正统游戏共8部作品,分别是《三国群英传1》、《三国群英传2》、《三国群英传3》、《三国群英传4》、《三国群英传5》、《三国群英传6》、《三国群英传7》、《三国群英传8》,此外还推出2款网游。 三国群英传1是一款策略游戏,三国群英传系列到07年已经出到7代,但是随着岁月的流逝大多数人忘记了这款游戏当初是长什么样的,又是以什么样的玩法著称。 三國群英傳5 三國群英傳系列 《三國群英傳》系列新作《三國群英傳Ⅴ》,承繼已往的設定,玩家依然扮演君主的角色,指揮部屬的3國名將領導大軍征戰南北、攻城掠地,進而擊敗其他勁敵,創建屬於本身的… 新三國群英傳吧 新三國群英傳吧是以《三國群英傳2》修改版為主題,是一群《三國群英傳2》愛好者圍繞著遊戲的修改、探討、交流、下載和心得開展討論交流的公眾網路平台,是一個免費… 三國群英傳2online 《三國群英傳2 Online》——中國台灣宇峻奧汀公司傳承《三國群英傳》系列產品12年經典,打造而成新巔峰3D網遊巨作。 本作是《三國群英傳》系列產品12年來首次從2D …
- 战争时可以选择援军,援军必须是来自与所要攻打的城市相邻的自己或盟友的城市并且中间不能被敌人的关口所阻隔,如果需要请求盟友的支援则需要友好度不低于90、守城武将不低于2人并且你的盟友和要攻打的敌人不是同盟关系。
- 在城市較多時,也可以用「自治施行」這個指令使某一城市自動使用搜索和開發。
- 三國群英傳 年 11 月 12 日 《三國群英傳IV》是由奧汀科技研發的壹款即時戰略類遊戲,是三國群英傳系列的第四作。
- 當然為了搭配組合技,文官還推薦學習赤焰、突石系列,武將學習重擊爆擊,如此即便強度一般的文武組合也能使出赤焰擊、撼地擊打出高額傷害。
- 三國”是中國傳統文化中非常重要的文學作品,也是遊戲中常用的題材,當然三國題材遊戲做的好的都不是國內遊戲廠家,這也是中國遊戲悲哀的地方,自己的歷史題材反而被別人做成遊戲。
- 宏大的場面,多種多樣的技能,各種兵種的搭配,武將官職系統等,帶給玩家一場暢快淋漓的三國之旅,由於遊戲比較早,是07年的遊戲,所以畫面質量不佳。
迈入第6代的“三国群英传”,精心安排了许多的剧情事件,大如桃园三结义、十八路诸侯共抗董贼、孔明舌战江东群儒、赔了夫人又折兵等影响三国局势甚钜的情节,小如杨修一合酥之辩、邓艾凤兮之对等趣闻轶事。 在《三国群英传6》中,玩家体验传奇故事,仿佛置身那“江山如画,一时多少豪杰”的三国时代。 《三国群英传6》同时也将更多的主控权交给玩家,玩家的一举一动都有可能牵动前所未闻的三国历史,创造出全新的传奇。 千人战在《三国群英传5》中,达成了系列史上最浩大的战争规模,1000兵VS1000兵的激烈冲杀,不但保留玩家熟知的前作兵种,另外也新增了神秘的最强兵种。 同时大地图上也分布着易守难攻的城池、封锁陆路的关卡,以及箝制水路的港口,所有建筑物皆有其独一无二的战略地位,玩家将有机会一窥乱世三国各州郡城池间相互制衡的微妙局势。 游戏中的中国地图绘制得很出色,角色的头像都是3D的。
三國群英傳系列: 三国群英传Ⅲ部队行进
但是,就是這麼樣的一款簡單遊戲,當年吸引了無數的玩家。 內政模式 內政為每年一次,模式下可以尋找武將、武器、兵符、陣型等,以給你的武將配上武器裝備,學會各種兵種陣型。 另外還可以招納降將、查看資料、增補城防、開發人口、升遷武將等。 本系列游戏的重头戏可以说是在壮观的两军对战厮杀场面,比前一代中,双方的带兵量又再次的增加,达到了400 人的上限,不仅数量增多,而且每位将军还可以率领不同的兵种作战,加之以不同的阵形,就能在战场上随机应变,将每种士兵的长处充分发挥出来,取得良好的实战效果。
《三国志》系列是由KOEI TECMO制作并的历史模拟类游戏系列,初代发行于1989年。 若解鎖名將「虞姬」後退款《三國群英傳》系列任意一代或多代,將會使得在《三國群英傳 8》中無法繼續使用名將「虞姬」。 文官重要的技能有陰魂纏、加血、加盾、回兵,武將則必學凍血刀系列、嗜血系列,軍師技裡面的殺氣系列這些。 三國群英傳系列 當然為了搭配組合技,文官還推薦學習赤焰、突石系列,武將學習重擊爆擊,如此即便強度一般的文武組合也能使出赤焰擊、撼地擊打出高額傷害。 一些特殊人物最好文武都有官職,比如趙雲、關羽這類勢力中的絕對主力。
三國群英傳系列: 三国群英传三国群英传8
『三國群英傳VI』可不只是單純的呈現故事劇情而已,同時也將更多的主控權交給玩家,在最新的『三國群英傳VI』中,這些攸關天下局勢的抉擇都將由玩家自行決斷,玩家的一舉一動都有可能牽動前所未聞的三國歷史,創造出全新的傳奇。 此外,除了家喻戶曉的三國故事,『三國群英傳VI』還增加了許多全新的劇情,從僅見於雜記野史的神兵名駒,各據山頭的盜賊流寇,甚至是兄弟作『三國群英傳OnLine』的原創人物,以及自設武將才能觸發的特殊事件。 諸多精采的劇情,勢必帶給玩家出乎意料的遊戲樂趣。 玩家必須建立新的戰略思維,取下一城,可能方圓百里皆入掌握,亦可能顯露空門、自招險境; 另外,『三國群英傳V』大幅增加了河流、湖泊、海洋等水域的分佈,軍隊須由各港口乘船出航,方可藉由水路進行移動。 由於船隻的航行速度遠高於陸地行軍,並且可以藉由連接的水域到達陸路已遭封鎖的區域,玩家在各城池、關卡屯駐重兵之時,也莫忘防守自己的港口,以免陸路看似銅牆鐵壁,卻讓敵人藉由水路直搗黃龍。 道具是《三国群英传》系列里非常重要的一环,不仅武将在不同等级的时候需要装备不同的武器及战马,就连阵法以及可以带的兵种都需要通过相应的阵法书和兵符学习,因此一定要让武将使用最好的装备,骑最好的马,带最强的兵,使用最适合某个战役的阵法。
如果你有更好的心得也可以在評論區分享,大家一起暢玩遊戲才最重要。 但是越神秘的事物才更有吸引力越能回味无穷,如果是三国群英系列忠实的老玩家,那么一定会对群4有一个不一样的评价,因为它的出现虽然短暂却真正让国内的玩家看到了一个真正的三国群英传,完美的设计,丰富的内容,媲美三国志系列的优化设计,开创了属于三国群英传的盛世。 那么今天我们回顾一下这个系列作品中哪一代是最为经典的呢?
三國群英傳系列: 三国群英传三国群英传4
三国群英传8中文版是一款策略游戏,采用unity引擎完全重新制作了三国时期的中国大地图,内政、大战场、装备道具、俘虏招降等系统都得到了保留。 三國群英傳-霸王之業 《三國群英傳-霸王之業》是由宇峻奧汀科技股份有限公司授權,廣東星輝天拓互動娛樂有限公司開發製作的一款三國背景題材的策略遊戲,該作於2017年12月14日正式公測。 三國群英傳Ⅴ 《三國群英傳Ⅴ》是由宇峻奧汀研發的一款即時戰略類遊戲,是《三國群英傳》系列的作第5代品,於2005年2月1日發行。
必殺技是由武將在百人戰中自動施展出來,並不消耗體力和技力。 三國群英傳系列 必殺技的獲得是由擊敗對手而自動學習,但條件是必須以單挑取勝。 即使在百人戰中不利的狀況,也有可能因必殺技的出現而逆轉獲勝的。 戰爭模式 當部隊和敵方碰面,或部隊攻城,再或對方部隊攻城,就會進入戰爭模式,該模式是以淘汰制形式,當某一方面武將全部敗北,則可以判定勝負。 開戰的時候,雙方各選出一隊伍進行PK,當一方的武將HP為0或者逃跑了,就算另一方勝利,當時間為0時,則判定雙方平手。
三國群英傳系列: 三国群英传Ⅲ
战争场面更是令人耳目一新,背景壮丽宏大,士兵身披铁甲,发起冲锋后几乎能清晰的看到每一位士兵的动作,武将技的设计也堪称惊艳,尤其是武将封到高级官阶后获得高端武将技后,在千人战的战场上一使出来可以说是天崩地裂,精美绝伦。 提醒您:請避免長時間沉迷於遊戲,以有害身心健康。 此遊戲部分內容或服務需另行支付費用,十五歲以上之人始得使用。 藉由多樣化的特性,『三國群英傳VI』遊戲中,讓人嚮往不已的三國豪傑們,不僅僅只有數值、外型上的差異,一騎縱橫如張飛、馬超,運籌帷幄如周瑜、郭嘉,這些叱吒三國的風雲人物將是更加有血有肉,更加獨一無二的存在。
部隊的操作、戰局的營運、等等不同的戰場情勢,都將產生新的挑戰。 一擊逆轉的武將技、多種不同兵種的混合部隊、武將特有的必殺技、代表身份、強化能力的座騎,除此之外更增加了讓武將變更武器的功能。 雖然,長程的攻擊武器在群英傳系列中不是第一次出現。 但是,隨著武將可以自由的更換所使用的武器,戰況也會更加的複雜。 大地圖模式 在內政經營模式終了後便自動進入此模式。 玩家有一年的時間來調兵遣將,進行組織兵團出擊,防禦敵人攻擊或分配調度屬於自己的武將。
三國群英傳系列: 三国群英传1 中文版
而只要能夠和大國維持良好的外交度,對方便不會輕易開戰;就算雙方不幸發生衝突,也還有機會贖回被俘虜的重要將領。 東漢末年,曹操統一中國北方並實際上以丞相的職位掌握東漢政權,取得“魏王” 稱號,加九錫。 西元220年,曹操病逝,其子曹丕繼位,同年強迫東漢末代皇帝獻帝劉協禪位,至此東漢政權滅亡,三國時 代正式開始。 西元221年,劉備以益州為根據地自立為皇,國號“漢”,史稱“蜀漢”或“季漢”。
奥汀科技又趁热打铁,不失时机地的推出了《三国群英传Ⅱ》。 三国类游戏有一个优秀的传统,就是从未充当过硬件杀手的角色,《三国群英传Ⅱ》也不例外。 《三國群英傳》系列是宇峻奧汀開發的經典橫向戰鬥視角單機遊戲,由1998年至今,已推出七部單機作品。 暌違 12 年的等待,最新續作《三國群英傳 8》在眾所期盼下即將推出。 三國群英傳Ⅱ 三國群英傳Ⅱ是由奧汀科技運營研發的一款單機遊戲。 於1999年發行,為《三國群英傳》系列遊戲作品的第二部。
三國群英傳系列: 三國群英傳VII
三國群英傳(《三國群英傳》系列遊戲) 《三國群英傳》是由奧汀科技開發製作的一款戰爭策略類系列單機遊戲,於1998年發行第一部《三國群英傳1》。 正統遊戲共7部作品,分別是《三國群英傳1》、《三國群英傳… 《三國群英傳Online》與其它遊戲一樣分不同的職業,一樣要打怪物來沖級,但不同的是這款遊戲有大型萬人國戰。 遊戲在每周安排有兩次國戰的時間,在這時候不計算在國戰模式內的,只有首都與練功的洞穴。
《三國志11》此作為策略遊戲的經典代表作之一,相比《三國志X》的角色扮演,此作更加強調在戰略上運用,整體節奏比較緩慢。 推薦此係列遊戲的《三國群英傳7》,算是本系列目前最新的作品,玩法上幾代作品差異不大,但是7代內容更詳實和豐富,網路上流傳的 MOD 也比較多,玩膩了正統的內容之外,還可以下載修改的 MOD 版本。 遊戲的主題就是打仗,即使內政部分也是為了打仗而作準備,除去基本的搜尋和建設之外,調配武將武器搭配成了內政主旋律,大地圖中指揮排程兵將,隨時應對一觸即發的戰爭。 遊戲以遼闊的中國大陸為舞臺,眾多英雄人物都以擴大己方勢力為目標,營造出前所未有的“動感”,讓玩家們更能深刻感受《三國志》的世界觀。
三國群英傳系列: 三國群英傳4
再者,因為系統的即時,將可以更有效的對部隊進行控制。 不再須要同過去一般,只有在每月指令之時,才能對部隊進行變更及控制。 其他說明 《三國群英傳Ⅱ》延用了一代的升級方式,武將參與戰鬥將會獲得經驗值,而武將等級的提高會增加其體力和技力的最大值,同時,能增加5個帶兵量。 直到成為由100名騎兵和100名步兵組成的200人的龐大隊伍為止。 武將在升級後也可通過覺醒而獲得新的武將技和軍師技,每個武將所能掌握的技能將不再一致,且等級的提高,也能換用不同的武器。 和一般的RPG遊戲一樣,武將所獲得的經驗值的多少,視其擊敗的對手等級而定。
- 當時間到或者雙方已經沒有殘存士兵時,以體力較高者為勝。
- 《三国群英传Ⅶ》除保留了原有的战场模式,还增加了全新的战场模式“冲阵对决”。
- 三國群英傳 年 11 月 12 日 《三國群英傳Ⅶ》由宇峻奧汀研發,是三國群英傳系列第七作。
- 玩家在实时系统中可以强烈感受到游戏世界中的时间与各种指令、功用、动作等等的影响。
另外,打仗获胜后士气将自动上升,但是战败会降低士气。 招降是指让战场上被你俘虏而关押的武将加入,忠诚度越低、义理值(详细信息查看“名词释义”栏)越低、和君主相性越接近的武将则越容易投降。 三國群英傳系列 中国首款开放式战争网游《三国群英传2 Online》,以中国历史上著名的三国时期为背景。 玩家在游戏中可以选择加入各大势力,带领自己的士兵与其他玩家一同建立军团,收集、捐献资源,合力建造城池,不断武装自己,提升军团实力。 同时,玩家还可以选择加入曹操、刘备、孙坚三大势力,通过层层任务、历史事件的考验,与其他玩家一起建立军团,收集、捐献的资源,合力建造城池,发展巨型攻城兵器,不断武装自己,提升实力。 最终在无资格限制、无人数限制的大型国战中,骑上战马指挥旗下的士兵奋勇杀敌,操作攻城兵器攻打城池,登上战舰炮轰要塞,以多元化的战略和玩法占领每一座城市,统一三大势力。
三國群英傳系列: 游戏帮助
除了需要手動冊封的主力之外,其他將領如果不太重要,只需要注意區分文武即可,一件冊封沒有太大問題。 三國群英傳系列 当然了在武将的装备,兵种,必杀技等方面都是开创性的,这些也奠定了日后群英系列后续作品的设计基础,所以有机会就去玩一下吧,不会让大家失望的。 在『三國群英傳VI』詭譎莫測的戰場上,如何查察局勢,派遣合適的衝陣隊迎戰,將是克敵制勝的一大關鍵。 只要玩家發揮過人巧思,憑藉著獨創的衝陣戰術,甚至有可能以弱勝強、以少勝多,體驗諸葛亮、周瑜之輩「羽扇冠巾談笑間,強虜灰飛煙滅」的雄略豪情。 上面从遵循原版游戏规则的情况下分析了军师的好坏;然而在拥有“奥汀神枪”、“幻世录”这些超级装备的游戏规则下,上面对于军师的评定标准会发生改变,即对武将武力和智力的要求会放宽,一一对照即可。 武将的培养其侧重点只有一点:最大限度地提高武将的体力、技力尤其是技力的最大值。
三國群英傳系列: 三國題材系列單機遊戲,不知道哪款比較好玩,望各位推薦一下,謝謝?
由于敌人的近战兵种一开始都是保持整齐的队形前进的,因此我军也应当按兵不动,只有这样,才能够发挥每一个士兵的能力,由于弓兵移动时会自动攻击,所以阵型势必会被打乱,出现火力空档就会在所难免。 因此对付敌人近战兵种的最有效的方法是一直按兵不动,如果敌兵靠前了,则可以武将出击吸引火力,或者在此之前搭配1-2个方阵的近战兵种(如藤甲兵)在前面当肉盾,阵形以圆形或锥形为佳,效果也是很好的。 而如果你的武将有“八门金锁(需要武力80-89,智力80+)”技能,你就偷着乐吧;而对付敌人的远程兵种,与其对射显然不是良策,故宜选用藤甲兵和大刀兵这样的近战兵种。 训练:提高士兵的士气,士气低于50时,会出现士兵从战场上逃离的现象。 另外如果士气不足70,虽然不会出现逃兵,但是你的小兵会出现“厌战”的情况,也即攻击性不强(可以与士气100的小兵作个比较),所以保持较高的士气对于正常作战还是很有帮助的。 一般不推荐使用此指令,因为浪费令牌,完全可以通过战场上使用军师技“鼓舞士气”来提高士气,而这一技能所有智力不低于30,武力不低于60的武将都可以学习到。
三國群英傳系列: 三国群英传系列介绍
但目前没有支持武将结婚生子的设计,不过在IV代中加入了储君的系统,可以让玩家自行册立储君。 二代中内政都是以部下的人数来决定工作量,人越多便可做更多事,《三国群英传3》新的回合制则是依照君主的势力大小而有不同的下指令数目,势力越大者才能下更多的指令来让部属工作,而原本只能每年作一次内政事务则改为每个月都可下指令。 游戏采用了只在角色扮演类游戏中才出现的经验值,有了经验值也就有了升级。 在游戏中,武将只要打胜仗就都会获得经验值,只要达到一定的等级,就会转职,同时获得一项必杀技。 而每名武将最多可转3次职,也就是说,它可以同时拥有4项武将技(在游戏开始时每名武将就已经有了一项必杀技)。 游戏的武将技在高彩模式的画面下有着眩丽的光影效果。
三國群英傳系列: 三国群英传三国群英传6
三國群英傳(安卓版) 三國群英傳是一款休閒益智遊戲。 三國群英傳遊戲簡介 編輯 “三國群英傳”是一款以《三國演義》故事為背景的戰爭策略遊戲,寫實的風格完美展現了歷史戰亂的情景… 三國群英傳Ⅵ(三國主題即時戰略遊戲) 三國群英傳系列 英雄豪傑間的愛恨情仇,還有局中有局、計中有計的戰策奇謀,三國故事引人入勝之處,莫過於此。