poe流亡黯道7大伏位

遊戲內的角色有三種基礎能力:力量、敏捷、智慧,起始選擇的職業擁有其中一至二種核心能力,所有的裝備與武器亦同,所附能力也分別對應到護甲、閃避值、能量護盾等等。 而《流亡黯道 PoE 2》更將加入 19 種全新的昇華職業,並保留過去 6 年來的聯盟內容。 不過由於《流亡黯道 PoE》經過多年更新,累積的遊戲內容有些龐大,所以未來預計會在 4.0.0 版本開啟全新章節。 官方也釋出像是聖堂武僧、貴族、野蠻人、遊俠、女巫等全新模組,讓玩家先睹為快。 由於相同生態系統的關係,玩家在《流亡黯道 PoE》所擁有的客製化物品將得以保留。 值得一提的是,玩家必須創建新角色才可以體驗《流亡黯道 PoE 2》新的故事章節。

還有一個與其他遊戲不同的特色,在遊戲中並沒有金錢等物品,交易憑藉的皆為被稱為通貨的物品,如各類珍稀的石頭,這些物品各有其用處,所以並非與金錢般擁有絕對的價值。 目前遊戲有十個章節,在每個章節初皆有供玩家短暫停留的城鎮或營地,玩家可在此處補充戰力,並可與NPC進行交流,而除了這些城鎮外,若非組隊,每位玩家會進入到各自的地圖,而每次生成的地圖皆有可能與之前生成的不同,如旋轉90度等差異,在地圖中亦有可能隨機出現「大師」任務以及副本,這也相當程度的提高了可玩性。 在玩家突破了目前的所有章節後將被傳送到下一難度的地圖繼續挑戰,新的難度將會有更強大的怪物,並且死亡時會扣除經驗值。

poe流亡黯道: 使用者也喜歡

由於近日的角色扮演遊戲大多偏向明亮、卡通風格,因此我們想建立一個較為黑暗、寫實且殘酷的世界。 在美術風格呈現方面,我們讓《流亡黯道》儘可能的真實且陰岸。 鬼島的人們生存於恐懼之中,而我們則努力的帶來正義與希望。 也就是說,除了選擇職業的天賦,你還可以點到其他職業的天賦。

在流亡黯道中,藥劑並非是消耗品,它擁有可以改變的屬性詞綴。 遊戲劇情結束後,流亡者可以在世界各地打到「異界地圖」。 這些地圖同樣擁有可以改造的屬性詞綴,讓地圖的難度提高,也讓獎勵更為豐富。 我們移除一般遊戲中以金幣作為主要貨幣的概念,以玩家打到的「石頭」物品作為交易的通貨。 目前的物品系統是經過審慎的評估並為了符合動作冒險遊戲的精神而仔細的設計。 殺遍瓦爾克拉斯黑暗的大陸,獲取強大的技能和珍貴的裝備。

poe流亡黯道: 遊戲介紹

玩動作 RPG 最大的樂趣之一就是在全新的起跑點上與其他玩家比賽衝等的樂趣! 在《流亡黯道》中,我們希望讓大家能體會到這種樂趣卻又不想破壞已成熟的經濟與環境,因此我們在每個賽季將舉辦許多獨立的短時間競賽,這些競賽將讓所有參賽者在不影導到原本參與聯盟的情況下享受與他人從同一個起跑線開始競爭的樂趣。 《流亡黯道》是一款以瓦爾克拉斯大陸 ─ 被人們稱之為鬼島的地方作為背景的黑暗幻想風格線上動作遊戲。

流亡者可選擇離職業起點較近的天賦,也可選擇其他職業區塊的天賦,來組合出屬於自己風格的強力天賦。 這些「核心天賦」所賦予的能力可以大幅度的改變流亡者流派的走向。

而馬拉凱最成功的創造物即為寶石皇后,他在她的脊椎中插入了許多的寶石而使她長生不死並且非常的強大。 由於皇帝的壓迫,福爾以及詩人維多里奧發起了起義,靠著其他被奴役的外族以及貴族們的支援,他們成功推翻了皇帝,福爾也取而代之,福爾登基後便想殺死馬拉凱,但馬拉凱向他表示,他所製造的「轉化裝置」能使帝國恢復以往的光榮而引起福爾的興趣,但使用此裝置必須要寶石皇后的性命,而她拒絕了,最終使曾滅亡瓦爾族的「異變」再度出現。 永恆帝國是由阿茲莫里人在瓦爾族滅亡約四百年後所建立的國家,阿茲莫里人在瓦爾族被滅族前就已出現,並且從其學到許多科技。 帶領族人建立國家的是維盧梭,由於他深知瓦爾族因為那些奇特的寶石而滅亡,所以嚴格禁止相關的使用以及研究,並且悉數埋置於統治者之殿的山脊下。

poe流亡黯道

流亡黯道是個建築在龐大的物品種類、角色養成、PvP 競技、以及競賽天梯的全方位線上遊戲。 瓦爾族也是所知第一個使用「古靈寶石」創造出寶石文化的種族,他們將其稱為「眾神之淚」。 為了保障瓦爾族的未來,他們會將古靈寶石帶到「多里亞尼的搖籃」,但什麼是所謂的搖籃,又是如何保障瓦爾族的未來,仍是未解之謎。 遊戲設定於一個黑暗的世界當中,目前共有十章,相關劇情仍然在探索中。 在此聯盟中的角色無法登入,倉庫物品不能合併到一般的母聯盟,部分季賽的角色及物品結束之後會送到此聯盟。

在圖騰挑戰聯盟中,古老的圖騰會伴隨著怪物群一起出現,增強怪物們的能力。 在加速聯盟中,怪物的移動與攻擊速度將會比平常快上 60%。 繼去年展示《流亡黯道 PoE 2》奧格姆島畫面後,今日在新公開的遊戲影片中,研發團隊著重於展示瓦斯堤里沙漠的不同區域,還有大型的載具 Caravan 來幫助玩家前往自己選擇的不同區域,同時還使用長矛進行戰鬥等。 遊戲中也常有許多的短期聯盟(季賽),為專家模式,時間從12分鐘至數天長不等,在聯盟開始前30分鐘可進行報名,玩家在此聯盟中創立的角色可由擊殺特定頭目、第一個完成某任務、在同職業中排行前20等方式獲得獎勵點數,依獎勵點數多寡來獲取各式傳奇裝備,並且獲得的傳奇裝備都有其特殊的造型,其中某些造型更是受玩家追捧。 這些聯盟中都會新增許多模式增加挑戰性,如增強怪物強度、無法在回到城鎮後補充藥劑、玩家可自由PVP或是聯盟會定期淘汰排名在後的玩家。 有些特定的短期聯盟(深入探索系列)結束或是角色死亡後,角色會送往虛空聯盟。

但到了帝國的中期仍然有如馬雷葛蘿等人對其進行研究,馬雷葛蘿試圖將寶石的精華注入人體,但效果不慎理想,許多人成了異形,他死前成功地製造出了一個邪影寶石。 遊戲中有兩個長期的聯盟可供選擇-標準聯盟以及專家聯盟,標準聯盟為最基本的聯盟,玩家死亡後可在先前的城鎮復活,專家聯盟則不同,若角色死亡(除了玩家對戰中死亡)將會被送到標準聯盟,沒有任何方法可以返回。 從一個小時到數個月的競賽不等,玩家們可以參與這些聯盟以展現他們對於遊戲的專精及為了高價值的獎勵而彼此競爭。

擁有無可比擬的角色自訂性,《流亡黯道》 是一款榮獲多項年度大獎,由鐵桿玩家,為鐵桿玩家設計的動作角色扮演遊戲。 在遊戲網站GameRankings以及Metacritic的評分中,《流亡黯道》皆獲得86分以上的高分。 遊戲被稱讚是個令人刺激的、頻繁的微調使得各能力較為平衡、耐玩程度高,並在角色的培養、策略的使用上都十分有挑戰性。 《流亡黯道》最大的特色即為其龐大且複雜的天賦樹,目前有1325個天賦點可供選擇,起始選擇的角色將會決定天賦樹的起始位置,但不會影響天賦點可否點選,在遊戲中天賦點的點選影響極大,若無整體且一致性的規劃,將會導致角色失去特色而有如四不像。 是一款由紐西蘭Grinding Gear Games公司所開發的免費動作角色扮演遊戲,在2013年1月23日發布測試版,並在同年四月達到兩百萬位玩家的紀錄。 《流亡黯道》在2013年10月23日同時在其官方網站及steam上發布正式版。

  • 但到了帝國的中期仍然有如馬雷葛蘿等人對其進行研究,馬雷葛蘿試圖將寶石的精華注入人體,但效果不慎理想,許多人成了異形,他死前成功地製造出了一個邪影寶石。
  • 評價匯總得分匯總媒體得分GameRankings88%Metacritic86/100評論得分媒體得分Eurogamer7/10GameSpot9/10IGN8.8/10《流亡黯道》在2013年被遊戲網站GameSpot評為年度最佳PC遊戲,同時評論網站IGN也予其2013年最佳角色扮演PC遊戲。
  • 遊戲被稱讚是個令人刺激的、頻繁的微調使得各能力較為平衡、耐玩程度高,並在角色的培養、策略的使用上都十分有挑戰性。
  • 是一款由紐西蘭Grinding Gear Games公司所開發的免費動作角色扮演遊戲,在2013年1月23日發布測試版,並在同年四月達到兩百萬位玩家的紀錄。
  • 目前的物品系統是經過審慎的評估並為了符合動作冒險遊戲的精神而仔細的設計。

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柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。