三國志8詳細資料

學天文當然跟管輅,管輅相性值在25左右,曹操系的武將很容易學得,一般只要二個多月就搞定(信賴就可以啦),其他系的武將需二年左右。 管輅初始在平原,以後每季向鄰近城市移動或不移動,管輅永遠在地圖的右邊,即不越過廬江,番陽,洛陽、宛。 當然天文和醫術老婆都有可能教,但我想還是自已搞定吧,讓老婆教兵種的好,這樣省時間哦,另一方面管輅還會教你威風特技,至少你可以省去到兵營學威風的時間。 在7代人際關系的基礎上,8代的人際關系顯得更加復雜和人性化。 武將間的關系不再只是0-100的數字,而是用了從“冷漠”到“敬愛”5個等級來區分。 關系到了敬愛後,還有可能和志同道合的武將結為義兄弟,從此同生共死,永不相負;在同一個君主手下仕官,會因為有其他武將的“嫉妒”而產生“勁敵”的關系;君主若是殺死了某位武將,還會受到武將親朋的怨恨而產生“仇敵”關系。

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・可自由設定各種資料的「編輯器功能」 搭載「武將編輯器」與「都市編輯器」機能。 要習得某種戰法,最好和懂該種戰法的武將的關係搞到敬愛,理論上信賴就可以,但機率實在太低。 建議首先可以將義兄弟的戰法先學全,然後再看看還要學哪幾種,再選人。 最佳時機是在流浪軍攻下城市建國後,這時錢有了,時間有了(因為這時各項能力值也練得差不多了),然後與志同道合的精英們酒宴吧,連續幾個月下來,達到敬愛不成問題,這樣很省時省力。 君主每3個月進行內政會議,評定玩家上個月的工作成果,並按成果計算功績和武將名聲。 會議完畢君主會分配各種任務給武將,之後就是3個月的工作期,沒有被分配到任務的武將可以在3個月內自由活動。

  • 九代則回歸君主制,以戰略下達指令,並完成統一中國的目標。
  • 想想一品大員一年的年薪才720元,九品官的話才80元。
  • 該部作品基本延續了7代的武將扮演模式,但是其在內政、軍事、人物關系等各方面都顯的更加完美,筆者覺得,《三國志Ⅷ》是光榮近幾年來難得的佳作。
  • 如今用DOS模擬器重新打開《三國志英傑傳》,當熟悉的頁面和音樂出現時,筆者心中除了一絲時光流逝的惆悵之外,也多了一份尋找往昔的憧憬。
  • 一般來說,能力高的名將(如劉關張、張遼、趙雲)12內年是一定可以把所有的能力值提到95以上(武力、智力、魅力絕對是100),並學會所有的特技和戰法。
  • 中原武將多為步兵,有槍陣戰法,代表武將如關羽、曹操等。

加強版的娶妻有異於以前版本,以前版本可娶老婆好像只有特定的七個人,加強版在繼承了以前版本的同時,又增加了義兄弟介紹老婆的功能,只要有了義兄弟,與之會話時就有可能給你介紹老婆,至於條件均不受限制。 全能、神眼、鬼謀、神算需學全同一排前面5個(醫術和天文除外),左慈就會教,當然必須有4000元以上的錢。 其他還有寶物也可以,如遁甲天書(神眼)、兵法二十四篇(鬼謀)、天平要術(神算)。 神算很重要哦,如果暫時沒有學全相關的特技而無法習得神算,建議先到農村把太平要術找到。 酒家是流浪軍的集合地,流浪軍就是組成了軍隊但還沒有根據城市的勢力。 玩家如果選擇自己打天下的話,首先要“發起”其他將領一起組建流浪軍,成功後就可以執行酒家命令了,在那裏可以募集士兵。

三國志8: 三國志8建築

這裡順便說一下司馬徽的行蹤,這樣你可以少走許多怨枉路,司馬徽初始在襄陽,以後每季向鄰近城市移動或不移動,但他永遠在地圖的左邊,即不越過廬江、秣陵、宛、長安。 這里順便說一下司馬徽的行蹤,這樣你可以少走許多怨枉路,司馬徽初始在襄陽,以後每季向鄰近城市移動或不移動,但他永遠在地圖的左邊,即不越過廬江、秣陵、宛、長安。 『三國志VIII with 威力強化版』是2001年發售的「三國志」系列第八作『三國志VIII』之強化版。 本作是以西元二~三世紀時中國的魏吳蜀三國時代為舞台,讓玩家扮演群雄之一逐鹿中原的歷史模擬遊戲。 玩家可扮演「君主」、「軍師」、流浪軍「頭領」等八種身分其中的一位武將,與他人交流、完成工作,反覆進行內政、外交、戰爭,以達成飛黃騰達或讓自勢力富國強兵的目標。 另外,還能透過結拜兄弟、勁敵、結婚等點綴武將人生的各種要素,以及智將、猛將各異的「戰法」等,體驗更具深度的武將人生。

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還有幾個比較重要的人物,司馬徽和華佗的相性都接近於75,管輅的相性值接近於25,具體多少我不知,但從搞關系的效果來看,應在上述數字之間。 如果是劉備系的武將與司馬徽和華佗搞關系,大約會話7至9次就可以達到信賴的程度(視魅力高低),但同管輅則需二年左右的時間,其它系武將依次類推。 從其公佈的野戰畫面來看,在戰鬥時,可以在山嶽等所有地形上自由移動,山嶽地帶的顏色有所不同,會對行軍效果產生影響。 而且效果會因武將的能力高低有所不同,使得人物更具有魅力。 參考隔壁的《三國羣英傳2》,筆者也開始四處留意這個遊戲的作弊方法,希望也能來幾個作弊碼能讓人快速通關這個遊戲。 於是在某一天,當筆者又一次在《三國志英傑傳》裏“界橋之戰”被打退的時候,有個經常混跡電腦遊戲機廳的玩友直接過來賤兮兮地跟我説:“我告訴你一個可以通過這關的辦法,不過你得讓我玩一會”。

哈嘍大家好,期待已久的《木衞四》還有4個小時就上架了,相信大家都開始預下載了吧,還沒購買的可以參考一下阿區價格,挺便宜的。 綜上所述,當年《三國志英傑傳》“點鼻99級”的作弊説法確實是有點以訛傳訛的成分在裏面的,確切來説應該是點右上角劉備的頭像,在照片波紋邊框範圍內瘋狂點擊均可以觸發作弊模式,從而讓劉皇叔直升99級。 至於劉皇叔的頭像以外嘛,筆者也抱着試一試的態度點了點——果然,無論點多少次都不會出現作弊模式的界面,也沒有熟悉的節奏音。

三國志8: 三國志8更換武將

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而且,這回光榮更是要讓玩家體會到武將的存在,就連視角也隨着改變了,不信的話就看看最下面的圖吧! 本作中對戰鬥和會議進行了改進,戰鬥採用軍團制(有點象《天翔記》),可任命軍團長。 每一隻部隊不再是象《三國志七》那樣由一個騎馬或者步兵小人表示,而是由前二後三,五個小人表示,這樣可以比較直觀,當部隊受到損失後,小人減少,表示出部隊的減員。

當然特定的老婆,其特技還是特定的,如林芝、翠蘭、貂嬋等,因此強烈建議不要娶這種老婆,要娶就娶義兄弟介紹的,當然娶妻後每年5月底你不要忘記存碟,否則她教你不喜歡的特技你就沒有反悔的機會了。 這一排的特技是最難學全的,當然如張遼、關羽、趙雲等名將,本來就會二種以上的兵種,很容易哦。 注意只要在萬不得已的情況下才去訓練戰法,否則太浪費了。 當然特定的老婆,其特技還是特定的,如林芝、翠蘭、貂嬋等,因此強烈建議不要娶這種老婆,要娶就娶義兄弟介紹的,當然娶妻後每年5月底你不要忘記存盤,否則她教你不喜歡的特技你就沒有反悔的機會了。 天文和醫術,天文是一定要學會的,因為作戰時天氣是很重要的。

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建國地點的選擇:首選漢中,許多玩家很喜歡在空城里建國,其實這樣很難打,因為空城都是小城,各項內政值都很低,人口少,徵兵難,發展慢,防守難。 漢中為關隘都市,大都為張魯占據,且只有一個城,即攻他時他沒有援軍,關隘都市的敵人都守在城里,因此只要出兵時把你的10支部隊都改成弩兵,在城下射他的人,因為你有醫生(最好二個以上),還有幻術,一定能打下的。 更重要的是可以編組強大的山嶽騎兵,為以後平定益州打下基礎(只要派一部分兵堅守長安,這邊你要怎麼攻就怎麼攻,沒人會來幹擾你了。如從中原起兵,攻易守難啊,因為列強環視。)。

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説實話開掛的感覺就是爽,99級的劉皇叔打這一關直接一通砍瓜切菜就過去了。 这一栏存有基本的资料,例如年龄、性别、所持金数,不过有一点要注意的就是名声与特权。 名声高的话代表在人际关系良好,对于外交方面非常重要,特权在与君主作提案时有着很大的作用,特权高只需一次提案,君主就会接纳建议,而且作任何事皆会得到信任(笔者按:在叛变时就会明白其好处)。 一旦结婚之后,玩家在游戏中就会有后代,玩家可以自己培养其成为何等类型的人才,而后代也可以接掌玩家在游戏中的势力。 这次三国志VIII进行的时段,将会由黄巾之乱(公元184年)开始,直到孔明殒落五丈原(公元234年)为止,历时整整51年(笔者按:比起三国志VII还要少差不多10年?)。 这次的剧本,再不是固定式剧本,而是凭玩者个人喜好来选择哪一个年份作为游戏的开端,也就是说今集将不会有时期的区分,而且每一年都会有其独特的剧本,例如卖草鞋的刘奋也有地在游戏中出现。

該部作品基本延續了7代的武將扮演模式,但是其在內政、軍事、人物關系等各方面都顯的更加完美,筆者覺得,《三國志Ⅷ》是光榮近幾年來難得的佳作。 《三國志Ⅷ》的人物頭像依舊沿用上代的框架,歷史聞名武將的頭像本代也進行了重繪,其中的 “曹操”、“張遼”等頭像繪制得生氣勃勃,精湛程度和5代相比難分伯仲。 8代的開始菜單選用了動態的中國民間剪紙工藝插畫,對中國玩家而言顯得比7代的靜態插畫更加親切貼心。 而可選擇的劇本也為歷代之最,多達50個,根據背景、年代的不同又增設了推薦劇本和國家劇本。 音樂方面繼續保持一貫嚴謹務實的作曲風格,涼州、蜀中、中原、荊楚、南蠻,不同的地域具有不同曲風的差別,顯現出“地域性”的特色。

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柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。