幕府將軍2密技不可不看詳解

前者猛藥,效果很好,不過副作用很強,很可能腹背受敵。 幕府將軍2密技 後者中藥,效果緩慢,不過長期有效,雖然也有側翼被攻擊的危險,不過風險比一要小許多,而且部隊可以左右呼應,南北並進。 值得注意的是,戰爭一旦打響,敵人除了數量上的優勢外,還會用各種奇人手法陰人……陰的你叫苦連天……之前在西域,我們沒見過什麼大世面,都是打擊些小摟摟。 本人的5虎將中的3人都死在了敵人4星忍者的刀下……坑爹呀?

不過大部分時間轉頭對付還在抵抗的敵軍可能比較重要,只要敵方所有隊伍都崩潰玩家就贏了。 以上就是关于幕府将军2全面战争兵种+战略+外交玩法实用技巧汇总的详细介绍,希望对刚入手的萌新们有帮助。 这里给大家带来了幕府将军2全面战争兵种+战略+外交玩法实用技巧汇总,感兴趣的玩家一起来看下吧。 外交部分:1、外交评价为“高”时,可以附带些额外要求的。

如果玩家選擇這一個氏族,玩家將可以得到最好的精英騎兵。 但随时间流逝,斯波氏失去了力量,而织田却进步并分离了出来。 不幸的是,这仅给织田家带来了长达十年的家族内部权力争斗。

幕府將軍2密技: 全面戰爭:幕府將軍2

筆者肯定是滅掉一切可能產生威脅的對手,包括盟友,再圖謀四國和本州。 經過10-20回合的發展,軍隊和基礎設施基本成形,接下來就是迅速搞定小勢力,壯大自己。 所以整個攻略按由西向東的順序征服(初步設想),逐步消滅強點幕府勢力。 考慮一些親天皇派可能叛變或為了利益攻擊我方,在可能的情況下,還是要多消滅中立,甚至友方勢力的(包括關係不好的傀儡)。

他们还改变了他们家族的名字,初代的松平了得到将军的许可,改名为德川,并在Yorimoto定居。 作战的目的不是只有把对方杀光,只要士气降到一定以下就会崩溃(低阶新兵容易崩高阶老兵不容易),接下来就会溃逃,玩家可以不费吹灰之力追杀,或是空出手来对付另一队。 有时候追杀是有必要的,因为士气过段时间会自然恢复,或是经过将军鼓舞重整,骑兵在追杀时最有用。 不过大部分时间转头对付还在抵抗的敌军可能比较重要,只要敌方所有队伍都崩溃玩家就赢了。 当骑兵接近敌方准备发起攻击时,一定要在对象上按右键二次(或是按冲锋的功能键),这是叫骑兵冲锋。 骑兵有很大的「冲锋值」,跟敌军第一次接触时这冲锋值会发出很大作用,低阶的步兵可能被玩家一冲就倒,就算没死也会把队伍打乱,在敌方重整之前就是骑兵的黄金时刻。

幕府將軍2密技: 幕府將軍 2:全軍破敵

毛利家是一個擁有長久航海歷史的勢力,而且是一個海上的霸主,它們在海上比其他大名更有優勢,他們造船的技術令到他們海軍的成本也十分低,他們也可以建造一些更強的戰船。 遊戲提供了十方勢力可選,每一方都有自己的根據地及軍、政強項。 其中幾家孤懸海外偏安一隅,自給自足但難以干預時政;另一些則整天大小陣仗不斷,要靠手下的武士拼死維持局面。 這不,蛋子天皇看到我們如日中天,趕緊來拍馬屁……還讓我們選擇是從,還是……(天皇肯定是讓我們從了)這是個重要的選擇,請想好前後利弊後再選。

大地图设定为十五世纪的日本战国时代地图。 敌对势力红色颜色表示,友方绿色,未侦查为灰色。 根据玩家选择的武将,派发固定的城镇,固定的武将将领、兵种。 玩家可以通过已有的城镇招募(解锁)士兵、武将,通过获胜也可以招募敌方武将。

  • 其他幕府勢力都會聯合起來,用所有資源攻擊我們。
  • 一向宗僧侶若成功在敵方城池煽動叛亂該城直接歸入一向宗領地。
  • 而今川氏則居於南邊,他是一個有價值而且可靠的盟友(soyuznik不知這為何物,只能猜着)。
  • 廢話不說了,發展方式略過,參照樓上的帖子,或者各位大師各自為政。

外交系統已轉用更好的人工智能,讓玩家們可以從外交手段取得勝利。 開發小組承認在以前的全軍破敵遊戲中自動玩家會做出各種異常舉動,例如小城邦會對強大的角色宣戰,現在人工智能會比之前更聰明和更狡猾。 玩家的行動將會決定其他自動玩家把玩家看作成一個值得信賴的盟友還是一個可疑的叛徒。 突擊戰:當一支軍隊處於急行軍時受到襲擊便會爆發突擊戰。 由於急行軍會累壞士兵所以他們的戰鬥力和士氣都會降低。

本游戏里,室町幕府无论是和是敌,都不会向外扩张。 贸易、同盟、联姻虽然能带来很大的友好度,但充其量是延缓背叛的时间。 北条氏开始获得力量时在一定程度上不会受到别人的注意。 在关东地区,他们可以在远离与近邻的内战和麻烦之外累积自己的财富。 当时在宫廷中具有影响力的伊势九郎建立了北条一族,但是由他的后人使用了北条这一姓氏,九郎的家庭并没有与Hodze氏有关系。 幕府將軍2密技 而Klanu并没有能避免与他人的争斗 – 。。

幕府將軍2密技: 全軍破敵:羅馬II

左上方為你的遊戲系統菜單(包括遊戲顧問,遊戲百科,遊戲菜單)右上方為你的遊戲小地圖,注意小地表徵圖注的花標註為京都(也就是你上洛成為將軍的區域)。 港口為該地圖的海外貿易點,你可以在貿易點放置貿易船進行貨物的交易. 部队先上船,然后让这个船队和其他的船队合并,再把行动力低的船分离出去,像接力棒一样,如果自己船够多的话可以一个回合绕日本岛一圈。 城送给一揆之后有可能被ai给打了,有两种方法守住,一个是自己拿一个部队放在城旁边,ai攻城时自己战场上战斗。 然后自己的部队刚一进来就ctrl+f5撤退,等撤出后点投降,就可以无伤让电脑失败,这个方法前提是自己没和攻城的另一个开战。

海軍部隊在規模上變得更大,因此玩家可以在短時間內招募一支強大的海軍。 在《中世紀:全軍破敵》所引入的地區海域已被重用,目的是為了防止玩家或自動玩家在入侵時可以避開敵方艦隊。 如果己方艦隊進入敵方艦隊所在的區域將會自動觸發海戰。 相似於《全軍破敵:幕府將軍2》玩家會被提示去作出決定。 幕府將軍2密技 每個決定都會帶領玩家到下一個特定的“決策路徑”基於玩家先前的決定。 然後,這些決定將會影響遊戲發展,例如把小小的羅馬共和國演變成羅馬帝國。

幕府將軍2密技: 全面战争:幕府将军2配置要求

10.如果你有遠端騎兵,最好主動出擊從而在一開始就取得上風,並有可能破壞敵軍的部署。 儘量讓他們存活到戰鬥的最後,會讓你在後期戰鬥中取得很大優勢。 因為過多的佩刀步兵難以做到保護,使其很易受敵軍騎兵的衝擊。 這裡給大家帶來了幕府將軍2全軍破敵戰鬥攻略技巧詳解,一起來看下吧。 虽然德川是一个古老的家族,声称创自源赖朝-镰仓幕府的第一代将军的后裔,他们都铭记在心,因为这些光辉的历史来自最艰难的时期。

服部忍者因经验丰富而在战场和和平时代都较别的氏族的忍者更加出色。 由服部Yasyunaga领导的vremya并没有失去以前的力量。 如果您看到哪个大名向服部附近之地进军并知道在哪里可以找到服部的战士们,那可能他就是下一个日本的帝王。 服部与他的近邻们大都保持着较为和平的关系。 然而这样的和平并不总能维持一个较长的时间。 在北方,近江的浅井氏就是一个不错的目标(我只关心阿市)。

也许很多人喜欢要点钱,不过难度越高AI越抠,一般也只能要个几十到几百不等。 但注意如果AI在和你讨价还价时,大可继续坚持下,说不定AI下次还价就把儿子抵过来了。 果断收下吧,虽然AI就算人质在手照样会和你翻脸,不过人质可以暂时加外交关系。 2、同上条件,个人认为如果电脑就给几十块,不如让其和别人断贸易或者破盟,很奇怪这2个选项对外交成功度影响不大。 3、利用在别人领土的通行权把兵移到对方家门口再突然开火袭城,确实很给力,不过,会大大扣外交的。

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你也可以試圖用輕騎兵或者剃刀奉公人去佔領次要重要的道場。 一個較為平衡的配兵往往能提供最高的勝率。 幕府將軍2密技 一個包含有遠端,騎兵,槍步兵和刀步兵的均衡配兵在合理的配置下總是能夠應對各種配兵,不會出現被剋死的情況。

好吧,算你們狠……老子不用將了,用兵淹死你們! 不管怎樣,用什麼方法(可以發展相應科技降低死亡率),死人可能無法避免。 不過舊的不去,新的不來……用一群兵兵打了幾場硬仗,又有新的將軍誕生,呵呵呵~佔領了腹地的大片領土,繳獲了一些裝備,包括格林機槍。

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北条不得不和上杉氏的两个氏族同时战斗而上杉家因为要侵攻北条氏的领土而停止了自己的内斗北条氏还与今川和武田有所争斗,但这些氏族之间只是维持着脆弱的和平。 如果北条的领导者对于幕府将军的头衔有想法的话,世界(日本)的力量平衡将比枯萎之叶更快崩坏。 但同时,这个氏族也有不少好机会可以发展。

2,弓足轻,弓箭手对射的时候,最好把松散阵型打开,这样子可以用比较少的弓箭手对射打败更多的敌人。 还可以拿其他近战部队替弓箭手挡箭,最好也开松散阵型。 1,枪足轻,他有一个技能“枪衾”,非常的无敌,开了枪衾之后近战能力上升很多,可以完爆没开枪衾的部队,而且ai的枪足轻很少开枪衾。 修改数据位置如下图,红框标明的数据从左上到右下分别是:部队现在数量、部队满编数量、部队经验、部队等级。

在大名间激烈的战争中,武田多次反击了来自旁边的信浓的入侵。 但是与霍奇(我想可能是北条)和今川的战争是昂贵的。 然而对于这个氏族而言,高超的外交手段,强大的骑兵以及三不五时地与敌人进入停战状态都在可能发生。

勢力特色:貿易收入有加成,僧侶成功率也有一定加成。 僧兵部隊的維持與徵募費用較低,能力也較其他勢力的僧兵還要更好。 由於傳統部隊在電腦判定中處於不利位置,所以早期要小心別打出地標(也別用自動戰鬥)。 不過能打出非常多的史詩勝利,我一個簡單難度的檔就打出了10次。 7.如果你使用肉搏突擊的戰術,請確保有足夠的奉公人部隊來吸收敵方遠端火力而且有足夠的騎兵部隊來保證不會被對方輕易遊牧。 永遠不要帶過多的步行弓箭手,因為在絕大多數情況下,一個以弓箭為主力的軍隊是無法抵擋住敵軍的攻勢的。

但首先要去解決的問題是村上氏的威脅,他們正要入侵相模地區。 但隨時間流逝,斯波氏失去了力量,而織田卻進步並分離了出來。 不幸的是,這僅給織田家帶來了長達十年的家族內部權力爭鬥。 結果是織田家從此退出線清,而後者(行清)被視為是一種極大的光榮。 這個氏族被重新命名為織田氏,對於老織田氏和泰拉是一種光榮。 如果向東發動戰爭並擊敗敵人,大名織田將可以得到三河的珍貴資源。

柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。