Oculus Go對於純看360VR影片及玩輕度遊戲的人來說非常夠用,如果你有預算限制又不考慮玩進階遊戲的話,Oculus Go是最棒的選擇。 兩種感測方式如何選擇,主要是看你長期會在固定的地方體驗就選外部定位,因為燈塔拆裝有點麻煩;那如果是常常會帶來帶去到處體驗的話,就選擇內部定位的款式。 基本上手機只要能播放360影片,然後按下符號,畫面就會切換成兩個圓圈圈的VR模式觀看,就是這麼簡單。 我是班老大,約10年AR、VR和互動設計領域經驗,希望透過網站分享自己的知識和價值,幫助大家縮小在互動科技與創意構想之間的差距。 自從上次帶朋友到高雄VR Film Lab體驗過360度極限聖母峰,差點感動到落淚後,他們也想要在家裡有一組這樣的VR眼鏡體驗設備,紛紛問我這一個問題。
雖然,Google Cardboard在2014年已首次推出,但由於製作材料只是紙皮為主,價錢可說是最親民的,因此Google Cardboard的相關應用程式數量,也是眾多VR裝置中最多,達到1.6億個! 香港10大玩VR體驗館,這次,我們就推今年較為突出的5款VR眼鏡,讓大家即使不能約齊好友,一個人在家也能享受VR的樂趣。 如果想知道更多關於 Apple 的消息、教學、小技巧或是科技新知,歡迎大家點擊以下任一 LOGO,追蹤我們的 Facebook 粉絲團、加入官方 Line 帳號、訂閱 IG 以及 Telegram。
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事實上,遊戲本身是由Xbox One遊戲手柄控制的,你使用雙模擬操縱桿來駕駛飛船,並用觸發器來發射導彈。 從根本上來說,遊戲的VR體驗似乎並沒有必要,因為它實際上類似於在正常的顯示器上玩一場對戰遊戲,只是你能夠在駕駛艙裡自由觀看周圍的環境而已,這並不會帶來任何重大的戰術優勢。 不過,Rift提供的駕駛艙的視角,其沉浸感會讓你感到更加興奮,也更加緊張。 在剛發布的時候,Oculus Touch運動控制器是作為可選的附加組件推出的,但它現在已經被添加到Rift的產品套餐中。 不過,除了Oculus Touch之外,你還可以使用其他的控制選項。 Oculus Remote是一個小巧的手持式控制器,上面配有一個圓形導航鍵,以及Back、Menu、Up/Down按鈕,與大部分控制器一樣,上面配有安全手環,以防止在使用時將它甩出去。
- 都在說明虛擬實境的這個未來趨勢,也越來越多的遊戲也開始研發VR虛擬實境,也需要搭配虛擬眼鏡彷彿就是身在這個虛擬實境中,就如同自己就是遊戲中的主角。
- 此外,它的正面設計有雙開口,除了方便調整手機位置之外,也有散熱功能。
- 與其他同類型的 VR虛擬實境裝置相比,Oculus Rift 不但具有強大效能與眾多數位內容,而且重量相當輕巧、能夠貼合臉部,就算甩動也不容易掉落,在玩遊戲時具有極佳的穩定性。
- 平台似乎已經停滯不前,三星和Facebook需要做得更好,提供更可靠的APP來使Gear VR值得購買。
電纜是最大的麻煩,從頭盔上牽出來的電纜可能很長(大約10英尺/3米),如果不注意它的位置,就很容易被卡住。 具有相同功能的無線VR眼鏡還有幾年才會上市,目前Vive是唯一一款提供全景VR功能的設備。 只要你時刻注意電纜,那麼這將是一個非常有趣的體驗,但是當你把注意力集中在不被絆倒的時候,就不能完全沉浸在VR裡面,這感覺又像是一種侮辱。 這是一項非常有用的功能,使得PS VR超越了遊戲設計,而且不僅僅是以技術演示為目的。
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儘管 Oculus Quest 2 肯定是最受歡迎的一款VR眼鏡,但選擇確實取決於你個人的需求,市場上一直有性能上比Oculus Quest 2更強大的VR眼鏡,就如Valve Index,但它的熱度被極少的供應所撲滅。 VR/AR 是不是下一個「明日之星」目前不得而知,不過目前各家我們熟知的軟硬體巨頭紛紛進入這個行業。 我們從最近的報導中就可以看到不少熟悉身影,AR 方面,微軟有他們的終極兵器HoloLens,市面上還有一家神秘到還沒產品的Magic Leap。
下面有個對比影片,只要看了很快就能理解高更新率和低更新率其中的差異。 影片中是用fps來表示,在影片等軟體中都是以fps來表示,但實際上和Hz是同個意思。 不但在規格上媲美甚至超越各大品牌的高階 VR頭戴裝置,同時也擁有極高相容性,除了 Oculus 與 Steam 的遊戲平臺以外,甚至還支援控制器,操作上十分便利,若對規格有極高要求的話,不妨嘗試看看這款商品。 雖然運用智慧手機播放畫面算是十分方便,但效能會取決於手機規格,若想要觀看高畫質影像的話,解析度也稍嫌不足,尤其沒有控制器可用,在操作上可能會有些不便。 升級版的Neo 3眼鏡將外殼重新設計,打造出流線形、充滿科技感的造型。 內建海綿墊的夾具不用擔心會傷害手機,而且為了方便連線耳機與電源線,也特地在側邊設定多個孔位,可說是相當貼心。
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這款商品是 HTC 和在 Steam 上推出許多遊戲的美國遊戲公司 Valve 共同開發出來的VR虛擬實境眼鏡。 Vive 最大特徵就是使用2台攝影機來捕捉使用者的位置情報,不管你是走路、跑步都能在VR當中呈現相同動作,也因此必須確保家裡有足夠的遊玩空間才可以。 而且現在的 Vive 內建有 Chaperone 導護系統,可以將現實世界中的障礙物同時反映在VR世界中,徹底預防遊戲玩到一半撞牆的情況發生。 Photontree VR虛擬實境眼鏡跟谷歌的 Cardboard 系出同門,材質上一樣都是紙板做的,但是設計上是台灣原創,並且獲得谷歌官方的認證。 在虛擬實境眼鏡中採用自己研發的光學鏡片,大大提升了可見畫面的解析度,而且也不容易產生VR暈眩! 但也許是因為採用了專利光學鏡片的關係,在價格上比一般的紙板VR虛擬實境眼鏡貴了一點。
- Gear VR 內建了一些感測器(例如距離傳感),可以檢測到使用者是否正在佩戴設備並自動暫停/播放內容;右側附帶了一些輸入控制按鈕,可以很方便的控制手機上顯示的內容(不需要拿出手機-再扣上)。
- 這款充滿刺客教條風格的遊戲是透過弓箭和攀岩最多支援四人合作,和場景互動解謎,做到現實做不到的「VR密室逃脫」,也是近期VR體驗店最夯的遊戲類型。
- 在支持Oculus Touch控制器的遊戲方面,你可以擁有更加流暢的體驗效果,它可以使得噴塗、瞄準、使用遠動力等感覺更加自然。
- Oculus Rift提供了一種舒適、清晰的沉浸式虛擬現實體驗,隨著Oculus商店和SteamVR上各種軟件的推出和發展,這種體驗將會不斷改進。
- 畫面重新整理率的單位是「Hz」,跟解析度、視角等規格相比更加重要。
- 但人們可能會更加偏好在日常生活中配戴 AR 眼鏡,因為 AR 眼鏡能夠將使用者所需的訊息疊加在真實世界的視野當中;先前 Google 就曾嘗試推出對應的產品,但可惜沒有受到市場太多的關注。
一般來說體驗 VR 皆需搭配 VR眼鏡,但部分 VR App 則不然,而是支援以手指滑動或傾斜手機來改變視角。 不過唯有使用 VR眼鏡才能有身歷情境的感受,讀者不妨先行嘗試無需穿戴裝置的類型,想進一步體會時再行購入。 幾乎可以說是掀起VR虛擬實境熱潮的 Oculus ,推出的 Oculus Rift 雖然價格不斐,且需要相當高性能的電腦配備,但是能得到的VR體驗也是其他VR虛擬實境眼鏡無法比擬的。 Oculus Rift 採用2片OLED螢幕,且更新率有90Hz,這也是為什麼它會如此昂貴的原因之一。 除了遊戲,Oculus 內容庫還有提供不少生產力工具,前段時間他們還推出了 Horizon World,其中構建出一個完整的社群世界,一個祖克伯口中無限美好的元宇宙。 但目前僅有美國和加拿大地區使用者可以體驗,而我只能看到相關介紹,無法下載安裝。
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前面左側2/3的位置有一個指示燈,右側1/3的位置有一對頭盔插孔。 背面有一個micro US端口,直接與PlayStation 4相連,另外還有一個HDMI輸入端口(連接PS4的視頻輸出)和一個HDMI輸出端口(連接到電視機上)。 同樣,99 美元三星的 Gear VR 可以作為行動 VR vr眼鏡推薦 的首選。 當然,如果你選擇送個最便宜的 Google Cardboard 給周圍的朋友體驗一下,也是省錢的明智決定。
HTC還提供了自己的Vive Home VR軟件,它顯示了一個類似的虛擬空間。 你可以選擇現代閣樓或者科幻空間作為系統背景,相對於SteamVR使用的大圖界面模式,它的投影菜單系統要簡單得多。 眼鏡的內側邊緣是一圈泡沫襯墊,由於採用了可拆卸設計,所以更換起來非常方便。
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原本我的頻道就是以VR的介紹為主軸,但不知道怎麼地越走越歪XD不過我還是有持續關注VR設備的發展,對於不知道該怎麼挑選VR設備的你們,現在就讓我來跟你們從便宜入門的產品開始介紹一下吧!! 焦距眼距皆可調,配戴超舒適升級款的暴風3D眼鏡將外殼重新設計,打造出流線形、充滿科技感的造型。 內建海綿墊的夾具不用擔心會傷害手機,而且為了方便連接耳機與電源線,也特地在側邊設置多個孔位,可說是相當貼心。 vr眼鏡推薦 鏡片則採用歐洲進口光學材料,並且經過9次打磨拋光,而有著極佳的透光率與折射效果;再加上實惠的價格,就算預算較低也能享有舒適的佩戴感。 獨立音效晶片讓聲音更逼真小宅 Z6除了專注提供良好的觀影體驗以外,同時支援多人連線的 KTV模式,可與親朋好友一起歡唱。 vr眼鏡推薦 內建的獨立 DSP 與音效晶片不但可提供優美的聲音表現,而且還具備多種混音與變聲功能,一體式耳罩耳機也能有效隔絕外部聲音,並且降低漏音的程度。
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但是,如果你將PS4連接到顯示器,或者打算在狹窄的區域內使用PS VR,那麼就需要引起注意。 這是一款非常入門的裝置,整體的產品設計、構造也是簡單到不行,不過這倒是不妨礙它擁有一些優質的內容,讓一些擁有手機的用戶可以輕鬆享受到 VR 技術。 遊戲上也是簡單的移動與大部分 VR眼鏡都會配置的按鍵即可遊玩,不需要再另外購買控制器;而目前總共有16個關卡可以挑戰,十分推薦給喜歡解謎遊戲的讀者。 2019年末爆發了 COVID-19新型冠狀病毒,直到目前為止許多旅客還是無法如期前往國外,對此推薦這款讓人在家就能體驗全世界風情的 App。 裡面設計多道關卡,每關皆會展現世界各地景點的樣貌,而體驗者必需搭配程式提供的線索來找出自己身在哪一個國度。
一般照片和影片都是在眼前的螢幕上平面地顯示出來,即使你改變看的方向和角度,螢幕上沒有顯示的部分當然也就看不見。 其實 VR 產品發展至今,體驗和生態都逐漸趨於完善,產品自身的使用體驗已經有了卓越的提升。 當保有量上去後,催生出不少配件廠商為它們打造物廉價美的配件,VR 元年說了那麼久,如今的 VR 產業終於算是走上了正軌。 我順便查了一下,雖然 Pico 和愛奇藝並沒有推出類似的官方配件,然而電商通路早有第三方店家上架相關產品了。 Quest 2 原裝自帶的是織物松緊帶,透過魔術貼和扣具調節松緊,相對比較簡陋,而且織物材質在使用一段時間後容易變黃,所以建議大夥選購更高階的精英頭帶,塑膠材質耐用,而且可以透過滑輪快速調節鬆緊,官方售價 49 美元,另外還有第三方配件可選。 太鬆,玩 FPS、光劍遊戲時容易掉,而且視野會變虛,不斷調整眼鏡的位置影響體驗;太緊,則會壓迫眼部神經,導致遊玩一段時間後便發覺頭暈目眩。
三星的Galaxy和Note手機可以通過USB-C或者micro USB端口卡在眼鏡前面。 機身頂部設有一個視距調節旋鈕,可以直接調節圖像的清晰度,而且眼睛近視的用戶可以在不佩戴眼鏡的情況下看清整個畫面。 與舊款相比,三星Gear VR 2017增加了一個藍牙控制器,在剛剛推出時,這款VR眼鏡的APP相當混亂,更像是一款早期的不確定性試驗產品,以至於你並不想將它推薦給家人或者朋友。 除此以外,我的光劍追踪也會經常丟失,當我揮起光劍時,它有時候甚至指向完全相反的方向。 不過,遇到這種問題時,我只需按一下按鈕,就可以重新調整它的方向,但這又意味著可能受到的莫名攻擊。 大多數應用程序都顯示為浮動窗口,可以放置在空中,或者使用控制器將其訂在牆上。
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綜合以上的幾種類型,目前能買到最好的裝置應該是連接著 PC 的 VR 眼鏡,它們擁有更強勁的性能,理論上做出的 VR 效果更好、更不會延遲,但缺點還是價格高、需要額外硬體支援,甚至技術最複雜的 HTC Vive 還需要你提供一個足夠大的空間。 虛擬實境VR 的相關技術在這幾年飛快地成長,而雖然以電腦或遊戲主機體驗的 VR,更能讓人彷彿真的來到異世界,卻也反映在設備的價格上。 相對的透過手機用 VR App,則只需一支手機與價位實惠的穿戴裝置就能遊玩,部分甚至不要求額外配備,使消費者更能夠輕鬆地接觸虛擬實境。 但是採用位置追蹤的 HMD 大多都是用連接線連接電腦的類型,所以實際上也有可能走路會被電線絆倒的危險,且一般家裡很少有可以來回走動的空間。
向來受到商業、教育領域歡迎的 HTC VIVE,近期迎來了重大改款,不但支援單眼2448×2448的超高解析度,也具備120Hz 更新率,瞳距調節也以 mm為單位,可尋找到最適合自己的配置。 為了增加其可玩性,官方特地建立了一個專屬的虛擬園地,不但可自行創造屬於自己的虛擬化身,還可與同在其中的使用者互動交流、一起觀看影片或玩遊戲,不需面對面就可參加各種社交活動。 不過這款 VR眼鏡是中國品牌,在臺灣沒有固定的代理商,除了介面都是簡體中文以外,若需要售後服務時也很難找到可維修的店家,只能當作消耗品來使用。 為了節省您的時間,本列表整理每個產品重點資訊,讓您可以快速瀏覽這文章所提供的商品是否是您所需要的,點選您有興趣產品的「名稱」或「圖示」可以進一步跳到文章所屬的介紹區塊瞭解更多細節。 HTC VIVE COSMOS ELITE支援牛角無線模組,可以大幅降低線材的體驗干擾,整個體驗舒適度也更棒,如果要體驗PCVR深度遊戲,這台會是首選。
然而,兩者相似度很高,可以視最新的Cosmos Elite為旗艦版,而VIVE PRO專業版通常是在大空間使用。 業界遊戲體驗最佳選擇,尤其是十指偵測感應的搖桿,完全模擬手部動作,未來應該會有許多遊戲針對這個特色來開發。 而且我確信不是新鮮感作祟,因為我們第一次沒破完,還擇日再戰破了第二次,終於全破。 揹著微星的電競筆電,戴著全套VR設備,手持VR專用的步槍道具,跟著流程指示去地上放炸彈,或者拉下閘門開關等互動。 普遍遊戲價格是300~700元,就算3A大作也是千元有找,甚至你買VR就直接送你最新的3A大作(VIVE就是這麼做的,送的正是Half-life Alyx)。
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