红圈的抓捕率大概只有10%左右,所以要想成功收服就要使用各种技巧了。 如果没有抓到,宝可梦会从球里跳出来,这时会判定一下逃跑率,如果没有逃跑的话你就可以继续捕捉了。 凯西的逃跑率是100%,也就是一旦跳球必然会跑,所以确保一次抓住吧。 个人觉得GO的PVP变数最多的点就是玩家技巧,以及半即时战斗中的临场决策能力,这都是主系列纯回合制对战所不具备的。 前面提到了普攻的EPT和特殊招式的DPS以及耗能数,这些数据所有人都能够查到——再加上目前各个级别对战的热门宝可梦基本就是特定那几个,所以根据特殊招式发动时间来预判招式种类就成为了非常重要的,甚至可以说是基本功一般的存在。
此时你的队友可以来放更多宝可梦,其他队的人可以来通过对战把这只宝可梦踢出,然后放置自己的宝可梦。 每个道馆最多可以放六只宝可梦,不能有相同种类,而且不能放传说宝可梦。 放入道馆的宝可梦会增加“活力值”的概念,表现为一颗心,活力值下降时CP会暂时下降。
天气因素是第三世代加入后的新特性,游戏会从AccuWeather网站更新天气信息,天气信息每整点更新一次,但游戏其实是每8小时左右就直接抓取后8个小时的天气信息,即使在抓取之后天气信息有所变动也不会更新。 因此,很多时候AccuWeather网站的小时天气预报是不能完全准确预测游戏里的天气的(当然更不能准确预测现实天气),但基本也八九不离十。 其他分支进化:刺尾虫、珍珠贝的进化纯随机,无畏小子的进化是看哪个个体值最高(现在可以直接从剪影看出进化成哪个宝可梦了),脱壳忍者目前只能像一只独立宝可梦那样直接获得。
由于PVP本质上就是分得更细的回合制,所以在判断对面使用的特殊招式时也要进行适当的伤害预判——这会影响你是否使用盾的决策。 Mega团体战除上述奖励外还会获得Mega能量(用来超级进化),数量仅与完成战斗的时间有关,上面的10%、25%、50%、75%、100%五个等级会分别获得90、80、70、60、50个Mega能量。 凰梨果(Pinap Berry):18级解锁,俗称菠萝,收服宝可梦后可以获得双倍糖果。 对于CP低的进化型宝可梦极其有用,假如你碰到一只CP只有100的快龙,那就不要犹豫了,菠萝加超级球,可以获得10颗迷你龙糖! 而且因为菠萝不会提升抓捕率,所以为了不浪费菠萝,需要适当使用稍高级一些的球。
pokemongo色違外掛: 1 宝可梦界面
經過我們對各種消息的驗證,Pokémon GO似乎有10.5公裡/小時(6米/小時)的速度限制,這意味著,在孵化蛋的時候,速度太快將不會被計算在內,因為你在使用寶可夢飛人時應該注意移動的速度。 由於需要越獄,使用NordVPN之前請先確認裝置系統運行在iOS 12或以下版本。 同時,檢查你的iTunes是否為最新版本(如果不是,需要進行更新)。 為了避免使用過程被Pokemon Go官方禁用帳戶,建議你手動輸入想要模擬的寶可夢位置,可以保持訊息一致性。
一般每年的12月会来一次大汇总,这一年所有社群日出现过的宝可梦会一起回归。 一般情况下,3星团体战在等级足够高(30级以上)并且使用合适的克制宝可梦时比较容易单挑,1星就更容易了。 单挑的关键是要在时间结束前把boss打死,自己的宝可梦倒下多少问题都不大,而boss强化的机制是把HP增加到特定值然后其他成比增加,所以一般种族值防御弱、血厚的话都能单挑,而壶壶就基本不可能单挑了。。。
如果你有一只宝可梦在道馆防守,那么即使你不在道馆周围,也能远程给这个道馆的所有宝可梦喂莓果。 可以通过搜索看到所有正在守馆的宝可梦,而远程喂莓只能先选择守馆的宝可梦然后点Go to Gym或者从玩家菜单中找到有宝可梦防守的道馆然后进入后才可以,不能直接在地图上点击远距离道馆来远程喂莓。 或者如果出现“某个宝可梦需要注意一下”的通知,点击即可直接前往道馆远程喂莓,很方便。 PVE对战是即时的,PVP算是个伪回合制,但看起来也比较即时。 PVE对战界面如上图所示,点击屏幕任何位置发动普攻,发动普攻后可以给特攻充能,充满能后点击下面的按钮就可以发动特攻(如果有两个特攻,可以自由选择)。 所以只要一直点按钮那里的位置就好了,这样特攻准备好后就会立刻发动,比之前需要按住屏幕要有效率多了。
pokemongo色違外掛: 收服宝可梦
对应主系列的地点或天气进化:现在GO有了特殊的诱饵模组,里面的冰寒、药草和磁铁模组使用后就相当于“生成”了冰、青苔和磁场,以此法进化的宝可梦位于其中时就可以进化,比如冰/叶伊布、三合一磁怪、朝北鼻等等。 黏黏宝家族发布后,又增加了雨露模组,黏美儿进化时还需要在雨天,或者非雨天时雨露模组的范围内。 因此如果出现双克(比如电系对暴鲤龙,格斗对班基拉斯等),那么伤害其实只有2.56倍而不是游戏中的4倍。 而在原版游戏中没有任何效果的攻击(地面对飞行,一般对幽灵等)也被改成0.39x伤害。 一款實用的虛擬定位App,無需越獄,且能夠適用多系統與不同的機型,最重要的是功能完善,能夠提供用戶自訂速度和路線,這樣在玩寶可夢的時候也能模擬更加真實的移動,這裡我們較為推薦使用iMyFone AnyTo,受到許多玩家的一致好評。 PVP的机制和道馆战、团体战的区别就是它采用“伪回合制”,0.5秒算作一个“回合”,所以现在所有普攻的时间都是一个回合的整数倍(这样就可能出现双方同时失去战斗能力的情况,导致平局)。
显然,护盾应该使用在最关键的地方,比如你大概猜到对面会有克制你的特殊招式时——但是你不知道对面具体使用的特殊招式是什么(只会显示Attack Incoming)。 如果护盾防住了对你效果拔群的攻击,会显示红色,如果是效果不佳就会显示蓝色。 另外,个人不推荐在普攻时点击屏幕的中下方,因为一旦对面开始蓄力,你可能就马上点到使用护盾了,如果不值得的话(比如你的宝可梦HP已经非常低的时候)是会吃亏的。 41级:强化传说的宝可梦30次,赢得30场团体战,一天内(0点作为起止点)收服200只宝可梦,获得5个金牌。 收200只在社群日很好达成,但很多玩家喜欢拿它作为“快速捕捉指示器”——因为快速捕捉抓到了的话这个任务的进度就会增加。 成功升级后获得41级眼镜(其他不值一提的道具,以及绿票和神奇糖果XL就不提了,下同)。
方法是在扔出球前将球快速顺时针/逆时针旋转,然后向左上/右上方向扔出,原理和“香蕉球”差不多。 具体左上/右上的角度会随着宝可梦的远近和高度发生变化,一般来说,如果高度较高,那么扔的时候要更接近竖直;如果距离较远,那么扔的时候要“用力”一点,即手在屏幕上拖动的速度要快一点。 作为最终版,为了同时方便新老玩家查看,对于老玩家和回归玩家比较重要的内容(大概都是最近新出的)将使用斜体表示——如果你对很多基础机制已经了然于胸,那么只看斜体的部分即可。
不过还是接着说团体战,团体战会随机在道馆刷出,最开始是一个蛋,蛋在一个小时后孵化,孵出的boss会存在45分钟,道馆上面会显示所有这些计时。 Boss的CP一般都有好几万,最多20名玩家可以组队一起击败boss。 击败boss后所有玩家有机会收服它,前面说了,boss的每项个体值参数都不会少于10(所以IV一定不小于66.7%),并且固定为20级,有天气加成时为25级(可以超过玩家等级上限,因此新手可以通过蹭团体战直接获得很强力的宝可梦)。 收服时会发给大家一定数量的纪念球(Premier Ball),玩家只能用纪念球来收服(但可以使用莓果),纪念球耗光后boss就跑了,抓到后多的纪念球也不会留下。 道馆可以被选好队伍的玩家占领,占领后道馆就会变成该队伍的颜色,转动自己队颜色的道馆可以获得额外的道具。
所以在收服传说的宝可梦时,要尽快掌握扔出Excellent的旋转球角度,如果没有能力扔出Excellent,也要至少确保扔出Great。 有的时候如果它的IV不高(可以从CP直接看出,因为都是20级或25级)的话可能会陷入使用金蔓莓果还是菠萝的纠结,毕竟传说宝可梦的糖不好拿(buddy里程是20km)。 所以如果你很有把握扔出旋转球Excellent,并且你的银菠萝足够多的话,可以试着赌一把。 其他宝可梦的话和野生时抓捕率相同,这时如果它是值得收集糖的进化型宝可梦(比如怪力),就果断用普通菠萝吧。 总之,像这样多练习几次,你抓到传说宝可梦的几率会大大提高的。 活力碎片(Revive):5级解锁,俗称复活,使一只HP为0的宝可梦复活并将HP回复至50%。
名字:可以修改,很多玩家可以通过名字来直观地标出IV等信息(我会用符号标明这只宝可梦需要强化或改技能,这样用A-Z排序时就会显示在最前面)。 从击败火箭队干部获得的12km蛋中会孵出特定的宝可梦,比如破破袋、秃鹰丫头、黑眼鳄等。 有些活动会改变某种蛋孵出宝可梦的种类列表,但只对在活动期间捡的蛋有效,所以在孵这些蛋前要确保捡到蛋的时间在活动范围内。 有些活动会减少孵蛋里程——一般是减少为1/2甚至1/4,但对你现在正在孵的蛋无效——也就是说你如果刚刚开始孵12km蛋,那就很亏了。 从第二世代开始,所有的幼年期宝可梦(波克比、皮丘、含羞苞、利欧路等)只能通过孵蛋来获得。 总之,每种宝可梦几乎都有各自的抓捕手势,那些好抓的宝可梦还好说,但对于一些完全进化的宝可梦尤其是团体战boss(很多是基础抓捕率只有2%~3%的传说级宝可梦),记住手势就很重要了。
强化需要花费星星沙子和对应宝可梦的糖,等级越高花费越高,亮晶晶宝可梦(Lucky Pokemon)的星星沙子花费减半。 很多IV计算应用会顺便计算从当前等级强化到等级上限需要总共多少星星沙子和糖。 如果需要多次强化,可以选择强化次数然后一键强化,非常方便。 2020年底,随着等级上限提升,宝可梦将可以强化到50级,而从40级往上将需要花费XL糖果。 XL糖果可以在获得和传送宝可梦时获得,也可以由100个普通糖果转化成1个,也可以从神奇糖果XL转化。 基本操作是,对着宝可梦把精灵球扔出去,如果击中,则宝可梦被收入球,晃三次后未跳出则被收服。
- 星标的宝可梦无法被传送和批量传送,活动限定宝可梦和传说的宝可梦也无法被批量传送,进入宝可梦界面单独传送前也会有额外的警告窗口。
- 其中Nord VPN就是這樣一款實用工具,幫助你在Pokemon Go iOS上修改位置。
- PVE对战是即时的,PVP算是个伪回合制,但看起来也比较即时。
- 我們回到Game Freak發佈「神奇寶貝金銀版」的那一天,色違寶可夢就是在這個世代版本開始出現。
- 黏黏宝家族发布后,又增加了雨露模组,黏美儿进化时还需要在雨天,或者非雨天时雨露模组的范围内。
- 一种宝可梦的不同形态可能会拥有不同的技能池和/或种族值,比如阿罗拉椰蛋树就能学会龙系技能,骑拉帝纳的别种形态和起源形态种族值不一样(这种情况英文称为forme而非form)等等。
然後選擇運動的速度,軟體包括步行、騎腳踏車和開車的速度。 你也可以根據自己的需要設置移動次數,讓軟體自動幫你完成多次的路線。 Pokemon GO持續大熱,這一款結合了GPS定位和 AR虛擬現實的手遊,讓玩家隨時隨地都想要打開手機抓寶可夢,但部分玩家的活動範圍相對有限,這就導致這部分玩家沒辦法到其他地方抓寶可夢、做任務。 想要更好體驗寶可夢遊戲的玩家開始積極的尋找寶可夢 飛人外掛工具,以破除地域限制。 Lucky Pokemon解锁时不会有星星沙子折扣(看来只有强化的时候有折扣);如果双特殊招式宝可梦进化,普攻和所有特殊招式都会被重洗。
在2020年底达到40级的玩家将获得“荣耀四十”奖牌和限定暴鲤龙帽子(在某种程度上也算是老玩家的象征)。 游戏一开始先要设置自己的形象,然后从第一代三只最初的宝可梦中选一只(可以通过离开三只宝可梦的位置很多次的途径刷出隐藏初始宝可梦皮卡丘),设置好id后游戏就正式开始了。 用精灵球捕捉宝可梦,并通过旋转补给站来收集物品,达到等级后进攻/防守道馆,参加团体战,和朋友交换礼物和对战,和路人在天梯对战——这些大概就是这个游戏的日常了。
比如我现在所在的UBC是山地群系,就有不少皮皮、可可多拉等,而之前去了趟Vegas就是沙漠,有好多阿柏蛇和卡蒂狗;沈阳似乎是森林群系(森林城市不是梦想XD),有很多溜溜糖球等。 由于Pokemon GO和主系列游戏机制很不同,而主系列中进化方式又多种多样,于是在Pokemon GO的发展中,也开始建立了各种只属于GO的进化系统。 下面我就分别说说在主系列游戏中各类进化方式是如何对应进GO之中的吧。 不管你是iOS或者是Android用戶,你都可以在本文找到合適的Pokemon Go虛擬定位應用程式。 有了以上這些寶可夢飛人工具,你也可以坐在家裡的沙發上玩遊戲! 同時你也可以通過一些值得信賴的殺毒軟體來保障裝置安全,這樣也可以有效避免使用 Pokemon Go 外掛所帶來的一些麻煩。
Pokemon GO中的宝可梦进入主系列游戏后,等级和攻击、防御、HP个体值会继承GO(这大概就是之前等级上限是40的考虑之一吧),性格、招式和其他个体值随机,来源会说从Pokemon GO穿越时间和空间千里迢迢地到来。 如前文所说,在2019年7月的更新后发动特殊招式从单纯点击变为了小游戏模式,增加了游戏的多样性,也在一定程度上模拟了特殊招式的发动过程(也可能是我想多了)。 小游戏的形式多种多样,但只与属性挂钩,也就是说某一属性不管是什么招式都是相同的小游戏模式。 因此,精通自己擅长属性的小游戏是十分重要的,以前系统的1~3白圈就对应现在的Nice,Great和Excellent小游戏评价,会影响伤害。 图片来源:pokemongolive.com护盾每场战斗能使用两次,当对面准备蓄力时,你可以选择使用护盾以抵消绝大部分的伤害。
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