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但目前的游戏其实还算是比较照顾新玩家和回坑玩家的,之前错过的宝可梦现在有了更多元的方式来获取。 43级:获得100000星星沙子,使用200次效果绝佳的特殊招式,收服5只传说的宝可梦,获得5个白金奖牌。 成功升级后获得43级姿势和一组特殊任务,完成后可以拿到钢兵、鬼蝉、原盖海龟等奖励。 官方在2020年初发布了天梯模式(游戏中称为GO对战联盟(GO Battle League)),在此模式下要进行五场战斗,然后根据胜场数来提升你的天梯等级。 现在有很多宝可梦、道具和服装通常情况下只能通过天梯奖励获得,比如毛头小鹰、摔跤手皮卡丘、厉害招式学习器等等。 在选择队伍中的宝可梦时(在对战团队中编辑,或是直接在道馆战和团体战中选择时都适用)可以直接一下选六只,不必再像以前那样点击第X只宝可梦然后把这只宝可梦换成你想要的,非常方便。

其他電玩遊戲﹑卡牌遊戲和授權玩具仍由Tomy等第二方和第三方公司銷售。 捕捉神奇寶貝所需的「寶貝球」可在地圖上的「PokéStops」取得。 PokéStops 中除了寶貝球之外,也可以獲得各種像是「神奇寶貝的蛋」等道具。 目前似乎已经有玩家到达50级了,来自澳大利亚的FleeceKing是已知最早的(通过直播)到达50级的玩家,达成于2021年1月。 冰:首推伽勒尔达摩狒狒(冰冻牙/雪崩),如果出了达摩模式会更强。 更便宜的替代品是冰伊布(冰息/雪崩),但要自己买冰诱饵的话可能也并不便宜,等活动任务或特定时期的田野调查送吧。

凰梨果(Pinap Berry):18级解锁,俗称菠萝,收服宝可梦后可以获得双倍糖果。 对于CP低的进化型宝可梦极其有用,假如你碰到一只CP只有100的快龙,那就不要犹豫了,菠萝加超级球,可以获得10颗迷你龙糖! 而且因为菠萝不会提升抓捕率,所以为了不浪费菠萝,需要适当使用稍高级一些的球。 如果你碰到CP很高的进化型宝可梦(比如CP2400的班基拉斯),就需要选择了,是用蔓莓果增加抓捕率还是赌一下用菠萝? 因此,请大家牢记:如果Let’s GO或剑盾对战里看到异色宝可梦,它说不定是从Pokemon GO传过来的,不一定总是魔法师或欧皇(滑稽)。 这样看来Pokemon GO无法在国内游玩可能就确实是个很大的遗憾了。

团体战(Raid)是2017年6月隆重推出的新功能,可以说它的出现把Pokemon GO推向了新的高潮。 推出后不久,官方在一周年活动宣布了传说的宝可梦加入团体战的消息,大家终于有机会收服传说的宝可梦了。 从2017年8月开始,传说的宝可梦开始逐渐限时加入游戏,有的时候会在世界不同的地方巡游。 随着世代开放的增加,这也开始是一个问题了(比如不同形态的漂浮泡泡,前不久还增加了关都阿罗拉形态的宝可梦)。 一种宝可梦的不同形态可能会拥有不同的技能池和/或种族值,比如阿罗拉椰蛋树就能学会龙系技能,骑拉帝纳的别种形态和起源形态种族值不一样(这种情况英文称为forme而非form)等等。 特别地,如果你刚刚搬到一个新的地区,你就可以在搬走前收集很多地区专属然后在新地区和当地玩家交换(比如原来在法国现在去了北美,那就多弄点魔尼尼、爆香猴和钥圈儿吧),你会非常受欢迎的。

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每天每个补给站只会出一种任务,而且对每个人是相同的;如果你完成了某个补给站的任务,之后回来转那个补给站的时候就不会再出任务,直到明天零点;如果你删除了某个补给站的任务,之后你再回来转那个补给站的时候,它仍然会给你那个任务。 2020年疫情期间,为方便在家游玩,每天即使不转动补给站也会获得任务;你的同伴宝可梦会从附近的补给站中帮你领来友情礼物。 因此,要想尽量提高收服团体战boss的几率,全系金牌是必须的(现在增加到白金了,可以更进一步),旋转球也是必须的,学会锁圈也是必须的,然后就像前面所说:如果不能确保excellent,那么至少要保证great。

相同种类、相同等级、不同IV的宝可梦在战斗时表现会有差异,100%的宝可梦造成的伤害平均比0%的多25%左右。 但100%和90%的表现只差2%,90%和50%的表现其实也只差10%。 所以这告诉我们:有100%IV的宝可梦固然最好,但80%~90%的宝可梦也完全能胜任PVE战斗,甚至只要攻击是15就可以了。 而限定CP的PVP战斗的IV就比较特殊,硬核玩家们需要精挑细选,比如超级联盟的玛丽露丽的最佳IV是0/15/15(在45.5级时的CP是1499)。 这是2020年底增加的新功能,可以用它来为特定宝可梦归类(比如限定招式宝可梦、满IV宝可梦、PVE常用宝可梦、需要强化的宝可梦等)。 标签的名字可以自己设定,在一些对战场合选择宝可梦时就可以直接从标签载入。

Mega团体战除上述奖励外还会获得Mega能量(用来超级进化),数量仅与完成战斗的时间有关,上面的10%、25%、50%、75%、100%五个等级会分别获得90、80、70、60、50个Mega能量。 百变怪不会直接出现,而是化身为常见的宝可梦——也就是说平常抓波波、小拉达、超音蝠、鲤鱼王、咕咕、尾立等常见宝可梦时,它们有几率是百变怪变的! 从我个人的经验来看,如果某只本来比较好抓的宝可梦经常从球里跳出,它就有可能是百变怪,所以不要退出努力收服吧! 和异色宝可梦不同,百变怪对所有玩家是一致的,也就是我抓的这只波波是百变怪变的话,所有其他人来抓都一样。

  • 作为最终版,为了同时方便新老玩家查看,对于老玩家和回归玩家比较重要的内容(大概都是最近新出的)将使用斜体表示——如果你对很多基础机制已经了然于胸,那么只看斜体的部分即可。
  • 对应主系列的连接交换:GO其实过了挺久才加入交换功能,所以早期的勇吉拉、豪力、鬼斯通都是消耗100糖进化的。
  • 其他分支进化:刺尾虫、珍珠贝的进化纯随机,无畏小子的进化是看哪个个体值最高(现在可以直接从剪影看出进化成哪个宝可梦了),脱壳忍者目前只能像一只独立宝可梦那样直接获得。
  • 最赚的办法是在那些位置很近的补给站都放上,这样能原地不动收获成吨的宝可梦(但这样的话精灵球消耗会很大,所以要多储备一些)。
  • 诱饵模组(Lure Module):俗称樱花雨,只能对补给站使用,30分钟内在补给站周围生成额外的宝可梦,和薰香一样每3分钟生成一只,但樱花雨对所有玩家都有效。

其次是Y神(大声咆哮/恶之波动)、三首恶龙(咬住/恶之波动)、班基拉斯(咬住/咬碎)和玛狃拉(大声咆哮/欺诈)。 结论:团体战boss抓捕率公式为:P≈Ax,A是介于0.015~0.05之间的数(取决于宝可梦基础抓捕率和等级),x是各类加成的乘积。 薰香(Incense):30分钟内,在玩家身边生成额外的宝可梦,不动时每5分钟生成一只,移动的话大约每200米出现一只,生成宝可梦的种类受环境和天气的影响。 孵化器(Incubator):蓝色,可以孵三个蛋,前面说了,多一个孵蛋器的好处就是相同里程下可以额外孵一个蛋。 推荐的使用时机是活动开始前,需要在活动时段内大量捡蛋的时候,就可以用蓝色孵化器把手头的蛋都孵掉。 活力块(Max Revive):30级解锁,使一只HP为0的宝可梦复活并将HP回复至100%。

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2020年底,随着等级上限提升,宝可梦将可以强化到50级,而从40级往上将需要花费XL糖果。 XL糖果可以在获得和传送宝可梦时获得,也可以由100个普通糖果转化成1个,也可以从神奇糖果XL转化。 游戏早期升级不是那么容易的(当时大家都在开幸运蛋然后疯狂进化波波来收割经验),但现在已经变得越来越简单了,因为能获得很多经验的行为太多了。 5级后只要每天能蹭上5星团体战,每打完一场就能升一级,如果在双倍经验活动时用幸运蛋在30分钟内打下两个5星团体战,那就是80000经验。 不过现在最效率的获得经验方式是好友升级的奖励经验,因此很多时候大家会约定和很多人在同一时刻升到3级或4级,并在这一时刻开幸运蛋赚取额外经验(五个人同一时刻升到4级好友就可以额外获得500000经验)。

  • 推荐的使用时机是活动开始前,需要在活动时段内大量捡蛋的时候,就可以用蓝色孵化器把手头的蛋都孵掉。
  • 每天收服的第一只宝可梦会有额外的星星沙子和经验奖励,最高连续叠加到七天,第七天的经验和星星沙子都非常多。
  • 2001年,寶可夢美國公司(PokémonUSA, Inc.)正式成立,主要負責處理《寶可夢》的海外授權。
  • 2020年,因为疫情,游戏推出了远程团体战入场券(remote raid pass),可以用来加入范围之外的团体战。

比如一只30级的百变怪对战一只15级CP为1000的快龙,那么百变怪变的快龙是30级的,CP会在3000上下,可以轻松击败对方的快龙。 不过很多时候,东/西半球专属的宝可梦可能会对调(比如饭匙蛇和猫鼬斩、铁蚁和熔蚁兽等),有的地区专属宝可梦可能会在活动中暂时(月石和太阳岩、电萤虫和甜甜萤)或永久地(正/负电拍拍)失去地区专属。 另外就是如果我将来回国的话,我GO里的很多社群日异色和活动异色大概都会扔进HOME(现在我HOME里全都是异色漂浮泡泡,之前活动里抓的),就看哪位有缘人在奇迹交换中收到它们了(滑稽)。 有些特殊的宝可梦成为同伴时会有小彩蛋,比如波克比像小霞的波克比那样被抱在胸前,皮卡丘、伊布等走一定距离后会跑到玩家肩上。 身高和体重:每种宝可梦有一个身高体重的标准值,但不同个体的身高体重相比标准值来说会有一些变化。

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很多宝可梦的普攻池有两种技能,所以用后必然会把普攻改变成另外一种。 但如果当前的普攻已经绝版(比如暴鲤龙的龙息)或者有三种普攻(比如2019年4月添加了咬住后的暴飞龙),那么使用后就是在目前普攻池的两种中选一种。 蕉香果(Nanab Berry):4级解锁,收服宝可梦时使用可以让宝可梦不“躁动”,也可以在道馆回复防守宝可梦的活力。 在那种“连续扔五个旋转球Great”之类的任务里很有用,越往后越需要喂蕉香果来避免连击中断。

玩家们对这款游戏的态度也各不相同,有的致力于集齐图鉴,有的致力于收服完美个体值的宝可梦,还有的致力于磨练战斗技巧……总之,找到一种你想要的目的就好啦。 )是一家主要負責寶可夢系列相關商品的製作與銷售的日本公司。 除了電子遊戲以外,也進行動畫、卡片遊戲、電影及各領域周邊商品等的販賣。 此外還進行寶可夢系列的授權管理與相關網站的營運,但不參與遊戲的開發工作。 企業理念為,透過寶可夢的存在將現實世界與虛擬世界兩者均變得豐富多彩。

也就是说,如果你只用免费的入场券,要么固定每天打一个,要么第一天不打第二天打两个(打完第一个后领pass然后打第二个),这是效率最高的办法。 如果你这一天想打更多团体战,那就需要高级入场券,需要在商店买,100金币一个。 普通招式学习器(Fast TM):改变宝可梦的普攻(如果能的话)。

为了增加对战玩家的游戏体验,自己队的道馆如果有宝可梦被踢出,一段时间内就不能往里面放宝可梦,如果一名玩家通过对战将敌对道馆变为中立,那么该玩家可以优先放置宝可梦。 厉害招式学习器(Elite Fast/Charged TM):算是上面两个招式学习器的升级,因为它可以让你指定学习的招式,而且可以学习以前的绝版招式! 厉害招式学习器可以在达到天梯较高等级后的季终奖励中获得,或是通过商店特殊礼包(一般是社群日礼包)获得。 金蔓莓果(Golden Razz Berry):一般从团体战获得,比蔓莓果效果更好,收服宝可梦时使用可以大幅提升抓捕率,也可以在道馆将防守宝可梦的活力回满。

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为什么说重要呢,因为一个是随着等级提升,你会逐渐解锁更高级的道具;另一个就是宝可梦的等级上限是训练师的等级+2(40级之前)。 所以,要想抓到高等级的宝可梦,提升训练师的等级是必需的。 比如一个32级的玩家抓到一只CP是20的皮卡丘,如果一个29级的玩家抓这只,CP和IV很可能会不一样,但其他30+级的玩家抓这只CP必定也是20,IV也一样。

41级:强化传说的宝可梦30次,赢得30场团体战,一天内(0点作为起止点)收服200只宝可梦,获得5个金牌。 收200只在社群日很好达成,但很多玩家喜欢拿它作为“快速捕捉指示器”——因为快速捕捉抓到了的话这个任务的进度就会增加。 成功升级后获得41级眼镜(其他不值一提的道具,以及绿票和神奇糖果XL就不提了,下同)。 道馆可以被选好队伍的玩家占领,占领后道馆就会变成该队伍的颜色,转动自己队颜色的道馆可以获得额外的道具。

对应主系列的升级进化:这种方式最多,在GO里也直接对应为花费糖果进化。 只能进化一次的宝可梦一般需要50糖进化,进化两次的需要25和100糖。 基本操作是,对着宝可梦把精灵球扔出去,如果击中,则宝可梦被收入球,晃三次后未跳出则被收服。 有的时候会很罕见地出现晃一下然后直接收服的情况,我们管这个叫暴击收服(Critical catch)。 其实晃三次是动画效果,球击中宝可梦的一瞬间,一切就已决定,每种捕捉宝可梦的情况其实只是靠抓捕概率来判定的。 宝可梦的种类、抓捕时使用的道具还有很多技巧因素都会影响抓捕率。

成功升级后获得45级帽子和一组特殊任务,完成后可以拿到几何雪花、黑眼鳄、风铃铃等奖励。 42级:进化伊布到所有进化型(目前仙子伊布已经出了,但是似乎依然不算,不知道以后会不会加,总之大家尽快吧),用道具进化宝可梦15次,连续扔三个excellent,用200个莓果帮助捕捉宝可梦。 如果你怀疑被软禁了,可以看看日记有没有大量的宝可梦逃跑记录,有的话重启一下游戏应该就好了。

在一次更新后,道馆也可以视为一个补给站了,可以转出道具(但不能接任务)。 过了不久,补给站和道馆转出的道具种类有了调整:补给站更容易转出精灵球,道馆更容易转出莓果、药水、复活等道具。 这样其实比较方便,缺什么转什么就可以了,但你如果缺后者的话,就要了解自己家附近的道馆位置并设计一条有效率的补给路线了。 宝可梦图鉴位于主菜单的最顶部,里面显示了每种你收服或者见过的宝可梦,并且会统计你见到/收服的数量,也会说一些关于这个宝可梦的小知识。

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柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。