弓配裝不可不看詳解

[黑龍2+赤龍3]:可以用挑戰者7補會心率,同時黑龍的洞可以配大量物理技能彌補屬性差距,帝王金弓的頂傷選擇。 [冰咒2+黑龍2]:冰咒取其屬性會心,γ裝也有內建無傷3/轉福3的選擇;黑龍做為全極意洞又多,可以出挑7與各式物理技能做為頂傷裝,也可以出精靈加護5做為保命裝,屬於非常靈活的組合。 只是按照個人的一套算法來計算技能優先級並在這個基礎上進行配裝,並非精細的圖表計算也並非實戰,有不同觀點求同存異便是配裝面向大眾化,護石採用非極限神護石,使用以下6個護石進行配裝。 頂級弓為統計所有330以上帶有強追瓶2的弓(額外計入鏖魔和角龍弓還有桃毛弓,因為倍率夠高)不考慮重射弓(就當我歧視)8把連射,8把貫通,2把擴散,共計18把。

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他曾為了要回答記者的專業提問,整整準備了12小時;也曾經為了回答查核中心的跨國數據比較,花了3個多小時整理資料。 實際配發金額會經簽證會計師最後覆核簽證確認,並在1月16日進行第二階段公告,若會計師未調整本基金可分配收益金額,且流通在外受益權單位數未有明顯變動,則實際配息金額將與預估配息金額相同。 所以在有三級吃蘑菇的情況下,不需要體術珠或任何帶體術的裝備,只需要體術護石+鬼爆炸菇就可以保證全程五級體術,還多了十個秘藥。 弓配裝 並不僅僅是滅盡,各大地圖的熱門地點都是可以跳的,所以弓練習跳射是非常有必要的。 有人覺得我就跟玩無限火力似的我滾滾滾射射射賊痛快。

弓配裝: 弓箭需要的技能

順帶一提也有[赤龍3+煌黑2]的配法,但我覺得定位上比較不明(如果你想要保命應該就不會配赤龍了吧?),因此不特別推薦。 [黑龍4+冰咒1(+赤龍弓覺醒1冰咒)]:黑龍四件的好處是玩起來舒服、配裝也沒那麼緊繃,但赤龍弓會損失70~84點屬性值。 [冰咒2+赤龍3]:赤龍取其龍脈,特色是龍脈的回血機制與怨恨的搭配。 順帶一提這組會心可以撐到最高,但配裝較卡。

鬼火缠身需要出到4,且触发需要怪物发怒,不稳定,因此不考虑了。 泡沫之舞3级能带来2级体术以及2级回避性能,触发条件为进行3次翻滚或回避,持续30秒,被打失效。 对于弓箭,进行连续的滑平刚循环也是可以触发的。

弓配裝: 弓箭終盤個人所使用的武器與配裝

5屬性弓都可以強弓出四蓄,不出弱特的話配裝很靈活,所以強弓強彈都帶,珠子方面,貝殼胸+海境手+妃蜘蛛腿正好是5個一級孔插對應屬性,非常百搭,白兔腰插上體術珠就是體術5。 最終技能 體術3 耐回2 通強3 看破1 弱特3,珠子可以出體術4或者看破2,妃蜘蛛腿換金獅腿輸出更高,但是沒了高等級體術和耐回。 如果主打空戰,耐力需求不高,可以考慮替換。

推薦極限強度:基礎強度+配裝器算出來的強力輸出裝(體術1耐回1其餘輸出)的基攻,內有網址可以參考。 計算時假設會心率100%、超會心3、屬性強化6、屬解3(鎧羅弓)、強擊瓶、攻大貓飯、符爪藥G粉種,招式設定為OR2OR2O(動作值總和190、屬性補正13.5)、魔物發怒時。 這樣算完還可以搜索追加技能,所以我選了超會3再去搜尋,然後又多了風壓3+投射器2,這是最後算出來的配裝。 轉禍為福:光是第1級就有攻擊+12屬性+30,可以彌補屬性傷害差距。 缺點是發動的時機不好掌握,需要故意吃招。

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有句話這麽說滿體術的弓玩起來就跟高潮似的。 蠻顎龍火弓和飛雷龍雷弓不能在大師等級直接製作,需要從前面派生,冰弓和水弓可以直接製作,你可以選擇憋。 弓箭需要练习的重要输出手法只有两个:快速hpg以及卡蓄力窗口。 其他的操作就需要从反复的练习中汲取经验了。

  • 接著開冥赤龍時可以換冥赤龍弓、開絢輝龍時可以抽帝王金弓/鎧羅弓、開煌黑龍跟黑龍時做它們的弓。
  • 冰原前我都是以弓為主力,不敢說玩的很厲害只玩1500多場而已,到了冰原後多了「軟化」的動作,變得開始只玩其他的武器,如輕弩、太刀、雙刀。
  • 對於大眾玩家沒有特別重要,挑自己喜歡的弓。
  • 屬性攻擊[會心]:火龍/蒼火龍兩件套效果,增加會心時造成的屬性傷害(物理部分不受加成,不受超會心加成)。
  • 當然,你也可以針對你常打的幾隻魔物設定出你的常用肉質比,甚至是針對單一魔物的肉質比來比較武器與配裝,如此一來就離高手又更接近了一步。
  • 技能是見切4,體術4,弱特3,屬性攻擊2,平射強化剛射強化超回心1,強弓。
  • 而貫通的好處則走位靈活任何角度都可射擊,就算魔物的弱點被其他手腳等擋住了也能貫過去打弱點;貫通弓玩熟之後在用完耐力之前都可完全無間斷輸出。

如果能出到超会心2或者3,余下孔位出看破的收益是大于出(不到4级的)攻击的。 但是连射以及贯通都不能这样出,扩散弓后面再具体讨论。 目前来看,扩散弓要求贴脸输出且打点要求很高,并不推荐日常使用。 连射弓打点集中,射程适中,适合大部分情况。 贯通弓对阵大体型的怪物hit数比连射弓多,适合大型怪物以及一些弱点位置比较奇怪的怪物。

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這個版本使用了 Warbow,即使在過去的 弓配裝 弓配裝 nerfs 之後,它仍然是 PvP 的一個非常可靠的武器。 它提供了一個非常強大的遠程核武器能力——魔法箭,結合伏擊造成瘋狂的傷害。 請記住,提供非常高的移動速度加成的 Speed Shot 在 V 層及以上可用,並且 Speed Shot 通常是單人 gank 和 PvP 的必備品。 如果您正在尋找具有良好機動性、高持續傷害和相對便宜的設備的快速構建,這應該是您的構建。 我發現這個構建對於單人漫遊和 gank 非常有趣,但是當你在一個小團隊中時它也能正常工作。

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而且弓是有回耐連招的,沒耐的時間輸出也很高好嗎。 當然,我上面說了這麽多,意義在於噴無腦堆體術。 如果吃強走的話兩個技能4級也差不多了。

弓配裝: 傳統連射弓慘被大削 屬性貫通弓迎來出頭天

所以我13樓第一段就說了:煌黑套可以提供極高屬耐且不損失太多輸出。 迴避:閃招成功後物理傷害1.3倍,持續20秒,雙2洞。 TA定裝,速刷可以使用、但很需要練習精準地躲招,因為我一直都很習慣用滑步提早移動躲招,所以只有拚速度的場才會用。

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通過小幅調整,此版本也適用於 PvE、農業和採集。 在這種情況下,您只需要添加 AoE 攻擊;例如多重射擊。 打屬性的好處是不用太在意魔物的彈屬弱點,只要對方有一定的屬性吸收值就能打出不錯的傷害,尤其在面對屬性吸收值高的魔物時可發揮出縱觀全武器也是頂級的火力。

對於初期拓荒的玩家來說,蠻顎(IB換斬龍)、泥魚、飛雷、風漂、龍骨弓這幾把弓可以帶你從下位任務一路邊玩邊強化到IB劇情破關。 接著開冥赤龍時可以換冥赤龍弓、開絢輝龍時可以抽帝王金弓/鎧羅弓、開煌黑龍跟黑龍時做它們的弓。 台南市警察局秘書室的莊姓主任,在新竹尖石犯下恐嚇取財案,為的是他婚外情的對象。 這個案件引發警界的議論,因為這個三線一星的莊姓警官,是局長方仰寧拔擢的一級主管。 弓配裝 事發之後,除了方仰寧將會遭到連帶處分以外,台南市警局也已經開會決議,對莊姓主任祭出兩大過免職處分。 在疫情期間,紀駿輝教授接受各國媒體記者採訪,提供疫情正確資訊,至今已接受超過400次採訪,紀教授面對採訪,準備毫不馬虎。

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超會心的增幅同時會增加在平剛射上、屬會也本來就會堆會心率了,加上冥赤/銀火裝都有內建,其實是個不錯的增傷技能。 而黑龍兩件主要是用物理去補屬性差距,所以也推薦配滿。 此外我也考慮過[黑龍2+銀火3(+赤龍弓覺醒1銀火)],但屬性傷害只贏[冰咒2+黑龍2]20點、裝備卻卡很多,因此不特別推薦。 屬性值前後有括號(例如(水360)),代表此武器需要配屬性解放才能逐步解放其屬性值,否則會是無屬性。

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柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。