wii 遊戲機詳解

上,任天堂還展示了一個「活力感測器」外設,可以檢測玩家的脈搏。 在2013年的問答採訪中,岩田聰透露,活力感測器已經被擱置,因為在內部測試中發現,該裝置並不是所有使用者都能使用,而且用途過於狹窄。 》在北美宣傳為首發的遊戲,但它的發行最終被推遲到了2007年8月27日。 岩田聰最初也希望《任天堂明星大亂鬥X》也能成為首發遊戲。 《任天堂風格指南》稱這款遊戲機的名字「只是簡單的『Wii』」,而不是帶有任天堂字首的「任天堂Wii」。

套裝中附贈了Wii遙控器Plus,其內建Wii Motion wii 遊戲機 Plus技術。 2010年11月7日,紅色版本Wii套裝在北美發售,內含《新超級瑪利歐兄弟Wii》、《Wii Sports》和Wii遙控器Plus。 主機正面擁有一個吸入式光碟機,光碟機由透明塑料環繞並可以發光,光碟機支援12厘米Wii光碟和8厘米任天堂GameCube遊戲光碟。 (在韓國銷售的所有機型以及其他地區的後續機型不支援GameCube光碟。)光碟機周圍的燈光在主機開啟時會短暫的點亮,並會在主機通過WiiConnect24接收到資料時閃爍。

而“Wii Sports Resort 繁體中文版”遊戲的語言為繁體中文。 RVL-101機型的主機板上仍然可以找到殘留的任天堂GameCube控制器介面和記憶卡介面插槽焊盤。 2010年5月,美國心臟協會支援Wii,鼓勵久坐不動的人邁出健身的第一步。 Wii及其兩款需要活躍運動的遊戲《Wii Fit Plus》和《Wii運動 度假勝地》打上了「AHA Heart」的標誌。 遊戲開發套件Unity可以用來開發官方的Wii遊戲,但是開發者必須先得到任天堂的授權才能開發遊戲。

所以我們決定先不展示Wii控制器,而是只展示遊戲機主機。 任天堂總裁岩田聰隨後在9月份的東京遊戲展上展示了Wii遙控器。 Wii Mini只能執行Wii光碟,因為它既不相容任天堂GameCube,也沒有網路連接功能;該機型沒有在日本、澳大利亞或紐西蘭發布。

英國廣播公司在任天堂宣布這個名字的第二天報導:網際網路上出現了「一長串基於這個名字的幼稚笑話」。 Windows不識別WBFS分區不是它的錯,而是WBFS分區本身特殊必須借助第三方軟件或者驅動才能管理。 另外,仍然是由於WBFS不能被Windows識別,如果WBFS分區出現損壞,調試、修復分區將會是一個非常複雜的過程,所以,經過一段時間的發展,出現了下面的FAT32分區格式。 該訴訟要求1.44億美元的損害賠償,依據是該公司迄今為止售出的3600萬台Wii和Wii U遊戲機每台罰款4美元。 2017年8月進行了陪審團庭審,陪審團做出了有利於iLife Technologies的裁決,任天堂被迫支付了1010萬美元的賠償金。 雖然任天堂對這一決定提出了上訴,但美國聯邦上訴法院在2017年12月維持了陪審團的決定。

wii 遊戲機: 任天堂DS連接能力

2009年12月,任天堂在美國賣出了300多萬台Wii遊戲機,創下了當月的地區紀錄,結束了連續9個月銷售下滑的局面,原因是Wii的降價和《新超級瑪利歐兄弟Wii》等遊戲軟體的發布。 2010年1月31日,Wii成為任天堂最暢銷的家用遊戲機,銷量超過6700萬台,超過了原來的紅白機。 ,Wii在英國的第七代遊戲機銷售中售出了490萬台。 在2009年3月25日的遊戲開發者大會上,岩田聰稱Wii的全球出貨量已經達到了5000萬台。 據澳大利亞捷孚凱的資料,Wii在澳大利亞發布84周內就在賣出了50多萬台,超過了PlayStation 2和任天堂DS,成為最快在澳大利亞累積50萬台銷量的遊戲機。

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2006年11月28日,任天堂報告稱,Wii在美國上市的頭8天內售出了60多萬台,使其成為任天堂在2017年發布任天堂Switch之前最大的主機上市。 日本最初共收到40萬台Wii遊戲機,並在發布兩天內售出約37.2萬台,其中Wii Sports和Wii Play是最暢銷的遊戲。 任天堂2006年12月13日宣布,Wii在歐洲開售的兩天內預計共售出32萬5千台,在澳大利亞開售的前六天內已經售出了3萬3千台,使其稱為整個歐洲銷售最快的遊戲機和澳大利亞發售時銷售速度最快遊戲機。 ,其用於防止年輕使用者遊玩擁有不適合其年齡段的內容的遊戲。 當使用者嘗試打開Wii或Virtual wii 遊戲機 Console遊戲時,主機會讀取儲存在遊戲資料中的分級資料,如果分級資料大於系統中設定的年齡等級,遊戲將停止載入,直到玩家輸入家長控制密碼。

wii 遊戲機: 開發

該公告稱,該其將於2009年春季在日本上市;任天堂在3月25日發布了這一更新。 除了之前宣布的功能,這個更新還允許使用者直接從SD卡玩遊戲。 實際上,所有頻道的資料還是被複製到了Wii主機中知道玩家手動移除頻道。 2.0更新後Wii允許頻道資料儲存在SD卡上,但必須由玩家手動選擇複製。 更新也添加了對最大容量為32GB的SDHC卡的支援。 自推出以來,Wii的月銷量就普遍高於其全球競爭對手。

2006年12月中旬,Green Welling LLP律師事務所對任天堂「有缺陷的腕帶」提起了集體訴訟。 幾天後,任天堂宣布召回這款腕帶的產品,並發布了一款新版本的腕帶,改進了腕帶的安全保護機制,導致後來的訴訟被復原。 2006年6月,德克薩斯州的公司Lonestar Inventions,L.P.起訴任天堂,稱該公司抄襲了Lonestar的一款電容器專利設計,並將其用於Wii遊戲機。

德克薩斯州的Anascape有限公司在2006年夏天就任天堂控制器使用的振動回饋提起了專利侵權訴訟。 2008年7月的一項裁決禁止任天堂在美國銷售經典控制器,此外還有GameCube和Wavebird控制器。 2010年4月22日,在向美國聯邦巡迴區上訴法院提出上訴後,聯邦巡迴法院做出了對任天堂有利的裁決。 wii 遊戲機 為Wii添加了DVD光碟播放功能,並無需任何對Wii進行任何硬體更改。 Wii也可以被駭客攻擊,使主機擁有者能讓Wii以非開發商預計的方式運作。 在北美和南美地區,總共有21款遊戲於Wii發布當天公布,還有另外12款於2006年的晚些時候發布。

wii 遊戲機: 軟體

Fobis向零售商發出了多達100封停止並終止函,並提出向任天堂出售這一商標;任天堂拒絕了這一請求,並回應稱,該公司「沒有使用Weemote商標,也不打算使用」。 2008年12月,一位母親在科羅拉多州提起了第二起集體訴訟,稱升級後的腕帶仍然存在問題。 這起訴訟在2010年9月被駁回,因為任天堂發現,根據科羅拉多州消費者保護法,腕帶並非故意有缺陷。 Wii u的话相当于是wii的升级同时送了个pad,性能和操作等等都很是问题,加上第三方游戏稀少,所以这主机几乎就是废了。 至于你说的手柄很搞笑的switch是目前任天堂的最新一代主机,可以理解为wii u的理念升级版,可以拆下来当随身携带的游戏机,也可以接在dock上当成主机。 ■ 快閃記憶體內的應用程式可快速啟動遊戲以及瀏覽器等 客戶請注意,“Wii Sports Resort 繁體中文版 Wii 香港組合套裝”Wii主機 的操作系統語言僅為日文。

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現在破解後的Wii可以使用WBFS / FAT32 / NTFS 三種移動硬盤分區格式,經常聽到很多玩家在詢問這三種格式有什麼區別、哪個格式最好,在此就對這三種格式做個說明並比較一下優劣。 為讓香港及澳門的顧客安心遊玩,本公司會對推出的產品進行嚴格的產品檢測,測試合格後才在市面上出售。 因改造主機會導致顧客所購買的商品損壞,為避免此情況的出現, 請不要改造主機,多謝合作。 2018年,Netflix宣布任天堂將於2019年1月30日關閉Wii的影片串流媒體服務的支援,包括Netflix。 YouTube在2012年12月15日於美國在Wii上發布了其可下載頻道、Wii上的YouTube頻道於2017年6月28日停止執行,這是YouTube計劃淘汰舊裝置的一部分。 1.1版本的相片頻道移除了MP3檔案的播放支援並替換為了AAC。

wii 遊戲機: 銷量

後來Lonestar同意在2009年7月20日前駁回所有指控,並與提供任天堂微處理器技術的AMD達成和解;任天堂和Lonestar是否有庭外和解條款尚不清楚。 2010年,Wii的銷量開始下滑,比前一年下降了21%。 Wii在2011年繼續下滑,任天堂的季度收入下降了41%。

自製軟體開發者也反向工程了任天堂的家長控制功能,建立了能重設遺忘的家長控制密碼的程式碼。 Crunchyroll,一個日本動畫串流媒體播放服務,於2015年10月15日以可下載頻道的方式在Wii上發布。 Netflix於2010年10月18日在加拿大和美國在Wii商店頻道上發布了Netflix頻道。

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任天堂在2004年的E3新聞發布會上首次提到了這款遊戲機,隨後在2005年的E3上發布了這款遊戲機。 任天堂執行長岩田聰還在2005年9月的東京電玩展上展示了Wii控制器的原型。 在2006年E3展上,這款遊戲機贏得了幾個獎項中的第一個。

與Wii同時發布的Wii遙控器遊戲控制器,其為一種手持可攜式定點裝置並擁有能在三維空間檢測移動的能力。 它也支援現已結束支援的WiiConnect24服務,其能使Wii在待機狀態時通過網際網路接收訊息和進行系統更新。 與其他第七世代電子遊戲機類似,Wii支援一項叫「Virtual Console」的服務,能使Wii下載並類比執行前代任天堂機型上發布的遊戲。

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2013年1月,美國國際貿易委員會裁定支援任天堂,聲稱「Motiva的訴訟是針對它自己的財務收益,而不是鼓勵採用Motiva的專利技術,」,「在成功起訴任天堂之後,Motiva的專利技術根本不可能得到合作夥伴的許可。」。 wii 遊戲機 委員會還裁定,任天堂沒有侵犯Motiva的任何專利。 有限公司就Wii遙控器的指向功能對任天堂提起了專利侵權訴訟,稱任天堂的「侵權行為導致合理的版稅損失、銷售額減少和/或利潤損失」。 Hulu於2011年10月宣布他們將會在Wii和任天堂3DS上發布其自己的串流媒體服務Hulu Plus。 Hulu Plus於2012年2月16日在Wii上作為可免費下載的頻道發布。

當微軟和索尼在低價虧損銷售遊戲機並希望能從軟體銷售中獲得利潤時,據報導任天堂已經最佳化了Wii的生產成本以在銷售硬體中獲得可觀的利潤率。 2007年9月17日,英國《金融時報》報導,Wii的每台直接利潤可能有所不同,從日本的13美元到美國的49美元,再到歐洲的79美元。 2008年12月2日,《富比士》報導稱,任天堂每賣出一台Wii遊戲機就能獲得6美元的營業利潤。

迫使使用者將機器寄送到任天堂進行維修(如果使用者想要保留他們的遊戲存檔資料)或進行免費更換。 2003年,任天堂的遊戲工程師和設計師開始在這個概念上進一步開發Wii。 到2005年,Wii的控制器的互動方式已經成形,但預期在當年E3電子娛樂展上的控制器公開展示被取消了。

是一個用於Wii的控制器,其類似於普通遊戲控制器,其可以用於在Wii上遊玩Virtual Console遊戲。

當Wii遙控器對著感應條的發光二極體時,其能使用內建的加速規和紅外線檢測器來感應遙控器在三維空間中的位置。 這個設計使使用者能通過手部動作和按鈕來控制主機,Wii遙控器通過藍牙連接到主機,擁有大約30英尺(9.1米)的連接距離。 任天堂設計了一個可移除的腕帶外設,用以防止玩家無意摔落或甩出Wii遙控器。 任天堂隨後還推出了加強版的腕帶和Wii遙控器套來提高抓握強度和保護。 雖然任天堂在發布前展示了白色、黑色、銀色、灰綠色和紅色的遊戲機和Wii遙控器,它在最初兩年半的銷售中只有白色的版本。 2009年8月,黑色版本Wii在日本上市,2009年11月,黑色版本Wii在歐洲上市,2010年5月9日,黑色版本在北美上市。

  • 上,任天堂還展示了一個「活力感測器」外設,可以檢測玩家的脈搏。
  • 據稱,還有第四個Hillcrest專利(用於電視螢幕上顯示的圖形介面)也遭到了侵犯。
  • RVL-101機型是在Wii主機系列生命周期後期發布的一個降低成本的版本,其去掉了所有任天堂GameCube功能,並缺少了原來機型上的任天堂GameCube控制器控制器埠和記憶卡插槽。
  • 當然,也不是完全沒有辦法解決FAT32的這個問題,可以對過大的遊戲文件進行分割存儲,把一個大於4G的文件切割成多個小於4G的小文件放在FAT32上就可以解決這個問題,但是文件太多管理麻煩,並不完美。

Wii的繼任者Wii U於2012年11月18日發布。 2013年10月20日,任天堂證實已停止在日本和歐洲生產Wii。 Wii U的控制器擁有一塊觸控式螢幕,主機能夠輸出1080p高畫質圖像;它完全向下相容的Wii遊戲和外設。 Wii遙控器,雙節棍控制器和平衡板等控制器也與Wii U遊戲相容並獲支援。 Wii U於2012年11月18日在北美發售,11月30日在歐洲、澳大利亞和紐西蘭發售,12月8日在日本發售,11月26日在巴西發售。

Wii的後代產品Wii U,也在市場宣傳中去掉了「任天堂」為字首。 但Wii U的後代產品任天堂Switch卻加上了任天堂為字首。 在Wii的代號「Revolution」公布之前,媒體們稱這款遊戲機為「GCNext」(任天堂GameCube(GC)的下一代)或「N5」(任天堂第五代家用遊戲機)。 Wii的代號「Revolution」於2004年5月11日在加州洛杉磯舉行的E3電子娛樂展前的任天堂新聞發布會上宣布,從這天開始人們就稱這款遊戲機為「Revolution」,直到2006年4月27日E3展開幕,任天堂公布了其正式名稱「Wii」。

根據一份來自尼爾森NV的調查報告,截至2011年7月,有25%的Netflix訂閱者使用Wii上的Netflix頻道來使用Netflix服務。 Wii遙控器可能會失去與已配對的Wii系統的連接,需要重新設定和同步。 轉換器(僅在歐洲銷售的主機中提供)、操作手冊和遊戲《Wii Sports》的副本(僅在美洲和歐洲銷售的主機中提供)。 附贈的底座寬55.4毫米、高44毫米、長225.6毫米。 主機重為1.2千克,使它成為了在三個主要第七世代遊戲機中最輕便的一個。 Wii和其附件的所有型號編碼均以「RVL-」開頭,代表著主機的代號:「Revolution」。

《Wii Sports》在除日本和韓國地區均與機器捆綁銷售。 相較於其他第七世代遊戲機遊戲的平均售價60美元,Wii遊戲在大多數美國零售店的售價通常最多為50美元。 截至2011年3月,已有104款遊戲銷量超過100萬。 其中銷量最高的遊戲《Wii Sports》在大多數地區與遊戲機捆綁銷售,截至2018年9月30日,達到了8286萬的銷量,超過了《超級瑪利歐兄弟》成為了2009年全年銷量最好的遊戲。 但截至2019年5月,《我的世界》為目前銷量最好的遊戲,總銷量為1.76億份。 wii 遊戲機 銷量最多的非捆綁銷售的Wii遊戲《瑪利歐賽車Wii》,截至2018年9月30日在全球售出了3714萬套。

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柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。