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其他控制器:Wii控制器全兼容,包括Wii双截棍手柄(包括Wii MOTiON PLUS)、经典手柄、经典手柄PRO、平衡板,最多可以同时接入4个手柄。 Internet Browser:WiiU内置网页浏览器,用户不用起身就可以获得无线的互联网访问界面。 由于电视是作为一种固定的生活家电,而必须使用电视的家用机也被牢牢地禁锢在这样的形式当中。 竹田玄洋先生曾经说了一句话,他说“家用机是寄生在电视上的”(笑)。

一旦WiiU开始更新过程,就不要随便取消或关闭WiiU电源,否则可能会引起系统故障。 普通版配置:8GB硬盘(可外接移动储存设备,最大扩容至2TB)、Gamepad(平板手柄)、手写笔。 WiiU使用的媒介是吸入式光驱,只可支持12厘米“WiiU专用高密度光盘片”(25GB容量)以及12厘米Wii光盘片。

”我们在讨论这个话题的时候,“平板电脑”这个概念在那个年代里还没有普及。 这个状况和任天堂3DS的时候非常相似,所以在开发过程中,公司内部一直都在讨论,如果这东西发布之后,会引起什么样的热议。 全新游戏机任天堂Switch已经亮相,集电视游戏与掌上游戏“双机一体”,已于2017年三月发售,业内估计发布之后 年销量将超千万台。 任天堂及第三方厂商在2014年的确为WiiU提供了大量叫好又叫座的独占游戏,比如《猎天使魔女2》、《马力欧卡丁车8》、《任天堂明星大乱斗WiiU》等等。 根据外站的最新情报,有人推测更新内容的大小应该是1GB左右。

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考虑到“如果家用机拥有自己的独立画面会变成什么样”这个想法的时候,我们认为这些问题都是可以解决的。

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任天堂诸多世界级大作的唯一平台,稳定的网络环境、相比之下更高的平均游戏素质,这些都是WiiU明显有别与其他主机的优点。 岩田聪强调Wii U不是掌机,而是一种将手柄电视和玩家更紧密联系起来。 另外他还说将开发支持3DS和Wii U跨平台联机的《任天堂明星大乱斗》新作。 Nintendo ESHOP:WiiU发售同期就会开辟网络数字商店并提供大量内容给用户下载。 近场通信功能(NFC):WiiU Gamepad支持近场通信功能。 可以无线地与物件进行数据交换,这为游戏和交互提供了新的可能。

  • 通过成就或者其他的分享行为,用户可以随时暂停游戏发送信息到Miiverse社区。
  • 根据外站的最新情报,有人推测更新内容的大小应该是1GB左右。
  • 和2014年其他次世代主机上的大作相比,WiiU主机的游戏表现更稳定,质量控制更加令人满意。
  • 竹田玄洋先生曾经说了一句话,他说“家用机是寄生在电视上的”(笑)。
  • 任天堂的2011 E3发布会上再次给我们带来了大惊喜,Wii的后续机种正式公布,定名为Wii U,也就是“We & you”的含义。
  • 普通版配置:8GB硬盘(可外接移动储存设备,最大扩容至2TB)、Gamepad(平板手柄)、手写笔。

“没有谁抱怨过马力欧卡丁车或是大乱斗出现打断游戏的服务器问题,或者《猎天使魔女2》、《大金刚:热带寒流》有其他什么差错”作者说。 再加上多样的游戏种类和免费的联网功能,低廉的投入让WiiU成为PC游戏玩家的最佳搭档。 Miiverse是能让全球玩家分享经验,讨论游戏,发现新内容的全新网络社交系统。 通过使用个性化的Mii形象,玩家进入Miiverse可以查看使用过的游戏,应用,或者其他娱乐内容。 可以表达自身的兴趣,了解朋友们使用和讨论的内容,并可以邀请朋友一起游戏,请求指导攻关,告诉他们不知道的游戏元素。 通过成就或者其他的分享行为,用户可以随时暂停游戏发送信息到Miiverse社区。

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WiiU是福布斯2014年度最佳电视游戏主机,任天堂诸多世界级大作的平台,稳定的网络环境、相比之下更高的平均游戏素质,这些都是WiiU明显有别与其他家用机的优点。 Wii U是任天堂新推出的HD家用游戏机,是Wii的后继机种。 新机支持1080P的高清输出,拥有全新触摸屏手柄,可在家中任意地点进行游戏。 豪华版配置:32GB硬盘(可外接移动储存设备,最大扩容至2TB(如果超过机器无法识别)、Gamepad(平板手柄)、手写笔、手柄底座、手柄支架、主机直立架、享受高级任天堂网络服务。 游戏机上所内建的网页浏览器普遍给人的印象就是不太可用,这点即使是在最近加入了 Internet Explorer 的 Xbox 360 上也没有多大的差异,而且在 PlayStation 3 与任天堂的Wii上也没好到哪去。 而在 Wii U 上面的内建浏览器,比起上述的机型(包括自己人)就要来的优秀不少 — 提供了相当快速的反应与标签页的支持,并且支持网页书签与 Google / Yahoo 搜寻的功能。

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任天堂的2011 wiiu E3发布会上再次给我们带来了大惊喜,Wii的后续机种正式公布,定名为Wii U,也就是“We & you”的含义。 Wii U的显示屏可以代替电视来显示游戏,画面对应HD,Wii U能兼容Wii所有配件,Wii U的手柄摄像头可以和视频上的内容进行互动,兼容那些完全不用按键的游戏,也可以适应核心玩家的按键多的要求,任天堂强调这不是一个携带游戏设备,而是家用机。 当然”一人也能WiiU”,也意味着,任天堂将要重返核心游戏领域。 因此,任天堂不仅为WiiU配置了一块带有触摸屏的手柄,还配有传统手柄所需要的按键,我们称这个手柄为GamePad。 WiiU有自己专有的手柄GamePad,还向下兼容Wii的感应条、手柄、平衡板等,任天堂还为核心游戏玩家WiiU准备了传统手柄。

当然,既然任天堂只是希望我们可以在游戏当中透过其做为上网找找攻略之类的用途,那么对于它所能提供的功能官方想必是不会有太多的着墨才是。 整体的接口其实与Miiverse极为接近,基本上提供了十分一致的操作体验。 wiiu 作为任天堂的首部高清家用主机,WiiU自2012年11月18日在北美地区发售后就迎来了其销售的热潮,主机不断传出断货补货的情况。 任天堂官方正式确认WiiU主机在北美的首周销量突破了40万台,而游戏软件的销量则为120万套,取得了非常不错的首发成绩。

2022年7月19日,IT之家消息,任天堂Wii U确认2023年3月28日上午9点后在线商店不支持购买游戏、新增内容和内购内容。 Wii wiiu U被《时代》(Time)杂志选为2012年的十大杰出科技产品之一。 不仅如此,《时代》杂志还给了Wii U杰出产品榜单第二位的高排名,仅仅次于苹果公司推出的新手机iPhone 5。 在此环境下 Wii Shop Channel 等功能都会完整的再次出现在死忠玩家的面前,而再度塞入之前的游戏光盘后,也可以立即享有以往的游戏乐趣。 公司以外的人们并不知道这个开发的过程,所以在2011年发布这个东西的时候,大家看到之后说不定会想“任天堂怎么把手柄给做成平板电脑了?

任天堂TVii是免费向WiiU用户提供服务的,用户可以将WiiU wiiu Gamepad控制器作为遥控器使用,利用触摸屏幕,Gamepad控制器可以进行搜索和视频用户设定档以及第二屏视频信息互动。 “Wii U最重要的科技创新就是它的游戏控制手柄,这是一个建造在6.2英寸内置触摸屏上的游戏控制器。 它可以通过多种不同的方式与玩家的电视设备产生交互作用,如果游戏开发商们在开发游戏的时候能够充分利用Wii U的产品特性,它为一件非常了不起的科技产品。 和2014年其他次世代主机上的大作相比,WiiU主机的游戏表现更稳定,质量控制更加令人满意。

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柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。