健身环大冒险11大分析2024!(小編推薦)

每次带她们玩了游戏后,我都会带着她们一起评价游戏的操控、剧情、爽点……虽然她们不太懂,但一般游戏已经毒害不了了。 任天堂出品,游戏性还是很有保证的,经验值、等级、道具、称号、隐藏任务、二周目、三周目、特别玩法、小游戏评价等等,一应俱全。 这就和德云社火了其实并没有抢其他同行饭碗,反而提升了所有说相声的福利一样,至少你得让人对这个事感兴趣先。

  • 每次带她们玩了游戏后,我都会带着她们一起评价游戏的操控、剧情、爽点……虽然她们不太懂,但一般游戏已经毒害不了了。
  • 用户可以使用该兑换码在 Nintendo e 商店兑换 游戏 并进行下载。
  • 但因供货不足,多地出现缺货的现象,任天堂因此发布致歉声明。
  • 注:本站商品信息均来自于合作方,其真实性、准确性和合法性由信息拥有者(合作方)负责。
  • 分区不仅对应的数字版价格不一样,联网游戏能登录的服务器也不同,如果你和朋友想要远程联网合作或对战(当然不是健身环这种游戏),那大家至少要在同一个区,这样服务器才能是同一个。

三角肌需要小重量多次数的训练,而像胸肌、背阔肌等大肌群是需要积累一定的强度才能产生刺激。 长期只使用 Ring-Con 训练,甚至还可能造成一定程度的肌肉力量失衡,比如胸部肌群(特别是胸小肌)较背部肌群(特别是菱形肌)更发达,导致圆肩驼背等,可能影响体态和运动能力。 而当我们适应了目前 Ring-Con 的强度之后,后续的训练效果也可能会缩水。 和大部分运动爱好者日常的放松习惯一样,《健身环》选择了静态拉伸作为主要内容。 拉伸可以帮助我们放松紧张的肌肉,加速运动产生的代谢废物排出,帮助肌肉恢复,减少酸痛,同时也能使得肌肉线条更优美。

健身环大冒险: 游戏化真的非常非常重要!

下一页:难以撼动的「健身游戏之王」难以撼动的「健身游戏之王」《劲舞革命》的成功催生了不少模仿者,但精明的商人都知道,跳舞游戏这种形式鲜明的类型,后来者要求新求变并非易事。 因此,更多公司还是选择大浪淘沙,去探索「健身游戏」别的正确打开方式。 这种类型的游戏,用手柄玩就没意思了,所以当时主机版通常会同捆一块塑料的跳舞毯。 但是塑料跳舞毯并不耐用,用得多的话很快就会磨损,因此也有一些第三方外设制造商推出硬质的金属跳舞毯。

  • 举个例子,背部肌群作为上半身最重要的肌群之一,游戏中对应的训练动作却屈指可数。
  • 而任天堂也没有辜负各位玩家,在发售后就追加了音乐模式等内…
  • 当然还是有极少部分游戏内提示比如 Victory 在国行直接显示为中文「胜利」这些细微区别,如果不是特意比对,很难会注意到。
  • 首先说结论:国行健身环硬件本体与海外版无任何区别,互相兼容;游戏内容没有任何「阉割」,包括配音、字幕等内容都是完整的,只有个别提示词汇由英文改成了中文,如「Nice」在国行版为「漂亮」等等。

向下推压Ring-Con还能进行跳跃,越过拦路的障碍。 关卡中包括山、海、沼泽、天空等各种各样的地形,你可以使用全身运动,时而乘坐木筏渡河,时而在空中飞翔,翻山越岭不断前进。 腾讯 健身环大冒险 Switch 官方此前表示,正在积极接触、沟通合适的艺人参与国行 Nintendo Switch 游戏 《健身环大冒险》推广活动中,希望可以借此更好地呈现 健身环大冒险 游戏 冒险与健身运动的双重乐趣。

健身环大冒险: 健身拳击:有氧上半身

《健身环》正是采用了这样一种相对较为先进的热身方法,引导我们进行全身性的动态拉伸,更快地进入运动状态。 当我们来到健身房开始训练之前,一般会进行一番测试和调研,了解身体的基本情况、过往的运动习惯等,以便制定有针对性的训练计划。 在《健身环》中,我们也会经历这样个性化的信息采集过程。 在开始闯关前,游戏会要求我们输入性别、年龄、体重以及运动习惯、期望的运动强度等信息,并让我们推拉 Ring-Con 了解我们的力量水平,让我们进行原地跑动来了解我们的跑步姿态。

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但可以想象,后来的跳舞毯外设,应该或多或少都参考了 Power Pad 吧。 上世纪 80 年代初,正是「虚拟现实」这个概念逐渐开始变得广为人知的时期。 大洋彼岸的美国成立了一家名为 Autodesk 的软件公司,工程、机械设计等专业的同学们所喜(hen)闻(zhi)乐(ru)见(gu)的 AutoCAD 就是他们的产品。 注:本站商品信息均来自于合作方,其真实性、准确性和合法性由信息拥有者(合作方)负责。

健身环大冒险: 推荐版本:

通过「跑酷」和「打怪」,在一个关卡中,我们就能完成一套 HIIT 训练。 若是选择了最高强度,就算是经常运动的人,也会出汗气喘。 而在「推荐组合选单」模式中,游戏会根据不同的训练目的给出相应的训练方案,方便玩家进行针对性的训练,对局部的刺激更加到位。 在「自定义」模式中,玩家便可以自由发挥,自主制定训练方案。 因此在运动强度和动作安排上,《健身环》确实有着不错的表现。

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遗憾的是,在 Kinect 配套的游戏作品中,独占作品实在太少了,多数游戏都能在 Wii 或 Wii U 上玩到。 伴随着 Wii 的热卖,许多健身游戏开始大举进军大众的日常生活。 因此,就算是从来没有任何游戏经验的人,也能靠直觉学会游戏的操作方式,这让 Wii 创造了惊人的销量。 直到现在,Wii 依然以超过 1 亿台的销量,把任天堂其它游戏主机远远抛在后面。 《劲舞革命》「跟随音乐节奏按下相应按键」的基本玩法其实并非原创,但把按键移到玩家脚下,就创造了完全不同的体验,也因此广受玩家欢迎。 在 1999 年被移植到 PS 平台时,主机版的《劲舞革命》瞬间就被卖出了 300 万份。

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不但带来了快乐,提高了体能和核心力量,同时还提升了我的… 就这样持续的慢跑,配上挤压和拉伸 健身环大冒险 Ring-Con 动作能够起到很好的锻炼效果! 虽然不至于让人喘不过气,但我发现自己的心率一直在加快,不久就大汗淋漓。 本作发售以来获得了较好的市场反响,日本地区首周销量6.8万份,为该周第一名。

第一个质疑是安全问题,过去曾有一些受伤案例影响了大众对健身游戏的评价。 比如 2010 年刊登在《新英格兰医学杂志》的一个病例中,有一些玩家因使用 Wii 平衡板时发生意外而骨折。 Kinect 在发布之初就有多款健身游戏支持,如《舞蹈中心》《尊巴健身》,以及美国综艺《超级减肥王》的衍生游戏,后续还增加了如《舞力全开》等更多作品。

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这两个控制器可以分别感应手臂、肩膀、胸部、腹部、背部、臀部、腿部等部位,并反映在游戏中。 双手握持Ring-Con推压、在腹肌上按压等,有各式各样的使用方法。 四岁的女儿每天Just Dance一两个小时,还要拉上我一起跳双人熊猫麋鹿舞,累的不行。 有氧拳击感觉感应总是有偏差,明明动作到位,就是卡不上点。 玩健身环一定要好好看游戏内的说明,把每个动作做标准了,不然对身体各部位都会有伤害。 4、switch主机,要省钱的话推荐买二手非续航的港版或日版,不差钱可以全新续航加强的港版或日版。

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但因供货不足,多地出现缺货的现象,任天堂因此发布致歉声明。 2020年初,因新冠疫情导致生产受到影响,而居家锻炼使得本作需求增加,导致售价居高不下。 将固定带绑在左脚的大腿上使用,可感应踏步和屈膝等下半身动作。 2022年12月22日,国行版 Nintendo Switch 《健身环大冒险》广告宣传视频现已正式发布,品牌代言人张智霖和袁咏仪出演。

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由此可见,对于大部分想要在客厅里锻炼身体的人来说,《健身环》这位教练称得上是业务能力达标,工作认真负责,训练过程规范,同时还有着较为先进的教学理念。 只要认真地跟着这位教练坚持锻炼,确实能达到不错的运动效果。 虽然游戏仅用两个 Joy-Con 来感应动作,但对运动幅度的识别精度还是可圈可点的。 若是动作幅度没有达到要求,或是维持时间不达标,那么我们的移动速度会受到影响,打怪的伤害也会大打折扣,甚至会导致动作无效只能再来一次,这也让《健身环》成为了一名严格的教练。 右侧 Joy-Con 的红外感应摄像头还能测量运动后的心率,作为参考帮助我们判断当前的运动强度是否合适。 在《健身环》的「冒险」模式中,基本可以分为「跑酷」和「打怪」两个主要阶段。

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还记得小时候玩的那种插卡带的游戏机吗(对,也是任天堂的),switch玩的游戏也是这样需要买来卡带才能玩的(也有数字版,但正版也要花钱买)。 早前曾有观点认为,任天堂已经放弃了前社长岩田聪提出的「蓝海战略」和「健康娱乐公司」概念。 而《健身环大冒险》的推出,恰好有力地反驳了这些观点。 由于不同年份流行的健身游戏有所不同,上述的研究结果或多或少都受到了一定影响。 目前可能还没有一个十分全面的「健身游戏」相关研究,但至少,我们可以倾向于认为「健身游戏」是有用的。

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美国健身器材公司力健(Life Fitness)跟任天堂合作,推出了「力健锻炼娱乐系统」(Life Fitness Exertainment System)。 该系统的设计可谓是简单粗暴,只是在一台定制的健身单车上预装电视和超级任天堂主机。 《健身环大冒险》提供了几种不同的训练模式,包括带有剧情的 RPG 型「冒险模式」,以小游戏为主的「轻松模式」和可以锻炼指定部位的「自定义模式」。 另外还单独列出了一个不用开机就能锻炼的「背景执行模式」。 也就是说,国行《健身环大冒险》完全只适用于国行用户。 除非你已经拥有了海外版游戏卡带,但健身环硬件因故损坏或丢失,那就可以以相对低廉的价格单独买个国行版仅使用健身环外设来使用用,还有六个月保修 —— 毕竟这个普拉提环本身没拆卖过,水货版本又太贵。

但是当我们在游戏中输入体重后,游戏也没有让玩家输入体型信息(如偏胖、偏瘦等),甚至连身高数据都不需要。 采集这些数据不仅可以帮助游戏为我们选择合适的运动强度,也能提高游戏中控制器感应的精确度,以监测我们在游戏中的动作幅度是否到位。 有了个性化的训练方案,我们才能获得更高的运动收益。

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第一次绑定的用户所在的switch会被认为是主机,该主机下的8个用户都可以玩本机其他用户下载的游戏。 虽然目前switch已经在中国正式发行(通过腾讯发行的),有了所谓的「国行」版本。 但令人失望的是,国行版本能支持的游戏非常有限。

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即使不启动游戏,只用Ring-Con也可以进行锻炼。 推拉Ring-Con会听见响声,次数便会被记录下来。 1.游戏全区中文全区中文配音(注:只有普通话配音,无粤 语配音)。

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在「冒险」模式中,完成剧烈运动冲向终点后,游戏缺少一个环节引导玩家逐渐降低强度,放慢心率。 高强度运动之后的骤停可能会对心脏造成较大的负担,这在日常训练中也是一个隐患。 同时,虽然游戏设计有热身和拉伸放松的环节,但实际上这两个环节的持续时间稍短,效果有限。

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迷你游戏模式下,需飞快地跑、爬墙、打箱子,甚至雕刻陶器,同时可锻炼身体的不同部位,适合和朋友一起比赛。 快速游戏模式下,可选择一个名为「套装」的类别,专项锻炼特定肌肉群:胸大肌、三角肌、背阔肌等等,并不断挑战高分。 5目标:登山式,200级解锁……emmmm,做不来的童鞋建议换别的动作然后喝果汁。 健身环游戏在中国没过审,但用插卡的方式使用国行主机还是可以玩的。 1、宅在家里还要健身,switch新出的游戏健身环大冒险可以作为首选。 健身动作游戏化,可以让全家一起玩,并且能让每个人忘记自己在健身的神奇游戏。

健身环大冒险: 健身环大冒险 · 常见问题

内容物包括一盒《健身环大冒险》游戏,一个普拉提环,一个绑腿,还有几张安全须知什么的纸片,和海外版也完全一致。 首先说结论:国行健身环硬件本体与海外版无任何区别,互相兼容;游戏内容没有任何「阉割」,包括配音、字幕等内容都是完整的,只有个别提示词汇由英文改成了中文,如「Nice」在国行版为「漂亮」等等。 虽说行货主机目前在玩家中的占有率没那么高,但对于已经入手国行 健身环大冒险 Switch 的用户来说,这价格的确配得上「真香」俩字。 4.效果监控有BUG,比如登山式,明明动作没问题,系统却总判定失败。

虽然不能实现你当健美冠军的愿望,但无论是增肌、减脂,还是降体重、塑体型,它都能帮你实现。 对于游戏小白(我不是)和健身小白(我是)来说,我知道一定还有很多问题(也可能是你的借口),整理做个快问快答。 不用担心像手机那样可以随便下载游戏或别的应用,只要你控制住卡带(比如除了健身环啥也不买),那孩子就只有这一个游戏可以玩。

在疲劳时,我们的姿势更容易变形,而变形的动作不仅无法实现训练效果,反而会带来伤病隐患。 健身环大冒险 我在游戏过程中也发现了不少可以利用 Joy-Con 作弊的方法,不过这也不完全算是游戏的缺陷,毕竟在健身房里锻炼也可以偷懒,这时候就需要玩家们能够自觉地训练,不要欺骗自己。 尽管《健身环》中包含了多达 60 个训练动作,可是这并不意味这我们可以通过《健身环》锻炼到全身每个角落。 一个健身房一般都会配备有各式器械,就是为了帮助锻炼者刺激到全身上下不同的肌群(当然也有许多老手能用一对哑铃练遍全身)。

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柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。