小弟很久沒玩三國群英傳7的說,因為我想說很久沒碰了想要去玩….開場畫面是正常但是,一進去遊戲就開始LAG… OK返回先秦地監,配合水鏡之陣,軍師技增加經驗,大魔界,回春仙術,關鍵是一個兵不能帶(武器的特效殺自己的兵),然後繼續練級。 ,根據位置一個個拿了下來,哎,裝備了行軍體回技回鐵人之後即使是100武力的牛人也不得不拜倒在鐵人軍團之下。 以上是封官系統,純屬個人意見,當然大家也可以每個官都封到,所有技能都學到。 武官加攻擊和體力比較多,所以最好以武官為准。
PS:怪物较特殊,打了一次过后,他象人一样,只有1滴血了,再打次,只有1滴血,来个暗箭伤人就解决,这种方法很赚装备。 还有如果调时间顺序快慢,推荐数字9999,一天大概可以N多次,另外如果存档再读档的话,时间又会回到当天的开始,也就是可以算无限使用。 而地图上的山贼着实令人生烦,经常会像玩家要钱要兵,而且是根据城池的总金额来计算数字,往往是一笔巨额费用,这点不用理他们,当然也可以选择一直拒绝,直到强大了然后去剿灭,但更多的时候留山贼还是有点用途。 在游戏中,选择一名武将带比较多的金钱来到山贼的老窝山寨前,然后选择送礼,每次送1000两,每送一次友好度加3,最高100友好度,友好度较高山寨时不时的就会送好东西过来。 第二: 选择的武将需要佩戴《锻造指南》,如在渤海湾的港口昌黎等地都可以花6000金购得,装备之后将能在武将附加技一栏出现“锻造”技能,点击后便可在原始基础上提升15%锻造成功机率。 《三国群英传Ⅶ》除了保留三国玩家们所熟知的历史剧本之外,同时,各种各样的MOD版本的出现更增添了此游戏的可玩性。
玩家可以藉由入手特殊的“锻造书”,来进行装备的合成锻造。 而锻造出的神兵利器,除了可以大幅提升武将能力以外,于战场杀敌时,还可以发挥各种意想不到的效果,不但提升武将个人战力,也同时增加面对各种突发状况的应变力。 1、《三国群英传VII》是台湾宇峻奥汀游戏公布设计制作的三国群英系列游戏第七代模拟类单机游戏,于2007年12月正式发售。 该游戏针对武将角色间的情义关联及互动性,衍生合体特殊技能;遵循原著记载之各角色关系所发展的合体特殊技,在文武将的调兵运用上将有 丰富多元的变化,同时在武器的合成、士兵的强化等方面都有更新的设计。 《三國群英傳8》在視覺表現上首度採用 3D 開發,武將立繪全面新製,整體畫面品質大幅提升。
三國群英傳7地圖: 三国群英传Ⅶ其他篇
第一: 选择智力高的武将或文武双全的武将进行锻造,如周瑜、吕蒙、曹操、姜维、庞统、郭嘉等等,若能有幸选择到诸葛亮,则成功率将会明显提升。 集结了历代群英传之大成,本作的千人会战,不但大幅提升士兵外观的精细度,并新增许多美丽的武将特技,以更洗炼的方式,呈现出千人会战的浩大场面。 首先,我是自创武将,6个武将,2个智力在95以上的,技能开始学习腾龙和闪电枪。 “三国群英传”此次发行的第七代作品,不仅汲取前六代战斗精华于大成,针对各名将的人物造型亦呈现不同于以往的大幅度改变,细腻刻画栩栩如生的个性与气质。 如:刘备将以日本漫画中热血男儿的形象现身、孙仁(孙尚香)将化身为智勇双全的女中豪杰,而非单纯成为政治联姻下的傀儡、司马懿尽管充满心机与谋略,但却是一位潇洒帅气的文人。 这些重大的造型改变,彻底颠覆玩家们对于三国时代历史人物的认知与想像。
其中「君主命令」影響部分指令的使用,比如實行武將派遣、計略、外交等行動均需要消耗君主命令。 在季節訊息旁的為「遊戲速度「」按鈕,玩家可以通過F1或者空格鍵來調整遊戲內的運行速度,遊戲1周目最高只能開到2倍速度,2周目時才可以開啟3倍速。 《三國群英傳Ⅶ》由宇峻奧汀研發,是三國群英傳系列第七作。 遊戲內除了擁有系列作中廣受好評的千人戰之外,全新升級了武將技,添加更多的戰略系統,在武器的合成、士兵的強化等方面都做了全新的設計。 藉以觸動玩家每壹根運籌帷幄的思考神經,挑戰玩家戰術運用的極致。 本作新增装备物品的强化系统,让玩家可以自行打造各式神兵。
三國群英傳7地圖: 《寶可夢朱紫》特性查詢表 特性效果大全
这也证明了刷怪时间的流逝是在武将碰触到怪的过程中。 关于特殊关卡各位玩家似乎已经习惯了宇峻公司的一惯恶搞,可能对一个严谨的三国来说有点不能忍受,但游戏总是为娱乐。 在七代中,首当其冲的就是UJ好人卡,卡的获得基本要靠特殊事件和山贼进贡,得到一定数量的卡片后,等到游戏进行到15个年头的时候,去日本岛与台湾之间的隐藏地点,这里叫蓬莱仙境,或者很多人叫它蓬莱百货,都是日常见不到的稀世珍宝。 终于轮番进攻,让影玄武活生生又升了两级后用计谋一直将其耗死,得到物品青竹扇,随后平原城东北的玄武塔开放,再进去打过,就可以得到玄武灵壳、百年玄铁、乾坤圈等超等级的宝物。 在两军对阵的时候,也就是玩家选择要千人战或是单挑的时候,多了“冲阵对决”的选择。
而智力越高的武将,越容易计诱对手斗阵。 当对手接受冲阵对决时,就会开始冲阵的配置。 玩家可以利用现有的配置量,自由的在战场上配置各式士兵/城墙/陷阱,配置数目是依照玩家的等级以及智力来增加。 假设设置一组冲城锤队所花费的冲阵点是3点,那每一个冲城锤兵冲过阵地时,将对武将造成3点的伤害。 当时间到或者双方已经没有残存士兵时,以达阵数较高者为胜。 玩家可以自由运用冲阵配置数,在自己的阵地上构筑防御工事,以及法术陷阱来防御对手的冲阵士兵,并巧妙的使用冲阵士兵突破对手的阵地。
次数刷多了之后可能会出现问题,游戏会发生错误,自动关闭,注意存档。 编者在经过无数次试验后证明,出现错误的原因是时间已经到了第二天,但本次战斗已经触发,游戏会由于自身的BUG弹出报错。 不过无需担心,游戏出错前会在紧急存档(最下面的存档)中留下记录。 其次是特殊事件,刚才我们说过了大雪山中打败影玄武,它就会转移到玄武塔,其实地图上还散落着很多的特殊事件点,如一些仙人歇脚的地方,如一些碑迹等等,拜访这些地方少不了战斗,但战斗过后一定会给玩家意外的惊喜。 在“冲阵对决”上没有武将,完全由冲阵士兵来进行决战。 冲阵士兵以冲破敌方底线为首要目标,成功冲破底线的士兵会对武将造成一定的伤害,并且离开战场。
而当玩家能够得到青龙偃月刀、丈八蛇矛以及方天画戟等武器的时候,将之锻造一番,搭配出不同的特殊效果,也会得到意想不到的神器。 所有的武器锻造并非100%成功,随着等级的提升,极品武器的锻造失败次数也许会令某些玩家抓狂。 本作新增裝備物品的強化系統,讓玩家可以自行打造各式神兵。 玩家可以藉由入手特殊的“鍛造書”來進行裝備的合成鍛造。 而鍛造出的神兵利器,除了可以大幅提升武將能力以外,於戰場殺敵時,還可以發揮各種意想不到的效果,不但提升武將個人戰力,也同時增加面對各種突發狀況的應變力。 勢力訊息:勢力訊息中包含了當前的君主頭像、君主命令數量、年份、季節以及錢糧狀況。
戰鬥系統承襲了系列作的橫向視角風格,在 3D 環境下戰鬥動態更為鮮活,華麗絢爛的武將招式,可一擊扭轉戰局。 同時還可向敵軍將領發起單挑,萬軍從中取敵首級如探囊取物。 《三国群英传VII》的游戏录像因为其后来变得较低的配置要求而变得简单,推荐使用录像软件《超级捕快》,录制各个关卡的精彩游戏视频。 为了获得更好的录制效果,录制全屏游戏时,建议设置成OPENGL模式或窗口模式。 将录制好的视频直接发送到网上或社区分享即可。 由宇峻奥汀研发,寰宇之星策划的,百万不朽名作三国群英传系列,堂堂迈入第七代的研发。
而成功冲破底线的冲阵士兵,会依照本身的强度对武将造成相对的伤害。 锻造合成系统的核心:“锻造书”,以及其它各式锻造所需的材料,预期会有各种不同的入手方式,藉以满足玩家的收集欲。 比如在中原你就要占住那几个关卡。 第一回合,武将一个人用闪电枪就可以把对方全部杀死。 这样用不着一个小时你起码会有5坐城池。
- 编者在经过无数次试验后证明,出现错误的原因是时间已经到了第二天,但本次战斗已经触发,游戏会由于自身的BUG弹出报错。
- 在两军对阵的时候,也就是玩家选择要千人战或是单挑的时候,多了“冲阵对决”的选择。
- 次数刷多了之后可能会出现问题,游戏会发生错误,自动关闭,注意存档。
- 三國亂世的名將謀士,向來最令玩家神往。
首先,两个智力高的武将出去开发,最主要的是寻求人才。 其余4个武将开始进攻其他的城市。 只要敌人冲出来一个武将基本上就可以打败两支部队。 本站所刊載分享之文章、圖片、商標等內容部分是由各網站蒐集而來,其版權歸各所屬公司,其餘歸遊戲狂所有。
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