猫老大经营的店铺,玩家来到宝可梦广场后就能享用其服务。 玩家在这里寄存好宝可币后,即便在迷宫内被打倒,银行里的宝可币也不会消失。 部分迷宮會出現帶有皇冠標誌的「強敵」,也是本作新增的要素,強度比一般敵方更高,打倒後獲得的經驗值也更高,且必掉紅色寶箱。 偶爾會遇見不同顏色的強敵,據說也可以成為夥伴,不過筆者目前還未成功過。 如果確定可以加入,那麼這是一個提升耐玩度的不錯設計,有足夠的誘因讓玩家回去打前期的迷宮。
不可思议迷宫由于某些原因,天然形成后的包含楼梯、陷阱、道具以及秘密集市等因素的迷宫。 这种迷宫内部十分复杂,并且每一次来到迷宫内部,地形都不相同。 寶可夢不可思議迷宮系列是目前寶可夢旁支遊戲中遊戲數量最多的系列,也是旁支遊戲中唯一有雙版本和擴展作品的系列。 系列的一些作品中使用了原創角色——漫遊者西林,同時也是該遊戲的勇士。 他和一隻名叫貢帕的會說話鼬鼠旅行,並在冒險中遇到了許多其他角色,如西林的兄弟Pekeji以及能迷住任何男人的女角色Orya。
通常只能在特定地點或是使用特殊道具才能脫離迷宮。 此外,當玩家在遊戲中失敗時,玩家就會失去全部金錢,外加一半的道具或是其它或是其他東西,亦或是失去一切並從頭開始。 若玩家在迷宫中冒险时HP变成“0”,玩家便会倒下。 如果参与探索迷宫的成员全部倒下,那么冒险就会失败,玩家身上所持有的道具和宝可币会全部消失。 而当玩家队伍全部倒下后,玩家可以选择“朋友救助”或“自己救助”。
不可思議迷宮: 任天堂3DS主題
另外是如果因為升級學習新技能而忘記了連結中的招式,連結會自動解除。 部分不可思议迷宫的樓層有一些沒有機會出現寶可夢的數據。 可以向周围的NDS玩家发送包含1个迷宫的体验版游戏。 当主角进入游戏后期解锁的迷宮时,宝可梦的等级会升高。
在自由任务模式中,如果任务委托者或队长陷入濒死状态,则任务失败且受到同上的惩罚。 如果队员陷入濒死状态,则该队员失去本次探险的资格自动送回到基地,任务继续进行。 袋兽石像通常出现在一些迷宫的入口处或者所有迷宫的休息站中(其中天空顶端的休息站中只出现在2、4、6、8站)。 迷宫入口处的袋兽石像可以令玩家存档并且存取道具,而迷宫休息站中的袋兽石像只能够存档。 门的后面只有一个楼梯,选择进入楼梯会结束冒险并发现一个新的迷宫。
- 有六个石材奇观和五个条件限制奇观,其余的奇观可以在秩序域和混沌域中获得。
- 大多數不可思議迷宮遊戲的中心都圍繞探索隨機生成布局的迷宮,以及和其他角色進行回合制的對戰;每當玩家執行攻擊或行走等一次行動後,對手也會同時行動。
- 而如果是“岩窟”,它将拥有与石块洞窟有相同的音乐和地图布局模型。
- 在迷宫内移动时,每一回合都会按照“主角→搭档→敌人”的模式进行移动,玩家可以操作主角,却不能操作其他角色的移动方式。
- 根据任天堂的财报,截止2020年5月7日,游戏在全球共售出约126万份(其中日本共售出约36万份)。
- 在一些一周目的主剧情中,如果队长与搭档有任一者陷入濒死状态,则任务失败(有些关卡允许失败),损失一半携带的宝可梦金币与包包里携带的一半道具,需重新进行剧情任务。
但是连接的迷宫是随机的,不会受到圆形的大小或颜色的影响。 特殊地板是偶尔能在迷宫的房间里找到的地板,宝可梦踩上时就会触发地板的效果,道具掉落在特殊地板上时会被弹到附近的地面、水路、岩浆或裂缝上。 ,英文︰Makuhita Dojo)是在《赤之救助队/青之救助队/救助队DX》中由幕下力士所开设的一间道场,与宝可梦世界中的道馆性质有些相似。 幕下力士设立道场是为了培养救助队,通过前往训练迷宫从而修炼自我得到等级的提升等。 如果野生宝可梦(非迷宫头领)因队长的攻击招式的直接伤害陷入濒死状态,且位置在队长周围一格内,则此宝可梦会进行一次招募判定(有宝可梦不可招募限制的迷宫除外)。 如果判定失败或者判定成功但队长拒绝此宝可梦加入队伍,则此宝可梦依旧处于濒死状态,离开此迷宫。
中间一共做了80多次删档测试,对外发布了接近100个版本,基本上一周一个。 2016年12月7日,《不思议迷宫》正式上线App Store,在迅速登顶付费榜之后就一直保持在榜单前列,目前也排于TOP1的位置,评论更是一边倒的好评。 一入迷宫深似海,这款游戏从立项开始,青瓷投入了大概40人的端游研发团队,足足做了三年;在长达一年的测试期中《不思议迷宫》也是风波不断,饱受争议。 在迷宮中如果全部成員都力盡倒下就會Gameover,玩家將會失去身上所有金錢和道具(放心保管在銀行和倉庫的金錢道具不受影響)。
不可思議迷宮: 游戏攻略
《不思议迷宫》一款将Roguelike类策略玩法与RPG养成相结合的手游。 玩家可以选择不同的冈布奥来平衡收益和损耗,灵活运用物理攻击和魔法卷轴斩杀嗜血怪物,挑战强大的Boss,解锁和搜集风格各异的冈布奥。 这是任天堂第一次以发行商名义获得了不可思议迷宫系列的授权,但是基本系统研发还是由Chunsoft开发。 宝可梦不可思议迷宫系列是目前宝可梦旁支游戏中游戏数量最多的系列,也是旁支游戏中唯一有双版本和扩展作品的系列。 ,英文︰Recruit)是不可思议迷宫系列队伍中增加队员的主要方式。 在一些不可思议迷宫里队长击败敌对的宝可梦后,有时牠会申请加入主角的队伍,接受后就能将牠招募。
如果判定成功且队长同意此宝可梦加入队伍,则此宝可梦会从濒死状态全恢复加入队伍继续探险或送回到基地。 ,英文︰Kecleon Shop)是不可思议迷宫系列当中,变隐龙经营的商店。 和变隐龙商店不同,变隐龙地摊不在城镇之中,而是会出现在不可思议迷宫内部。 每次进入迷宫时,变隐龙地摊出现的几率、以及出现的楼层都不相同。 走进变隐龙地摊时,背景音乐会发生变化,变隐龙会主动向队长问好。 第二轮游戏开始后,偶尔可以看到完成条件为“探索幸福之间”的任务。
不可思議迷宮: 寶可夢不可思議的迷宮 救難隊 DX
如果樓層不高,通常很快就會得救,但如果是困在天空之塔頂層這種一堆玩家卡關,層數又高的地方,那就自求多福了,或是乾脆多練一隊自力救濟。 伊甸园的培育大厅可以招募寄生体1号、寄生体2号、寄生体3号和寄生体4号。 寄生体的更多碎片以及用于建造雕像的宝珠在伊甸园后续的科技大厅获得。
如果您在寻找一个游戏系列,请移步宝可梦不可思议迷宫(系列)。 系列遊戲主要遵循不可思議迷宮系列的「半回合制」遊戲架構,以及隨機生成的不可思議迷宮,將不可思議迷宮系列與寶可夢遊戲本身的進化、招式等有機結合。 宝可币:宝可梦世界流通的货币,玩家可以使用它购买自己想要的东西。
- 开放主线迷宫“地狱边境”;推出地图编辑器功能,玩家可以自己制作迷宫。
- 在這裡可以探索五个特殊的迷宫,进入迷宫的宝可梦等级会暂时变为5级(离开后恢复),并且不能携带金钱和道具进入。
- 主頁面:黄金之間黄金之間是宝可梦不可思议迷宫 极大之门与无限迷宫的一个迷宫,只能在不可思议度较高的迷宫里迷路进入。
- 为了完成委托,玩家需要进入“不可思议的迷宫”中进行冒险。
- 本作得益於強大的原作,即使破關後仍有相當多要素可摸索,還有許多迷宮與神獸等著玩家挑戰。
游戏的舞台是宝可梦们居住的世界,玩家可以在整个世界自由活动,也可以前往特定地点完成特定任务。 宝可梦世界中存在着名为“不可思议的迷宫”的地点,迷宫位于世界各地,玩家需要进入各种不同的迷宫内完成任务以推动剧情。 在不可思议迷宫系列中,当宝可梦的HP变为0且没有携带复活种子时就会陷入濒死状态。 在迷宫中,当野生宝可梦陷入濒死状态,则在迷宫中消失。 如果是因为队员或任务委托者的攻击招式的直接伤害陷入濒死状态,队员会得到经验值。 在一些一周目的主剧情中,如果队长与搭档有任一者陷入濒死状态,则任务失败(有些关卡允许失败),损失一半携带的宝可梦金币与包包里携带的一半道具,需重新进行剧情任务。
开启任务与委托者一同进入任务的迷宫后,这个迷宫的某一层就会变成幸福之间。 幸福之间里没有任何野生宝可梦,走到离开用的传送点就能完成任务。 在时之探险队/暗之探险队中,根据剧情所述,由于部分地区时间的停止,更多的坏事做尽的邪恶的宝可梦通缉犯出现,同时也出现了很多不可思议迷宫。 在空之探险队中新增了秘密集市,随机在迷宫中出现,只能由秘密楼梯抵达。 秘密集市由奇鲁莉安经营,集市上有几个摊位可以给探险队进行各种各样的服务。 ,英文︰Mystery Dungeon)是一种登场于不可思议迷宫系列的与副本相似的地点。
系列游戏主要遵循不可思议迷宫系列的“半回合制”游戏架构,以及随机生成的不可思议迷宫,将不可思议迷宫系列與寶可夢游戏本身的进化、招式等有机结合。 ,英文︰Marowak Dojo)是在《时之探险队/暗之探险队/空之探险队》中由嘎啦嘎啦所开放的一间道场,与宝可梦世界中的道馆性质有些相似。 而嘎啦嘎啦道场的基本性质正是为了培养探险队通过前往其余的副本类的不可思议迷宫从而修炼自我得到等级的提升等等。
然而到后来,项目资金吃紧,则不得不考虑商业化的元素。 这个动机也很单纯,就是为了增加收入,让团队活下去更重要。 ”因为在游戏制作过程中受到过不少人的帮助,制作团队也决定拿出《不思议迷宫》游戏收入的5%作为专项基金,支持独立游戏的开发。 在上线App Store之前,《不思议迷宫》度过了坎坷的一年。 该游戏的制作人回顾了整个研发过程:“说实话,这个项目做起来比较累。 立项花了3个月,调核心玩法调了7个月,在海外导入用户继续调试,又用了1年5个月。
玩家可在左侧的“变隐龙商店”购买石头、树果、种子等物品;右侧的“变隐龙专门商店”则贩卖招式学习器。 救助队新手套装:当主角与搭档组成救助队后,便能收到大嘴鸥联络站送来的“救助队新手套装”。 里面包含2个救助队徽章、1个道具盒以及1期宝可梦新闻。 在游戏中,除了主角组成的救助队外,还有其它各种各样的救助队。 根据回答,系统会决定主角变成的宝可梦的性格,而最后两道问题则会决定主角变成的宝可梦、搭挡的样子和性别。
不過如果要讓在迷宮中邂逅的新寶可夢正式加入救助隊,必須先帶著他平安離開迷宮,並且事先在「救助隊營」建造合適的棲所。 擴建營地是一筆很大的開銷,如果暫時沒錢蓋也沒關係,沒有加入的寶可夢會捐獻一點錢,協助玩家早日蓋完,多貼心啊。 在遊戲一開始就可以明顯感受到與原作不同的地方,那就是前期的迷宮會在地圖上顯示敵方與道具位置,而且敵方不會撿拾道具使用,讓新手更容易入門。 而破完主線後出現的新迷宮,就會和以前一樣隱藏敵方與道具位置,仍然可以感受到步步為營的緊張感。 在寶可夢愛好者之間擁有極高評價的《寶可夢不可思議的迷宮》系列在睽違五年之後,終於在 Nintendo Switch 推出新作!
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