计算应用会顺便计算从当前等级强化到等级上限需要总共多少星星沙子和糖。 每次强化,宝可梦的等级提升0.5,IV值不变。 如果需要多次强化,可以选择强化次数然后一键强化,非常方便。 2020年底,随着等级上限提升,宝可梦将可以强化到50级,而从40级往上将需要花费XL糖果。 XL糖果可以在获得和传送宝可梦时获得,也可以由100个普通糖果转化成1个,也可以从神奇糖果XL转化。
每天第一次完成日常任务会获得一个印章,第七天可以得到特别奖励(一般是传说宝可梦或绝版技能宝可梦)。 这里有个技巧:如果你在第一天已经拿到了印章,但又完成了一个任务,你可以在第二天再领奖,这时会直接获得第二天的印章。 因为很多高星级的团体战需要很多玩家参与,所以一般每个地区的玩家都会有自己的联络组织,可能通过discord、facebook或者messenger等等,所以找到自己的组织才能够参加更多的高星级团体战,拿到更多的奖励。 这大概正是Niantic的初衷:通过游戏来加强玩家在线下的互动。 的确,我现在已经和本地组织(我们在messenger里投票决定参加何时何地的团体战)的很多成员很熟了。
从2018年起,每个月的其中一个周末会举办社群日(community day)活动,从上午11点到下午2点,这三小时内会大量出现某个特定宝可梦,并且有很高概率抓到异色,而且会拥有限定的特殊技能(有的需要在活动期间进化,比如快龙的流星群)。 在活动期间通常会获得加倍的经验、星星沙子或者糖果,也有可能降低孵蛋和buddy的距离等等,所以是提高等级或者积攒特定道具的好机会。 一般每年的12月会来一次大汇总,这一年所有社群日出现过的宝可梦会一起回归。 2020年8月底,超级进化(Mega Evolution)发布。 可以超级进化的宝可梦花费各自的超级能量就可以超级进化。 超级进化的宝可梦会保持超级进化状态8小时,之后这只宝可梦再超级进化所需的能量将会大幅减少。
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