按照全效工作室的形容,家鄉城市就相當於角色扮演遊戲中的角色,會隨著獲得經驗值而升級。 “戰役”具有一個特定的故事情節,由一系列互相關連的任務串聯起來。 此係列的早期遊戲提供多個戰役,但《神話世紀》只提供一場戰役。 整個系列的遊戲都提供多人遊戲模式供玩家選擇,玩家可通過區域網路或數據機進行多人連線遊戲。
它支持Twitch直播、观察者视角和高清分辨率,并改善了水面和光影效果。 世紀帝國系列遊戲 2016年1月28日,第二部资料片《龙之传说》发布。 《龙之传说》由SkyBox Labs和Forgotten Empires联合开发。 世紀帝國系列遊戲 世紀帝國系列遊戲 其引入了中国文明,讲述了伏羲、女娲和神农的神话传说,并且加入了新战役和新的多人地图。
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《泰坦》讓玩家能在創造自訂劇本時使用人工智慧除錯工具。 玩家可改變電腦玩家的設定,讓它根據某些行為模式做出反應。 遊戲小組也為系列的前兩部遊戲提供了更多人工智慧方面的改进。 立即上線挑戰其他玩家,在更新版的線上多人連線遊戲中進行跨網路遊玩,還可盡情享受觀戰者模式和模組支援等現代遊戲功能。 後來登場的資料片《泰坦》,則追加了威力強大的破壞神,並帶來了亞特蘭提斯文明。 2014 年微軟又想起了這套遊戲,於 Steam 上推出了《神話世紀加長版》,將主程式與資料片合而為一並提升畫面品質,接著隔年再推出新資料片《龍之傳說》。
《帝国时代2:决定版》是Forgotten Empires开发的即时策略游戏,由Xbox游戏工作室发行… Microsoft Studios 首次將三款史詩般的《世紀帝國 III 》遊戲收錄於一個紀念合集中。 率領歐洲列強在新世界探索新大陸,或向東前往亞洲爭奪權力,奠定戰果。 由優秀的 Forgotten Empires 開發團隊打造的《失落的帝國》,收錄 5 個文明、地圖和戰役。 同時,隨著城市的發展,玩家的文明可以招募獨特的「偉人」前來發展城市或是軍事,某些偉人所帶來的科技改變可以使整個遊戲後期的風向有著關鍵的改變。 2014年5月8日,《神话时代:延长版》在Steam平台发布,包括游戏本体和资料片《泰坦》,由SkyBox Labs支持。
世紀帝國系列遊戲: Microsoft Store 上的《世紀帝國 25 週年合集》
組合包也包含「多洛雷斯的吶喊」和「燃燒的費城護衛艦」兩個全新歷史戰役。 此外,兩個文明中都有新的時代升級機制,藉著選擇不同的州以發展文明,提供能夠搭配每一種遊戲風格的特別船運卡片和獎勵。 《世紀帝國》(Age of Empires)是一套由全效工作室開發、微軟遊戲工作室發行的電腦遊戲系列。 《世紀帝國》系列作品相當成功,全球累積銷售數量已超過二千萬套。 負責開發的全效工作室自從這款流行和高質素遊戲系列推出後一直享負盛名。
2005年10月,西爾利接受GameSpy訪問,就係列的影響力發表意見。 他指出很多家長經常告訴全效工作室,他們的孩子在閲讀有關古希臘的書本,這是因為他們非常享受玩三列槳座戰船;孩子們亦很希望看一看有關中世紀曆史的書籍,原因是遊戲教曉他們什麼是投石機。 Backbone Entertainment開發回合制策略遊戲《世紀帝國:帝王世紀》,為NDS版本,由Majesco於2006年2月14日推出。
世紀帝國系列遊戲: Steam 上的《世紀帝國 25 週年合集》
《帝国时代III》和资料片则探索近代史上的美洲殖民历史和亞洲國家的崛起。 分支游戏《神話世紀》及资料片所處的時代和《世紀帝國》都大致在青铜时期,但它主要围绕古代希臘、埃及、北歐和中国的神話故事展开。 《世紀帝國 4》是經典即時戰略遊戲《世紀帝國》系列暌違多年的最新作,2017 世紀帝國系列遊戲 年 8 月在歐洲遊戲展 gamescom 展首度公布。 本作承襲系列一貫的古文明即時戰略玩法,玩家將選擇橫跨歐亞兩大洲的八個文明投入征服霸業。
- 透過重製的圖像和全面強化的音效、先前發行的所有擴充套件和全新遊戲模式,以決定版之姿歡慶廣受人們喜愛的即時策略遊戲系列之一。
- 而中亞盛產大象,所以特殊單位亦以戰象為代表;而歐洲法蘭克文明,則參考了法蘭西王國時代,特別強調法蘭克人重騎兵這一點,可以發展騎士精神等。
- 遊戲提供連線功能,可分為單機遊戲和網絡遊戲,每名玩家可以自由控制歷史上一個真實的民族,可以選擇和電腦或朋友對戰,勝利條件是以武力殲滅對方、收集所有遺跡或建造奇觀(只世紀帝國2的勝利條件)任一。
- 《神話世紀》《帝國世紀III》的玩家則可透過全效工作室在線系統(簡稱ESO,一個和Zone以及暴雪战网功能相似的系統)來進行多人連線遊戲。
- 本書足有 400 頁的內容,深入探討遊戲中的文明、單位、建築和地圖,結合戰略與開發人員的評述和美術作品。
- 《世紀帝國》涵蓋石器時代至古典時代,以歐洲和亞洲為焦點,其資料片《羅馬霸主》的背景是羅馬帝國的形成和擴張。
他們認為選擇和全效合作的其中一個原因,是因為全效開發的《世紀帝國》系列“厲害得叫人驚歎”。 他亦指出這是《最後一戰》系列開發的第一個即時戰略遊戲,而全效是“讓玩家見識到《最後一戰》獨到眼光”的最佳選擇。 “戰役”中的任務一般跟隨歷史背景和事件的焦點,但情節和真正歷史不盡相同。 以《帝國世紀III》中的近代德國為例,當時的德國人普遍為新教徒,但其教堂在遊戲內則為天主教式設計。 然而,在《羣酋爭霸》中,為求準確地描述美洲原住民的歷史,遊戲開發小組,花了很多功夫,特別徵求了一些歷史學家的協助。 《世紀帝國》納入了一些知名歷史人物和軍事單位,再加入了一些叫人感覺“陌生、奇特”的軍事單位,使遊戲更添樂趣。
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在2000年11月出版世紀帝國典藏合輯,結合了世紀帝國和資料片羅馬霸主、《世紀帝國II:帝王世紀和征服者入侵》兩代遊戲,讓玩家可以遊玩。 由於《世紀帝國》的風行,其後陸續推出續作與擴充資料片,發展成了自己的系列。 世紀帝國系列的遊戲包括《世紀帝國》、《世紀帝國II:帝王世紀》、《世紀帝國III》,每作都有各自的資料片,其中《世紀帝國》的資料片是《世紀帝國:羅馬霸主》。 許多優點:低配備需求、變化性、趣味性,常常使玩家樂此不疲,受到電玩市場熱烈的歡迎。
聰明村民在建造完资源储藏类建築物后,就會很伶俐地採集跟建築相關的資源。 例如建造完磨坊后,村民就会自动到附近的农田耕种;或者建造完采石场后,自动挖掘附近的矿石。 上的一个免费在线游戏,由微软和罗伯特娱乐共同开发,于2011年8月16日开始运营。
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《世紀帝國II:帝王世紀》於1999年9月30日推出,使用Genie遊戲引擎,遊戲玩法和上集相若。 玩家可選擇13種不同的文明,分別來自歐洲、亞洲和中東。 世紀帝國系列遊戲 微軟再於2000年8月24日發行資料片《征服者入侵》,資料片新增了一些單位和五個新文明,包括兩個中部美洲文明,瑪雅文明及阿茲特克。
官方表示,玩家將帶領強大的西非馬利人,同時專注於採礦和黃金投資,成為有史以來最富有的貿易帝國。 或者選擇鄂圖曼文明及其訓練有素的軍隊,組建歷史上長時輝煌的帝國之一,擁有規模最大的火炮攻城武器。 陪伴許多人渡過學生時期的《世紀帝國(簡稱 AOE)》,以創新的征戰模式和豐富多樣的玩法著稱。 遊戲裡共有 12 個種族,包含埃及、波斯、中國商朝、日本、腓尼基……等,玩家將以神祗之姿,操縱這些種族跨越一萬年的歷史。
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微软通过零售商就售出了超过200万套游戏,遊戲也獲得很多讚譽和獎項。 儘管遊戲平衡性有所欠缺,遊戲評論仍非常滿意《征服者入侵》對於《帝王世紀》的擴充。 《帝王世紀》和《征服者入侵》也先後獲得2000年和2001年由互動藝術科學學會頒發的「年度最佳電腦策略遊戲」之銜。 現在推出兩個全新遊戲模式:歷史戰役和戰爭藝術挑戰任務,包括之前推出的所有資料片和全部 14 個文明,加上瑞典和印加兩個全新的文明。 2005 年微軟與全效工作室共同推出了《世紀帝國 III》,雖保留了過去的核心玩法,但為順應背景舞台的地理大發現時代,導入了家鄉城市與船運貨物等嶄新系統,可操作的文明則縮水到了 8 個。
遊戲雜誌《电脑与电子游戏》(Computer and Video Games)讚揚它的單人和多人遊戲模式。 互动艺术与科学学会(Academy of Interactive Arts & Sciences)则将《帝国时代》選為1998年年度最佳電腦策略遊戲(Computer Strategy Game of the Year)。 直至2000年,遊戲售出超過300萬套,資料片《羅馬霸主》在2000年也賣出100萬套,并且在遊戲排名網(Game Rankings)取得了80%合計分數。
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影片一開始所有人瞬間降臨在城堡前的廣場,由騎士長號手吹奏經典旋律,兩分鐘左右能聽見僧侶使用經典一代招降音效「wololo」。 影片四分鐘則有人亂問麥克風該如何打開(how do you turn this on?)這也是二代召喚強大作弊單位「眼鏡蛇車」的經典密技,隨後藍色白紋敞篷跑車出現在畫面,連音效也是原汁原味。 Big Huge Games和全效工作室两者都在游戏测试时做出贡献。 《征服者入侵》的开发团队格外注重人工智能的开发,这也促成了这部资料片「聰明村民」的遊戲特色,這也应用在系列之后的游戏中。
遊戲提供連線功能,可分為單機遊戲和網絡遊戲,每名玩家可以自由控制歷史上一個真實的民族,可以選擇和電腦或朋友對戰,勝利條件是以武力殲滅對方、收集所有遺跡或建造奇觀(只世紀帝國2的勝利條件)任一。 玩家在遊戲中要不斷收蒐集資源、開發設備、升級科研、建立軍隊、互相貿易、侵略別國及防衛敵人,無論在畫面、聲音及情節都以十分真實的呈現出來,最重要的是每一種民族都有自己獨特的兵種、科技、文化發展或經濟單位,為玩者帶來新的刺激。 在《世紀帝國 III :決定版》中以墨西哥和美國文明體驗北美洲的歷史。 在這兩個文明中,你能解鎖新的探險家和 2 個家鄉城市、17 個單位和 4 座獨特建築。
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遊戲被互動藝術科學學會選為1998年年度最佳電腦策略遊戲。 遊戲在幾年間一直保持着高銷量,直至2000年,遊戲售出超過三百萬套。 而其資料片《羅馬霸主》則不太受歡迎:直至2000年,只賣出一百萬套,在遊戲排名網只取得80%合計分數。 《帝国时代》(英文:Age of Empires,A0E)是一款由全效工作室开发,微软公司在1997年发行的及时战略游戏,在2003年推出了掌上型电脑版。 今年 E3 電玩展,微軟工作室發表《世紀帝國 2:決定版》為現場帶來一陣喝采,證明這款歷經二十個年頭的老遊戲魅力仍在。
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《世紀帝國》於1997年10月26日推出,是系列的第一款遊戲,亦是全效工作室的代表作。 它使用Genie遊戲引擎,是最先以歷史為藍本的即時戰略遊戲之一。 電子遊戲網站GameSpot形容它结合了《文明帝國》和《魔獸爭霸》。 在遊戲裡,玩家可選擇12種文明,引导它们從石器時代發展至鐵器時代。 世紀帝國系列遊戲 它向游戏中添加了许多新特性,并加入了包括古羅馬在内的四个新文明。 雖然這兩部遊戲含有大量程序錯誤,但随后发布的补丁解決了這些問題。
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它和同類遊戲很相似(如《Advance Wars》),但遊戲玩法猶如電腦版的《世紀帝國II:帝王世紀》。 《世紀帝國:帝王世紀》同樣被遊戲排名網和Metacritic評予80%分數。 在NDS版本推出約五年之前,科樂美在PlayStation 2推出同名遊戲,但因宣傳不足而銷路慘淡。 電子遊戲網站GameSpot批評遊戲設計混亂,遊戲雜誌《電腦及電視遊戲》則讚揚它的單人和多人遊戲很優秀。
系列的遊戲在兩大遊戲評論網遊戲排名網和Metacritic一致取得高評分,網站的評分方法為在各評論網中抽取數據,再計算其平均值。 從上表可見,得分最高的是《世紀帝國II:帝王世紀》,在兩個評分網皆取得92%分數。 《世紀帝國》涵蓋石器時代至古典時代,以歐洲和亞洲為焦點,其資料片《羅馬霸主》的背景是羅馬帝國的形成和擴張。 在《帝王世紀》和它的NDS衍生作品探討了中世紀的歐洲和亞洲。 《帝王世紀》的資料片《征服者入侵》亦以同一時期為背景,但加入了一些新情節,如西班牙征服墨西哥。 《世紀帝國III》和它首部資料片《羣酋爭霸》處於歐洲列強於美洲殖民時期,第二部資料片《世紀帝國III:亞洲王朝》則取材自同時期亞洲國家的崛起。