索尼的用戶界面還進行了調整,以允許並利用 Xperia 5 III 的超高顯示螢幕,雙擊右側邊緣的 Side Sense 欄,您將可以訪問單手模式、應用程序快捷方式和索尼的分屏多窗口功能,後者同時運行兩個應用程序,這是一個強大、快速且令人驚訝的直觀功能。 這是一塊 OLED 面板,因此您可以期待出色的色彩和深黑色,索尼提供了多種不同的色彩模式供您選擇,充滿活力的“標準”模式和更自然的“創作者”模式,以及自動模式來決定什麼時候使用,可自定義的白平衡為您提供了更多功能,以及自動視頻增強選項。 他們的智能手機相機以具有詳細的功能,和許多可供嘗試的相機模式而聞名,索尼 Xperia 5 III 也不例外,它將深度相機系統與高端硬件配對,雖然索尼 Xperia 5 IIIi 的設計和構造幾乎與索尼 Xperia 5 II 相同,但手機還是有一些升級。 我目前是只有拍室內物品來做比較,雖然主相機都是1200畫素,但SE 2的就是比較好看清晰,10 IV拍出來的就不是那麼討喜,而且拍照時也是會給他頓一下才拍好,又是要歸功於處理器的處理速度嗎? XD,現在因為疫情還是會比較少出門,有機會在去拍看看室外表現。 Sony這次在價格幾乎一樣的情況下,把 Xperia 1 iii 的硬體規格做了不少提升。
Sony 集團本身的 Sony Picture 握有全球大量影音作品,Netflix 更取得其獨家串流轉播權,雙方在內容上的合作,未來有利放大 Xperia xperia1災情 1 III 的產品優勢。 在 GSMArena 的測試中,提到 Sony Xperia 在其外型變化不大的前提下帶來了多項的規格進步,例如屏幕亮度更高、電池續航力更有明顯的長進。 有到泰國曼谷旅遊的朋友都知道,當地時常塞車水泄不通,一旦發生事故,救護車便寸步難行。 因此,泰國已活用5G網絡部署5G醫療系統,即使在擠塞中的救護車內,醫護人員也可與醫生連線進行救援工作。 更有趣的是,當路上出現消防車又或單車甚至突如其來的行人時,App也會作出語音提示;而當路經學校和工地時,同樣會向駕駛者作出提醒減速前行。
實際跑遊戲不會有任何延遲,主要是 Xperia 1 III 平均溫度較高,即便非吃效能的重度遊戲、App,機身都能明顯感受到熱熱的,好在 Sony 加大面積石墨烯的散熱片,帶來快速的降溫效果,實際遊玩《決勝時刻M》超過一小時,溫度都相當接近,不會燙手。 手機本身 120Hz 規格,補足重度玩家對於畫面流暢度的需求。 此外 21:9 更在某些 MOBA 遊戲能有堪比外掛的優勢,提供更廣的視野範圍。 另外不考慮外接搖桿,玩家的手指在遊戲過程中,往往會遮蔽一部分螢幕視線,Xperia 1 III 的長螢幕能將影響降至最低。 若以觀看 Netflix 作為體驗標準,Xperia 1 III 幾乎沒有競爭對手!
xperia1災情: 螢幕與螢幕更新率
全新 BIONZ X for mobile 影像處理引擎將 Sony 的 Alpha 技術帶入 Xperia。 搭配全新 RAW 雜訊抑制功能和世界首款眼控 AF (自動對焦) 和 10FPS AF/AE (自動對焦和自動曝光),能夠以精準對焦拍出令人驚豔的肖像照和高速攝影。 Xperia 1 擁有三顆大光圈的高畫素鏡頭,包含 16mm 超廣角鏡頭、多功能 26mm 鏡頭和具有 2 倍光學變焦的 52mm 鏡頭,能夠在不同場景與嚴苛的低亮度環境中捕捉美麗影像。 這款新的影像模式讓你體驗前所未有的色彩精準度,影像不只栩栩如生,而且更能忠實呈現創作者意圖。 所以 Sony 如果要決意主打 vlogger 族群,或是希望自家 Alpha 相機用戶能一併成為 Xperia 手機的主要消費者,他們就要好好思考一下怎樣拿出真正吸引的功能和賣點(微距拍攝?),甚至是一個緊密連繫的產品生態圈(與無反相機的連動?),才能讓消費者願意買單吧。
當降頻後的處理器依然可以應付大部份的工作,將屏幕更新率壓低卻會明顯拉低使用者體驗,考慮到 Sony Xperia 1 IV 近萬港幣的售價,這種突如其來的體驗折扣顯然並非他們的目標客群所想要見到的。 雖然 GSMArena 對於 Xperia 1 IV 所作出的整體評價都傾向正面,然而有一缺點卻會影響到 Xperia 1 IV 的使用體驗,就是眾所周知的發熱問題。 在相機拍攝方面,Sony Xperia 1 IV 的主鏡頭、廣角鏡硬件與上代 Xperia 1 III 基本一樣,而實機拍攝的質素亦備受 GSMArena 的讚賞,不論是曝光或是白平衡上都十分準確。 Vivo 推出售價 $8688的全新手機 vivo X90 Pro。 主要賣點是「水貨機可能會更加抵」,屏幕採用 6.78吋 120Hz HDR10+ FHD+ DCI-P3 AMOLED,並有前置單 3,200萬像素鏡頭及後置三鏡頭,達 5,000萬像素、5,000萬 f/1.6 人像 + 1,200萬 f/2.0 超廣角。 外媒曝背後原因與它有關 知名跑分應用測試軟體安兔兔,旗下三款提供智慧型手機與平板執行硬體效能測試基準的App,包括:安兔兔評測、安兔兔評測3D與……
xperia1災情: 影/值得買嗎?關於 Sony Xperia 1 II 應該知道的幾件事
問題再次是基本體驗很糟糕,您唯一的質量選項是 HD、1080×1080、Full HD、Full HD 和 4K,除了指定 60fps 的單個選項外,沒有提供任何有關幀速率的信息,並且此應用程序中沒有其他方法可以設置幀速率。 伴隨著主傳感器的是一個 12MP f/2.2 16mm 超廣角鏡頭和一個 12MP 長焦鏡頭,很高興在這裡看到三個這樣的平衡傳感器,它們都捕捉到類似的冷色調,與 Xperia 1 III 一樣,Xperia 5 III 的長焦傳感器配備一對變焦鏡頭,可根據您的要求快速切換。 與 Xperia 5 II 相比,索尼 Xperia 5 III 最大的提升可能是電池續航時間,之前的型號裝有 4,000mAh 的電池,而 Xperia 5 III 則將其提升到4,500mAh。 拋開相對高度不談,索尼Xperia 5 III是一款少見的Android手機,屬於緊湊型旗艦手機,它不是iPhone 12 Mini,但它確實將其強大的內部結構裝入了 157 x 68 x 8.2 毫米的機身中,機身僅重 168 克。
但這個雲端服務是 Sony 跟第三方服務合作來提供這功能,目前收費未明,有待官方的進一步公佈。 除了光學變焦鏡頭之外,Xperia 1 IV xperia1災情 另外一顆超廣角相機也是有升級到的。 由前代只有在廣角相機有 Eye-AF,Sony 這回開放給全部三顆相機都可以追蹤人物、動物的眼睛,讓 Xperia 1 IV xperia1災情 在錄影時既能自由縮放畫面,也能確保主體是有好好對焦的。
xperia1災情: 對焦連拍都超快,但唔係無缺點
因此,也有 42% 的用戶憂心 Xperia 1 II 的售價會過於昂價。 Xperia 1 II 具備 5G 與 Wi-Fi 6 連線與最新的 Qualcomm 行動平台和電池技術,為智慧型手機效能立下新標竿。 您可以用最高 20fps 長達 30 秒的時間,在勝利時以連拍模式截圖螢幕,並立即在社交媒體上分享。 透過高解析音質或無線高解析音訊以及 LDAC,你可以聽到強度與細節勝過 CD 音質的音樂。 搭配 Dolby Atmos 觀賞電影是一項絕佳體驗,帶來在你四周流動的多維音效。
三個焦段中16、24mm我覺得表現都非常不錯,70mm也不差,但在對焦方面真的很拉垮這顆鏡頭的體驗,常常對不上焦,必須去手動對焦,這對一些使用者來說我想會非常不便! 不過話說Sony Xperia 1 III快發布了,希望在帶來驚喜的同時,也能改進一些使用體驗。 小編曾經認為,Sony 手機已經沒辦法跟其他廠牌競爭了,如果只是拍照很好的手機,那麼對於不是專業玩家的一般人就完全沒有吸引力了。
xperia1災情: 分享
有趣的是傳統上定焦鏡頭,也就是 Xperia 1 III 的雙焦段相機應該會有比較優勝的效果。 結果在足夠亮度的環境下,新的 Xperia 1 IV 的變焦鏡頭得出的各段都有比較清晰、紮實的成像。 不過大家先不要以為 125mm 是能拍到很遠的事物,其實換算為倍率的話也就只是 5.2 倍,比較適合用作半身人像鏡使用,果然是給網紅拍攝美照而來的。 因為是繼承著 Xperia 1 系列這名字下來,Sony 也是理直氣壯的可以沿用這個幾乎倒模過來的長直形設計,不過日系美學總是體現在細節。 直接對比前代 Xperia 1 III 和 IV 時,拿在手上感受到的第一個差異就是新手機在中框的倒角多了往內凹的弧度,這樣一來就可以增加手掌卡住手機的表面面積。 同時玻璃的選材也有異,新機機背雖然同樣為霧面玻璃,但摸上去的手感是比較不滑;正面玻璃也是完全被中框包圍著,不是前代般有種 3D 玻璃要滿出來的感覺。
雖然以上都可以選擇其他方案或忽視,但遇到當下還是會慢滿“阿雜”的,以上是個人在使用10 IV時一些不太順的地方。 2.Facebook App,滑往上一些頁面時會卡住,要回去往下滑就直接重新整理??? 小編認為Sony這樣的夜景表現絲毫不遜色單眼相機,甚至比一些低階單眼的表現更好。 xperia1災情 用一支手機就可以拍出好照片,很適合作為一般生活的記錄機,這會是個很好讓相機玩家入坑的理由,尤其你用的又是Sony Alpha系列相機的話。
與 Xperia 1 III 一樣,您可能會發現索尼更自然的色彩科學與三星和蘋果的相比顯得有些單調或平淡。 Sony Xperia Pro-I 提供 4K HDR 120fps 高幀率影片的拍攝選擇, 使用者也可以自行在 24 fps fps 間調整。 結合防手震跟自動對焦功能,除了一般日常錄影外,高動態(如滑板、腳踏車等)的影像紀錄也是一把罩。 將遠攝鏡換上了 70mm 與 105mm 雙焦距潛望鏡頭的 Sony Xperia 1 III,加上 24mm 廣角鏡頭同埋 16mm 超廣角鏡頭,大部份拍攝場景都有合適鏡頭可以使用。 而且今次 Sony 只有 Camera Pro 一個影相軟件,為左方便一眾用家,加入了 Basic 模式,已經可以在全自動的環境下,進行最高每秒 20 張連拍。
機身前後皆為 Corning Gorilla Glass 6,兼具動人外觀與觸感。 現在您可以透過手機盡情享受 Sony Pictures Entertainment 共同合作開發的 Dolby Atmos,獲得立體環繞音效帶來的傑出音訊體驗。 請在下方設定您的 Cookie 偏好,務必在「功能」區段中開啟 Youtube 的 Cookie 設定。 為能獲得 Sony.com.tw 的完整使用體驗,請將您的設定變更為允許 JavaScript。
幸好就是 Sony 沿用了無工具拔除的卡盤設計,繼續是能夠徒手把卡盤拉出來;SIM 卡盤的另一面,更是現今 Android 旗艦機型罕見的支援外置 microSD 卡擴充呢。 這樣做的回報是非常快速、不受阻礙的拍攝體驗,它還使 Xperia 5 III 能夠切換到快速 20fps 連拍模式。 索尼的 Dual PDAF 技術能夠快速、可靠地鎖定拍攝對象的眼睛,這甚至包括動物,正如我們在使用變焦鏡頭在當地公園拍攝一隻好奇的松鼠時所證實的那樣。 另一個可以「連續」變化的是 mm 光學變焦鏡頭,Sony 在前代實現了「雙焦段遠攝」的技術,自然會讓市場更貪心的說能否交出真正的光學變焦呢?
Xperia 1 II 會判定你目前使用的網路品質,並在預測連線品質不佳時自動切換為行動網路。 Xperia 1 II 搭載三顆具有不同焦距的鏡頭,讓你可以充分揮灑創意:16mm、24mm 和 70mm。 我們的高階 ZEISS 級光學元件能夠忠實呈現你的拍攝創意。 在光源不足或低光源環境中,即使主體正在移動,你仍然能夠享受快速的自動對焦,這都要歸功於三項強大技術的相輔相成:3D iToF 感光元件、BIONZ X for Mobile 引擎,以及大型行動裝置專用 Exmor RS 感光元件。 索尼 Xperia 5 III 是一款目的非常明確的智能手機,將高端硬件裝入小巧的手機中,它做得很好,您可以單手輕鬆使用這款手機,雖然螢幕可能比其他地方小很多,但在上下班途中觀看視頻或閱讀新聞仍然可以。
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Xperia 1 IV 新機會有黑色、紫色、白色,不算有驚喜,前後透過康寧Gorilla Glass Vitus強化玻璃保護,背蓋一樣維持霧面玻璃設計。 相信有不少消費者,很懷念單手操控手機的感覺,而 Sony Xperia 1 II 在手感可說是同尺寸最強。 由於採用 21:9,對比同樣尺寸的 iPhone 11 Pro Max、夏普 R5G 甚至是接近的三星 S10+(6.4 吋),Xperia 1 II 明顯長上一截,更卻更窄,有利於單手握持。
- 透過創新的相機系統,在任何情況下都能快速對焦,不論日夜。
- 是否喜歡強勢的演算法風格,這一點端看各位讀者的喜好了。
- 10 IV雖然只有單喇叭,但他主要標榜的旗艦級音質卻是在耳機上,加上有支援耳機孔,對於平常就有戴有線耳機聽音樂的我來說真的也是”大升級”,因為SE 2沒耳機孔…..,所以以前只能用ipad mini或更舊有耳機孔的手機聽….。
- 在極客灣的測試下,Snapdragon 8 Gen 1 最大來到 11.1W,比 Snapdragon 888 的 8.9W 還高, 而且在 Geekbench 5 多核功耗測試中,有些項目還來到 14W。
- 雖然以上都可以選擇其他方案或忽視,但遇到當下還是會慢滿“阿雜”的,以上是個人在使用10 IV時一些不太順的地方。
- 我目前是只有拍室內物品來做比較,雖然主相機都是1200畫素,但SE 2的就是比較好看清晰,10 IV拍出來的就不是那麼討喜,而且拍照時也是會給他頓一下才拍好,又是要歸功於處理器的處理速度嗎?
- 記者曾在晚上的街道捕捉遠方的野貓(如下圖),透過 4.4 倍(105mm)拍攝,仍能抓住貓咪的眼睛成功對焦。
阿輝目前是自由撰稿工作者 + 全職攝影師 + 社群網站經營,本身 IT 與資訊背景經驗約 10 年,也有在平面與網路媒體撰稿,文章撰寫著重技術內容為主,並以專業等級產品拍攝撰文,目前也是台灣科技新聞節目常採訪的專家 / 來賓。 以下照片各用 SONY Xperia Pro i 、Xperia 1 iii、iPhone 13 Pro 拍攝,手機直出,沒有任何後製、調色、濾鏡。 為讓三台手機有相同比較基準,皆採取原廠自動設定拍攝, SONY手機皆使用BASIC模式。 「盡量」控制相同光源、角度、構圖,以達到公平、公正比較基礎。 而像素面積簡單來說就是「畫質」,使用這種高感光像素可以讓鏡頭快速適應各種 ISO 值, 讓使用者在低光、高 ISO 的情況下不會翻車。
三鏡頭相機
加上 70mm、105mm 端的望遠距離,Xperia 1 III 是款適合用於人像、寵物攝影的手機。 意外的是,記者於街拍時最喜歡的焦段反而是 70mm,可以更專注於拍攝主題,並帶來一些廣角端沒有的壓縮感,而 105mm 可以用於更單一的物體。 最大亮點就是全球首部「潛望式光學變焦望遠鏡頭」,可以在 85mm – 125mm 之間隨意進行光學變焦, 125mm焦段之後才會改為數位變焦。
(咦咦咦???)小編私心比較喜歡 Xperia 1 ii 的顏色表現,顏色比較自然。 跟上面那一組一樣,兩者在成像、曝光、對比、細節表現上幾乎沒有差別。 唯一就是在發色的調教上,Xperia 1 iii 比較翠綠; Xperia 1 ii 則是有點偏黃。 另外其為遊戲玩家專門打造的「遊戲增強器」,支援包括提高效能的「效能模式」、專注遊戲的「勿擾模式」、隨錄隨分享的「回放錄製」等功能,讓 Xperia 1 iii 的表現不輸給專門的電競機。
xperia1災情: 【到底怎麼買?】 索尼手機 sony xperia 5 iii 評價|開箱懶人包
Xperia 5 III 相機設置的核心是一個 12MP f/1.7 光圈 24mm 廣角拍攝器,如此低的百萬像素數,再加上相當大的 1/1.7″ 圖像傳感器,可產生厚實的 1.8µm 像素,無需依賴像素合併等圖像處理技巧來確保精細細節。 煩惱的人感謝分享,之前SE 2也是用惡魔保護殼,摔好幾次都沒事說,原本也有考慮購入,但惡魔10 IV的邊框顏色選擇比較少,故選擇他牌全透明的。 真的被它那超高續行測試所吸引,大家知道的,SE 2的續行力…..帶出門真的會讓人非常擔心,所以對於我來說這點是大大升級,這幾天實際使用後,續行真的是非常夠。 1.YouTube App,這項可能又要歸功於處理器了,我是聽說S695沒支援4K,在但觀看時,不知怎麼回事,原本有1080P的影片到了10 IV只支援到720P。 Xperia 1 能夠以 4K HDR 錄製,以絕佳的動態範圍與對比度錄製影片,即使在背光或低亮度場景下也能拍出逼真色彩。 專為電影院設計,Dolby Atmos 以環繞多維音效建立出色的音響效果,讓你擁有身歷其境的電影級體驗。
在同一位置珍藏所有遊戲,使用遊戲增強器封鎖通知,專注於遊戲表現。 全球首次於智慧型手機內新增眼控 AF 功能,並搭配高達 10fps 的 AF/AE 追蹤技術。 RAW 雜訊抑制功能可於低亮度場景下拍出清晰影像,並用精準對焦捕捉令人驚豔的肖像。 Sony Xperia 1 IV 充電部份支援 30W 充電,這裡我們將機器消耗到自動關機,接上原廠充電器與原廠線材開機充電(待機狀態),並觀察紀錄充電實際的速度與時間。
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