楓之谷弓箭手11大著數2024!(震驚真相)

此階段就算進入怪物擂台賽,也不怕遇到大量的暴走怪物群,玩家可以盡情幫忙隊友清怪,不一定要躲在劍士或刀賊身後。 此技能在使用斷魂箭、二連箭時是相當好用的輔助攻擊,但由於是單體攻擊,會使得炸彈箭的整體傷害輸出下降許多;且因為是隨機出箭,可操控性會變的比較低。 在通往三轉的路上,這個技能會有不小的幫助,但以長遠來看,光是降低可操縱性以及影響到炸彈箭的傷害輸出這兩點原因,已經有越來越多人放棄此項技能,轉而點滿強弓了。 因此個人建議,若覺得多設定一個快捷鍵很麻煩,且增加20迴避的效果並不明顯的,那麼可以把點數投資到精準強化上。

楓之谷弓箭手

古代之力/賦魔之力技能最終傷害增加 8%,攻擊BOSS怪物時增加傷害 42% 。 古代之力/賦魔之力技能最終傷害增加 8%,攻擊BOSS怪物時增加傷害 43% 。 古代之力/賦魔之力技能最終傷害增加 8%,攻擊BOSS怪物時增加傷害 44% 。 古代之力/賦魔之力技能最終傷害增加 9%,攻擊BOSS怪物時增加傷害 楓之谷弓箭手 楓之谷弓箭手 45% 。

楓之谷弓箭手: 弩弓手簡介

若不嫌麻煩,且認為多加20的迴避多少有點幫助的,那就投資到集中術上吧。 但由於弓箭手能力配點以敏捷為主,命中已是四大職業中最高的,故此技能對於弓箭手而言實用性並不高。 弓箭手最擅長使用弓箭與十字弓,但有時也會使用簡單的刀劍、棍棒或斧頭。

  • Lv.01附加轉移增加 21% 傷害,附加爆破增加 21% 傷害 分裂魔矢最初箭矢增加傷害 147% ,額外增加魔法箭傷害 84% ,三重衝擊爆發增加傷害 55% 。
  • 但由於弓箭手能力配點以敏捷為主,命中已是四大職業中最高的,故此技能對於弓箭手而言實用性並不高。
  • 古代之力/賦魔之力技能最終傷害增加 7%,攻擊BOSS怪物時增加傷害 39% 。
  • 特約雜技團特地為玩家整理新版各職業的建議配點路線,讓玩家練起角色事半功倍,本篇介紹弓手系的1~4轉技能配點。

因此雖然斷魂箭打出的數字看起來比較高,實際上二連箭的最高傷害可以比斷魂箭高上100%。 且因為二連箭是分成兩箭來計算,在攻擊穩定性上也較斷魂箭來的優異。 舉個非常粗略的例子:『假如二連箭可以2~3下打死一隻怪時,斷魂可能是2~5下。』而練功講求的是效率,能提供穩定攻擊輸出的二連箭實用性高於斷魂箭。 但考慮到霸王箭的影響,當兩箭皆抽中爆擊時,威力可超越斷魂箭,且攻擊平均值比斷魂箭來的穩定許多,練功的實用性大於斷魂箭。 點滿射程距離增加120,加上弓箭手基本射程距離300,最大射程提升為420。 由於弓箭手血量少、防禦低,被怪物打到總是會大量損血,這時候為了避免人物常常被攻擊,當然要放出稻草人來吸引怪物的注意,讓他們眼中只有稻草人,自然可以減少人物受傷的機會。

楓之谷弓箭手: 職業與技能

自從斷魂箭被改為群體攻擊後,弓箭手在衝二轉的道路上,快速許多,因此先將能同時攻擊三名敵人的斷魂箭點1級,即可順利衝等。 楓之谷弓箭手 而精通射手也是相當實用的技能,不僅提升了命中率、迴避率、速度加30%並提升上限至160%外,還能提升攻擊射程,讓你遠遠地打怪,不怕血薄的弓箭手輕易一命嗚呼囉! 另外,只能打單體的二連箭,與打群體的斷魂箭相比,實用性似乎就很低了,因此在這時期捨棄此技能不點滿。 終極之弓只有斷魂、二連和炸彈箭會引發,對於二轉時期練功速度有幫助,但會使炸彈箭的整體效益下降。 二連和斷魂在三轉時便會被四連箭取代,而炸彈箭直到四轉以後仍頻繁使用,更突顯了這個缺點。 且最近幾次改版所出的新地圖練功效率很高,即使沒有終極的幫助,練功效率也不會有多大的差異,因此越來越多人選擇點滿強弓。

楓之谷弓箭手

此外,終極之弩能以40%的機率發動150%的攻擊,並且不需額外動作來發動,這招可是一路實用到四轉喔! 而體能訓練可增加敏捷、力量各30點,無形之弓讓你出門在外不需要帶箭矢佔空間,兩個技能也都是相當實用呢! 速度雖比一般弓箭慢,但破壞力則相對的強大,不論對付哪一種敵人,都可以一箭貫穿。 因弩弓為雙手型的武器,因此無法配帶盾牌,而對於近身攻擊的敵人,將無法使用射箭的方式攻擊,因此若未能確保一定的空間,則可能遭受怪物攻擊。 而弩弓手,擁有高敏捷力、命中率的技能,也擁有各種攻擊技能,是一位優秀的遠距離攻擊能手。 低等級弓箭手最討厭的事就是初期移動速度慢,又沒有鏢賊般的爆擊率。

楓之谷弓箭手: 弓箭手

掉落怪物:天狗、曼尼斯、赤翼龍、雪毛怪人、鎧甲武士、殘暴炎魔、火焰半人馬、回憶的神官。 掉落怪物:星光精靈、凶狠狗仔、短牙海豹、小企鵝王、鋼鐵穆太。 T客邦為提供您更多優質的內容,採用網站分析技術,若您點選「我同意」或繼續瀏覽本網站,即表示您同意我們的隱私權政策。 獵人必點滿的招牌技能,直到4轉後都還頻繁使用,因為其附加的暈眩功能,在打強怪時會安心許多。 在被怪物包夾或近身時,可以將怪物推開以便拉弓繼續攻擊。 熟練度會影響最小攻擊力;熟練度提高,最小攻擊力也會往上提升,可以縮短最大攻擊力與最小攻擊力的差距,讓攻擊趨於穩定。

古代之力/賦魔之力技能最終傷害增加 6%,攻擊BOSS怪物時增加傷害 31% 。 古代之力/賦魔之力技能最終傷害增加 6%,攻擊BOSS怪物時增加傷害 32% 。 古代之力/賦魔之力技能最終傷害增加 6%,攻擊BOSS怪物時增加傷害 33% 。 古代之力/賦魔之力技能最終傷害增加 6%,攻擊BOSS怪物時增加傷害 34% 。 古代之力/賦魔之力技能最終傷害增加 7%,攻擊BOSS怪物時增加傷害 35% 。

楓之谷弓箭手: 弓箭手職業

裡面有一位叫做赫麗娜的NPC,他也是傳說中的英雄,也是弓箭手村的村長。 若是等級達到10級以上,並且敏捷達25以上的初心者,即可轉職成為弓箭手。 掉落怪物:哈維、烏賊怪、肯德熊、多立百烈、人偶傑克、沼澤巨鱷、時間之眼、長槍牛魔王、哈摩斯庫拉。 特約雜技團特地為玩家整理新版各職業的建議配點路線,讓玩家練起角色事半功倍,本篇介紹弓手系的1~4轉技能配點。 超競化後技能有些許調整,特約雜技團特地為玩家整理各職業的建議配點路線,讓玩家練起角色事半功倍,本篇介紹弓手系(箭神、神射手)的1~4轉技能配點。

古代之力/賦魔之力技能最終傷害增加 5%,攻擊BOSS怪物時增加傷害 27% 。 Lv.08附加轉移增加 28% 傷害,附加爆破增加 28% 傷害 分裂魔矢最初箭矢增加傷害 196% ,額外增加魔法箭傷害 112% ,三重衝擊爆發增加傷害 90% 。 古代之力/賦魔之力技能最終傷害增加 5%,攻擊BOSS怪物時增加傷害 28% 。 Lv.09附加轉移增加 29% 傷害,附加爆破增加 29% 傷害 分裂魔矢最初箭矢增加傷害 203% ,額外增加魔法箭傷害 116% ,三重衝擊爆發增加傷害 95% 。 古代之力/賦魔之力技能最終傷害增加 5%,攻擊BOSS怪物時增加傷害 29% 。 古代之力/賦魔之力技能最終傷害增加 6%,攻擊BOSS怪物時增加傷害 30% 。

楓之谷弓箭手: 快速便利分享工具

古代之力/賦魔之力技能最終傷害增加 7%,攻擊BOSS怪物時增加傷害 36% 。 古代之力/賦魔之力技能最終傷害增加 7%,攻擊BOSS怪物時增加傷害 37% 。 古代之力/賦魔之力技能最終傷害增加 7%,攻擊BOSS怪物時增加傷害 38% 。

Lv.06附加轉移增加 26% 傷害,附加爆破增加 26% 傷害 分裂魔矢最初箭矢增加傷害 182% ,額外增加魔法箭傷害 104% 楓之谷弓箭手 ,三重衝擊爆發增加傷害 80% 。 古代之力/賦魔之力技能最終傷害增加 5%,攻擊BOSS怪物時增加傷害 26% 。 楓之谷弓箭手 Lv.07附加轉移增加 27% 傷害,附加爆破增加 27% 傷害 分裂魔矢最初箭矢增加傷害 189% ,額外增加魔法箭傷害 108% ,三重衝擊爆發增加傷害 85% 。

楓之谷弓箭手: 楓之谷弓箭手技能配點

但是斷魂箭也並非都沒有優點,只是在練功實用性上就是差了二連箭那麼一截而已。 因此這個部分也可以依照個人喜好來選擇,喜歡看漂亮的數字就選擇斷魂箭;喜歡穩定性就選擇二連箭吧。 當然也有人利用二轉的多餘點數來雙修,不過實用性仍有疑慮。 點滿維持時間300秒,期間命中率與迴避率各增加20。 與精準強化一樣,一般只會利用剩餘的技能點來投資此技能。 當玩家進入維多利亞島南端的草原地帶,即可進入一個叫做弓箭手村的村莊,而在該村落公園裡,會有一個叫做弓箭手培育中心的地方。

楓之谷弓箭手

若使用跟回真卷軸一樣的初始化卷軸的時候,屬性可能會初始化,請注意。 放電熊-免費賺橘子點數虛寶喔 賞金獵人邀您一起對抗經濟不景氣! 各位朋友大家好,全國最大打工平台:放電熊網站,現正推出「賞金獵人,絕地大反攻」活動。 這裡有數不盡的GASH點數、虛擬寶物、還有多樣好康可以賺,邀請大家一起對抗物…

楓之谷弓箭手: 弓箭手村採集家(點裝.武器)

古代之力/賦魔之力技能最終傷害增加 4%,攻擊BOSS怪物時增加傷害 22% 。 Lv.03附加轉移增加 23% 傷害,附加爆破增加 23% 傷害 分裂魔矢最初箭矢增加傷害 161% ,額外增加魔法箭傷害 92% ,三重衝擊爆發增加傷害 65% 。 古代之力/賦魔之力技能最終傷害增加 4%,攻擊BOSS怪物時增加傷害 23% 。

柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。